Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Hypercell Games, Belka Games и других.

#вакансии
👾4👍31
🔴 В конце 2022 года Konami провела презентацию, посвящённую будущему Silent Hill. Кажется, культовая серия хорроров намеревается возродиться из пепла, а нас ждёт множество разнообразных проектов в этой удивительной вселенной.


Многие разработчики страшных игр, в особенности психологических триллеров, вдохновлялись Silent Hill и делают это до сих пор. Так что в этом тексте редакция «Геймдев» Skillbox Media решила разобраться, чем же игры серии пугают.


Для текста мы пообщались с SilentPyramid — специалистом по ретрохоррорам. SilentPyramid — автор 300-страничного анализа сюжета SH-серии (эту книгу даже переводили на английский и другие языки), а также автор множества обзоров и статей о хоррор-играх.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍1
🔥 Вам нравятся сюжеты с виртуальной реальностью? Вы следите за открытиями в кибернетике и искусственном интеллекте? Вас пугает власть корпораций и их вторжение в нашу личную жизнь? Вас тянет к неоновым огням большого города и его безумному ритму жизни?

Если вы утвердительно ответили хотя бы на один из этих вопросов, велика вероятность, что вам нравится киберпанк — один из самых узнаваемых стилей научной фантастики, в то же время избегающий простых определений. В новом материале на сайте объясняем, что же представляет собой киберпанк, и рассказываем о его истории в литературе, кино и игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾6👍1🆒1
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов июня с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их себе в учётную запись в течение текущего месяца, вы сэкономите более 17 тысяч рублей.

Stylized winter city environment

Набор стилизованного окружения на рождественскую тематику. Модульные ассеты зданий, ландшафт, камни, праздничная атрибутика, в том числе ёлка, и несколько сосен. Всего 318 уникальных мешей.

MEDA Furniture Pack

Большая подборка модульных ассетов диванов, кресел, столов и другой мебели для оформления архитектурных визуализаций. В комплекте 89 уникальных мешей, включая PBR-материалы и 4K-текстуры.

Vintage Room

72 объекта для оформления интерьера в винтажном стиле. В набор также входит демо-сцена со всеми представленными ассетами. А благодаря высокой детализации Vintage Room подойдёт не только для создания игровых сцен, но и для Virtual Production.

Shanty Town Slums

Атмосфера филиппинских трущоб в одном наборе. 153 уникальных меша, включая постройки, решётки, лодки, лестницы, растения и прочие элементы окружения, подчёркивающие сеттинг.

Interaction System Starter Pack

Готовое решение для интеграции системы взаимодействия в виде 33 блюпринтов. Облегчает программирование различных элементов на уровне: открытие дверей, физику предметов, оружие и многое другое. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с видеоуроком от авторов.
6🔥4
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

World of Horror — изобретательный однобитный хоррор, воскрешающий в памяти произведения японского художника Дзюндзи Ито и американского писателя Говарда Лавкрафта. События этой RPG разворачиваются в небольшом японском городе, где начали происходить жуткие вещи. Игрок может выбрать одного из пяти персонажей — ему предстоит столкнуться с ужасными монстрами и приложить все усилия для того, чтобы выжить в этом кошмаре, который явно не обошёлся без вмешательства древних чудовищ.

Пройти World of Horror можно за 7–8 часов. Игра разработана на движке GameMaker Studio.

#игра_на_выходные
👍106😱3👌3
На днях Epic Games выпустила обновление Unreal Engine 5.2. Делимся списком новых фич:

🏔 Procedural Content Generation — фреймворк для процедурной генерации контента. Упрощает создание масштабных сцен за счёт гибкого подхода в размещении ассетов. Компонент среды выполнения обеспечивает работу системы внутри игры/приложения в реальном времени. Таким образом, окружение может меняться за счёт геймплея или геометрии ландшафта. Благодаря работе с большими пространствами, инструмент станет хорошим подспорьем для специалистов в области архитектуры и кино. Возможности фреймворка будут расширяться в последующих версиях движка.

🎨 Substrate — новый фреймворк для создания уникальных материалов с многослойной модульной структурой. С ним можно создавать более сложные поверхности, например эффект пыли на прозрачном покрытии. Фреймворк можно подключить в настройках проекта (Project Settings). В настоящий момент разработчики не рекомендуют использовать его в основном производстве, так как эта функция пока считается экспериментальной.

🎥 Улучшенный набор инструментов для Virtual Production. В дополнение к In-Camera VFX на платформе iOS запланирован выпуск приложения для iPad, которое поможет режиссёру и ассистентам быстро внести коррективы в изображение на LED-панелях в процессе съемок. А улучшенная система VCam даёт возможность управлять несколькими виртуальными камерами в одном редакторе для создания более сложных траекторий перемещения камеры.

🖥 Встроенная поддержка процессоров Apple Silicon. Это значит, что для запуска движка на версии 5.2 или проектов, сделанных в этой, транслятор Rosetta больше не нужен. А значит, производительность и стабильность работы станут гораздо выше.

💪 Machine Learning Deformer Sample — демонстрация использования технологии машинного обучения для создания гиперреалистичных моделей людей. ML Deformer позволяет анимировать тело более точно с точки зрения анатомии: в демо можно рассмотреть движения мышц и складки, которые образуются на коже. В комплекте идёт ассет для Control Rig, который можно использовать для анимации в собственных проектах.

С более подробным списком нововведений можно ознакомиться, перейдя по 👇 ссылке.
14👍2
📌 Несколько лет назад пандемия изменила привычный уклад жизни. Владельцы компаний делали всё, чтобы вернуть прежний охват. Вскоре выяснилось, что прямые эфиры справляются с этой задачей не хуже офлайн-мероприятий, и в игровой индустрии тоже.

И хотя в большинстве стран ковидные ограничения уже сняты, издатели до сих пор проводят онлайн-шоу в Сети, а разработчики записывают производственные стримы и демонстрируют геймплей игр в прямом эфире на различных площадках, в частности в Steam.

Возникает вопрос: как поддерживать на трансляциях дружелюбную атмосферу и исключить токсичность и угрозы? Неловкие ситуации в чате возникают даже на эфирах с сотнями тысяч зрителей. Как с такими ситуациями бороться, можно узнать из нашего нового материала на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻62👍1😁1
Хоть сегодня и не понедельник, но новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии уже тут!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Wild Forest, GFA Games и других.

#вакансии
🔥5🏆2👍1🐳1
🔥 У новой игры Arkane выдался нелёгкий старт: уже через пару дней после релиза её оценка на Metacritic была ниже 60 баллов, а сейчас, спустя три недели, упала ещё сильнее — 53 балла на ПК и 56 баллов на Xbox Series X/S. Причём рядовые игроки придерживаются тех же выводов, что и критики: 72% обзоров в Steam — отрицательные.

В первую очередь Redfall ругают за техническую составляющую: визуальные баги, исчезающих противников, ломающиеся квесты, частоту кадров в 30 FPS (что не мешает ей регулярно проседать) и потери данных при совместной игре.

В этой статье, однако, речь пойдёт не о технических проблемах, а о дизайнерских ошибках, которые, как отмечают всё те же журналисты, встречаются почти в каждом аспекте нового шутера: в его левел-дизайне, сюжете, интеллекте противников, дизайне миссий, прокачке персонажей и системе выдачи лута.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4