«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
🔥12👍4
Санкции создали новую реальность, в которой российская игровая индустрия оказалась в непростой ситуации. Десятки западных компаний отказались работать не только с физическими, но и с юридическими лицами из России. Одна из самых серьёзных проблем заключается в том, что Steam приостановил выплаты разработчикам. Но возникли и другие сложности.
Не все создатели игр из России сейчас понимают, что делать дальше и как продолжать зарабатывать на играх. Мы поговорили с профессионалами из геймдева и попытались выяснить, как можно преодолеть последствия санкций и ограничений.
Не все создатели игр из России сейчас понимают, что делать дальше и как продолжать зарабатывать на играх. Мы поговорили с профессионалами из геймдева и попытались выяснить, как можно преодолеть последствия санкций и ограничений.
Skillbox
Steam остановил выплаты разработчикам из России. Как и где теперь продавать игры?
Мы поговорили с экспертами и узнали, как заниматься бизнесом в условиях ограничений.
👍7
It Takes Two стала игрой года на The Game Awards 2021 — и неспроста. В ней десятки крайне удачных дизайнерских решений, и большинство из них связаны с тем, как Hazelight проработала кооперативный геймплей.
Автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit Марк Браун поговорил с одним из дизайнеров студии, чтобы понять, как разработчикам удалось создать настолько увлекательный игровой процесс.
Автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit Марк Браун поговорил с одним из дизайнеров студии, чтобы понять, как разработчикам удалось создать настолько увлекательный игровой процесс.
YouTube
Making It Takes Two's Best Level
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In this episode of On the Level, I speak to Hazelight designer Oliver Granlund about creating co-op conundrums in It Takes Two.
=== Before you watch ===
…
In this episode of On the Level, I speak to Hazelight designer Oliver Granlund about creating co-op conundrums in It Takes Two.
=== Before you watch ===
…
👍8🔥2
История создания одного из лучших иммерсивных симуляторов. Авторы YouTube-канала Noclip взяли интервью у сотрудников студии Arkane и рассказали, с какими сложностями столкнулась команда при разработке PREY.
YouTube
The Making of PREY - Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
👍5🔥2
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
VoidTrain — симулятор выживания в крайне необычном сеттинге. Главный герой — инженер и опытный механик, который оказался в неизведанном мире, где прямо по воздуху проложены рельсы. Эти рельсы соединяют между собой множество причудливых мест, полных кровожадных созданий и других опасностей. Перемещаться между локациями предстоит на поезде, который можно модернизировать и всячески изменять внешне. Для этого, а также для того, чтобы выжить в необычном мире, нужно собирать ресурсы, исследуя каждый закоулок, и создавать полезные предметы.
VoidTrain представлена в раннем доступе Epic Games Store. Дата релиза финальной версии неизвестна.
#игра_понедельника
VoidTrain — симулятор выживания в крайне необычном сеттинге. Главный герой — инженер и опытный механик, который оказался в неизведанном мире, где прямо по воздуху проложены рельсы. Эти рельсы соединяют между собой множество причудливых мест, полных кровожадных созданий и других опасностей. Перемещаться между локациями предстоит на поезде, который можно модернизировать и всячески изменять внешне. Для этого, а также для того, чтобы выжить в необычном мире, нужно собирать ресурсы, исследуя каждый закоулок, и создавать полезные предметы.
VoidTrain представлена в раннем доступе Epic Games Store. Дата релиза финальной версии неизвестна.
#игра_понедельника
🔥13👍5
Концепт-арт — один из важнейших элементов на начальных этапах разработки игр. Концепт-художники переносят идеи в визуальную форму, благодаря им проекты обретают первоначальный облик.
Мы собрали работы нескольких исключительных художников, известных в геймдеве и киноиндустрии. Посмотрите на их арты — они вполне могут вдохновить тех, кто сомневается в выборе карьерного пути.
Мы собрали работы нескольких исключительных художников, известных в геймдеве и киноиндустрии. Посмотрите на их арты — они вполне могут вдохновить тех, кто сомневается в выборе карьерного пути.
