#уот_так_уот
MY.GAMES: «В 2021 году объём российского геймдев-рынка вырастет до 165,5 млрд рублей». И несмотря на замедление темпа на фоне пандемии, прогноз довольно позитивен 🤩
Вслед за остальными геймдев компаниями MY.GAMES также представила отчёт о росте геймдев-рынка за 2021-й. Международный игровой бренд считает, что объём российского сегмента может вырасти на 1% — до 165,5 млрд рублей. В 2020-м этот показатель равнялся 163,4 млрд (прирост составил 35% за год) 🔥
При этом MY.GAMES считает, что сегмент PC-игр сохранит доминирующую позицию среди российских геймеров — 47,2%. В 2021-м его объём может достичь 78,1 млрд 📈
Вторым по популярности сегментом стали мобильные игры (44,6% пользователей). Эксперты MY.GAMES полагают, что именно мобайл остаётся главным драйвером роста в российском сегменте 🚀
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mygames-v-2021-godu-obyem-rossiyskogo-geymdevrynka-vyrastet-do-1655-mlrd-rubley/
MY.GAMES: «В 2021 году объём российского геймдев-рынка вырастет до 165,5 млрд рублей». И несмотря на замедление темпа на фоне пандемии, прогноз довольно позитивен 🤩
Вслед за остальными геймдев компаниями MY.GAMES также представила отчёт о росте геймдев-рынка за 2021-й. Международный игровой бренд считает, что объём российского сегмента может вырасти на 1% — до 165,5 млрд рублей. В 2020-м этот показатель равнялся 163,4 млрд (прирост составил 35% за год) 🔥
При этом MY.GAMES считает, что сегмент PC-игр сохранит доминирующую позицию среди российских геймеров — 47,2%. В 2021-м его объём может достичь 78,1 млрд 📈
Вторым по популярности сегментом стали мобильные игры (44,6% пользователей). Эксперты MY.GAMES полагают, что именно мобайл остаётся главным драйвером роста в российском сегменте 🚀
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mygames-v-2021-godu-obyem-rossiyskogo-geymdevrynka-vyrastet-do-1655-mlrd-rubley/
#уот_так_уот
Выручка издателя PlayerUnknown’s Battlegrounds на внешнем рынке выросла на 20% 💥
Вереница отчётов: следующей стала Tencent! В отчётный период компания на международном рынке сделала выручку в размере 1,7 млрд долларов. Аналитики корпорации связывают рост показателя на 20% с популярностью и стабильным развитием командного шутера Valorant от Riot Games, а также мобильного хита Clash of Clans от Supercell 🤔
А вот на внутреннем рынке продажи игр выросли на скромные 5% в годовом исчислении — до 5,2 млрд. Корпорация продолжает хорошо себя чувствовать в родном Китае благодаря Honor of Kings, Call of Duty Mobile и Moonlight Blade Mobile. Более скромные результаты на родном рынке, скорее всего, связаны с тем, что правительство КНР продолжает ужесточать политику в отношении геймдев-рынка 🥴
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyruchka-izdatelya-playerunknowns-battlegrounds-na-vneshnem-rynke-vyrosla-na-20/
Выручка издателя PlayerUnknown’s Battlegrounds на внешнем рынке выросла на 20% 💥
Вереница отчётов: следующей стала Tencent! В отчётный период компания на международном рынке сделала выручку в размере 1,7 млрд долларов. Аналитики корпорации связывают рост показателя на 20% с популярностью и стабильным развитием командного шутера Valorant от Riot Games, а также мобильного хита Clash of Clans от Supercell 🤔
А вот на внутреннем рынке продажи игр выросли на скромные 5% в годовом исчислении — до 5,2 млрд. Корпорация продолжает хорошо себя чувствовать в родном Китае благодаря Honor of Kings, Call of Duty Mobile и Moonlight Blade Mobile. Более скромные результаты на родном рынке, скорее всего, связаны с тем, что правительство КНР продолжает ужесточать политику в отношении геймдев-рынка 🥴
