Поиграйте в эти выходные в Grim Fandango.
☠️ Grim Fandango — нуарная история о загробном мире, в котором работник туристической конторки Мэнни Калавера продаёт умершим туры в Девятый мир. Это ни больше ни меньше квестовая классика от LucasArts и Тимоти Шейфера, с чьим именем связаны прекрасные серии Monkey Island и Psychonauts.
В Grim Fandango есть всё. Детективные расследования и невероятная любовь, утончённо-непристойные шутки, медовый джаз и такая сентиментальность, что почти до слёз. С момента релиза прошла уже четверть века, но персонажи нисколько не постарели. В них влюбляешься с первых минут, и кажется, что это взаимно.
В 2015 году Double Fine Productions (основана всё тем же Тимоти Шейфером) выпустила для игроков переиздание Grim Fandango Remastered с обновлённой графикой, спасительным point-and-click-управлением и комментариями разработчиков.
Говорят, что Grim Fandango можно пройти за 6–7 часов, но если вы застрянете на 15, это нормально (квест довольно сложный). Игра разработана на кастомном движке GrimE, написанном на Lua.
P.S. И до сих пор в мире не нашлось двигателя, который может устоять перед нежностью рук Глоттиса.
#игра_на_выходные
☠️ Grim Fandango — нуарная история о загробном мире, в котором работник туристической конторки Мэнни Калавера продаёт умершим туры в Девятый мир. Это ни больше ни меньше квестовая классика от LucasArts и Тимоти Шейфера, с чьим именем связаны прекрасные серии Monkey Island и Psychonauts.
В Grim Fandango есть всё. Детективные расследования и невероятная любовь, утончённо-непристойные шутки, медовый джаз и такая сентиментальность, что почти до слёз. С момента релиза прошла уже четверть века, но персонажи нисколько не постарели. В них влюбляешься с первых минут, и кажется, что это взаимно.
В 2015 году Double Fine Productions (основана всё тем же Тимоти Шейфером) выпустила для игроков переиздание Grim Fandango Remastered с обновлённой графикой, спасительным point-and-click-управлением и комментариями разработчиков.
Говорят, что Grim Fandango можно пройти за 6–7 часов, но если вы застрянете на 15, это нормально (квест довольно сложный). Игра разработана на кастомном движке GrimE, написанном на Lua.
P.S. И до сих пор в мире не нашлось двигателя, который может устоять перед нежностью рук Глоттиса.
#игра_на_выходные
❤🔥15👍1
Forwarded from Новости игровой индустрии
Главные новости с 28 августа по 1 сентября
💹 Remnant 2 стала самой продаваемой игрой в США.
💹 Armored Core 6 сместила с первого места чарта Steam Baldur's Gate 3.
💹 Американский игровой рынок вновь вернулся к росту.
💹 Новая RPG Sea of Stars от студии Sabotage разошлась тиражом в 100 тысяч экземпляров спустя день после релиза.
💹 Прибыль CD Projekt упала на 20%.
#главное_за_неделю
💹 Remnant 2 стала самой продаваемой игрой в США.
💹 Armored Core 6 сместила с первого места чарта Steam Baldur's Gate 3.
💹 Американский игровой рынок вновь вернулся к росту.
💹 Новая RPG Sea of Stars от студии Sabotage разошлась тиражом в 100 тысяч экземпляров спустя день после релиза.
💹 Прибыль CD Projekt упала на 20%.
#главное_за_неделю
🔥3🤯2😁1
Закончилась ещё одна рабочая неделя, за которую мы успели выпустить несколько, как нам кажется, интересных статей на сайте. Почитайте обязательно — и рассказывайте в комментариях, о чём вы хотели бы почитать у нас в будущем!
🌌 Главное из обзоров Starfield — ролевой игры Bethesda об исследовании космоса
👾 Беседа с аниматором Blasphemous — о пиксель-арте, пайплайнах и чудовищах Корнея Чуковского
🔎 История Alone in the Dark — прародительницы хорроров с элементами выживания
🤖 Главное из обзоров Armored Core 6: Fires of Rubicon — экшена от разработчиков Dark Souls
📎 Главные игры сентября: Starfield, Mortal Kombat 1, большое DLC для Cyberpunk 2077 и другие
#главное_за_неделю
🌌 Главное из обзоров Starfield — ролевой игры Bethesda об исследовании космоса
👾 Беседа с аниматором Blasphemous — о пиксель-арте, пайплайнах и чудовищах Корнея Чуковского
🔎 История Alone in the Dark — прародительницы хорроров с элементами выживания
🤖 Главное из обзоров Armored Core 6: Fires of Rubicon — экшена от разработчиков Dark Souls
📎 Главные игры сентября: Starfield, Mortal Kombat 1, большое DLC для Cyberpunk 2077 и другие
#главное_за_неделю
👍8
3 сентября 1998 года в Японии вышла первая часть Metal Gear Solid, и сегодня она празднует 25-летний юбилей.
По этому случаю напоминаем о крутом и познавательном видео Game Maker’s Toolkit, в котором Марк Браун в подробностях рассказывает о том, как три теперь уже культовые игры навсегда изменили жанр стелс-экшенов. И одна из этих игр — MGS. А две другие… что ж, лучше посмотрите этот ролик сами.
По этому случаю напоминаем о крутом и познавательном видео Game Maker’s Toolkit, в котором Марк Браун в подробностях рассказывает о том, как три теперь уже культовые игры навсегда изменили жанр стелс-экшенов. И одна из этих игр — MGS. А две другие… что ж, лучше посмотрите этот ролик сами.
