🤥 Lies of P открыто подражает Bloodborne и другим играм From Software. Разработчиков во лжи не уличить, они сразу говорили о своих источниках вдохновения.
Но играм Миядзаки произведение о Пиноккио всё-таки во многом проигрывает. Подробно разбираемся, что к чему.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochti-nastoyashchiy-kak-soulslayk-lies-of-p-podrazhaet-bloodborne-i-sekiro/
Но играм Миядзаки произведение о Пиноккио всё-таки во многом проигрывает. Подробно разбираемся, что к чему.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochti-nastoyashchiy-kak-soulslayk-lies-of-p-podrazhaet-bloodborne-i-sekiro/
❤6🔥4👍2
Forwarded from Люди и Код
При установке 11-й винды можно скоротать время в мини-игре. Шах и мат, линуксоиды!
Игра представляет собой отсылку к аркаде SkiFree, которая поставлялась вместе с Windows в далёком 1991 году. Пока точно известно, что она работает на ноутбуках Surface Laptop Studio 2, но у майков уже запросили комментарии, как ещё можно поиграть в аркаду.
Переходим на Windows 11?
Игра представляет собой отсылку к аркаде SkiFree, которая поставлялась вместе с Windows в далёком 1991 году. Пока точно известно, что она работает на ноутбуках Surface Laptop Studio 2, но у майков уже запросили комментарии, как ещё можно поиграть в аркаду.
Переходим на Windows 11?
❤5😁3🤨2
🎩 Misadventures of PB Winterbottom — комичная головоломка о джентльмене, который так одержим пирогами, что опустошает каждый прилавок и подоконник. Однажды он встречает таинственный магический пирог и по его следам попадает во временной парадокс.
Мир игры выглядит как старое немое кино, а для прохождения уровней игроку предстоит создавать клонов, ловить тайминги и планировать несколько ходов наперёд. Никакого значимого сюжета, зато хорошие пазлы и чёрно-белый 24-кадра-в-секундовый шарм. Между безмолвными уровнями на экране показывают небольшие стихотворные комментарии о том, как мистер Уинтерботтом готов разгромить всё на своём пути ради пирогов.
«Уинтерботтом, известный вор пирогов в Бейкерсбурге!
Вы, конечно, видели его: мужчина с носом таким длинным, что учует запах на самой луне. Вы, конечно, слышали о миссии его жизни: украсть и умять пироги отовсюду, от Малайзии до Марса.
До ужаса алчный, он обносил все кладовые и рюкзаки,
Даже часовщики не могли уберечь свои десерты от его клюки.
Негодяй Уинтерботтом был предвестником горя и смертельной угрозой,
Но, увы, ничего он не видел дальше своего длинного носа».
Игра разработана на кастомном движке.
#игра_на_выходные
Мир игры выглядит как старое немое кино, а для прохождения уровней игроку предстоит создавать клонов, ловить тайминги и планировать несколько ходов наперёд. Никакого значимого сюжета, зато хорошие пазлы и чёрно-белый 24-кадра-в-секундовый шарм. Между безмолвными уровнями на экране показывают небольшие стихотворные комментарии о том, как мистер Уинтерботтом готов разгромить всё на своём пути ради пирогов.
«Уинтерботтом, известный вор пирогов в Бейкерсбурге!
Вы, конечно, видели его: мужчина с носом таким длинным, что учует запах на самой луне. Вы, конечно, слышали о миссии его жизни: украсть и умять пироги отовсюду, от Малайзии до Марса.
До ужаса алчный, он обносил все кладовые и рюкзаки,
Даже часовщики не могли уберечь свои десерты от его клюки.
Негодяй Уинтерботтом был предвестником горя и смертельной угрозой,
Но, увы, ничего он не видел дальше своего длинного носа».
Игра разработана на кастомном движке.
#игра_на_выходные
❤14👍1🤓1
Forwarded from Новости игровой индустрии
Главные новости со 2 по 6 октября
💹 Epic подала новую апелляцию в Верховный суд против Apple.
💹 Monster Hunter Now принесла Niantic 14 млн долларов.
💹 Epic Games может ввести подписку на Unreal.
💹 Отчёт: выручка 50% Steam-игр не превышает 1000 долларов.
💹 За первую неделю было продано более 3 млн копий дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
#главное_за_неделю
💹 Epic подала новую апелляцию в Верховный суд против Apple.
💹 Monster Hunter Now принесла Niantic 14 млн долларов.
💹 Epic Games может ввести подписку на Unreal.
💹 Отчёт: выручка 50% Steam-игр не превышает 1000 долларов.
💹 За первую неделю было продано более 3 млн копий дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
#главное_за_неделю
👍4
Разбор Lies of P, баги в Starfield и любимые игры разработчиков — вот таким темам были посвящены наши статьи на этой неделе. Но не только им! Напоминаем о главном, чтобы вы ничего не пропустили.
