«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
The Last Campfire — приключенческая игра с головоломками, созданная студией Hello Games (No Man’s Sky). В ней главному герою по имени Уголёк предстоит исследовать загадочный мир, полный тайн и опасностей, чтобы в результате отыскать путь домой. Во время приключения Угольку также предстоит помочь другим персонажам, решая разнообразные пазлы.
Пройти The Last Campfire можно за 5–6 часов. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
The Last Campfire — приключенческая игра с головоломками, созданная студией Hello Games (No Man’s Sky). В ней главному герою по имени Уголёк предстоит исследовать загадочный мир, полный тайн и опасностей, чтобы в результате отыскать путь домой. Во время приключения Угольку также предстоит помочь другим персонажам, решая разнообразные пазлы.
Пройти The Last Campfire можно за 5–6 часов. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
🔥13
Кооператив — это, пожалуй, лучший способ разделить удовольствие от хорошей игры с друзьями, близкими и даже незнакомцами, подключившимися к партии из другой половины земного шара. И сегодня игровые кооперативы стали настолько разнообразными, что иногда непросто понять, что между ними вообще может быть общего — и существует ли рецепт успешного совместного режима.
В новой статье на сайте мы решили разобраться в этом вопросе — и предлагаем вашему вниманию несколько ингредиентов, из которых можно составить захватывающий кооператив.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Если с другом вышел в путь: из чего состоит хорошая кооперативная игра?
И в чём заключается главная сложность создания таких проектов.
❤6
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Overmind, Kometa.Games, Gyre Rig и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Overmind, Kometa.Games, Gyre Rig и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👍4😢2
Новость, вне всяких сомнений, грустная, но Dreams — далеко не единственный конструктор, который позволяет почувствовать себя разработчиком и геймдизайнером. Как раз о таких проектах мы рассказывали в одном из наших материалов.
Почитайте — и в Dreams обязательно поиграйте, пока разработчики её не забросили!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Игры, в которых можно попробовать себя в роли геймдизайнера
Подборка игровых конструкторов для разных платформ.
🔥5
🤫 Что делать, если в 16 лет ты возвращаешься домой и понимаешь, что твоя мать продала жильё, чтобы оплатить своему трансгендерному партнёру операцию по смене пола? Как вариант: устроиться в студию id Software, поработать над Doom и Quake и в итоге стать известным на весь мир геймдизайнером!
Эта история — вовсе не выдумка. Это совершенно реальная ситуация из жизни американского разработчика Американа Макги, известного не только работой в id Software, но и созданием таких игр, как American McGee's Alice и Alice: Madness Return.
Мать и впрямь бросила Американа, когда тому было всего 16 лет. Он остался на улице — с вещами, книгами и подаренным дядей компьютером Commodore 64. С этого потрясения и начался тернистый путь одного из самых заметных дизайнеров в индустрии, который недавно объявил о завершении своей видеоигровой карьеры.
О том, что ещё встретилось Американу на этом пути, можно узнать из нашей статьи.
#факт_недели
Эта история — вовсе не выдумка. Это совершенно реальная ситуация из жизни американского разработчика Американа Макги, известного не только работой в id Software, но и созданием таких игр, как American McGee's Alice и Alice: Madness Return.
Мать и впрямь бросила Американа, когда тому было всего 16 лет. Он остался на улице — с вещами, книгами и подаренным дядей компьютером Commodore 64. С этого потрясения и начался тернистый путь одного из самых заметных дизайнеров в индустрии, который недавно объявил о завершении своей видеоигровой карьеры.
О том, что ещё встретилось Американу на этом пути, можно узнать из нашей статьи.
#факт_недели
Skillbox
Недетские сказки Американа Макги. Тернистый путь создателя мрачной «Алисы»
Рассказываем, как американский геймдизайнер создал American McGee’s Alice, зачем он уехал в Китай и чем занимается теперь.
😱21❤8👍1🤯1
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Moncage — головоломка, в которой вам предстоит исследовать загадочный куб, вместивший в себя множество самых разных миров. Осматривая этот куб с разных сторон и руководствуясь правилами перспективы, нужно находить в упомянутых мирах элементы, которые при определённом ракурсе соединяются и превращаются в один причудливый объект, способный помочь в решении пазла. Но в Moncage нашлось место не только загадкам — за ними также скрыта увлекательная история с неожиданными поворотами.
