Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Предлагаем вам оторваться от исследования космоса — или чем вы там занимаетесь — и пройти на этих выходных маленькую, но чертовски необычную игру Road 96.

Это… скажем так, повествовательный рогалик. Представьте себе Rogue Legacy, где вместо экшена — встречи с персонажами, головоломки, мини-игры и диалоги.

Road 96 рассказывает о бегстве подростков из тоталитарного государства. Ребят множество, все разные, но объединяет их одно — они не хотят жить в стране, у которой нет будущего. Старшее поколение говорит, что восстанавливать то, что они упустили, придётся молодым. Но новое поколение хочет жить, а не что-то восстанавливать.

Каждую новую партию вы начинаете новым подростком — без лица и без имени. Если будете внимательны и в достаточной мере удачливы, то сможете провести персонажа через границу. Если нет — его поймают и отправят на рудники или вовсе убьют. В любом случае придётся начинать сначала и вести к границе следующего.

Сюжет подаётся через встречи со сквозными персонажами. Здесь есть комичные преступники, дальнобойщик, последний хороший коп в стране, пропагандистка и другие. Каждый из них раскрывается всё сильнее с каждым новым подростком в ваших руках. И конечно же, все они каким-то образом связаны между собой, с каждым новым забегом до границы этот клубок всё сильнее запутывается. А впереди — выборы президента. Есть ли хоть какой-то шанс, что страну удастся вытащить из тьмы? Это вам решать.

#игра_на_выходные
🔥11😢7
Главные новости с 11 по 15 сентября


💹 Продажи Ghostrunner превзошли ожидания.
💹 Embracer рассматривает возможность продажи Gearbox Entertainment.
💹 Unity начнёт брать плату за установку игр, созданных на движке, при определённых условиях.
💹 Падение акций Square Enix снизило капитализацию компании на 2 млрд долларов.
💹 Руководство Unity распродаёт акции собственной компании на фоне введения платы за установку движка.


#главное_за_неделю
👍6🥰1👌1
Что такое искусство? Авторы игры о панельках, сером небе и философии существования «Неясное» отвечают на этот вопрос так: это прямой удар в сердце и чёрная дыра, засасывающая тебя.

Мы пообщались с разработчиком sad3d и поэтом Ильёй Мазо, что узнать всякое.

🌀 Сколько стоит искусство?
🌀 Где свет и как его найти?
🌀 Чем летающие в воздухе пакеты так завораживают?
🌀 Почему нас всех тянет к панелькам и серому небу?
🌀 Как жить-то вообще?

Ответ на последний вопрос, впрочем, пока что до конца неясен, но, возможно, после «Неясного» что-то прояснится.

https://skillbox.ru/media/gamedev/pryamoy-udar-v-serdtse-beseda-s-avtorami-neyasnogo-ob-iskusstve-svete-i-paketakh-v-nebe/
6🙊3👍1
Как правильно настроить камеру в игре с 2D-графикой?

Марк Браун, создатель ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое видео, посвящённое работе с камерой в двухмерных играх. Он сейчас и сам создаёт 2D-платформер с элементами головоломки, так что советы из ролика — это в том числе и личный опыт самого Брауна.

На примере Terraria, New Super Mario Bros. U Deluxe, Hyper Light Drifter, Hollow Knight и множества других игр автор видео объясняет ключевые принципы, по которым разработчики настраивают камеру в двухмерных играх, и делится неочевидными приёмами, позволяющими облегчить этот процесс и улучшить результат.

Также Браун напомнил о своём интерактивном эссе, созданном на основе его собственной игры. Это эссе можно запустить в браузере (скачать на ПК тоже можно): оно выполнено в виде простой игры, в которой вы сами можете настроить то, как управляется главный герой, а также изменить параметры камеры и поэкспериментировать с другими параметрами. Отличный обучающий материал для тех, кто всерьёз задумался о создании первой двухмерной игры.
🔥7👍1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam. Или просто возьмите на заметку, чтобы не забыть в будущем.

🌝 Into The Light — приключенческая головоломка с элементами хоррора. Главный герой садится за руль в нетрезвом виде и закономерно попадает в аварию. Очнувшись на заправочной станции, он встречает незнакомца, который приводит его в странное место, где придётся заняться поиском предметов, решать головоломки и держаться освещённых зон. На этой неделе разработчики выложили несколько скриншотов, иллюстрирующих прогресс дизайна первой локации.

🧹 Rusty's Day Off: Episode One - Janitor on Duty — Метроидвания-шутер от первого лица. Выходной у уборщика Расти явно не задался: кто-то проник в одну из лабораторий на его работе. И теперь, вооружившись высокотехнологичными гаджетами, ему придётся навести порядок, а заодно разгадать тайны корпорации.

🏛 Builders of Greece — симулятор градостроительства в сеттинге Древней Греции, где игроку предстоит оценить величие эллинских городов. Но для этого придётся проявить экономические и стратегические навыки.

😺 Kristala — ролевой экшен от третьего лица с антропоморфным котом-воином в главной роли. В процессе получения навыков игрок может сам выбрать свой стиль прохождения. А так как игра ведётся от лица кота, без стелс-элементов не обойтись. Демоверсию игры можно попробовать уже сейчас. В эту субботу разработчики показали локацию заброшенного кладбища.

👑 Behind the Beyond — point-and-click-приключение по мотивам венгерского фольклора. Сказка о сыне бедняка, который должен раскрыть тайны королевства и найти своё призвание. От решений игрока зависит судьба королевства и его жителей. В видео выше представлен интерфейс с действиями персонажа.
👀43👍2
🧑🏼‍💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», EXBO, Better Games и других.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍1