Вот их короткие описания, а подробности — в статье:
• Swarm и Neon Beats — ритм-игры с отзывчивым управлением, минималистичной неоновой графикой и прекрасным музыкальным сопровождением;
• A Night in Berlin — суровый шутер от третьего лица, в котором без всяких сомнений угадывается Hotline Miami;
• Bloody Hell — игра, сочетающая жанры метроидвании и bullet hell, с заметным влиянием Enter the Gungeon;
• Hargrave — экшен для любителей олдскульных платформеров и серии Mega Man.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Joy Way, Joy Box, My.Games и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Joy Way, Joy Box, My.Games и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
🔥3
На эти и многие другие вопросы, касающиеся геймификации образования, нашей редакции помог ответить педагог неформального образования и практикующий психолог Никита Афанасьев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Игры в образовании — как они устроены и зачем нужны
Разбираемся в основах геймификации с педагогом неформального образования и психологом.
👍4🤩1
Наш новый материал — самое настоящее руководство для тех, кто тоже хочет внедрить в образовательный процесс игровые механики. В нём мы рассказываем, как разработать увлекательную образовательную игру, вовлечь участников, организовать пространство и сделать игру безопасной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Как создать полезную и увлекательную образовательную игру — советы педагога
В подробностях — о каждом из этапов.
👍6
На эти и другие вопросы отвечаем в новом материале на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Что такое макгаффин — в кино, литературе и видеоиграх
Разбираемся в одном из главных киноприёмов Альфреда Хичкока.
🔥7
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Oxenfree — двухмерное приключение с мистическим сюжетом. События игры происходят на острове, где когда-то располагалась военная база, однако сейчас это место используется как туристический центр. Группа подростков приплывает сюда, чтобы потусить на большой вечеринке, но веселье вскоре приходится отложить из-за жутких призраков, неожиданно появившихся на острове. Главная героиня Oxenfree — девушка Алекс. Именно ей в рамках нелинейного сюжета предстоит разгадать тайну острова.
Пройти игру, созданную студией Night School на движке Unity, можно за 4–5 часов.
#игра_на_выходные
Oxenfree — двухмерное приключение с мистическим сюжетом. События игры происходят на острове, где когда-то располагалась военная база, однако сейчас это место используется как туристический центр. Группа подростков приплывает сюда, чтобы потусить на большой вечеринке, но веселье вскоре приходится отложить из-за жутких призраков, неожиданно появившихся на острове. Главная героиня Oxenfree — девушка Алекс. Именно ей в рамках нелинейного сюжета предстоит разгадать тайну острова.
Пройти игру, созданную студией Night School на движке Unity, можно за 4–5 часов.
#игра_на_выходные
🔥12👍4❤3
24 марта вышел ремейк Resident Evil 4 — обновлённая версия одной из важнейших игр середины 2000-х. Но что именно сделало четвёртую часть серии такой влиятельной — и какие именно элементы из неё можно встретить даже в современных играх? И не только в хоррорах!
По случаю релиза ремейка вспоминаем наш материал, посвящённый влиянию оригинальной Resident Evil 4 на игровую индустрию.
По случаю релиза ремейка вспоминаем наш материал, посвящённый влиянию оригинальной Resident Evil 4 на игровую индустрию.
Skillbox
Как Resident Evil 4 изменила игровую индустрию — разбираемся в ожидании ремейка
Почему достижения игры Синдзи Миками остаются актуальными даже спустя 17 лет после релиза.
🔥4
В новом материале на сайте разбираемся, как устроен Octane Render.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Что такое Octane Render
Обзор графического движка для рендеринга в реальном времени.
🔥3🤯1🤬1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях tltGames, Vizor Games, My.Games и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях tltGames, Vizor Games, My.Games и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👍3🔥2
29 марта вышла игра Gripper — экшен с элементами RPG, разработанный студией Heart Core. Главный герой — байкер Нон. Ему нужно вырвать сердца у огромных боссов, чтобы спасти своих родных.
Gripper шла к релизу пять лет. За это время игра поменялась четыре раза, прошла через производственный ад и даже была близка к закрытию. Команда разработчиков тоже прошла череду испытаний: бесконечные переделки, потеря прав на Gripper и переезд в другую страну.
