Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Чем нам запомнилась Kingdom Come: Deliverance?

И в продолжение темы о ролевых играх чешской студии Warhorse — а что такого интересного было в первой части Kingdom Come: Deliverance, что она так запомнилась фанатам RPG?

Наши варианты — в карточках в этом посте. Но мы уверены, что у Kingdom Come: Deliverance много разных достоинств, и для каждого они свои. Расскажите о них в комментариях!
🔥12👍1
😎 Autodesk Maya уже более 25 лет считается лидирующей программой в области 3D-графики. Да, многие считают эту программу дорогой и сложной, но это не мешает ей оставаться стандартом индустрии и быть востребованной у самых известных представителей в сфере кино, анимации и разработки игр. Не говоря уже о том, что её знание довольно часто требуют потенциальные работодатели. Достаточно открыть список профильных вакансий, чтобы убедиться в этом.

Звучит заманчиво, но всё ещё терзают сомнения? Тогда ознакомьтесь с нашим обзорным материалом, где перечислены все ключевые особенности Autodesk Maya (включая последнюю версию), а также её достоинства и недостатки. Возможно, материал поможет вам принять решение, браться за изучение этого софта или нет.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-ob-autodesk-maya-chto-eto-za-programma-i-dlya-chego-ona-nuzhna/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
😱 Franz — кто-то называет её симулятором тульпы, а кто-то утверждает, что это игра-абьюзер.

Ютуб-канал «Я так вижу» выпустил видео о Franz, при подготовке которого пригодились наши статьи. Рекомендуем к просмотру и, конечно же, к прочтению наш материал и интервью с разработчиками игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2👏2
👨‍💻 «Да я в IT с детства шарю!»

Так ваш ребёнок сможет говорить, если начнёт изучать программирование с раннего возраста.

На сайте Skillbox появились IT-курсы для детей от 8 до 16 лет. На них можно научиться создавать игры, а также делать сайты и дизайн. Есть бесплатный пробный урок, где опытный преподаватель поможет выявить у вашего ребёнка склонность к одному из направлений и даст рекомендации о том, какой курс выбрать.

💸 Сейчас на IT-курсы для детей скидка 30%, так что вкатиться в IT с раннего возраста ещё и выгодно.

Посмотреть курсы можно тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄3👍1🔥1
Hades 2 уже на подходе — и разработчики показали, как будет выглядеть её геймплей

Недавно студия Supergiant Games начала технический тест сиквела Hades, чтобы выловить баги и прочие проблемы игры перед релизом в раннем доступе. Приём заявок на участие уже закрыт, но посмотреть на игру всё равно можно — ведь на прошлой неделе разработчики сами провели стрим с прохождением демо из технического теста.

Демо включает в себя открывающую часть игры: локацию-хаб Перекрёсток, стартовый регион Эребус и битву с первым боссом. Стрим занимает почти три часа, так что разработчики успели подробно показать нововведения Hades 2: расширенную боёвку, систему крафта и новых персонажей вроде бога кузнечного ремесла Гефеста.

Впрочем, если у вас нет трёх часов на просмотр стрима, есть и другая опция — наше превью игры, которое мы выпустим в скором времени!
👍41
⛵️ Впереди долгие выходные, поэтому позволили себе выбрать игру пообъёмнее. Но осторожнее! Dredge — игра, в которую действительно можно залипнуть на долгие часы, а потом обнаружить, что полдня уже прошло, а дела так и остались недоделанными.

Симулятор рыбалки в водах зловещего океана, среди которых притаились островки с умирающими поселениями, острые скалы и обломки разбившихся о них кораблей, а ещё нечто более жуткое, недосягаемое и первобытное, чем бесконечные глубины под кормой корабля.