Пройти Moncage можно за 2–3 часа. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
Moncage — головоломка, в которой вам предстоит исследовать загадочный куб, вместивший в себя множество самых разных миров. Осматривая этот куб с разных сторон и руководствуясь правилами перспективы, нужно находить в упомянутых мирах элементы, которые при определённом ракурсе соединяются и превращаются в один причудливый объект, способный помочь в решении пазла. Но в Moncage нашлось место не только загадкам — за ними также скрыта увлекательная история с неожиданными поворотами.
Пройти Moncage можно за 2–3 часа. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
🔥8🤬1
20 апреля 2018 года на PS4 вышла God of War — перезапуск популярной серии слэшеров, посвящённой приключениям бога войны Кратоса. Юбилей, получается! И раз такое дело, напоминаем о нашей статье, где рассказали, как плейтесты помогли сделать этот экшен лучше.
Skillbox
«Честно говоря, игра была неинтересной»: как плейтесты помогли сделать God of War лучше
И как команде пригодился опыт их коллег из Guerrilla Games.
👍7
На ютуб-канале GDC вышла лекция разработчиков из студии HAL Laboratory, которые работали над играми про Кирби, в частности — над Kirby and the Forgotten Land для Nintendo Switch. Этой игре и посвящена большая часть выступления: среди прочего докладчики рассказали, как студия переносила в трёхмерное пространство привычные для Kirby механики, прежде существовавшие только в 2D.
YouTube
The Many Dimensions of Kirby
In this GDC 2023 talk, developers Shinya Kumazaki and Tatsuya Kamiyama discuss how they brought traditional Kirby gameplay into a 3D world with Kirby and the Forgotten Land, as well as examine some of the new features in the game, including the fan-favorite…
👍6
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях GFA Games, Joy Way, Zebomba Games и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях GFA Games, Joy Way, Zebomba Games и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
🔥5
Ремейк Resident Evil 4 отлично показал себя в продажах и собрал множество восторженных отзывов. Но если отвлечься от хайпа, связанного с возвращением легендарной игры, и пристально взглянуть на устройство ремейка, то становятся видны довольно грубые швы, которыми сшиты между собой разные, зачастую прямо противоречащие друг другу идеи.
Это не значит, что RE4 Remake — плохая игра и вы не можете получить от неё удовольствие. Но вне зависимости от вашего мнения она представляет собой интересный пример того, как небольшие на первый взгляд изменения способны значительно повлиять на конечный игровой опыт.
Чтобы выяснить, как это происходит, мы в новой статье на сайте решили разобрать механики и сюжет оригинальной RE4 и её ремейка — чтобы в процессе узнать, как много неочевидных связей существует между, казалось бы, совершенно разными элементами дизайна игры.
Это не значит, что RE4 Remake — плохая игра и вы не можете получить от неё удовольствие. Но вне зависимости от вашего мнения она представляет собой интересный пример того, как небольшие на первый взгляд изменения способны значительно повлиять на конечный игровой опыт.
Чтобы выяснить, как это происходит, мы в новой статье на сайте решили разобрать механики и сюжет оригинальной RE4 и её ремейка — чтобы в процессе узнать, как много неочевидных связей существует между, казалось бы, совершенно разными элементами дизайна игры.
Skillbox
Дважды в одну реку: как ремейк Resident Evil 4 пытается повторить успех оригинала
И почему хиты прошлого не всегда подходят для адаптации под современные стандарты.
🔥6👏2
Из этого материала вы узнаете:
• в чём суть блюпринтов и могут ли они заменить C++;
• что из себя представляет интерфейс стандартного блюпринта;
• как вывести текст на экран в виде обычной строки и в форме виджета в Unreal Engine 5;
• зачем упорядочивать ноды;
• как сделать простое взаимодействие со статическими и анимированными мешами по нажатию клавиши;
• что почитать и посмотреть на тему программирования с помощью блюпринтов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Что такое блюпринты — и как они работают в Unreal Engine
Разбираем понятие и делаем первые шаги в визуальном программировании в Unreal Engine 5.
👍9🔥3❤1🤬1