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyruchka-izdatelya-playerunknowns-battlegrounds-na-vneshnem-rynke-vyrosla-na-20/
#секретные_материалы
Как ненавязчиво направлять игрока к цели, или Советы по левел-дизайну 🗺
В играх регулярно встречаются заранее подготовленные маршруты, по которым должен пройти игрок. Это может быть тропа к следующей комнате, опасному врагу, новому городу и прочим точкам интереса. И тут вы можете дать игроку свободу идти куда угодно — или же ограничить его, направив по определённому пути 🤔
И если вы выбираете второй вариант, то в таких ситуациях нужны тонкие, незаметные подсказки, которые могли бы создать у игрока впечатление, будто он отыскал путь самостоятельно. Как же реализовать это в играх, выдержав тонкую грань между хорошим игровым опытом и назойливой помощью? Мы решили разобраться и составили сборник приёмов, которые не позволят игроку заблудиться 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-nenavyazchivo-napravlyat-igroka-k-tseli/
Как ненавязчиво направлять игрока к цели, или Советы по левел-дизайну 🗺
В играх регулярно встречаются заранее подготовленные маршруты, по которым должен пройти игрок. Это может быть тропа к следующей комнате, опасному врагу, новому городу и прочим точкам интереса. И тут вы можете дать игроку свободу идти куда угодно — или же ограничить его, направив по определённому пути 🤔
И если вы выбираете второй вариант, то в таких ситуациях нужны тонкие, незаметные подсказки, которые могли бы создать у игрока впечатление, будто он отыскал путь самостоятельно. Как же реализовать это в играх, выдержав тонкую грань между хорошим игровым опытом и назойливой помощью? Мы решили разобраться и составили сборник приёмов, которые не позволят игроку заблудиться 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-nenavyazchivo-napravlyat-igroka-k-tseli/
#уот_так_уот
Игры-метавселенные принесут более 3 млрд долларов в 2022 году. Причём, по мнению экспертов, самыми успешными станут Roblox и Minecraft 🚀
Сразу оговоримся, что эксперты компании App Annie подразумевают под понятием «игры-метавселенные» те тайтлы, которые представляют собой творческую песочницу и симулятор жизни одновременно. Например, в отчёте отмечается, что в эту категорию попадают Minecraft, Roblox и Fortnite. Вот никогда бы не подумали, правда? 🤩
Аналитики App Annie говорят, что «метавселенные — это удивительные пространства, в которых вы можете совместно с другими пользователями создавать свой мир и взаимодействовать с друзьями».
Вот вам и «просто блоки в Minecraft ставить да от Крипера бегать» 🤡
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igrymetavselennye-prinesut-bolee-3-mlrd-dollarov-v-2022m/
Игры-метавселенные принесут более 3 млрд долларов в 2022 году. Причём, по мнению экспертов, самыми успешными станут Roblox и Minecraft 🚀
Сразу оговоримся, что эксперты компании App Annie подразумевают под понятием «игры-метавселенные» те тайтлы, которые представляют собой творческую песочницу и симулятор жизни одновременно. Например, в отчёте отмечается, что в эту категорию попадают Minecraft, Roblox и Fortnite. Вот никогда бы не подумали, правда? 🤩
Аналитики App Annie говорят, что «метавселенные — это удивительные пространства, в которых вы можете совместно с другими пользователями создавать свой мир и взаимодействовать с друзьями».