YouTube
The Year Stealth Games Got Serious
Stealth games were few and far between for much of gaming’s history - until the year 1998 when three huge stealth games came out in the same year. In this video, I’ll explore the conventions that these games established, and ask why ’98 was the year stealth…
🔥9
Пока мрачная и кровавая метроидвания Blasphemous 2 собирает хвалебные отзывы, мы решили пообщаться с художником и аниматором, который плотно работал над первой частью и частично над второй. Особенно интересно и полезно будет «пиксельным» художникам, но и всем остальным должно понравиться.
Из этой беседы вы узнаете:
🫀 Как была устроена работа над обеими Blasphemous.
🫀 Зачем рисовать в кабаках.
🫀 Что изучать художнику, работающему в пиксель-арте.
🫀 Как должны выглядеть кайдзю Муха-Цокотуха и Крокодил, что Солнышко украл.
А также — обнаружите кучу красивых гифок на случай важных переговоров.
https://skillbox.ru/media/gamedev/beseda-s-animatorom-blasphemous-o-pikselarte-payplaynakh-i-chudovishchakh-korneya-chukovskogo/
Из этой беседы вы узнаете:
🫀 Как была устроена работа над обеими Blasphemous.
🫀 Зачем рисовать в кабаках.
🫀 Что изучать художнику, работающему в пиксель-арте.
🫀 Как должны выглядеть кайдзю Муха-Цокотуха и Крокодил, что Солнышко украл.
А также — обнаружите кучу красивых гифок на случай важных переговоров.
https://skillbox.ru/media/gamedev/beseda-s-animatorom-blasphemous-o-pikselarte-payplaynakh-i-chudovishchakh-korneya-chukovskogo/
👍7❤3🔥1
🧑🏼💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Advant Studio, Zebomba Games, Wild Forest и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Advant Studio, Zebomba Games, Wild Forest и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
🔥1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam. Или просто возьмите на заметку, чтобы не забыть в будущем. Ко всем проектам, перечисленным ниже, доступны демо-версии.
🔎 My Father Lied — point-and-click-приключение с налётом мистики в духе классической Myst и других похожих игр на основе статичных изображений с углом обзора в 360 градусов. Для тех, кто скучает по квестам эпохи середины 1990-х. На этой неделе разработчики представили несколько скриншотов будущей игры и пригласили опробовать демоверсию.
🧟 Holstin — пиксельный survival-horror, где главному герою нужно найти и спасти своего друга и покинуть город, охваченный неизвестной заразой. Игра примечательна тем, что во время геймплея можно переключать угол обзора, а в момент прицеливания камера и вовсе переходит в режим с видом из-за плеча, что наглядно продемонстрировано в видео выше.
🛡 Heroes Suck — вариация tower-defence. Игрок расставляет по всему подземелью множество ловушек, чтобы всякие личности, мнящие себя героями, не посмели забрать сокровища. В видео выше можно увидеть, как ловушки работают на практике.
❄️ Arctic Awakening — приключение от первого лица на заснеженной Аляске в компании робота-терапевта. После крушения самолёта главный герой оказывается один в ледяной пустыне, и всё, что ему остаётся, — отыскать своего друга, затерявшегося в буре во время авиакатастрофы, и… не замёрзнуть. В видео можно увидеть некоторые локации из будущей игры.
🎲 Tamarak Trail — карточный рогалик с процедурной генерацией, где исход сражений зависит от броска кубиков. В лице одного из трёх представителей некоего тайного ордена игроку предстоит зачистить Тамаракский Путь от злых существ, чтобы жители смогли вернуться в свои дома. В эту субботу разработчики показали анимацию Трио призраков — достаточно сильного врага, который умеет швыряться чашками и блюдцами.
🔎 My Father Lied — point-and-click-приключение с налётом мистики в духе классической Myst и других похожих игр на основе статичных изображений с углом обзора в 360 градусов. Для тех, кто скучает по квестам эпохи середины 1990-х. На этой неделе разработчики представили несколько скриншотов будущей игры и пригласили опробовать демоверсию.
🧟 Holstin — пиксельный survival-horror, где главному герою нужно найти и спасти своего друга и покинуть город, охваченный неизвестной заразой. Игра примечательна тем, что во время геймплея можно переключать угол обзора, а в момент прицеливания камера и вовсе переходит в режим с видом из-за плеча, что наглядно продемонстрировано в видео выше.
🛡 Heroes Suck — вариация tower-defence. Игрок расставляет по всему подземелью множество ловушек, чтобы всякие личности, мнящие себя героями, не посмели забрать сокровища. В видео выше можно увидеть, как ловушки работают на практике.
❄️ Arctic Awakening — приключение от первого лица на заснеженной Аляске в компании робота-терапевта. После крушения самолёта главный герой оказывается один в ледяной пустыне, и всё, что ему остаётся, — отыскать своего друга, затерявшегося в буре во время авиакатастрофы, и… не замёрзнуть. В видео можно увидеть некоторые локации из будущей игры.
🎲 Tamarak Trail — карточный рогалик с процедурной генерацией, где исход сражений зависит от броска кубиков. В лице одного из трёх представителей некоего тайного ордена игроку предстоит зачистить Тамаракский Путь от злых существ, чтобы жители смогли вернуться в свои дома. В эту субботу разработчики показали анимацию Трио призраков — достаточно сильного врага, который умеет швыряться чашками и блюдцами.
🔥8👍3