Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Жизненно? 🧐

🗡 «Чекпоинт»
🤣21❤‍🔥4🔥2💔21🥰1💩1
Самая длинная игровая сессия длилась 138 часов

17 июля 2015 года американка Кэрри Свидецки установила рекорд Гиннеса по самой продолжительной игровой сессии, проведя за игрой Just Dance 2015 138 часов и 34 секунды.

Весь процесс она стримила на Twitch. Во время трансляции девушка собрала 7 305 долларов для благотворительного мероприятия ExtraLife4Kids.

#интересный_факт

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯212
🕯 Mass Effect 2 — 15 лет!

26 января 2010 года вышла Mass Effect 2, и по случаю этого юбилея мы решили вспомнить, за что её полюбили. В наших карточках — пять причин, по которым на вторую часть популярной фантастической серии стоит обратить внимание даже много лет спустя.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🤯10👍1🔥1
Хоррор с динозаврами, поросёнок-доставщик в тёмном лесу и полноценная версия игры из сборника Violent Horror Stories: Anthology. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🕰 Old Skies — point-and-click-игра, действие которой разворачивается в семи эпохах. Агентство ChronoZen предоставляет услуги путешествий во времени для состоятельных покупателей. Одной из его сотрудниц поручено проследить за семью клиентами и убедиться, что их туры проходят хорошо и что никто не нарушает правила. В эту субботу разработчики выложили свою интерпретацию мема This is fine.

🦖 Deathground — хоррор с элементами выживания с процедурно генерируемыми элементами на уровнях, где блуждают агрессивные динозавры. Игру можно проходить как соло, так и в кооперативе до четырёх игроков.

🐷 A Tiny Wander — приключенческая игра о поросёнке Буу, доставщике посылок. Однажды он получает задание доставить посылку через лес, который, по слухам, нельзя пересечь. И действительно, Буу заблудился и теперь должен найти способ пробраться через глухую чащу. А так как уже стемнело, не помешает разбить палатку и поискать других путешественников. В эту субботу разработчики продемонстрировали, как в игре реализовано взаимодействие с ручной кофемолкой.

🏯 BrokenLore: LOW — хоррор от первого лица, приквел к BrokenLore: Unfollow. Главная героиня приезжает в японскую деревню на деловую встречу, которая поможет ей с продвижением в музыкальной карьере. Но, приехав на место, она понимает, что с самой деревней что-то не так, и ощущает чьё-то зловещее присутствие…

😱 No, I'm not a Human — инди-хоррор, затрагивающий тему паранойи и недоверия. Главный герой попал под локдаун из-за экстремальной солнечной активности и опасных «гостей», блуждающих в ночи. Но снаружи могут быть и выжившие, хотя кто знает — может, это и есть те самые существа, умело мимикрирующие под людей? Впускать их или нет — решать вам. В видео выше продемонстрировано использование внутриигрового фотоаппарата.

🗡 «Чекпоинт»
👍5🔥2
💻 Понедельник, работаем!

А кто только ищет — для тех наша подборка вакансий.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🎂 С юбилеем, Dying Light!

Десять лет назад, в январе 2015 года, мир увидел Dying Light — игру, которая освежила жанр о зомби-выживании. Студия Techland объединила в ней адреналиновый паркур, напряжённую борьбу за жизнь и атмосферный открытый мир.

В Dying Light паркур стал частью выживания и основным геймплейным элементом. Бег по крышам, прыжки через пропасти и трюки стали не просто фишкой, а способом почувствовать себя по-настоящему свободным в хаосе Харрана — не существующего в реальности города-государства, чьи улицы заполнили заражённые жители.

Присутствующая в игре динамика смены дня и ночи не только меняла внешний вид игры. Когда солнце садилось, Dying Light превращалась в хоррор: появлялись ночные охотники и усиленные враги, возрастало напряжение. Это был вызов, который заставлял взвешивать каждое действие. Но и награда за такую вылазку возрастала — увеличивалась не только сила врагов, но и дроп.

Если же в одиночку убегать от зомби становилось скучно, то на помощь приходил кооперативный режим. Он позволял разделить переживания с друзьями: вместе выживать, прокачиваться и сбегать от заражённых.

За эти годы Dying Light не только выдержала испытание временем, но и стала лучше. DLC, поддержка сообщества, множество улучшений — всё это говорит о том, что игра до сих пор актуальна. А с выходом Dying Light 2: Stay Human её наследие только укрепилось.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥105