На очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас два абсолютно разных детектива, живописный квест в стиле Myst и ролевой экшен, где герой пробуждает в себе зверя. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, загружайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🃏 BeaureCard — карточный рогалик, в котором сама колода становится индикатором здоровья главного героя. Основная цель — истощить колоду противника как можно быстрее за счёт карт усилений и ловушек. Сам набор можно свободно модифицировать под различные сетапы боя. На видео выше представлены три персонажа, от лица которых можно пройти игру.
🔍 Casebook 1899 — The Leipzig Murders — пиксельный детектив в духе point-and-click-квестов 1990-х. Ищем улики, опрашиваем подозреваемых и составляем картину преступления. Но стоит помнить, что ваши решения имеют последствия.
🐾 Coridden — ролевой экшен с видом от третьего лица сверху, где главный герой может принимать форму различных зверей и давать отпор толпам противников. Также запланирована поддержка кооперативного прохождения. В эту субботу разработчики продемонстрировали способность одного из зверей наносить урон по площади множеством кристаллов.
🖼 Neyyah — point-and-click-приключение для тех, кто скучает по играм в стиле Myst. Решаем головоломки, раскрываем тайны местных полузаброшенных островов и наслаждаемся живописными видами.
🔎 Detective: Stella Porta Case — ещё один детектив, но на этот раз в полноценном 3D и от первого лица, раскрывающий проблемы современного социума. Перед нами три разных случая исчезновения людей, между которыми определённо есть связь, но доказательств этому нет. По крайней мере, пока мы не возьмёмся за это расследование.
🃏 BeaureCard — карточный рогалик, в котором сама колода становится индикатором здоровья главного героя. Основная цель — истощить колоду противника как можно быстрее за счёт карт усилений и ловушек. Сам набор можно свободно модифицировать под различные сетапы боя. На видео выше представлены три персонажа, от лица которых можно пройти игру.
🔍 Casebook 1899 — The Leipzig Murders — пиксельный детектив в духе point-and-click-квестов 1990-х. Ищем улики, опрашиваем подозреваемых и составляем картину преступления. Но стоит помнить, что ваши решения имеют последствия.
🐾 Coridden — ролевой экшен с видом от третьего лица сверху, где главный герой может принимать форму различных зверей и давать отпор толпам противников. Также запланирована поддержка кооперативного прохождения. В эту субботу разработчики продемонстрировали способность одного из зверей наносить урон по площади множеством кристаллов.
🖼 Neyyah — point-and-click-приключение для тех, кто скучает по играм в стиле Myst. Решаем головоломки, раскрываем тайны местных полузаброшенных островов и наслаждаемся живописными видами.
🔎 Detective: Stella Porta Case — ещё один детектив, но на этот раз в полноценном 3D и от первого лица, раскрывающий проблемы современного социума. Перед нами три разных случая исчезновения людей, между которыми определённо есть связь, но доказательств этому нет. По крайней мере, пока мы не возьмёмся за это расследование.
👾7👍3👨💻1🆒1
Rockstar наконец-то выпустила первый трейлер Grand Theft Auto 6. В ролике показали город Вайс-Сити, где будут происходить события игры, а также главных героев — девушку Люсию и её молодого человека Джейсона.
А вы уже видели трейлер? Что думаете? И ждёте ли саму Grand Theft Auto 6?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
А вы уже видели трейлер? Что думаете? И ждёте ли саму Grand Theft Auto 6?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
YouTube
Grand Theft Auto VI Trailer 1
Song: Love Is A Long Road
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
👍10
В этом декабре Doom исполняется 30 лет!
По этому поводу мы запускаем серию материалов, посвящённых первой части, её разработчикам и другим играм серии. Начнём с большой подборки эссе, в которых разные геймдизайнеры, художники и сценаристы рассказывают, почему Doom — это круто, и делятся своими историями знакомства с этой игрой.
Мы, впрочем, прекрасно понимаем, что сомнений в том, что Doom — это круто, здесь ни у кого нет. Но вот ответы на вопрос «почему?» у всех наверняка разные. А какой у вас?
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-doom-eto-kruto-obyasnyayut-avtory-cod-mw2-escape-from-tarkov-i-drugikh-igr/
По этому поводу мы запускаем серию материалов, посвящённых первой части, её разработчикам и другим играм серии. Начнём с большой подборки эссе, в которых разные геймдизайнеры, художники и сценаристы рассказывают, почему Doom — это круто, и делятся своими историями знакомства с этой игрой.