Вот вам и «просто блоки в Minecraft ставить да от Крипера бегать» 🤡
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igrymetavselennye-prinesut-bolee-3-mlrd-dollarov-v-2022m/
#уот_так_уот
Фавориты недели: Call of Duty: Vanguard в рознице и Battlefield 2042 в цифре 💵
Чарт Steam радует новинками! Продажи Call of Duty: Vanguard хоть и упали на 40% по сравнению с прошлогодней игровой серией, но Vanguard остаётся вторым по величине релизом в этом году после FIFA 22. При этом примечательно, что Call of Duty: Vanguard выходит и на консолях, а там игру ждёт конкуренция с другими шутерами — Battlefield 2042 и Halo: Infinite 🤔
Ещё среди релизов — Just Dance 2022, которая вышла в цифре и в рознице. Разместился танцевальный симулятор пока что лишь на 11-й строчке, но отметим, что Just Dance — игра, которая, как правило, хорошо раскупается не в самом начале, а через некоторое время после запуска. Так сказать, время на разминку и для разогрева 🕺🏼🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-call-of-duty-vanguard-v-roznitse-i-battlefield-2042-v-tsifre/
Фавориты недели: Call of Duty: Vanguard в рознице и Battlefield 2042 в цифре 💵
Чарт Steam радует новинками! Продажи Call of Duty: Vanguard хоть и упали на 40% по сравнению с прошлогодней игровой серией, но Vanguard остаётся вторым по величине релизом в этом году после FIFA 22. При этом примечательно, что Call of Duty: Vanguard выходит и на консолях, а там игру ждёт конкуренция с другими шутерами — Battlefield 2042 и Halo: Infinite 🤔
Ещё среди релизов — Just Dance 2022, которая вышла в цифре и в рознице. Разместился танцевальный симулятор пока что лишь на 11-й строчке, но отметим, что Just Dance — игра, которая, как правило, хорошо раскупается не в самом начале, а через некоторое время после запуска. Так сказать, время на разминку и для разогрева 🕺🏼🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-call-of-duty-vanguard-v-roznitse-i-battlefield-2042-v-tsifre/
#уот_так_уот
NVIDIA: «Дефицит чипов продлится до следующего года» 😕
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг ожидает, что нынешняя глобальная нехватка чипов повлияет на производственную способность компании в ближайшие пару лет. По его словам, дефицит чипов, полупроводников и других компонентов будет сохраняться до 2022 года. Особенно это скажется на видеокартах, которых уже недостаточно на рынке. Например, NVIDIA выпустила последнюю линейку видеокарт 30-й серии в октябре прошлого года, и с тех пор они в дефиците 🥴
Что ожидаемо, мнение директора NVIDIA совпадает с прогнозами других производственных фирм. Напомним грустную новость: директор Toshiba недавно заявил, что налаживания поставок не стоит ждать как минимум до сентября 2022 года 😤
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nvidia-defitsit-chipov-prodlitsya-do-sleduyushchego-goda/
NVIDIA: «Дефицит чипов продлится до следующего года» 😕
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг ожидает, что нынешняя глобальная нехватка чипов повлияет на производственную способность компании в ближайшие пару лет. По его словам, дефицит чипов, полупроводников и других компонентов будет сохраняться до 2022 года. Особенно это скажется на видеокартах, которых уже недостаточно на рынке. Например, NVIDIA выпустила последнюю линейку видеокарт 30-й серии в октябре прошлого года, и с тех пор они в дефиците 🥴
Что ожидаемо, мнение директора NVIDIA совпадает с прогнозами других производственных фирм. Напомним грустную новость: директор Toshiba недавно заявил, что налаживания поставок не стоит ждать как минимум до сентября 2022 года 😤
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nvidia-defitsit-chipov-prodlitsya-do-sleduyushchego-goda/
#секретные_материалы
Откуда пришли и как изменились костюмы Стражей Галактики в Marvel’s Guardians of the Galaxy 🚀
Высокие оценки критиков и не менее лестные отзывы от игроков — это всё о «Стражах». Причём хвалят практически всё: сюжет, дизайн уровней, диалоги между персонажами, костюмы главных героев. А ещё в игре больше 40 обликов — многие из них пришли со страниц комиксов. На сюжет они никак не влияют, но визуально меняют восприятие героев 👀
Мы решили подробнее разобраться во всех отсылках и нюансах дизайна игровых Стражей. Об историях, из которых возникли эти образы, рассказываем в новом материале 🙌
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/kostyumy-strazhey-galaktiki-v-marvels-guardians-of-the-galaxy/
Откуда пришли и как изменились костюмы Стражей Галактики в Marvel’s Guardians of the Galaxy 🚀