🧟 Откуда берутся баги в Starfield: жуткие лица, «живые» мертвецы и прочие
🌌 Гайд по Starfield — как получить все достижения
🎮 Во что играют разработчики: рассказывают авторы Diablo 4, Lords of the Fallen и других игр
🎩 Почти настоящий: как соулслайк Lies of P подражает Bloodborne и Sekiro
🥷🏻 Главное из обзоров Assassin’s Creed: Mirage — новой игры о борьбе ассасинов с тамплиерами
#главное_за_неделю
🧟 Откуда берутся баги в Starfield: жуткие лица, «живые» мертвецы и прочие
🌌 Гайд по Starfield — как получить все достижения
🎮 Во что играют разработчики: рассказывают авторы Diablo 4, Lords of the Fallen и других игр
🎩 Почти настоящий: как соулслайк Lies of P подражает Bloodborne и Sekiro
🥷🏻 Главное из обзоров Assassin’s Creed: Mirage — новой игры о борьбе ассасинов с тамплиерами
#главное_за_неделю
👍3
Зачем создают игры с высокой степенью реализма? Чаще всего затем, чтобы достичь в них как можно большей иммерсивности, ведь погрузить игрока в приключение, где всё прямо как в реальном мире, куда проще, чем в выдуманную фантастическую вселенную… или нет?
Вы наверняка согласитесь, что очень легко представить ситуацию, когда фантастический выдуманный мир привлекает гораздо сильнее, чем реалистичный сеттинг какой-нибудь Arma. Есть и более понятный пример — недавняя Starfield. Эта игра явно пытается убедить игроков в том, что она реалистична настолько, насколько это возможно (в ней даже инопланетян нет!), но погружению в её мир это никак не помогает, а даже наоборот — в некоторых случаях мешает.
По крайней мере, именно такую проблему заметил автор ютуб-канала The Architect of Games. В своём новом видео он попытался ответить на вопрос, почему так происходит и в чём кроется главная проблема виртуального мира Starfield.
Вы наверняка согласитесь, что очень легко представить ситуацию, когда фантастический выдуманный мир привлекает гораздо сильнее, чем реалистичный сеттинг какой-нибудь Arma. Есть и более понятный пример — недавняя Starfield. Эта игра явно пытается убедить игроков в том, что она реалистична настолько, насколько это возможно (в ней даже инопланетян нет!), но погружению в её мир это никак не помогает, а даже наоборот — в некоторых случаях мешает.
По крайней мере, именно такую проблему заметил автор ютуб-канала The Architect of Games. В своём новом видео он попытался ответить на вопрос, почему так происходит и в чём кроется главная проблема виртуального мира Starfield.
YouTube
Can A Game Be Too Realistic?
Support the channel on Patreon!: https://www.patreon.com/ArchitectofGames
Follow me on twitter!: https://twitter.com/Thefearalcarrot
Subscribe to Superdude!: https://www.youtube.com/@superdude10000
When it comes to making immersive, believable worlds, videogames…
Follow me on twitter!: https://twitter.com/Thefearalcarrot
Subscribe to Superdude!: https://www.youtube.com/@superdude10000
When it comes to making immersive, believable worlds, videogames…
❤🔥9👍2
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Next Genium, Advant Studio, Elephant Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Next Genium, Advant Studio, Elephant Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍2
В очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас безумный платформер о противостоянии лам и альпак, симулятор бродячего пса и даже хоррор, в котором спасаются от ацтекского божества. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (если они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🦙 Schizollama — run-and-gun-платформер в духе 1990-х с процедурно генерируемыми уровнями. Управляем одной из трёх лам-наёмников на выбор и уничтожаем всех альпак, которые появятся на пути. Даже если они безоружны, как на видео выше.
🧶 Hyperdrive Inn — point-and-click-приключение в необычной гостинице со множеством нелинейных развилок и головоломок. Помимо реиграбельности, игра примечательна тем, что ассеты к ней созданы на основе кусочков ткани.
🐕 Lost Paws — симулятор бродячей собаки с элементами выживания. Исследуем большой город, добываем еду, ластимся к прохожим или, наоборот, кошмарим их! В эту субботу разработчики показали, как пёс может подорвать компьютер весьма необычным способом.
🏚 Stray Souls — survival-horror, сочетающий в себе классику психологических ужасов, современных экшенов и souls-like-игр. На скриншоте представлен тот самый дом из трейлера, который, по мнению разработчиков, словно смотрит на игрока пустыми глазницами разбитых окон…
💀 Death Relives — ещё один хоррор с элементами выживания. Действие происходит в поместье, где главного героя преследует ацтекский бог Ксипе-Тотек. В эту субботу студия представила современную вариацию духового ружья в ацтекском стиле.
🦙 Schizollama — run-and-gun-платформер в духе 1990-х с процедурно генерируемыми уровнями. Управляем одной из трёх лам-наёмников на выбор и уничтожаем всех альпак, которые появятся на пути. Даже если они безоружны, как на видео выше.
🧶 Hyperdrive Inn — point-and-click-приключение в необычной гостинице со множеством нелинейных развилок и головоломок. Помимо реиграбельности, игра примечательна тем, что ассеты к ней созданы на основе кусочков ткани.
🐕 Lost Paws — симулятор бродячей собаки с элементами выживания. Исследуем большой город, добываем еду, ластимся к прохожим или, наоборот, кошмарим их! В эту субботу разработчики показали, как пёс может подорвать компьютер весьма необычным способом.
🏚 Stray Souls — survival-horror, сочетающий в себе классику психологических ужасов, современных экшенов и souls-like-игр. На скриншоте представлен тот самый дом из трейлера, который, по мнению разработчиков, словно смотрит на игрока пустыми глазницами разбитых окон…
💀 Death Relives — ещё один хоррор с элементами выживания. Действие происходит в поместье, где главного героя преследует ацтекский бог Ксипе-Тотек. В эту субботу студия представила современную вариацию духового ружья в ацтекском стиле.
👍7