Мы, впрочем, прекрасно понимаем, что сомнений в том, что Doom — это круто, здесь ни у кого нет. Но вот ответы на вопрос «почему?» у всех наверняка разные. А какой у вас?
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-doom-eto-kruto-obyasnyayut-avtory-cod-mw2-escape-from-tarkov-i-drugikh-igr/
Skillbox
Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
Эссе геймдизайнеров, художников и сценаристов о любимых играх детства, новинках и источниках вдохновения.
🔥12👍1
30 лет — страшно подумать! И Doom могла быть совсем другой, если бы разработчики прислушались к мнению Тома Холла, одного из основателей id Software. Впоследствии из-за разногласий он покинул студию — его идеи не приняли. А ведь Холл планировал сразу несколько героев и полноценный эпический сюжет.
Переводчик книг по Doom и, пожалуй, главный эксперт по этой адской вселенной в русскоязычном пространстве Михаил Бочаров рассказывает, какой могла быть знаменитая игра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bibliya-doom-kakoy-mogla-byt-legendarnaya-igra/
Переводчик книг по Doom и, пожалуй, главный эксперт по этой адской вселенной в русскоязычном пространстве Михаил Бочаров рассказывает, какой могла быть знаменитая игра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bibliya-doom-kakoy-mogla-byt-legendarnaya-igra/
Skillbox
Библия Doom: какой могла быть легендарная игра
Если бы создатели взяли в работу концепцию нарративщика и одного из основателей студии Тома Холла.
🔥11👍3
Внимательно изучили первый трейлер GTA 6 и нашли там множество интересных деталей. О сюжете нам особо ничего не рассказали, а вот о мире — предостаточно.
Так, вы, возможно, знаете мем Florida Man — его используют для описания людей, проживающих в этом штате и совершающих странные поступки, которые попадают в новости. Судя по трейлеру, Rockstar собирается раскрыть эту тему по полной.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-pokazali-v-pervom-treylere-gta-6-paskhalki-otsylki-syuzhet/
Так, вы, возможно, знаете мем Florida Man — его используют для описания людей, проживающих в этом штате и совершающих странные поступки, которые попадают в новости. Судя по трейлеру, Rockstar собирается раскрыть эту тему по полной.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-pokazali-v-pervom-treylere-gta-6-paskhalki-otsylki-syuzhet/
Skillbox
Что показали в первом трейлере GTA 6 — пасхалки, отсылки, сюжет
Делимся наблюдениями после внимательного просмотра ролика.
🍓8🤯3💩1
🏆 Пропустили знаменитое игровое шоу The Game Awards 2023, которое прошло в ночь с 8 на 9 декабря? Ничего страшного. Мы уже собрали для вас самые интересные трейлеры.
Не обошлось и без интересных событий: так, Свен Винке из Larian поднялся на сцену в доспехах, Кодзима представил хоррор, который он делает вместе с Джорданом Пилом, а Икуми Накамура анонсировала свой новый проект.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-pokazali-na-the-game-awards-2023-bleyd-igra-avtorov-no-mans-sky-i-khorror-kodzimy/
Не обошлось и без интересных событий: так, Свен Винке из Larian поднялся на сцену в доспехах, Кодзима представил хоррор, который он делает вместе с Джорданом Пилом, а Икуми Накамура анонсировала свой новый проект.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-pokazali-na-the-game-awards-2023-bleyd-igra-avtorov-no-mans-sky-i-khorror-kodzimy/
👍7
https://skillbox.ru/media/gamedev/pobediteli-the-game-awards-2023-baldurs-gate-3-alan-wake-2-resident-evil-4-i-drugie/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10😁1
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов декабря с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись в декабре, вы сэкономите более 42 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.
👊 Easy Combo Buffering
Простая система буферизации ударов, с помощью которой игроки могут выполнить ввод нового движения до того, как закончится текущее. Функция полезна в файтингах и других играх с системой ближнего боя, где поощряется реакция игрока.
🏛 Greek Island
Набор для тех, кто мечтает о разработке собственной «Одиссеи». Локация греческого острова с храмом, жилыми постройками и пропсами. Всего 130 мешей.
🌴 LUSH: Stylized Environment Set
Подборка ассетов для стилизованных тропиков. 50 мешей, 6 различных слоёв для ландшафта и компонент воды с большим количеством настроек.
👥 Procedural NPC Crowds V2
Фреймворк, позволяющий быстро и без ущерба оптимизации добавить в сцену сотни NPC с процедурным поведением.