Высокие оценки критиков и не менее лестные отзывы от игроков — это всё о «Стражах». Причём хвалят практически всё: сюжет, дизайн уровней, диалоги между персонажами, костюмы главных героев. А ещё в игре больше 40 обликов — многие из них пришли со страниц комиксов. На сюжет они никак не влияют, но визуально меняют восприятие героев 👀
Мы решили подробнее разобраться во всех отсылках и нюансах дизайна игровых Стражей. Об историях, из которых возникли эти образы, рассказываем в новом материале 🙌
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/kostyumy-strazhey-galaktiki-v-marvels-guardians-of-the-galaxy/
#уот_так_уот
League of Legends стала самой популярной игрой на Twitch в октябре. Неудивительно! 🙌
Сериал Arcane делает свою работу: продвигает MOBA-игру Riot Games в топы. Судя по отчётам, представленным аналитической компанией StreamElements и её партнёром Rainmaker.gg, зрители провели 1,9 млрд часов на Twitch (прирост — 19% за год). А за стримерами, которые играли в League of Legends, зрители наблюдали 205 млн часов. И теперь внимание: прирост составил 98% за месяц 🤩
На рост популярности MOBA-игры, скорее всего, повлияла трансляция чемпионата мира по League of Legends (Worlds 2021) — его посмотрели порядка 4 млн человек. Также поспособствовал запуск сериала Arcane — он рассказывает историю о героях из вселенной тайтла. Интересно, что Arcane успел обогнать по популярности другой проект от Netflix — «Игру в кальмара» 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/league-of-legends-stala-samoy-populyarnoy-igroy-na-twitch-v-oktyabre/
League of Legends стала самой популярной игрой на Twitch в октябре. Неудивительно! 🙌
Сериал Arcane делает свою работу: продвигает MOBA-игру Riot Games в топы. Судя по отчётам, представленным аналитической компанией StreamElements и её партнёром Rainmaker.gg, зрители провели 1,9 млрд часов на Twitch (прирост — 19% за год). А за стримерами, которые играли в League of Legends, зрители наблюдали 205 млн часов. И теперь внимание: прирост составил 98% за месяц 🤩
На рост популярности MOBA-игры, скорее всего, повлияла трансляция чемпионата мира по League of Legends (Worlds 2021) — его посмотрели порядка 4 млн человек. Также поспособствовал запуск сериала Arcane — он рассказывает историю о героях из вселенной тайтла. Интересно, что Arcane успел обогнать по популярности другой проект от Netflix — «Игру в кальмара» 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/league-of-legends-stala-samoy-populyarnoy-igroy-na-twitch-v-oktyabre/
#уот_так_уот
Авторы Genshin Impact создают шутер, действие которого проходит в «паранормальном мире» 🔫
MiHoYo, та самая компания, которая стоит за разработкой Genshin Impact, сообщила об открытии студии в Монреале. Команда займётся разработкой ААА-тайтла в жанре приключенческого шутера. А ещё MiHoYo заявила, что действие будет происходить в паранормальном мире 🤔
Новая студия официально становится первым филиалом компании в Северной Америке, однако она будет взаимодействовать и с другими офисами MiHoYo. И пусть заниматься разработкой будут все студии компании, но главным образующим центром станет именно штаб в Монреале. Разработчик планирует набрать в штат 100 человек в течение последующих двух лет. Помогать ему в этом будут Montreal International и Investissement Quebec 🙌
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/avtory-genshin-impact-sozdayut-shuter-deystvie-kotorogo-prokhodit-v-paranormalnom-mire/
Авторы Genshin Impact создают шутер, действие которого проходит в «паранормальном мире» 🔫
MiHoYo, та самая компания, которая стоит за разработкой Genshin Impact, сообщила об открытии студии в Монреале. Команда займётся разработкой ААА-тайтла в жанре приключенческого шутера. А ещё MiHoYo заявила, что действие будет происходить в паранормальном мире 🤔
Новая студия официально становится первым филиалом компании в Северной Америке, однако она будет взаимодействовать и с другими офисами MiHoYo. И пусть заниматься разработкой будут все студии компании, но главным образующим центром станет именно штаб в Монреале. Разработчик планирует набрать в штат 100 человек в течение последующих двух лет. Помогать ему в этом будут Montreal International и Investissement Quebec 🙌
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/avtory-genshin-impact-sozdayut-shuter-deystvie-kotorogo-prokhodit-v-paranormalnom-mire/
#секретные_материалы
8 сайтов с платными и бесплатными ассетами: 2D и 3D, модели и анимации, текстуры 🙌
Каждая видеоигра состоит из ассетов, к которым относится контент, обрабатываемый движком: код, модели объектов, текстуры, звук, музыка, анимация, модели поведения ИИ, тексты диалогов — и вообще все ресурсы, образующие игру.