Skillbox
12 концепт‑художников из кино и геймдева, которые вдохновят вас сменить профессию
Подборка выдающихся работ разных направлений.
🔥10👍2
На нашем сайте — новая подборка актуальных вакансий для разработчиков. Сотрудников ищут студии Deus Craft, Perfect Play, Unfrozen, ZeptoLab и другие.
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя апреля
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
👍5
Битвы с боссами в Elden Ring будут разбирать долго — и тому есть множество причин: умелый геймдизайн, грамотная подача противников, способность студии FromSoftware создавать по-настоящему запоминающихся персонажей.
В своём новом ролике автор YouTube-канала Snoman Gaming разобрал сражение с одним из самых ярких боссов в Elden Ring. Объектом обсуждения стал Радан Бич Звёзд.
В своём новом ролике автор YouTube-канала Snoman Gaming разобрал сражение с одним из самых ярких боссов в Elden Ring. Объектом обсуждения стал Радан Бич Звёзд.
YouTube
The Best Boss In Elden Ring
There's so much to love about From Software's latest masterpiece, but the fight against Starscourge Radahn is a particular highlight. Let's talk about it.
PATREON ► https://www.patreon.com/snomangaming
MERCH STORE ► http://www.teespring.com/stores/snomangaming…
PATREON ► https://www.patreon.com/snomangaming
MERCH STORE ► http://www.teespring.com/stores/snomangaming…
👍7
В новом интервью для Game Developer сценарист и разработчик Джим Россиньоль рассказал о том, на что следует обращать внимание при создании фантастического мира.
Сам Россиньоль вместе со своей студией Big Robot работал над играми Sir, You Are Being Hunted, The Signal From Tölva и The Light Keeps Us Safe.
Сам Россиньоль вместе со своей студией Big Robot работал над играми Sir, You Are Being Hunted, The Signal From Tölva и The Light Keeps Us Safe.
Game Developer
Building science fiction worlds with Big Robot founder Jim Rossignol
Rossignol, who helped create titles including <I>Sir, You Are Being Hunted</I> and <I>The Signal From Tolva</I>, breaks down his approach to sci-fi.
👍5
Новая лекция на YouTube-канале GDC посвящена необычным приёмам, к которым могут прибегнуть разработчики при создании локаций.
YouTube
'Real World Level Design' & 'Playgrounds and Level Design'
In these 2019 Level Design Workshop sessions, Jerry Belich and Andrew Yoder rapid fire some lessons learns from applying video game level design techniques in unusual or unexpected ways.
Register for GDC 2022, in-person in San Francisco, March 21-25, 2022:…
Register for GDC 2022, in-person in San Francisco, March 21-25, 2022:…
👍7
Тестирование игр, да ещё и с регулярной оплатой, для многих может выглядеть как работа мечты, где человеку платят за то, что он развлекается и весело проводит время. Так ли это на самом деле? Не совсем.
Вместе с профессионалами рассказываем, кто такой тестировщик игр, чем именно он занимается и как им стать.
Вместе с профессионалами рассказываем, кто такой тестировщик игр, чем именно он занимается и как им стать.
Skillbox
Как стать тестировщиком игр — пять главных советов
Вместе с профессионалами рассказываем, как прокачать скиллы, на что обратить внимание при обучении и на какую зарплату рассчитывать поначалу.
❤8
История создания серии Infamous. В видео зашла речь о том, почему студия Sucker Punch после игр о Слае Купере решила взяться за создание супергеройского экшена и как сделала Second Son одним из главных проектов первых лет жизни PlayStation 4.
YouTube
The Rise and Fall of Infamous
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
Once the seventh console generation arrived, licensing agreements constituted the pillar upon which countless superhero video games materialized, many of them manifesting as movie and…
Once the seventh console generation arrived, licensing agreements constituted the pillar upon which countless superhero video games materialized, many of them manifesting as movie and…
👍3❤1