Недавно на Nintendo Switch вышла первая «Готика» — да, та самая ролевая игра от немецкой студии Piranha Bytes. В консольной версии доработали управление, исправили множество старых багов и внесли ещё много мелких изменений.
По случаю этого релиза Алексей Луцай поговорил с разработчиками Switch-версии и узнал много крутых подробностей о процессе портирования. В частности о том, насколько полезными оказались исходные код и ассеты, как удалось улучшить управление и почему нужно было менять элементы интерфейса.
По случаю этого релиза Алексей Луцай поговорил с разработчиками Switch-версии и узнал много крутых подробностей о процессе портирования. В частности о том, насколько полезными оказались исходные код и ассеты, как удалось улучшить управление и почему нужно было менять элементы интерфейса.
YouTube
Как портируют игры — ГОТИКА (Gothic) на консолях
🎮 Кликай: https://go.contented.ru/RX6Axg
-45% на курс "Геймдизайнер" в онлайн-школе Contented по промокоду «LVCAI» до 3 ноября + Модуль по нейросетям в подарок
2Vtzqvo3XA1
До конца октября на Мегамаркете действует повышенный кешбэк до 60% бонусами на бытовую…
-45% на курс "Геймдизайнер" в онлайн-школе Contented по промокоду «LVCAI» до 3 ноября + Модуль по нейросетям в подарок
2Vtzqvo3XA1
До конца октября на Мегамаркете действует повышенный кешбэк до 60% бонусами на бытовую…
🔥13❤🔥1🥰1
💰 Недавно Microsoft наконец-то приобрела Activision Blizzard. Это самая крупная сделка такого рода в индустрии, и по её мотивам вполне можно снять кино.
Собрали в одном материале всю хронологию сделки, сливы и аналитику. Из текста вы узнаете:
— Почему Федеральная торговая комиссия США и другие пытались заблокировать сделку.
— Какую роль в суде сыграла Sony.
— Как может выглядеть обновлённая Xbox Series X.
— Во сколько Xbox оценила бы Baldur’s Gate 3, выйди она в Game Pass.
— Что там вообще теперь будет с Call of Duty.
— И многое другое.
Нет, правда, надеемся, кто-нибудь снимет об этом кино. Назвать можно «Мытарства Фила Спенсера» или как-нибудь так.
https://skillbox.ru/media/gamedev/sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard-khronologiya-podrobnosti-i-posledstviya/
Собрали в одном материале всю хронологию сделки, сливы и аналитику. Из текста вы узнаете:
— Почему Федеральная торговая комиссия США и другие пытались заблокировать сделку.
— Какую роль в суде сыграла Sony.
— Как может выглядеть обновлённая Xbox Series X.
— Во сколько Xbox оценила бы Baldur’s Gate 3, выйди она в Game Pass.
— Что там вообще теперь будет с Call of Duty.
— И многое другое.
Нет, правда, надеемся, кто-нибудь снимет об этом кино. Назвать можно «Мытарства Фила Спенсера» или как-нибудь так.
https://skillbox.ru/media/gamedev/sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard-khronologiya-podrobnosti-i-posledstviya/
👍7😁2👎1
На очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас киберпанк в Южной Корее, экшен от третьего лица в духе PS1 и лоу-поли спидран с моментальным выращиванием различной флоры. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии или прологи (к некоторым играм они есть) — и конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🚀 RetroSpace — космический хоррор в стиле дископанк. Станцию захватили насекомоподобные пришельцы, и теперь местному уборщику придётся каким-то образом одолеть этих существ. Игру можно пройти как обычный шутер или прибегнуть к стелс-механикам. Кстати, на видео выше показано, как враг может обнаружить героя, если тот выбрал неудачное место для укрытия.
🌱 Spring Dash — спидран от первого лица в стилистике low-poly. С помощью волшебного посоха моментально создаём растительность, которая позволяет быстро летать по карте, и попутно избавляемся от жуков. Иными словами, позитивная интерпретация Neon White.
🤖 Axiom of Maria — приключенческая игра с элементами слэшера. Действие происходит в столице Южной Кореи — Сеуле, который превратился в город-призрак из-за эпидемии и перешёл под контроль ИИ. Главная героиня — бывший инструктор группы по уничтожению армии ИИ, пытается защитить свою семью от преследования роботов.