Мы решили запустить свою серию подборок сайтов с игровыми ассетами. Первый материал в Skillbox Media посвящён графике: собрали площадки с визуалом, который может пригодиться при разработке. А ещё в статье вы найдёте площадки с готовыми ресурсами, которые сэкономят время, если вы создаёте свою игру или прототип. Ну просто must have для разработчиков 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/8-saytov-s-platnymi-i-besplatnymi-assetami/
8 сайтов с платными и бесплатными ассетами: 2D и 3D, модели и анимации, текстуры 🙌
Каждая видеоигра состоит из ассетов, к которым относится контент, обрабатываемый движком: код, модели объектов, текстуры, звук, музыка, анимация, модели поведения ИИ, тексты диалогов — и вообще все ресурсы, образующие игру.
Мы решили запустить свою серию подборок сайтов с игровыми ассетами. Первый материал в Skillbox Media посвящён графике: собрали площадки с визуалом, который может пригодиться при разработке. А ещё в статье вы найдёте площадки с готовыми ресурсами, которые сэкономят время, если вы создаёте свою игру или прототип. Ну просто must have для разработчиков 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/8-saytov-s-platnymi-i-besplatnymi-assetami/
#уот_так_уот
«Главный провал 2021 года». Что происходит вокруг GTA: The Trilogy — The Definitive Edition? 👀
Коллекция ремастеров GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, куда включены улучшенные версии GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas, вышла 11 ноября. Спустя два дня после релиза агрегатор Metacritic стал наполняться гневными отзывами об играх из сборника. Пользователи сайта критиковали эти тайтлы на всех платформах — PC, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Получается, что сборник стал одним из самых низкооценённых проектов на Metacritic 🥴
Почему же ремастеры культовых игр не вызвали восторга, а, наоборот, разгневали фанатов серии? Разбираемся, что происходит вокруг GTA: The Trilogy — The Definitive Edition 🤔
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/glavnyy-proval-2021-goda-chto-proiskhodit-vokrug-gta-the-trilogy-the-definitive-edition/
«Главный провал 2021 года». Что происходит вокруг GTA: The Trilogy — The Definitive Edition? 👀
Коллекция ремастеров GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, куда включены улучшенные версии GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas, вышла 11 ноября. Спустя два дня после релиза агрегатор Metacritic стал наполняться гневными отзывами об играх из сборника. Пользователи сайта критиковали эти тайтлы на всех платформах — PC, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Получается, что сборник стал одним из самых низкооценённых проектов на Metacritic 🥴
Почему же ремастеры культовых игр не вызвали восторга, а, наоборот, разгневали фанатов серии? Разбираемся, что происходит вокруг GTA: The Trilogy — The Definitive Edition 🤔
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/glavnyy-proval-2021-goda-chto-proiskhodit-vokrug-gta-the-trilogy-the-definitive-edition/
#уот_так_уот
Бобби Котик знал о домогательствах в Activision Blizzard, но скрывал это 👹
Издание The Wall Street Journal представило масштабное расследование о Бобби Котике. В материале вскрылись новые детали о том самом скандале, связанном с домогательствами, притеснениями и токсичной маскулинной культурой в компании. Скандал начался ещё в июле.
Как оказалось, Бобби Котик всё-таки знал о происходящем, но никак не реагировал. Понятное дело, теперь сотрудники компании устроили забастовку с призывом уволить генерального директора 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/bobbi-kotik-znal-o-domogatelstvakh-v-activision-blizzard-no-skryval-eto/
Бобби Котик знал о домогательствах в Activision Blizzard, но скрывал это 👹
Издание The Wall Street Journal представило масштабное расследование о Бобби Котике. В материале вскрылись новые детали о том самом скандале, связанном с домогательствами, притеснениями и токсичной маскулинной культурой в компании. Скандал начался ещё в июле.
