Дождались! Netflix показал трейлер мультсериала по игре Cuphead, и он выглядит просто чудесно!
Надеемся, что вы уже успели поиграть в эту игру и хотя бы немного помните сюжет. Если нет, то настоятельно рекомендуем отложить все дела и пройти Cuphead: это одна из лучших игр Unity, к тому же с отличным визуалом. Потратить на такое несколько часов совсем не жаль.
А дата премьеры сериала — 18 февраля, уже совсем скоро! Делитесь мыслями: будет ли шоу иметь успех?
Надеемся, что вы уже успели поиграть в эту игру и хотя бы немного помните сюжет. Если нет, то настоятельно рекомендуем отложить все дела и пройти Cuphead: это одна из лучших игр Unity, к тому же с отличным визуалом. Потратить на такое несколько часов совсем не жаль.
А дата премьеры сериала — 18 февраля, уже совсем скоро! Делитесь мыслями: будет ли шоу иметь успех?
YouTube
THE CUPHEAD SHOW! | Official Trailer | Netflix
Based on the award-winning video game, THE CUPHEAD SHOW! follows the unique misadventures of loveable, impulsive scamp Cuphead and his cautious but easily swayed brother Mugman.
THE CUPHEAD SHOW! comes to Netflix this February. In the meantime, join Cuphead…
THE CUPHEAD SHOW! comes to Netflix this February. In the meantime, join Cuphead…
🔥3👍1
Сделка Activision Blizzard и Microsoft — объясняем, что происходит
Эпохальная сделка на 70 млрд долларов о покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft стала, пожалуй, одной из самых громких новостей за последнее время.
Вопросов по поводу этой сделки, впрочем, по-прежнему много. Останется ли Бобби Котик генеральным директором Activision Blizzard? Как изменится корпоративная культура компании? Что ждёт популярные серии вроде Call of Duty, Diablo и Warcraft?
На эти и другие вопросы ответили в развёрнутом материале. Кроме того, мы связались с представителями игровой индустрии и узнали их мнение о сделке. Результат — круглый стол с экспертами.
Эпохальная сделка на 70 млрд долларов о покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft стала, пожалуй, одной из самых громких новостей за последнее время.
Вопросов по поводу этой сделки, впрочем, по-прежнему много. Останется ли Бобби Котик генеральным директором Activision Blizzard? Как изменится корпоративная культура компании? Что ждёт популярные серии вроде Call of Duty, Diablo и Warcraft?
На эти и другие вопросы ответили в развёрнутом материале. Кроме того, мы связались с представителями игровой индустрии и узнали их мнение о сделке. Результат — круглый стол с экспертами.
Skillbox
Сделка Activision Blizzard и Microsoft — объясняем, что происходит
От Бобби Котика до влияния на акции компаний.
🔥4❤2
Недавно на ПК вышла God of War, прежде доступная только на консолях PlayStation. События игры происходят в Скандинавии, а мифы и легенды северных народов — один из важнейших элементов сеттинга.
Скандинавская мифология — это не просто сказки, а настоящая вселенная со своими законами. Мы разобрались, как в God of War и других играх реализованы самые популярные сюжеты и образы скандинавских легенд. Нам помог Левон Цатуров — ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья.
Скандинавская мифология — это не просто сказки, а настоящая вселенная со своими законами. Мы разобрались, как в God of War и других играх реализованы самые популярные сюжеты и образы скандинавских легенд. Нам помог Левон Цатуров — ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья.
Skillbox
Скандинавская мифология в играх
Разбираемся, как в играх реализованы самые популярные сюжеты и образы персонажей скандинавской мифологии.
👍4🔥2
Ремастер или ремейк? Как отличить?
Хотим проверить вас на внимательность и знание деталей, поэтому сделали небольшой тест про переиздания игр. Но будьте осторожны — в некоторых вопросах мы специально разместили кадр из оригинала.
Делитесь своими результатами в комментариях!
Хотим проверить вас на внимательность и знание деталей, поэтому сделали небольшой тест про переиздания игр. Но будьте осторожны — в некоторых вопросах мы специально разместили кадр из оригинала.
Делитесь своими результатами в комментариях!
Skillbox
Ремастер или ремейк: сможете угадать переиздание игры по скриншоту?
Остерегайтесь подвоха — в некоторых вопросах мы разместили кадр из оригинала.
👍3
Всё ещё не до конца понимаете, что такое ремейк, а что — ремастер? Сейчас объясним
Если кратко, то:
📎 Ремастер — не новая игра, а обновлённая версия оригинального проекта. Зачастую ремастеры делают, чтобы у новых игроков была возможность, в том числе и техническая, сыграть в старую версию на современных платформах. Например, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition — именно ремастер.