Несмотря на трудности, Heart Core довела разработку до конца и многому научилась. Мы поговорили с основателем студии и геймдизайнером Gripper Кириллом Золовкиным. Он рассказал о поисках идей, дизайнерских столпах, борьбе с самим собой и о музыке. И заодно — подвёл итоги пяти лет разработки.
Gripper шла к релизу пять лет. За это время игра поменялась четыре раза, прошла через производственный ад и даже была близка к закрытию. Команда разработчиков тоже прошла череду испытаний: бесконечные переделки, потеря прав на Gripper и переезд в другую страну.
Несмотря на трудности, Heart Core довела разработку до конца и многому научилась. Мы поговорили с основателем студии и геймдизайнером Gripper Кириллом Золовкиным. Он рассказал о поисках идей, дизайнерских столпах, борьбе с самим собой и о музыке. И заодно — подвёл итоги пяти лет разработки.
Skillbox
Путь Gripper от идеи до релиза: пять лет работы, четыре итерации и личная трагедия
Геймдизайнер Кирилл Золовкин подводит итоги кропотливой работы и рассказывает о дизайне философского инди-экшена.
❤10👍3
На ютуб-канале Луцая вышел ролик с разбором The Elder Scrolls 4: Oblivion, которой в конце марта исполнилось уже 17 лет. Автор видео разобрал разобрал главные достоинства и недостатки этой RPG на примере квестовых линеек Тёмного братства и гильдии воров.
И там, и там нашлись проблемы, но в целом The Elder Scrolls 4: Oblivion по-прежнему выглядит крайне увлекательной ролевой игрой с массой геймплейных механик и возможностей, части которых оказалась лишена The Elder Scrolls 5: Skyrim.
И там, и там нашлись проблемы, но в целом The Elder Scrolls 4: Oblivion по-прежнему выглядит крайне увлекательной ролевой игрой с массой геймплейных механик и возможностей, части которых оказалась лишена The Elder Scrolls 5: Skyrim.
YouTube
The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donationalerts.com/r/lvcai
Видео Серёжи Москвина про советские игровые автоматы: https://youtu.be/V6tMnWKdjJA
Мой второй канал:…
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donationalerts.com/r/lvcai
Видео Серёжи Москвина про советские игровые автоматы: https://youtu.be/V6tMnWKdjJA
Мой второй канал:…
👍5🤬1
🔥 Сегодня на Apple TV+ вышел фильм «Тетрис» — про захватывающую историю создания знаменитой головоломки. А у нас на сайте сегодня вышла большая и подробная статья, которая не менее интересно восстанавливает хронологию событий, которые привели к затяжной битве за права на тетрис.
Из статьи вы узнаете:
— как Алексей Пажитнов придумал тетрис;
— как об игре узнали за пределами СССР;
— о сложностях с лицензированием тетриса;
— о версии игры для аркадных автоматов и Game Boy;
— как сложилась судьба Алексея Пажитнова;
— и как судебные разбирательства и политические интриги стали частью этой истории.
Из статьи вы узнаете:
— как Алексей Пажитнов придумал тетрис;
— как об игре узнали за пределами СССР;
— о сложностях с лицензированием тетриса;
— о версии игры для аркадных автоматов и Game Boy;
— как сложилась судьба Алексея Пажитнова;
— и как судебные разбирательства и политические интриги стали частью этой истории.
Skillbox
Тетрис: как головоломка советского инженера столкнула лбами мировых лидеров индустрии
Подробная история создания одной из самых значимых игр в геймдеве.
🔥4👍2👏2
Gone Home — приключенческая игра, созданная студией Fullbright. Играть в ней предстоит за девушку по имени Кейтлин Гринбрайар, недавно вернувшуюся домой после долгого отсутствия и путешествия за рубеж. Правда, встретить главную героиню некому: оказывается, что её сестра и родители куда-то пропали. Вам предстоит исследовать дом и отыскать всё, что поможет восстановить произошедшие здесь события и узнать историю семьи Гринбрайар.
Gone Home можно пройти за 2–3 часа. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4