Как оказалось, Бобби Котик всё-таки знал о происходящем, но никак не реагировал. Понятное дело, теперь сотрудники компании устроили забастовку с призывом уволить генерального директора 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/bobbi-kotik-znal-o-domogatelstvakh-v-activision-blizzard-no-skryval-eto/
#уот_так_уот
Как говорится, «ты знаешь, что такое безумие?» 🤡
Если давно хотели попробовать себя в роли Вааса Монтенегро, то вот шанс! Вышел первый DLC для Far Cry 6, и он посвящён Ваасу — злодею из третьей части серии. По этому чудесному случаю ловите геймплей 🔥
В следующем году появятся дополнения про Пейгана Мина и Иосифа Сида из четвёртой и пятой частей серии.
https://www.youtube.com/watch?v=vvDVcvf6yjA&feature=youtu.be
Как говорится, «ты знаешь, что такое безумие?» 🤡
Если давно хотели попробовать себя в роли Вааса Монтенегро, то вот шанс! Вышел первый DLC для Far Cry 6, и он посвящён Ваасу — злодею из третьей части серии. По этому чудесному случаю ловите геймплей 🔥
В следующем году появятся дополнения про Пейгана Мина и Иосифа Сида из четвёртой и пятой частей серии.
https://www.youtube.com/watch?v=vvDVcvf6yjA&feature=youtu.be
YouTube
Far Cry 6 Vaas: Insanity DLC - 12 Minutes of Gameplay (Spoilers)
Watch 12 minutes of Far Cry 6 Vaas Insanity DLC gameplay containing some story spoilers. Vaas: Insanity lets us play as Far Cry 3 villain Vaas Montenegro for the first time. The DLC is a rogue-like experience that starts by handing us nothing more than a…
#уот_так_уот
Xbox Series S продаётся лучше, чем Series X. В общей сложности консоли последнего поколения Xbox скупили тиражом в 6,7 млн экземпляров по всему миру 💵
А ещё об успехе консоли Series S, которая поддерживает исключительно цифровые версии игр, можно судить по показателю продаж тайтлов Xbox — в большей степени они цифровые 🤔Подтверждают это и данные GSD, которые сообщают, что более 90% продаж Call of Duty: Vanguard на Xbox относятся именно к цифре, а не рознице.
Согласно последним данным от Ampere, спрос на Xbox Series вырос до 6,7 млн единиц по состоянию на конец сентября 2021 года. И для сравнения: у PlayStation 5 от Sony этот показатель равняется 12,8 млн 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/xbox-series-s-prodayetsya-luchshe-series-x/
Xbox Series S продаётся лучше, чем Series X. В общей сложности консоли последнего поколения Xbox скупили тиражом в 6,7 млн экземпляров по всему миру 💵
А ещё об успехе консоли Series S, которая поддерживает исключительно цифровые версии игр, можно судить по показателю продаж тайтлов Xbox — в большей степени они цифровые 🤔Подтверждают это и данные GSD, которые сообщают, что более 90% продаж Call of Duty: Vanguard на Xbox относятся именно к цифре, а не рознице.
Согласно последним данным от Ampere, спрос на Xbox Series вырос до 6,7 млн единиц по состоянию на конец сентября 2021 года. И для сравнения: у PlayStation 5 от Sony этот показатель равняется 12,8 млн 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/xbox-series-s-prodayetsya-luchshe-series-x/
#уот_так_уот
The Game Awards 2021 уже на носу. Самое время поговорить про номинантов 🤩
Рекордсменом по количеству номинаций стал иммёрсив-сим Deathloop, оказавшийся сразу в восьми категориях, среди которых «Игра года».
Второе место по количеству номинаций занимает Ratchet & Clank: Rift Apart.
Игра претендует на шесть наград, в том числе в категории «Лучшая работа гейм-директора».
Полный список номинантов мы собрали в нашем материале 🔥
И кстати! Зрительское голосование уже открыто на официальном сайте премии, так что бегом голосовать за свой любимый тайтл! ❤️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/deathloop-pretenduet-na-8-nagrad-the-game-awards-2021/
The Game Awards 2021 уже на носу. Самое время поговорить про номинантов 🤩
Рекордсменом по количеству номинаций стал иммёрсив-сим Deathloop, оказавшийся сразу в восьми категориях, среди которых «Игра года».