📎 Ремейк — это игра, которая в той или иной степени опирается на механики и сюжет оригинала, но создаётся с нуля на совершенно новой технологии. Например Demon’s Souls для PS5 — ремейк оригинальной версии с PS3.
В подробностях о ремейках и ремастерах мы рассказали в двух больших материалах.
Если кратко, то:
📎 Ремастер — не новая игра, а обновлённая версия оригинального проекта. Зачастую ремастеры делают, чтобы у новых игроков была возможность, в том числе и техническая, сыграть в старую версию на современных платформах. Например, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition — именно ремастер.
📎 Ремейк — это игра, которая в той или иной степени опирается на механики и сюжет оригинала, но создаётся с нуля на совершенно новой технологии. Например Demon’s Souls для PS5 — ремейк оригинальной версии с PS3.
В подробностях о ремейках и ремастерах мы рассказали в двух больших материалах.
👍6
Играли в Dark Souls? А сколько раз вы бегали по замку в Анор Лондо от костра до Орнштейна и Смоуга? От костра до боссов. От костра до боссов… И так 10, 20, 100 раз — до тех пор, пока Орнштейн и Смоуг наконец не оказывались побеждены.
Думается, что этот непростой путь — от костра до босса — совершенно лишний. Очень часто разработчики ставят чекпойнт далеко от сложного противника или крайне хардкорного участка уровня. Но зачем они так делают? Есть ли в этом какой-то смысл? Почему бы просто не возрождать главного героя прямо перед местом, которое тяжело пройти?
Ответы на эти вопросы попытался дать автор YouTube-канала Daryl Talks Games, посвященного связи видеоигр и психологии. В новом ролике как раз зашла речь о том, так ли необходимы эти промежутки между условными кострами и условными боссами. Ответ, как оказалось, не такой уж очевидный.
https://youtu.be/scD_WrHxDPU
Думается, что этот непростой путь — от костра до босса — совершенно лишний. Очень часто разработчики ставят чекпойнт далеко от сложного противника или крайне хардкорного участка уровня. Но зачем они так делают? Есть ли в этом какой-то смысл? Почему бы просто не возрождать главного героя прямо перед местом, которое тяжело пройти?
Ответы на эти вопросы попытался дать автор YouTube-канала Daryl Talks Games, посвященного связи видеоигр и психологии. В новом ролике как раз зашла речь о том, так ли необходимы эти промежутки между условными кострами и условными боссами. Ответ, как оказалось, не такой уж очевидный.
https://youtu.be/scD_WrHxDPU
YouTube
Your Least Favorite Place in Gaming
Thanks to Keeps for sponsoring this video! Head to https://keeps.com/daryltg to get 50% off your first order of hair loss treatment!
There are a lot of… places in gaming. A lot of spaces. But the one space that I think is so often thought about but rarely…
There are a lot of… places in gaming. A lot of spaces. But the one space that I think is so often thought about but rarely…
🔥5
Недавно God of War 2018 года вышла на ПК, и это отличный повод напомнить про лекцию Кори Барлога на GDC. В часовом видео творческий директор проекта в подробностях рассказывает о том, как его команда переизобрела и изменила привычную формулу серии.
https://youtu.be/aIb-Lt7WX_s
https://youtu.be/aIb-Lt7WX_s
YouTube
Reinventing God of War
Alert for photosensitive viewers: Cory's presentation includes white flashes on slide transitions. The first one occurs approximately 6 minutes into this talk. Please be aware when watching.
In this 2019 GDC session, Sony Santa Monica's Cory Barlog explains…
In this 2019 GDC session, Sony Santa Monica's Cory Barlog explains…
🔥5🤮1
Может, вам игры про дейтинги и не знакомы, но симуляторы свиданий — крайне популярный жанр, особенно в Китае, Японии и (почему-то) в Америке.
Почему же игроки, независимо от пола, предпочитают окунуться в виртуальные чувства, нежели выстраивать отношения в реальности? Для чего уже нашедшие партнёра люди ищут любовь на просторах выдуманных миров?
Мы решили ответить на эти совсем не простые вопросы вместе с психологом, психотерапевтом, кандидатом философских и доктором психологических наук Александром Лобоком.
Почему же игроки, независимо от пола, предпочитают окунуться в виртуальные чувства, нежели выстраивать отношения в реальности? Для чего уже нашедшие партнёра люди ищут любовь на просторах выдуманных миров?
Мы решили ответить на эти совсем не простые вопросы вместе с психологом, психотерапевтом, кандидатом философских и доктором психологических наук Александром Лобоком.
Skillbox
Влюбиться в игрового персонажа: почему симуляторы свиданий так популярны?
Вайфу с экрана лучше реальной девушки? Некоторые считают, что да.
