Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
📌А у нас на сайте вышла новая подборка крутых бесплатных инди-игр — то, что нужно для выходных!

Вот их короткие описания, а подробности — в статье:

• Swarm и Neon Beats — ритм-игры с отзывчивым управлением, минималистичной неоновой графикой и прекрасным музыкальным сопровождением;

• A Night in Berlin — суровый шутер от третьего лица, в котором без всяких сомнений угадывается Hotline Miami;

• Bloody Hell — игра, сочетающая жанры метроидвании и bullet hell, с заметным влиянием Enter the Gungeon;

• Hargrave — экшен для любителей олдскульных платформеров и серии Mega Man.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍41
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Joy Way, Joy Box, My.Games и других.

#вакансии
🔥3
🔥 Насколько эффективны ролевые и метафорические игры в процессе обучения? Важно ли соревноваться в подобных играх? Если дети представят себя археологами, будет ли им легче освоить темы по истории? Как научиться делить на дроби, играя в школьное кафе?

На эти и многие другие вопросы, касающиеся геймификации образования, нашей редакции помог ответить педагог неформального образования и практикующий психолог Никита Афанасьев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤩1
🔥 В статье из вчерашнего поста мы уже рассказывали, что геймификация образования — это весело и полезно. В том же материале мы вместе с педагогом и практикующим психологом объяснили, как игры вообще можно использовать в образовании.

Наш новый материал — самое настоящее руководство для тех, кто тоже хочет внедрить в образовательный процесс игровые механики. В нём мы рассказываем, как разработать увлекательную образовательную игру, вовлечь участников, организовать пространство и сделать игру безопасной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🔴 Макгаффин — один из популярнейших приёмов в сценарном ремесле. Но что это такое, как он устроен и зачем его вообще использовать?

На эти и другие вопросы отвечаем в новом материале на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Oxenfree — двухмерное приключение с мистическим сюжетом. События игры происходят на острове, где когда-то располагалась военная база, однако сейчас это место используется как туристический центр. Группа подростков приплывает сюда, чтобы потусить на большой вечеринке, но веселье вскоре приходится отложить из-за жутких призраков, неожиданно появившихся на острове. Главная героиня Oxenfree — девушка Алекс. Именно ей в рамках нелинейного сюжета предстоит разгадать тайну острова.

Пройти игру, созданную студией Night School на движке Unity, можно за 4–5 часов.

#игра_на_выходные
🔥12👍43
24 марта вышел ремейк Resident Evil 4 — обновлённая версия одной из важнейших игр середины 2000-х. Но что именно сделало четвёртую часть серии такой влиятельной — и какие именно элементы из неё можно встретить даже в современных играх? И не только в хоррорах!

По случаю релиза ремейка вспоминаем наш материал, посвящённый влиянию оригинальной Resident Evil 4 на игровую индустрию.
🔥4
🔴 Octane Render — движок рендеринга, который работает на базе графического процессора. Эту технологию используют для создания высококачественной 3D-анимации, изображений и визуальных эффектов. Движок выпустила в 2009 году калифорнийская IT-компания Otoy, специализирующаяся на облачной графике и рендеринге.

В новом материале на сайте разбираемся, как устроен Octane Render.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤯1🤬1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях tltGames, Vizor Games, My.Games и других.

#вакансии
👍3🔥2
29 марта вышла игра Gripper — экшен с элементами RPG, разработанный студией Heart Core. Главный герой — байкер Нон. Ему нужно вырвать сердца у огромных боссов, чтобы спасти своих родных.

Gripper шла к релизу пять лет. За это время игра поменялась четыре раза, прошла через производственный ад и даже была близка к закрытию. Команда разработчиков тоже прошла череду испытаний: бесконечные переделки, потеря прав на Gripper и переезд в другую страну.

Несмотря на трудности, Heart Core довела разработку до конца и многому научилась. Мы поговорили с основателем студии и геймдизайнером Gripper Кириллом Золовкиным. Он рассказал о поисках идей, дизайнерских столпах, борьбе с самим собой и о музыке. И заодно — подвёл итоги пяти лет разработки.
10👍3
На ютуб-канале Луцая вышел ролик с разбором The Elder Scrolls 4: Oblivion, которой в конце марта исполнилось уже 17 лет. Автор видео разобрал разобрал главные достоинства и недостатки этой RPG на примере квестовых линеек Тёмного братства и гильдии воров.

И там, и там нашлись проблемы, но в целом The Elder Scrolls 4: Oblivion по-прежнему выглядит крайне увлекательной ролевой игрой с массой геймплейных механик и возможностей, части которых оказалась лишена The Elder Scrolls 5: Skyrim.
👍5🤬1
🔥 Сегодня на Apple TV+ вышел фильм «Тетрис» — про захватывающую историю создания знаменитой головоломки. А у нас на сайте сегодня вышла большая и подробная статья, которая не менее интересно восстанавливает хронологию событий, которые привели к затяжной битве за права на тетрис.

Из статьи вы узнаете:

— как Алексей Пажитнов придумал тетрис;
— как об игре узнали за пределами СССР;
— о сложностях с лицензированием тетриса;
— о версии игры для аркадных автоматов и Game Boy;
— как сложилась судьба Алексея Пажитнова;
— и как судебные разбирательства и политические интриги стали частью этой истории.
🔥4👍2👏2
👀 «Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Gone Home — приключенческая игра, созданная студией Fullbright. Играть в ней предстоит за девушку по имени Кейтлин Гринбрайар, недавно вернувшуюся домой после долгого отсутствия и путешествия за рубеж. Правда, встретить главную героиню некому: оказывается, что её сестра и родители куда-то пропали. Вам предстоит исследовать дом и отыскать всё, что поможет восстановить произошедшие здесь события и узнать историю семьи Гринбрайар.

Gone Home можно пройти за 2–3 часа. Игра разработана на движке Unity.

#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94