Чекпоинт
6.16K subscribers
5.07K photos
613 videos
2.97K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Саундтрек Far Cry 5 — это огромный пласт музыки, сопровождающей историю о деструктивной секте, которая захватила округ в американской глубинке. Набор композиций общей продолжительностью более трёх часов передаёт весь спектр эмоций повествования — от надежды и сопротивления до тревоги и безысходности.

Все четыре альбома саундтрека можно условно разделить на три части. Первая состоит из инструментальных композиций Дэна Ромера. Атмосферный эмбиент перекликается со струнными и ударными инструментами, сопровождая игрока в исследованиях мира, в бою и в некоторых ключевых сценах.

Вторая часть — это песни в жанре госпел, кантри и фолк-рока в исполнении различных певцов, а также хоровые версии композиций от вымышленного коллектива The Hope County из вселенной Far Cry 5 (в реальности — команда профессиональных певцов из Нэшвилла). Эти песни, в которых затрагивается тема спасения и очищения, в основном можно услышать по внутриигровому радио и в лагерях культа.

И, наконец, третий сегмент представляет собой переосмысленные версии песен культа, но уже в формате меланхоличного эмбиента и построка от американского дуэта Hammock. В этих композициях ощущается уже более глубокий эмоциональный подтекст, их можно услышать уже ближе к финалу игры.

Столь глобальный подход к саундтреку помогает лучше прочувствовать не только атмосферу, но и сам хрупкий мир игры, балансирующий между верой и безумием.

🎵 Spotify (1, 2, 3, 4)
🎵 YouTube (1, 2, 3, 4)
🎵 «Яндекс Музыка» (1, 2, 3, 4)
💬 «VK Музыка» (1, 2, 3, 4)

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❗️ Tango Gameworks, создательница The Evil Within и Hi-Fi RUSH, сделала ребрендинг и работает над новой игрой

Студия обновила сайт и представила новый логотип, также она начала набор сотрудников для работы над своей ещё не анонсированной экшен-игрой. Компания ищет разнопрофильных специалистов — от программистов до дизайнеров и художников.

Токийская студия Tango Gameworks была основана в 2010 году Синдзи Миками, создателем Resident Evil. В октябре 2010-го её купила ZeniMax Media, которая в 2021-м стала частью Microsoft. Синдзи Миками покинул студию в 2023 году, а в 2024-м Microsoft объявила о реструктуризации Xbox Game Studios, под которую и попала Tango Gameworks. В том же году Krafton купила Tango Gameworks.

Tango Gameworks — создательница survival-хорроров The Evil Within и The Evil Within 2, экшена в японском стиле Ghostwire: Tokyo и ритм-экшен-игры Hi-Fi RUSH. Подробности о новом проекте студии не раскрываются, но, скорее всего, он не связан с серией The Evil Within и Ghostwire: Tokyo, так как авторские права на них принадлежат дочерней компании Microsoft — ZeniMax Media Inс. Права на Hi-Fi RUSH компания Krafton выкупила в 2024 году — одновременно с покупкой Tango Gameworks.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛒 Помимо пользователей, которые целенаправленно переходят на страницы определённых игр в Steam, есть и те, кто постоянно мониторит платформу в поисках новинок. Зайдя на страницу незнакомой игры, они могут почти сразу же закрыть её или, наоборот, внимательно ознакомиться с содержимым, добавить проект в список желаемого и ждать релиза. Во многом такое поведение пользователей обусловлено оформлением страницы.

По аналогии с посещением магазина в реальной жизни, взгляд посетителя в первую очередь цепляется за «упаковку» игры: привлекательный арт на капсульном изображении, ёмкое описание и наглядно демонстрирующие игровой процесс скриншоты и трейлер. В новом материале мы подробно разбираем основные принципы оформления этих элементов на странице игры в Steam. В частности, вы узнаете:

▫️почему капсульные изображения требуют особого подхода и их не стоит отдавать на отрисовку первому встречному художнику;
▫️как сформулировать основные четыре особенности геймплея и продемонстрировать их на скриншотах и в трейлере;
▫️что можно и нужно указать в кратком описании, а от чего лучше отказаться.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-oformit-stranicu-v-steam-chtoby-privlech-vnimanie-igrokov/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Во что поиграть, если нравится киберпанк? Конечно, в Cyberpunk 2077 — но не только

В этих карточках мы собрали несколько отличных игр, на которые следует обратить внимание, если вы хотите окунуться в мир мрачного техносюрреализма, но игру CD Projekt Red изучили вдоль и поперёк.

Ещё больше игр в сеттинге киберпанка ищите в нашей аугментированной статье на сайте.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CD Projekt RED показала техническое демо The Witcher 4

И ещё представила технологии, которые легли в основу новой ролевой игры и вместе с движком Unreal Engine 5 позволили создать фэнтезийный мир. Презентация технического демо прошла в рамках мероприятия State of Unreal 2025.

В центре этого демо — приключения Цири в Ковире, королевстве на севере Континента. Сперва героиня исследует место недавнего происшествия высоко в горах, затем на лошади по прозвищу Келпи добирается до портового города Вальдрест, где у неё появляется возможность пообщаться с NPC и понаблюдать за жизнью местных жителей.

Помимо фрагментов с игровым процессом, разработчики показали, как на внешний вид Unreal Engine 5 повлияли глобальное освещение, технология объёмной воксельной листвы на деревья и физическая модель Chaos Physics, которая позволяет создать правдоподобные анимации движения.

CD Projekt RED целится в 60 FPS на консолях — судя по всему, финальная версия The Witcher 4 будет работать с такой частотой кадров.

🗡 «Чекпоинт»
⚡️ Июньская подборка бесплатных ассетов Unreal Engine (и не только) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 18 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

Brushify – Desert Mountains Pack

Готовый уровень с живописной горной пустыней. В набор входят кисти для ландшафта и формирования рельефа, меши камней и травы. Встроенный инструмент процедурной генерации позволяет разместить булыжники на локации в хаотичном порядке. Совместим с Nanite и Lumen. Подойдёт для производства игр, фильмов, архитектурных визуализаций, проектов, связанных с автомобильной индустрией, и просто для обучения.

Ultimate Spell System

Продвинутая система заклинаний для персонажей. Семь анимаций, шесть магических спецэффектов, поддержка наложения заклинаний, кулдаунов и перезарядки, виджеты, отображающие параметры здоровья и маны, иконки способностей с анимацией кулдауна и поддержка мультиплеера.Также можно добавить собственные заклинания, созданные с помощью системы частиц Niagara.


🌌 Sci-FI Troopers Collection

Модели космических десантников мужского и женского пола для проектов в научно-фантастическом сеттинге. Анимаций в наборе не предусмотрено, но есть риг и поддержка Epic Skeleton, текстуры в разрешении 4K. Доступна версия для Unity.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 17 июня, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
🐈 Тиммейты, если бы они были котами

Кстати, среди них затесался кот нашего редактора, найдёте его?

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM