Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
«Игра понедельника» — рубрика, где мы рассказываем о многообещающих играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах. 

В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами. 

Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию. 

#игра_понедельника
🔥25👍6
На YouTube-канале Design Doc вышел ролик, где автор разобрал главные проблемы пошаговых боевых систем в играх. К тому же он предложил несколько идей того, как можно решить эти проблемы и существенно улучшить сражения. 

Среди игр, о которых в видео зашла речь, оказались Final Fantasy V, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.
👍6
Продолжаем рассказывать о самых актуальных вакансиях недели. В этот раз сотрудников ищут студии Game Insight, Solurnikov Vision, Saber Interactive и Remedy Entertainment.

#вакансии
👍5
В новой лекции на GDC представитель Innersloth Виктория Трэн рассказала, как студия продвигала игру Among Us через TikTok. Автор Games Industry выбрал самое важное из её выступления (запись лекции пока недоступна).
👍5
20-минутный разбор ролевой игры Fallout: New Vegas — с точки зрения свободы выбора для игрока. О том, как студии Obsidian удалось создать игру с таким большим количеством возможностей, рассказал ведущий геймдизайнер Джош Сойер.
🔥9
На Game Developer вышла статья о том, как разработчикам Elden Ring удалось создать увлекательный открытый мир без оглядки на другие проекты с похожим устройством локаций. 

Автор колонки считает, что FromSoftware добилась успеха во многом потому, что проигнорировала все ключевые принципы построения открытого мира, которые сформировались в индустрии под влиянием таких игр, как The Elder Scrolls 5: Skyrim, Horizon: Zero Dawn, и последних частей Assassin’s Creed.
👍102
В новом материале на сайте рассказываем, зачем в играх нужны боссы, и разбираемся, как создать запоминающегося противника для своей игры.

В качестве примеров — враги из Dark Souls, Cuphead, Hollow Knight, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и других популярных игр.
🔥11
Большой документальный фильм о создании первой Grand Theft Auto и непростой истории студии DMA Design, ответственной за разработку игры, которая положила начало одной из самых известных серий.
👍5
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх. 

Old Man's Journey — история о самых запоминающихся моментах человеческой жизни, о несбывшихся мечтах, о достижениях и потерях, ценных воспоминаниях и планах, которым не суждено было сбыться. Главный герой Old Man's Journey — старик, живущий в домике у озера. Однажды он получает письмо и решает отправиться в путешествие по местам, где когда-то побывал. Но о том, что именно написано в том письме, разработчики расскажут ближе к финалу игры. 

Old Man's Journey есть в Steam и на консолях.  

#игра_на_выходные
👍123
Геймдизайнер Джон Ромеро, один из основателей id Software, выступил на GDC 2022 и рассказал, как культовая студия создавала свои игры. Записи лекции пока нет, но у Game Developer вышла текстовая версия, посвящённая разработке Wolfenstein 3D.
👍10
Автор YouTube-канала Snoman Gaming собрал в одном огромном видео все основные тезисы о хорошем игровом дизайне, высказанные за несколько лет в серии роликов Good Game Design.

За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.
👍16🔥3💩2