👽 Who Are You!? — психологический хоррор с элементами научной фантастики. 20 лет назад у Рея пропала жена. Однажды он получает кассету, на которой записан голос супруги, умоляющей о помощи. После этого неизвестный человек в маске пришельца похищает дочь главного героя, и Рей отправляется её искать, а заодно выяснить, причастен ли этот тип к пропаже жены.
👺 Samurai Unicorn — хоррор-экшен от третьего лица в стиле первой Playstation. Так вышло, что детектив Кло случайно стала обладательницей мощной перчатки-артефакта. И теперь ей предстоит дать отпор врагам, захватившим Сидней-3, и раскрыть тайны мегаполиса. В эту субботу разработчики продемонстрировали пример боевой системы с комбинацией огнестрельного оружия и магической перчатки.
🚀 RetroSpace — космический хоррор в стиле дископанк. Станцию захватили насекомоподобные пришельцы, и теперь местному уборщику придётся каким-то образом одолеть этих существ. Игру можно пройти как обычный шутер или прибегнуть к стелс-механикам. Кстати, на видео выше показано, как враг может обнаружить героя, если тот выбрал неудачное место для укрытия.
🌱 Spring Dash — спидран от первого лица в стилистике low-poly. С помощью волшебного посоха моментально создаём растительность, которая позволяет быстро летать по карте, и попутно избавляемся от жуков. Иными словами, позитивная интерпретация Neon White.
🤖 Axiom of Maria — приключенческая игра с элементами слэшера. Действие происходит в столице Южной Кореи — Сеуле, который превратился в город-призрак из-за эпидемии и перешёл под контроль ИИ. Главная героиня — бывший инструктор группы по уничтожению армии ИИ, пытается защитить свою семью от преследования роботов.
👽 Who Are You!? — психологический хоррор с элементами научной фантастики. 20 лет назад у Рея пропала жена. Однажды он получает кассету, на которой записан голос супруги, умоляющей о помощи. После этого неизвестный человек в маске пришельца похищает дочь главного героя, и Рей отправляется её искать, а заодно выяснить, причастен ли этот тип к пропаже жены.
👺 Samurai Unicorn — хоррор-экшен от третьего лица в стиле первой Playstation. Так вышло, что детектив Кло случайно стала обладательницей мощной перчатки-артефакта. И теперь ей предстоит дать отпор врагам, захватившим Сидней-3, и раскрыть тайны мегаполиса. В эту субботу разработчики продемонстрировали пример боевой системы с комбинацией огнестрельного оружия и магической перчатки.
❤6🔥2
👨💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Elephant Games, Lesta Games, Belka Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Elephant Games, Lesta Games, Belka Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
❤5🎃3
🔎 Скоро выйдет Alan Wake 2, которую поклонники ждали целых 13 лет. И причина столь длительного ожидания — весьма непростая судьба игры. Сперва её разработка была под большим вопросом, затем студия Remedy долго не могла найти для продолжения идею, после начались проблемы с финансированием.
Самое занятное, что у первой части Alan Wake судьба оказалась ничуть не проще. Изначально игру задумывали как экшен в большом открытом мире, но затем от этого отказались. Отбросить пришлось и другие наработки, которые в какой-то момент поставили под угрозу создание хоррора.
В новом материале на сайте мы рассказали о сложностях, с которыми столкнулась Remedy при разработке обеих Alan Wake, а также о том, чем игрокам запомнилась первая часть.
А вы играли в Alan Wake? Ждёте продолжение?
https://skillbox.ru/media/gamedev/predystoriya-alan-wake-2-chem-zapomnilas-pervaya-chast-i-pochemu-my-tak-dolgo-zhdali-sikvel/
Самое занятное, что у первой части Alan Wake судьба оказалась ничуть не проще. Изначально игру задумывали как экшен в большом открытом мире, но затем от этого отказались. Отбросить пришлось и другие наработки, которые в какой-то момент поставили под угрозу создание хоррора.
В новом материале на сайте мы рассказали о сложностях, с которыми столкнулась Remedy при разработке обеих Alan Wake, а также о том, чем игрокам запомнилась первая часть.
А вы играли в Alan Wake? Ждёте продолжение?
https://skillbox.ru/media/gamedev/predystoriya-alan-wake-2-chem-zapomnilas-pervaya-chast-i-pochemu-my-tak-dolgo-zhdali-sikvel/
🔥7
🎮 Компания Entertainment Software Association (ESA) провела исследование, посвящённое тому, как игры помогают справляться со стрессом, социализироваться и укреплять ментальное здоровье.