🏡 Modular Victorian House
Благодаря этому премиум-набору каждый может собрать уникальный дом в викторианском стиле и облагородить интерьер с помощью соответствующих пропсов. 550 мешей, 72 блюпринта, 417 материалов и Material Instances к ним, 884 текстуры, размер которых варьируется от 128×128 до 4K.
👊 Easy Combo Buffering
Простая система буферизации ударов, с помощью которой игроки могут выполнить ввод нового движения до того, как закончится текущее. Функция полезна в файтингах и других играх с системой ближнего боя, где поощряется реакция игрока.
🏛 Greek Island
Набор для тех, кто мечтает о разработке собственной «Одиссеи». Локация греческого острова с храмом, жилыми постройками и пропсами. Всего 130 мешей.
🌴 LUSH: Stylized Environment Set
Подборка ассетов для стилизованных тропиков. 50 мешей, 6 различных слоёв для ландшафта и компонент воды с большим количеством настроек.
👥 Procedural NPC Crowds V2
Фреймворк, позволяющий быстро и без ущерба оптимизации добавить в сцену сотни NPC с процедурным поведением.
🏡 Modular Victorian House
Благодаря этому премиум-набору каждый может собрать уникальный дом в викторианском стиле и облагородить интерьер с помощью соответствующих пропсов. 550 мешей, 72 блюпринта, 417 материалов и Material Instances к ним, 884 текстуры, размер которых варьируется от 128×128 до 4K.
👍8
Сегодня на The Game Awards анонсировали ремейк Brothers: A Tale of Two Sons, но он выйдет только в феврале следующего года. А вот в оригинал можно сыграть уже сейчас — сделайте это на выходных, если ищете трогательную сказочную историю о дружбе, лишениях, утрате и силе духа.
Brothers: A Tale of Two Sons — это первая игра Юсефа Фареса, ливано-шведского режиссёра и геймдизайнера, которого вы наверняка знаете по кооперативным экшенам A Way Out (про побег из тюрьмы с отсылками к «Шоушенку») и It Takes Two (про collabora-a-a-a-tion). Впрочем, Brothers — игра как раз не кооперативная, а вполне себе одиночная. Правда, не без сюрприза в стиле Фареса: управлять в A Tale of Two Sons нужно одновременно двумя персонажами.
Одновременно управлять — это буквально вести одного левым стиком контроллера, а второго — правым. Комбинировать действия между персонажами необходимо для решения головоломок и в сражениях с монстрами. Впрочем, ключевая геймплейная особенность игры не в этом. Она в… если вы знаете, чем кончается Brothers: A Tale of Two Sons, не спойлерите, пожалуйста, в комментариях.
#игра_на_выходные
Brothers: A Tale of Two Sons — это первая игра Юсефа Фареса, ливано-шведского режиссёра и геймдизайнера, которого вы наверняка знаете по кооперативным экшенам A Way Out (про побег из тюрьмы с отсылками к «Шоушенку») и It Takes Two (про collabora-a-a-a-tion). Впрочем, Brothers — игра как раз не кооперативная, а вполне себе одиночная. Правда, не без сюрприза в стиле Фареса: управлять в A Tale of Two Sons нужно одновременно двумя персонажами.
Одновременно управлять — это буквально вести одного левым стиком контроллера, а второго — правым. Комбинировать действия между персонажами необходимо для решения головоломок и в сражениях с монстрами. Впрочем, ключевая геймплейная особенность игры не в этом. Она в… если вы знаете, чем кончается Brothers: A Tale of Two Sons, не спойлерите, пожалуйста, в комментариях.
#игра_на_выходные
👍7❤3🔥2
А вы знали, что Нью-Йорк в Marvel’s Spider-Man создан с помощью процедурной генерации? Это не совсем случайная процедурная генерация, которая используется, например, при создании планет в No Man’s Sky, но идея примерно та же.
О том, как именно эта технология работает в игре, в своём новом ролике рассказывает автор ютуб-канала AI and Games.
О том, как именно эта технология работает в игре, в своём новом ролике рассказывает автор ютуб-канала AI and Games.
YouTube
Procedurally Generating Manhattan for Marvel's Spider-Man
Did you know that Spider-Man's Manhattan is actually procedurally generated? For this episode of Artifacts, I dig into the procedural workflow adopted by Insomniac Games to help speed up production of the thousands of buildings, roads, alleyways and more.…
👾8