❤2🔥2
Новая рубрика! Каждый понедельник мы будем коротко рассказывать о самых многообещающих играх, которые прямо сейчас создаются в России и странах СНГ. Речь о десятках проектов, на которые стоит обратить внимание, уж поверьте!
Чтобы быстро отыскать такие посты, пользуйтесь хештегом #игра_понедельника.
Сегодняшний герой рубрики — Mother of All Secrets, ролевая игра о мистических интригах и оккультных тайнах. Её главный герой — юный воспитанник в старинном уединённом приюте. Подростку предстоит прожить там 14 дней, пока хозяева Дома будут готовить его самого и его товарищей ко встрече с загадочным Гостем.
Разработчик Mother of All Secrets, томская студия Sever, обещает предоставить игрокам широкую свободу выбора с возможностью влиять на сюжет. В центре геймплея — карточная система. Каждая из карт даёт новый способ повлиять на персонажей, одержать верх в столкновении, применить уникальные знания или свойства, а также изменить исход сцены.
Mother of All Secrets выйдет в Steam в 2022 году.
#игра_понедельника
Чтобы быстро отыскать такие посты, пользуйтесь хештегом #игра_понедельника.
Сегодняшний герой рубрики — Mother of All Secrets, ролевая игра о мистических интригах и оккультных тайнах. Её главный герой — юный воспитанник в старинном уединённом приюте. Подростку предстоит прожить там 14 дней, пока хозяева Дома будут готовить его самого и его товарищей ко встрече с загадочным Гостем.
Разработчик Mother of All Secrets, томская студия Sever, обещает предоставить игрокам широкую свободу выбора с возможностью влиять на сюжет. В центре геймплея — карточная система. Каждая из карт даёт новый способ повлиять на персонажей, одержать верх в столкновении, применить уникальные знания или свойства, а также изменить исход сцены.
Mother of All Secrets выйдет в Steam в 2022 году.
#игра_понедельника
👍7🔥4❤1
В преддверии релиза Uncharted: Legacy of Thieves Collection, куда войдут Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy, журналисты IGN связались с сотрудниками студии Naughty Dog и попросили их рассказать о создании впечатляющей сцены погони в четвёртой части серии. Той, где Нэйтан Дрейк сносит продуктовые лавки на джипе, затем собственным весом сбивает деревянные леса, после чего помогает брату Сэму оторваться от бронированного автомобиля.
Геймдизайнер Курт Маргенау и творческий директор Шон Эскайг в подробностях рассказали о процессе создания сцены и объяснили, какое значение она имеет для сюжета Uncharted 4: A Thief’s End.
Геймдизайнер Курт Маргенау и творческий директор Шон Эскайг в подробностях рассказали о процессе создания сцены и объяснили, какое значение она имеет для сюжета Uncharted 4: A Thief’s End.
YouTube
Uncharted 4: Devs Reveal Secrets Behind the Series' Best Chase Sequence - Art of the Level
Uncharted 4: A Thief's End crescendos at its midpoint with a bombastic, all-out chase action sequence that is not only a highpoint for the game itself but for the entire Uncharted franchise, ranking as one of Uncharted's best chases and action scenes. It's…
👍5
Узнать о геймдизайне больше можно разными способами. Можно очень много играть в игры или читать книги по теме, слушать подкасты с разработчиками. Кроме того, вовсе не худший способ — посмотреть полезные видео об игровом дизайне на YouTube.
Искать тематические каналы, впрочем, не нужно — мы уже сделали это за вас. Вот подборка из восьми каналов, на которые стоит обратить внимание, если хочется больше разобраться в том, как работают игры.
Искать тематические каналы, впрочем, не нужно — мы уже сделали это за вас. Вот подборка из восьми каналов, на которые стоит обратить внимание, если хочется больше разобраться в том, как работают игры.
Skillbox
8 YouTube-каналов о геймдизайне
Что смотреть тем, кто хочет разрабатывать видеоигры.
👍5🔥3
Едва не пропустили ролик, в котором технические специалисты Digital Foundry рассказывают об играх 2021 года с лучшей, по их мнению, графикой. Вот он, держите.
Ведущие отметили Resident Evil: Village, Deathloop, Guardians of the Galaxy, Forza Horizon 5 и ещё несколько проектов. Несмотря на то что это не совсем топ и первого места тут быть не может, авторы канала всё же выбрали игру, которую можно назвать лучшей с точки зрения визуала. Речь о Ratchet & Clank: Rift Apart.
Что думаете про выбор Digital Foundry? Назвали бы Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой 2021 года?
Ведущие отметили Resident Evil: Village, Deathloop, Guardians of the Galaxy, Forza Horizon 5 и ещё несколько проектов. Несмотря на то что это не совсем топ и первого места тут быть не может, авторы канала всё же выбрали игру, которую можно назвать лучшей с точки зрения визуала. Речь о Ratchet & Clank: Rift Apart.