Второе место по количеству номинаций занимает Ratchet & Clank: Rift Apart.
Игра претендует на шесть наград, в том числе в категории «Лучшая работа гейм-директора».
Полный список номинантов мы собрали в нашем материале 🔥
И кстати! Зрительское голосование уже открыто на официальном сайте премии, так что бегом голосовать за свой любимый тайтл! ❤️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/deathloop-pretenduet-na-8-nagrad-the-game-awards-2021/
#секретные_материалы
10 самых заметных номинантов DevGAMM Awards — от космического вестерна до страшной сказки 🙌
С 17 по 19 ноября проходит DevGAMM Fall 2021 — онлайн-конференция для разработчиков и издателей игр. Помимо докладов от спикеров, виртуальных шоукейсов и трансляций, в последний день мероприятия состоится объявление победителей конкурса DevGAMM Awards.
Мы отобрали 10 игр-номинантов, заслуживающих внимания, а также узнали, что думают о конкурсе создатели этих проектов. Все подробности читайте в нашем новом материале на сайте 🤩🔥
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/10-samykh-zametnykh-nominantov-devgamm-awards/
10 самых заметных номинантов DevGAMM Awards — от космического вестерна до страшной сказки 🙌
С 17 по 19 ноября проходит DevGAMM Fall 2021 — онлайн-конференция для разработчиков и издателей игр. Помимо докладов от спикеров, виртуальных шоукейсов и трансляций, в последний день мероприятия состоится объявление победителей конкурса DevGAMM Awards.
Мы отобрали 10 игр-номинантов, заслуживающих внимания, а также узнали, что думают о конкурсе создатели этих проектов. Все подробности читайте в нашем новом материале на сайте 🤩🔥
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/10-samykh-zametnykh-nominantov-devgamm-awards/
#уот_так_уот
Акционеры Activision Blizzard призывают уволить Бобби Котика 🥴
Что за неделя без историй про Blizzard? На фоне очередного скандала группа акционеров Activision Blizzard требует уволить генерального директора корпорации Бобби Котика. А всё потому, что, как оказалось, Бобби Котик знал о многих случаях сексуальных домогательств, насилия, а также дискриминации по половому признаку в Activision Blizzard, но не смог обеспечить увольнение ответственных за этот беспредел руководителей и менеджеров 🤷
Понятное дело, возмущены не только инвесторы. К недовольству присоединились Альянс работников ABK и PlayStation.
И когда это всё закончится? 🤡
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/aktsionery-activision-blizzard-prizyvayut-uvolit-bobbi-kotika/
Акционеры Activision Blizzard призывают уволить Бобби Котика 🥴
Что за неделя без историй про Blizzard? На фоне очередного скандала группа акционеров Activision Blizzard требует уволить генерального директора корпорации Бобби Котика. А всё потому, что, как оказалось, Бобби Котик знал о многих случаях сексуальных домогательств, насилия, а также дискриминации по половому признаку в Activision Blizzard, но не смог обеспечить увольнение ответственных за этот беспредел руководителей и менеджеров 🤷
Понятное дело, возмущены не только инвесторы. К недовольству присоединились Альянс работников ABK и PlayStation.
