Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Продолжаем каждую пятницу рассказывать о маленьких, но увлекательных играх, которые можно пройти всего за пару дней и даже быстрее. 

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist — бесплатный проект студии Crows Crows Crows и геймдизайнера Уильяма Пью (The Stanley Parable). И честно признаться, это всё, что можно рассказать об игре. 

Пожалуй, можно ещё отметить, что это игра про ограбление особняка… или не совсем? Вот тигр там точно есть! А ещё — неожиданный сюжетный поворот, множество шуток и оригинальное повествование, характерное для проектов Уильяма Пью. И всё это — за 15 минут геймплея! 

Скачать Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist можно в Steam

#игра_на_выходные
🔥72👍1
Как улучшить пользовательский опыт в своей игре? Один из способов — сперва попытаться понять, как работает человеческий мозг. Задача не из простых, но именно такой подход помог улучшить UX во время разработки Fortnite.

О том, как именно, — в лекции доктора философии Силии Ходент на GDC.
👍5🔥2
О неудачном релизе Mass Effect: Andromeda знают, наверное, все, но в причинах проблем мало кто подробно разбирался. Новая документалка от YouTube-канала GVMERS как раз для тех, кто всё это время хотел узнать больше о сложностях разработки Andromeda.
👍5
2 февраля был День сурка (да, мы не очень быстро реагируем на происходящее), и это отличный повод напомнить про увлекательную игру о временной петле, вышедшую в 2021 году. Нет, это не Deathloop!

Речь о The Forgotten City, события которой происходят в древнеримском городе, где герой переживает один и тот же день снова и снова — в попытке разгадать страшную тайну и разорвать петлю.

О том, как работает The Forgotten City с точки зрения геймдизайна и повествования, рассказал Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker's Toolkit.
👍4
Продолжаем нашу рубрику о самых многообещающих играх, которые создаются прямо сейчас в России и странах СНГ. 

Selfloss — приключение в сказочном мире, созданном на основе исландской и славянской мифологии. Герой игры, старик с волшебным посохом, отправляется в непростое путешествие, чтобы провести древний обряд и исцелить свою израненную душу. На пути к цели ему предстоит сразиться с мифическими существами — победить их помогут различные заклинания и тот самый посох. Одна из особенностей геймплея в том, что управлять посохом и стариком нужно одновременно и независимо. 

Релиз Selfloss намечен на второй квартал 2022 года. Следить за игрой можно в Steam

Если игра вас заинтересовала, рекомендуем прочитать интервью команды Unreal Engine с автором Selfloss, разработчиком Александром Хорошавиным (Alex Goodwin). В рамках беседы он рассказал о работе с движком, а также о том, как ему удаётся в одиночку создавать такую игру. 

#игра_понедельника
👍105🔥4
Одна из главных геймплейных особенностей недавней Dying Light 2: Stay Human — возможность резво перемещаться по миру игры. Герой во время передвижения активно использует окружение, цепляется за объекты, отталкивается от них и вытворяет трюки, которым позавидовали бы опытные паркуристы. 

Базовые механики перемещения во второй Dying Light не изменились со времён первой части. Главный секрет по-прежнему в том, чтобы дать игроку как можно больше свободы в передвижении и построить локации таким образом, чтобы передвигаться по миру можно было без остановки. 

Как Techland удалось добиться нужного результата, на примере первой части объяснял один из программистов студии Бартош Кулон.
🔥4👍1