Что думаете про выбор Digital Foundry? Назвали бы Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой 2021 года?
YouTube
Digital Foundry's Best Game Graphics of 2021 - PC, Xbox, PlayStation - Another Amazing Year!
Join Alex Battaglia and John Linneman for an extended discussion on the best game graphics of 2021. There've been some amazing visuals this year - remarkable achievements from the first year of the 'next-gen' consoles, and all delivered in the Covid era,…
👍3
Как сделать свою первую игру — 7 главных советов
Приступить к созданию своей первой игры — пожалуй, самый важный шаг для начинающего разработчика. Многие на него так и не решаются — зачастую из-за сомнений в собственных силах. Чтобы помочь эти сомнения побороть, сделали материал с главными советами тем, кто задумался о создании собственной игры.
𝟏 — Не стремитесь к идеалу
Многие берутся за разработку в надежде воплотить в жизнь свои блестящие идеи. Иногда у новичков выходит The Stanley Parable, но куда чаще задумки под грузом амбиций гибнут ещё на первых этапах разработки.
𝟮 — Выберите подходящие инструменты
Найдите движок, который поможет освоить азы разработки. На этом этапе удобство и простота куда важнее, чем мощность технологии и список опций, — хотя они тоже имеют значение.
𝟯 — Соберите прототип и покажите его друзьям
Опирайтесь на те навыки, которые вы получили при знакомстве с движком, — так вы не загоните себя в тупик. Соберите что-нибудь небольшое — один уровень платформера или трассу в гоночной игре. Главное, чтобы в это можно было играть.
𝟰 — Следуйте принципу «Каждому по способностям»
Успели замучить друзей прототипами? Уже получается собрать целый уровень, не запутавшись в движке? Пора сделать полноценную игру. И здесь важно не потонуть в море амбиций.
𝟱 — Участвуйте в игровых джемах
Игровые джемы — это мероприятия, целью которых становится разработка новых игр в ограниченный срок. Как правило, участникам даётся двое суток, а тема и условия объявляются перед началом джема.
𝟲 — Составьте график разработки
Закончить игру — масштабная задача. Разделите её на этапы — собрать уровень, написать диалоги, — а затем разбейте эти этапы на мелкие задачи, которые вы в силах выполнить за неделю.
𝟳 — Работайте регулярно
Избегайте больших пауз. Старайтесь выкроить хотя бы час в день на разработку игры. Постепенно это превратится в привычку — и у вас не будет чувства, что вы топчетесь на месте.
#разработка_игр
Приступить к созданию своей первой игры — пожалуй, самый важный шаг для начинающего разработчика. Многие на него так и не решаются — зачастую из-за сомнений в собственных силах. Чтобы помочь эти сомнения побороть, сделали материал с главными советами тем, кто задумался о создании собственной игры.
𝟏 — Не стремитесь к идеалу
Многие берутся за разработку в надежде воплотить в жизнь свои блестящие идеи. Иногда у новичков выходит The Stanley Parable, но куда чаще задумки под грузом амбиций гибнут ещё на первых этапах разработки.
𝟮 — Выберите подходящие инструменты
Найдите движок, который поможет освоить азы разработки. На этом этапе удобство и простота куда важнее, чем мощность технологии и список опций, — хотя они тоже имеют значение.
𝟯 — Соберите прототип и покажите его друзьям
Опирайтесь на те навыки, которые вы получили при знакомстве с движком, — так вы не загоните себя в тупик. Соберите что-нибудь небольшое — один уровень платформера или трассу в гоночной игре. Главное, чтобы в это можно было играть.
𝟰 — Следуйте принципу «Каждому по способностям»
Успели замучить друзей прототипами? Уже получается собрать целый уровень, не запутавшись в движке? Пора сделать полноценную игру. И здесь важно не потонуть в море амбиций.
𝟱 — Участвуйте в игровых джемах
Игровые джемы — это мероприятия, целью которых становится разработка новых игр в ограниченный срок. Как правило, участникам даётся двое суток, а тема и условия объявляются перед началом джема.
𝟲 — Составьте график разработки
Закончить игру — масштабная задача. Разделите её на этапы — собрать уровень, написать диалоги, — а затем разбейте эти этапы на мелкие задачи, которые вы в силах выполнить за неделю.
𝟳 — Работайте регулярно
Избегайте больших пауз. Старайтесь выкроить хотя бы час в день на разработку игры. Постепенно это превратится в привычку — и у вас не будет чувства, что вы топчетесь на месте.
#разработка_игр
Skillbox
Как сделать свою первую игру. 7 главных советов
Геймдизайну может научиться каждый. Главное — не бояться собственных ошибок.
🔥11👍5