И когда это всё закончится? 🤡
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/aktsionery-activision-blizzard-prizyvayut-uvolit-bobbi-kotika/
#уот_так_уот
«NFT-игры — не развлечение, а способ заработка»😤
Так считает глава Xbox Фил Спенсер. В своём интервью изданию Axios он отметил, что текущая ситуация с NFT-играми состоит из множества «спекуляций и экспериментов». Глава Xbox также добавил, что игры с использованием этой технологии — не тот контент, который он хотел бы видеть в цифровом магазине Xbox 💭
При этом Фил Спенсер не единственный, кто высказывает свой негатив по отношению к NFT-играм. Ещё в октябре Valve запретила размещать в Steam игры, которые используют блокчейн- и NFT-технологии 🥴
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/glava-xbox-nftigry-ne-razvlecheniya-a-sposob-zarabotka/
«NFT-игры — не развлечение, а способ заработка»😤
Так считает глава Xbox Фил Спенсер. В своём интервью изданию Axios он отметил, что текущая ситуация с NFT-играми состоит из множества «спекуляций и экспериментов». Глава Xbox также добавил, что игры с использованием этой технологии — не тот контент, который он хотел бы видеть в цифровом магазине Xbox 💭
При этом Фил Спенсер не единственный, кто высказывает свой негатив по отношению к NFT-играм. Ещё в октябре Valve запретила размещать в Steam игры, которые используют блокчейн- и NFT-технологии 🥴
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/glava-xbox-nftigry-ne-razvlecheniya-a-sposob-zarabotka/
#секретные_материалы
Чем вдохновляются разработчики игр? 🤔
Совсем недавно в ранний доступ Steam вышла игра о средневековом алхимике Potion Craft: Alchemist Simulator — и сразу же попала на верхнюю строчку продаж 🤩 Мы уже поговорили с художником Евгением Морозовым о развитии проекта, средневековых мемах и сложностях анимации. Думаете, на этом всё? Конечно же нет! 😌
В этот раз предлагаем приобщиться к книгам, видеоиграм и фильмам, которые помогут лучше узнать Средневековье и удивят визуальным стилем. В новой статье мы собрали рекомендации Евгения Морозова ❤️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rekomendatsii-khudozhnika-potion-craft-evgeniya-morozova/
Чем вдохновляются разработчики игр? 🤔
Совсем недавно в ранний доступ Steam вышла игра о средневековом алхимике Potion Craft: Alchemist Simulator — и сразу же попала на верхнюю строчку продаж 🤩 Мы уже поговорили с художником Евгением Морозовым о развитии проекта, средневековых мемах и сложностях анимации. Думаете, на этом всё? Конечно же нет! 😌
В этот раз предлагаем приобщиться к книгам, видеоиграм и фильмам, которые помогут лучше узнать Средневековье и удивят визуальным стилем. В новой статье мы собрали рекомендации Евгения Морозова ❤️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rekomendatsii-khudozhnika-potion-craft-evgeniya-morozova/
#уот_так_уот
Продажи Embracer Group выросли на 89%. При этом холдинг планирует ещё 37 слияний и поглощений в ближайшем году 💵
Embracer Group представил финансовый отчёт за квартал, закончившийся в сентябре 2021 года. В отчёте сообщается об увеличении спроса в сегменте игр до 315 млн долларов (прирост — 89% за год).
Если посмотреть отдельно на показатели продаж по каждой компании, принадлежащей холдингу, то в лидеры выбился разработчик мобильных игр Easybrain — 68 млн. За ним следуют Koch Media — 65,9 млн, Saber Interactive — 52,1 млн, Gearbox Entertainment — 48,8 млн и THQ Nordic — 42,1 млн 💸
В минувшем квартале холдинг продемонстрировал хороший рост во всём мобайл-сегменте (прирост — 26%). Embracer Group зафиксировал, что в проекты от студий холдинга сыграло 271 млн активных пользователей за месяц и что его тайтлы за этот период скачали 350 млн раз 👀
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/prodazhi-embracer-group-vyrosli-na-89/
Продажи Embracer Group выросли на 89%. При этом холдинг планирует ещё 37 слияний и поглощений в ближайшем году 💵
Embracer Group представил финансовый отчёт за квартал, закончившийся в сентябре 2021 года. В отчёте сообщается об увеличении спроса в сегменте игр до 315 млн долларов (прирост — 89% за год).
Если посмотреть отдельно на показатели продаж по каждой компании, принадлежащей холдингу, то в лидеры выбился разработчик мобильных игр Easybrain — 68 млн. За ним следуют Koch Media — 65,9 млн, Saber Interactive — 52,1 млн, Gearbox Entertainment — 48,8 млн и THQ Nordic — 42,1 млн 💸
В минувшем квартале холдинг продемонстрировал хороший рост во всём мобайл-сегменте (прирост — 26%). Embracer Group зафиксировал, что в проекты от студий холдинга сыграло 271 млн активных пользователей за месяц и что его тайтлы за этот период скачали 350 млн раз 👀
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/prodazhi-embracer-group-vyrosli-na-89/