Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Каждую пятницу мы в рамках рубрики «Игра на выходные» делаем пост о небольшой игре, которую можно пройти на выходных. Сегодняшний день не исключение.

Valiant Hearts: The Great War — история о четырёх самых обычных людях, оказавшихся на полях сражений Первой мировой. Игра подкупает своим визуалом, выглядит словно комикс, но не дайте себя обмануть — это трагический рассказ о людских судьбах, исковерканных бессмысленной кровопролитной войной.

Впрочем, целью разработчиков было не только показать ужасы Первой мировой. Ещё они стремились объяснить, что даже после столь ужасных событий остаётся надежда на счастливое будущее.

#игра_на_выходные
21👍7
Автор YouTube-канала Razbuten — о том, почему в большинстве игр записки и дневники, призванные раскрыть игроку дополнительную информацию о сюжете и детали лора, попросту не работают.

В ролике упоминаются также и проекты, которым удаётся увлечь игроков чтением текстов.
👍10
Как привлечь внимание к своей игре на фестивале «Играм быть» в Steam?

Каждые четыре месяца Steam проводит фестиваль «Играм быть» (он же — Steam Next Fest), в рамках которого на отдельной странице сервиса подсвечиваются десятки будущих игр. Ещё одна особенность ивента — возможность скачать демоверсии многих представленных проектов.

Такой фестиваль — отличная возможность привлечь внимание к своей игре, но, поскольку участие в ивенте бесплатно для всех разработчиков, конкуренция невероятно высокая. Геймдизайнер и автор сайта How to Market a Game Крис Жуковский проанализировал недавний фестиваль, прошедший в феврале 2022 года, и поделился наблюдениями, которые могут быть полезны всем разработчикам.
👍5
6 марта 2012 года вышла Mass Effect 3. И 10-летний юбилей финальной части саги — отличный повод обсудить игру и посмотреть видео с разбором миссии Cure the Genophage. 

На примере одного из ключевых сюжетных заданий в Mass Effect 3 старший дизайнер Дэйв Фелтам и старший художник Бойд Маккензи обсудили дизайн игры и основные  принципы сторителлинга.
👍53
Возвращаемся к нашей традиционной рубрике «Игра понедельника», в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Anvil Saga — симулятор средневекового кузнеца, которому предстоит возродить отцовскую кузницу и сделать её прибыльной. Чтобы выполнить эту задачу, предстоит строить новые помещения и цеха, закупать дополнительное оборудование и с умом выбирать заказы, исполнение которых повлияет на отношения с одной из фракций. 

За Anvil Saga можно следить в Steam. Игра выйдет в 2022 году. 

#игра_понедельника
👍134
В новой статье для Game Developer Джон Бегг, дизайнер уровней Chivalry 2, подробно разобрал дизайн большой карты Galencourt Ships, рассчитанной на 64 игрока. 

В числе прочего Бегг рассказал, как разработчикам удалось использовать возникающий в масштабных сражениях хаос себе на пользу.
👍8
Нужны ли игровые СМИ в 2022 году? 

Вместе с директором PR-агентства Fat Pony Николаем Борзовым разобрались, какую роль играют профильные СМИ в современной игровой индустрии — и стоит ли использовать их в качестве площадки для маркетинга.
👍6
В новом материале для Games Industry сотрудники Playground Games рассказали, как студия старалась сделать гоночную игру Forza Horizon 5 доступной для всех игроков без исключения. 

Темы аксессибилити разработчики коснулись не только в контексте своего проекта, но и в разговоре о том, как именно следует делать современные игры доступнее.
👍7
В новой лекции на YouTube-канале GDC сотрудники Moon Studios разобрали нарративный дизайн и визуальный сторителлинг в платформере Ori and the Will of the Wisps.

Среди прочего речь зашла и о том, как разработчикам удалось вплести повествование в игровой процесс. В качестве рассказчиков выступили арт-директор Джереми Гриттон и ведущий дизайнер Крис Макэнти.
👍8
На Game Developer вышел хороший разбор геймплейной концепции Push Forward в шутерах от первого лица, которую популяризировала Doom Eternal. 

Суть этой концепции в том, что каждый элемент боевой системы работает на то, чтобы удержать игрока в сражении. Автоматическое восполнение здоровья, ради которого нужно найти укрытия; разбросанные по уровню патроны и ограничение на количество оружия — всё это противоречит идеям Push Forward и ломает динамичный игровой процесс, которым прославилась Doom Eternal. 

Автор материала разобрался, что студия id сделала для реализации упомянутой концепции, и выделил ключевые элементы, на которые необходимо обращать внимание при создании шутера с геймплеем в стиле Push Forward.
👍5
С 24 февраля множество крупных зарубежных издателей, игровых компаний и производителей железа объявили о том, что приостанавливают свою деятельность в России на неопределённый срок. 

Среди этих компаний — Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts и другие. В этой статье мы собрали всю доступную информацию обо всех решениях, которые так или иначе окажут влияние на российскую игровую индустрию.
👍4
Крупные игровые компании прекращают работу в России на неопределённый срок — и для российского рынка последствия таких решений примерно понятны. Но чем это грозит самим зарубежным компаниям и насколько важен для них игровой рынок России? 

Чтобы ответить на этот вопрос, журналисты издания Games Industry связались с аналитиками и узнали о том, какое место занимает российский рынок в мировой игровой индустрии. 

Вот самое важное: 

💰 В 2021 году доходы игровых компаний на российском рынке составили 3,4 млрд долларов.

💰 Российский рынок видеоигр — шестой по величине в Европе и пятнадцатый во всём мире. 

💰 Grand Theft Auto 5 в России занимает третье место среди игр с наибольшим количеством активных игроков в месяц. 

💰 За последние 12 месяцев российские игроки сгенерировали 5,4% от общей прибыли CD Projekt Red. 

💰 За последние 12 месяцев российские игроки сгенерировали 3,7% от общей прибыли GOG.com.
👍7
Возвращаемся к рубрике «Игра на выходные», в рамках которой мы каждую пятницу рассказываем о небольших, но увлекательных играх. 

Little Misfortune — история о маленькой девочке, которая притягивает к себе неудачи даже тогда, когда ничего плохого, казалось бы, случится не может. Не просто же так героине дали прозвище Неудача! Но, несмотря на невзгоды, девочка всё равно отправляется в путешествие по выдуманному миру, чтобы отыскать Вечное счастье и подарить его своей маме. 

Little Misfortune есть в Steam. Сейчас, правда, с покупкой игр в сервисе компании Valve могут возникнуть проблемы, но способы приобретать проекты легально по-прежнему есть. Некоторые из них описаны в недавнем материале DTF.  

#игра_на_выходные
👍111