Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Студия Pocketpair, которая создала хайпящую Palworld, поделилась любопытными деталями работы над игрой.

💰 Разработчики старались раздобыть деньги везде, где могли. Они привлекали любых инвесторов, которые готовы были вложиться в проект. Никакого финансового планирования у команды не было. В итоге бюджет составил 6,7 млн долларов, которые полностью ушли на разработку игры.

🧑🏼‍💻 В изначальном составе команды не было разработчиков, которые имели бы достаточно опыта в создании анимации и моделировании. В итоге один пал (существо в игре) мог создаваться месяцами. Всё изменилось, когда студия наняла достаточно опытного сотрудника, который быстро сделал для игры 100 палов.

🧩 Сотрудник, занимавшийся оружием в игре, не имел опыта в игровой индустрии и до этого работал в обычном магазине кассиром. Он выучил английский язык и познал основы моделирования через интернет. Глава Pocketpair нашёл его в X (ранее Twitter), увидев его работу с анимированием и перезарядкой оружия на YouTube.

🗯 Почти вся команда Pocketpair была собрана в X. Глава студии просто предлагал сотрудничество тем людям, чьи работы ему нравились.

🧑🏻‍🎨 Главный художник студии провалил более 100 собеседований, прежде чем устроиться в Pocketpair.

💻 Сначала Palworld разрабатывалась на движке cocos2dx, позже её перенесли на Unity. Переход на Unreal Engine 4 произошёл после того, как к студии присоединился опытный программист, решивший поучаствовать в проекте после просмотра дебютного трейлера игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥5🌚2
Жанр RPG за историю своего существования успел пережить рассвет и закат. И сейчас он снова на коне. «Во всём виновата Baldur's Gate 3», — скажете вы. И будете правы, но только частично.

Рассказали полную историю жанра RPG, начиная с 1980-х годов и заканчивая 2023-м. Из материала вы узнаете:

📎 Когда был первый золотой век RPG.
📎 Почему популярность жанра резко упала.
📎 Какие игры стали знаковыми.
📎 Почему 2023 год стал новой эпохой расцвета RPG-жанра (и нет, дело не только в Baldur's Gate 3).


https://skillbox.ru/media/gamedev/kakoy-put-proshyel-zhanr-rpg-i-pochemu-seychas-novyy-zolotoy-vek-rolevykh-igr/
👍7🔥2
🎞Одним из самых мощных инструментов маркетинга считается трейлер игры. Эффектный видеоряд в сочетании с хорошим саундтреком оказывает эмоциональное воздействие на игрока и может пробудить интерес к проекту задолго до релиза. Но как сделать запоминающийся игровой трейлер, если бюджет сильно ограничен, а сама игра настолько самобытна, что смысл геймплея сложно понять с первого взгляда?

Дерек Лью, автор трейлеров Sifu, Firewatch, Subnautica, Half-Life: Alyx и многих других игр, убеждён, что инди-разработчикам вполне по силам создание такого сложного на первый взгляд контента. И для этого необязательно быть гуру видеомонтажа, достаточно выработать индивидуальный подход к подаче видеоряда.

В рамках онлайн-конференции gamedev.world Дерек подготовил доклад, в котором перечислил основные инструменты для захвата кадров из игры, принципы монтажа, а также категории игр в контексте подачи трейлера с конкретными примерами и рекомендациями. С текстовой версией этой презентации можно ознакомиться по ссылке ниже.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-treyler-igry-ne-imeya-prodvinutykh-navykov-montazha/
🔥11👍2
🕌 Скепсис игроков на анонсе Prince of Persia: The Lost Crown себя не оправдал — получилась образцовая метроидвания и едва ли не лучшая игра Ubisoft за последние лет пять.

Минус только один: всё-таки это не большущая дорогая ААА-игра. Но, увы, «Принцу» из-за Assassin's Creed теперь надо заново искать место под солнцем. Рассказываем, какой получилась The Lost Crown, в нашем обзоре.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-prince-of-persia-the-lost-crown-udachnoe-vozvrashchenie-kultovoy-serii/
🔥13👍5
🤔 Разработчики Palworld столкнулись с негативной реакцией от некоторых пользователей в соцсетях, заподозривших студию в заимствованиях из Pokémon. И хотя геймплей Palworld сильно отличается от этой серии игр Nintendo, в интернете появились обсуждения, где пользователи сравнивают дизайн палов и покемонов, находя много схожих деталей.

