«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
Eternal Evil — игра в жанре survival horror. События происходят в маленьком городке, где большая часть населения по неизвестной причине превратилась в кровожадных гулей. Центральный герой — один из немногих выживших. Как в культовых проектах того же жанра (вроде Resident Evil и The Evil Within), ему предстоит исследовать уровни, чтобы отыскать редкие полезные предметы, решить немало пазлов и, конечно, уничтожить множество врагов, чтобы в итоге разгадать страшную тайну городка.
Следить за Eternal Evil можно в Steam и в группе в VK. В сервисе Valve игра представлена в раннем доступе.
#игра_понедельника
Eternal Evil — игра в жанре survival horror. События происходят в маленьком городке, где большая часть населения по неизвестной причине превратилась в кровожадных гулей. Центральный герой — один из немногих выживших. Как в культовых проектах того же жанра (вроде Resident Evil и The Evil Within), ему предстоит исследовать уровни, чтобы отыскать редкие полезные предметы, решить немало пазлов и, конечно, уничтожить множество врагов, чтобы в итоге разгадать страшную тайну городка.
Следить за Eternal Evil можно в Steam и в группе в VK. В сервисе Valve игра представлена в раннем доступе.
#игра_понедельника
🔥7
А вы уже видели наш большой спецпроект про архетипы игровых персонажей по Карлу Юнгу? В нём мы в подробностях объясняем, что это за архетипы такие и какую роль они играют в создании героев. И всё это — с помощью крутейших котов!
Цель спецпроекта — помочь начинающим разработчикам придумать по-настоящему запоминающихся персонажей. Для этого, правда, необходима теория, верно? Но тонкостей нарративного дизайна и сценаристики столько, что в них можно вмиг увязнуть, если взяться за всё сразу.
Чтобы хоть немного облегчить эту задачу, мы подготовили материалы о базовых шагах, с которых начинается создание персонажа, и ключевых архетипах — с ними легко начать создавать героев вашей следующей истории.
Цель спецпроекта — помочь начинающим разработчикам придумать по-настоящему запоминающихся персонажей. Для этого, правда, необходима теория, верно? Но тонкостей нарративного дизайна и сценаристики столько, что в них можно вмиг увязнуть, если взяться за всё сразу.
Чтобы хоть немного облегчить эту задачу, мы подготовили материалы о базовых шагах, с которых начинается создание персонажа, и ключевых архетипах — с ними легко начать создавать героев вашей следующей истории.
Skillbox
Юнг поможет: разбираемся в архетипах персонажей
Рассказываем об одном из основных инструментов для создания сюжета, который пришёл к нам из аналитической психологии Карла Юнга.
🔥13🤩3❤1👍1🤔1
Уже почитали про ключевые архетипы, необходимые для создания запоминающихся персонажей? Проверьте полученные знания и пройдите наш тест про архетипы — догадайтесь, какому из них соответствуют короткие описания!
Skillbox
Тест: угадайте архетип персонажа по короткому описанию
Герой, оборотень, трикстер или шут — пройдите наш тест и выясните, как хорошо вы разбираетесь в архетипах!
🔥5🤔2
Чем занимается продюсер? Нужно ли ему знать движок и код? Где он находит деньги на создание игры? Можно ли винить его в провале проекта?
Редакция «Геймдев» Skillbox Media продолжает новую рубрику, в рамках которой задаёт самые неудобные и стыдные вопросы специалистам из игровой индустрии. Мы развеиваем главные мифы, сомнения и заблуждения о профессиях.
И кстати, если у вас есть такие вопросы к кому-либо из игровой индустрии, оставляйте их под этим постом!
Редакция «Геймдев» Skillbox Media продолжает новую рубрику, в рамках которой задаёт самые неудобные и стыдные вопросы специалистам из игровой индустрии. Мы развеиваем главные мифы, сомнения и заблуждения о профессиях.
И кстати, если у вас есть такие вопросы к кому-либо из игровой индустрии, оставляйте их под этим постом!
Skillbox
10 глупых вопросов игровому продюсеру
Развеиваем мифы и разрушаем предрассудки о профессиях в геймдеве.
👏7🔥1
Большое видео от YouTube-канала «Лава Лампа», посвящённое нынешнему состоянию игровой индустрии в России. Авторы ролика обсудили сложившуюся в геймдеве ситуацию с разработчиками, блогерами и представителями игровых изданий.
В качестве бонуса — ответ на вопрос, стоит ли сегодня заниматься созданием игр в России.
В качестве бонуса — ответ на вопрос, стоит ли сегодня заниматься созданием игр в России.
YouTube
NEXT LEVEL — Что происходит с российской игровой индустрией?
Игры в Skillbox: https://clck.ru/32vfFz
Подпишись на канал: https://www.youtube.com/channel/UCssH9OCVfbyrFyhVT290cHg?sub_confirmation=1
Первый выпуск нашей новой рубрики NEXT LEVEL мы посвятили кризисам и трудностям, которые возникли в отечественной игровой…
Подпишись на канал: https://www.youtube.com/channel/UCssH9OCVfbyrFyhVT290cHg?sub_confirmation=1
Первый выпуск нашей новой рубрики NEXT LEVEL мы посвятили кризисам и трудностям, которые возникли в отечественной игровой…
😱6
Чем занимается UI-дизайнер и как им стать? А что такое UX/UI? Важно ли для этой профессии умение рисовать или разбираться в психологии? Как разрабатывают интерфейс в игре?
Мы возвращаемся с рубрикой «Глупые вопросы»! В этот раз развеиваем главные мифы о профессии UI-дизайнера — с помощью Андрея Пекарского, сотрудника компании Creative Assembly.
Мы возвращаемся с рубрикой «Глупые вопросы»! В этот раз развеиваем главные мифы о профессии UI-дизайнера — с помощью Андрея Пекарского, сотрудника компании Creative Assembly.
Skillbox
20 глупых вопросов UI‑дизайнеру
Спрашиваем даже то, о чём и подумать стыдно!
🔥7👏4👍3
15 сентября 2017 года вышла Dishonored: Death of the Outsider. По случаю такого юбилея напоминаем о материале, который посвящён разработке этой игры.
Skillbox
Создание Dishonored: Death of the Outsider, или Как Arkane убила бога
Всё в игре сделано так, чтобы выбор между светом и тьмой не был для игрока лёгким.
👏9