В опросе участвовало 12 847 игроков со всего мира. На базе их ответов компания сделала следующие выводы:
🕹 69% геймеров играют в игры ради развлечения, 63% — чтобы скоротать время, а 58% — для снятия стресса и отдыха.
🧘♀️71% опрошенных отметили, что игры помогают им снизить уровень стресса, 61% — что помогают бороться с тревожностью, 55% — что позволяют чувствовать себя менее одиноко за счёт общения в играх.
💭 64% опрошенных заявили, что игры помогают легче воспринимать ежедневную рутину, 63% чувствуют себя счастливее, а 52% людей отметили, что игры помогли преодолеть им сложные моменты в жизни.
🆙 73% считают, что игры развивают креативность, 69% — навык решать проблемы, когнитивные способности и навыки работы в команде, 65% — что игры помогают адаптироваться к новым условиям.
👫 67% опрошенных считают, что игры помогают людям найти новых друзей и знакомых.
А какие эмоции у вас вызывают игры? Помогают снять стресс или, наоборот, вызывают всплеск адреналина и азарта? Пишите в комментариях!
В опросе участвовало 12 847 игроков со всего мира. На базе их ответов компания сделала следующие выводы:
🕹 69% геймеров играют в игры ради развлечения, 63% — чтобы скоротать время, а 58% — для снятия стресса и отдыха.
🧘♀️71% опрошенных отметили, что игры помогают им снизить уровень стресса, 61% — что помогают бороться с тревожностью, 55% — что позволяют чувствовать себя менее одиноко за счёт общения в играх.
💭 64% опрошенных заявили, что игры помогают легче воспринимать ежедневную рутину, 63% чувствуют себя счастливее, а 52% людей отметили, что игры помогли преодолеть им сложные моменты в жизни.
🆙 73% считают, что игры развивают креативность, 69% — навык решать проблемы, когнитивные способности и навыки работы в команде, 65% — что игры помогают адаптироваться к новым условиям.
👫 67% опрошенных считают, что игры помогают людям найти новых друзей и знакомых.
А какие эмоции у вас вызывают игры? Помогают снять стресс или, наоборот, вызывают всплеск адреналина и азарта? Пишите в комментариях!
❤5💩1
🎃 Хэллоуин приближается, и у нас есть несколько идей, как сделать этот праздник страшным и интересным.
Собрали для вас этакий конструктор — там и видеоигры, и кино, и рецепты блюд, и музыка. Даже тематический плейлист есть. Выбирайте занятия по душе и зовите гостей! Всё-таки такое раз в год бывает.
В подборке также поучаствовали редакции «Кино и музыка» и «Развитие».
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-provesti-khellouin-videoigry-nastolki-kino-muzyka-i-drugie-razvlecheniya/
Собрали для вас этакий конструктор — там и видеоигры, и кино, и рецепты блюд, и музыка. Даже тематический плейлист есть. Выбирайте занятия по душе и зовите гостей! Всё-таки такое раз в год бывает.
В подборке также поучаствовали редакции «Кино и музыка» и «Развитие».
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-provesti-khellouin-videoigry-nastolki-kino-muzyka-i-drugie-razvlecheniya/
👻15🔥3❤1
👾 «8-битный экшен в духе любимых игр детства», «2-битный ретроплатформер», «16-битная классика»… Когда видишь такое в описании к играм, то представляешь старые картриджи для Sega и Dendy, пиксельную графику и характерную электронную музыку.
А потом вдруг задумываешься. Битность — это про имитацию графики, про создание игр методами 1990-х или про компьютерное железо? И 2-битный — это вообще как?
Разбираемся в нашей новой статье!
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-bitnost-i-chem-epokhi-8-bit-16-bit-32-bit-zapomnilis-v-industrii/
А потом вдруг задумываешься. Битность — это про имитацию графики, про создание игр методами 1990-х или про компьютерное железо? И 2-битный — это вообще как?
Разбираемся в нашей новой статье!
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-bitnost-i-chem-epokhi-8-bit-16-bit-32-bit-zapomnilis-v-industrii/
👾6👍2🤯1
Мы тут собрали для вас несколько легендарных игр с разных поколений консолей — NES, SNES, SEGA. Сможете ли вы определить, где игры 8-битные, а где уже 16-битные? 🤔
🫡 Бонусные очки уважения тем, кто ещё и вспомнит названия игр.
🫡 Бонусные очки уважения тем, кто ещё и вспомнит названия игр.
🔥7👍6👀3👾2