Например, пользователь X byofrog провёл эксперимент, сопоставив модель покемона из Pokémon Scarlet и Pokémon Violet и импортированную с помощью утилиты FModel модель пала из Palworld. Затем он разместил объекты в одной точке в Blender 3D. Сопоставив другие пары ассетов, byofrog сделал вывод, что между ними действительно прослеживается заметное сходство, причём не только в структуре.

Портал Video Game Chronicles попросил двух художников из AAA-студий анонимно прокомментировать сложившуюся ситуацию. Специалисты объяснили, что при всём желании столь точно повторить полигональную сетку разных объектов почти нереально. Даже когда создаются модели одних и тех же персонажей для сиквелов и за основу берётся один меш, точные совпадения бывают крайне редко из-за изменений в риггинге.

Ещё один специалист предположил, что внешнее сходство полигональных сеток может быть обусловлено тем, что новые модели построили поверх референсов и внесли изменения в некоторых местах, чтобы итоговый образ отличался от оригинала.

Юрист Дэвид Хансел, специализирующийся по интеллектуальной собственности и цифровым медиа, отметил, что если Nintendo в теории захочет предъявить иск Pocketpair, то ей придётся доказать подлинность моделей из Pokémon, демонстрируемых в интернете.

Несмотря на всю шумиху, глава Pocketpair, Такуро Мицобе взял на себя ответственность за все материалы, использующиеся в Palworld, и призвал прекратить травлю его подчинённых. Он подчеркнул, что его студия не собиралась нарушать права на интеллектуальную собственность, а другие компании не предъявили к ней никаких претензий.

Подробности рассказали в нашем материале
👍15
Как ни крути, а GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр прямо сейчас. И даже после выхода первого трейлера вокруг неё слухов и загадок больше, чем фактов. Из нашей статьи как раз можно узнать всё, что сейчас достоверно известно о, кажется, самой масштабной игре Rockstar Games.

Из нашей статьи вы узнаете:

🗓 когда выйдет GTA 6;

🌴 кто главный герой и где будут происходить события игры;

👁 чего вы не заметили в первом трейлере GTA 6;

📝 какие технологии, возможно, будут использоваться в игре.


https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-chto-izvestno-o-gta-6-setting-mesto-deystviya-data-vykhoda-i-geympley/
🔥31👍1
Palworld продолжает бить рекорды. Она обошла CS2 по онлайну в Steam — на момент пикового онлайна в неё играло 2 010 117 человек. Это вторая игра в истории, достигшая такого показателя, прежде до 2 млн одновременных игроков добиралась только PUBG.

Palworld уже разошлась тиражом в более 8 млн копий за шесть дней с момента выхода в ранний доступ — и это при условии, что игра в том числе есть в Game Pass.

Вчера ты — никому не известный разработчик, а сегодня — создатель хайповой игры.
🤯12👍4
Предлагаем на этих выходных поиграть в дилогию файтингов Injustice.

Выбор может показаться странным, но сейчас мы всё объясним. Во-первых, это просто хорошие файтинги — особенно вторая часть. Их почему-то ставят в один ряд с Mortal Kombat (разработчики те же самые, NetherRealm), но на деле механика совсем другая, а общих мест мало.

Во-вторых, в них отличный сюжет, и на этом остановимся подробнее. За пределами комиксов супергерои страдают и умирают редко. Почти никогда. А в комиксах это происходит в основном в альтернативных таймлайнах вроде «Флэшпоинта». Вот Injustice — это как раз альтернативная вселенная, где всё пошло прахом.

Начинается всё с того, что Джокер взрывает бомбу посреди Метрополиса и обманом заставляет Супермена убить свою возлюбленную Лоис Лейн и их неродившееся дитя. После этого Человек из стали вырывает злодею сердце прямо на глазах у Бэтмена и вскоре начинает-таки убивать плохих ребят. Это доводит планету до существования под пятой супергероев. Смотрели или читали «Неуязвимого»? В Injustice всё гораздо жёстче.

Некоторые герои занимают сторону Супермена, соглашаясь с тем, что, чтобы спасти человечество, нужно действовать жёстко. Другие встают на сторону повстанца Бэтмена. Третьим уготована смерть.

Сюжет Injustice вышел настолько цепляющим, что DC даже запустила отдельную линейку комиксов, часть которой переведена на русский язык. Мультфильм тоже есть. Комиксы отличные и добавляют играм необходимый контекст. NetherRealm и авторам комиксов удалось как следует раскрыть грехопадение супергероев и исследовать логику их поступков в целом. Стоит отобрать у Супермена то, что связывает его с земным миром, как он тут же слетит с катушек. Деконструкция героев как богов показана здесь во всей красе, и лучшего на эту тему пока что нет.

#игра_на_выходные
👍10