Вы отправляетесь на архипелаг работать рыбаком, но на подходе сгущается туман, и вы терпите крушение — а затем просыпаетесь в прибрежном городке, куда и направлялись. Мэр даёт вам на время небольшое судно, знакомит с нужными людьми — и всё, можно браться за удочку и сети. Только вслед он ещё настоятельно говорит, чтобы вы обязательно возвращались на пристань к вечеру.

Днём всё спокойно: солнце искрится на шёлковой водной глади, у побережья плещется и клюёт рыба, где-то над головой летают чайки. Но скоро начинает темнеть, а вы уже ушли далеко за буйки в погоне за новым уловом.

И с темнотой приходит нечто чужеродное, неясное, но осязаемое. Призрачные корабли вдалеке, которые, завидя вас, делают зловещий рывок навстречу; каменные преграды, появляющиеся там, где их раньше не было; сводящий с ума шёпот, поднимающийся из самих глубин океана… Что-то толкает ваше судно, вы заглядываете в инвентарь и обнаруживаете, что это нечто заразило пойманную рыбу гнилью. Последний раз забрасываете удочку — на крючок цепляется бесформенное зубастое существо, отдалённо напоминающее треску.

Тогда вы вспоминаете слова мэра и в панике несётесь навстречу спасительному свету маяка, который видно из каждого уголка архипелага. Днём — приятная рыбалка, ночью — прятки с морской хтонью.

Если не гоняться за всеми видами рыбы и не искать секреты, Dredge проходится часов за десять. А если гоняться, то можно набрать и больше 20. Сделано на Unity.

#игра_на_выходные
14👍2🔥1
🛣 Вы знали, что в честь Лары Крофт назвали дорогу в Англии?

На юге этой страны есть город Дерби. Его можно считать родиной героини Tomb Raider Лары Крофт. Дело в том, что главный офис Core Design — компании, которая создала игру о расхитительнице гробниц, — базировался именно в этом английском городе.

В 2010 году в Дерби появилась дорога под названием Lara Croft Way — то есть проезд Лары Крофт. Название было выбрано путём голосования среди 27 тысяч жителей города. Им было предложено несколько вариантов на выбор, но за Lara Croft Way проголосовали 89% опрошенных.
10👍6
Как сделать удачную механику бессмертия в игре?

Главные герои в большинстве игр смертны не просто так — это нужно для баланса. Получил урон — и потерял часть здоровья. Потерял всё здоровье — и проиграл. Максимально просто.

Тем не менее много где есть механика бессмертия. В разных играх она может выглядеть по-разному. В одних не очень легально — к примеру, можно ввести соответствующий чит-код и сделать главного героя неуязвимым к урону. В других играх бессмертие, пусть и частичное, — равноправная часть геймплея, и тут уже вспоминаются, скажем, серии Mega Man и Dark Souls, где существуют i-frames, то есть кадры бессмертия. Бывают даже игры, где бессмертие персонажей — это сюжетный и нарративный элемент.

О том, как в разных играх эксплуатируют идею вечной жизни, рассказывается в новом эссе на ютуб-канале Design Doc. И один из самых необычных примеров там — это игра Wario Land 2 с Game Boy. В этой игре главный герой Варио не может погибнуть, однако всё же получает урон. Только вместо того, чтобы в такие моменты терять здоровье, персонаж теряет часть прогресса — героя просто отбрасывает на уровне немного назад.

И это не единственное пенальти за получение урона в Wario Land 2. Разные противники по-разному «наказывают» Варио, если задевают его. Например, пчёлы при укусе надувают героя, и он в форме воздушного шара улетает на уже пройденные участки уровня. Зомби покрывают его слизью, из-за чего персонаж начинает медленнее двигаться. И так далее.

Но в то же время некоторые из таких негативных эффектов, которые применяются к герою после того, как он получает урон, можно обратить в преимущество — если, скажем, нужно забраться в труднодоступное место ради секрета. Как это сделать? Позволить пчеле укусить себя и просто подлететь к нужной платформе.

💭 А какие ещё занятные примеры использования бессмертия в играх вы знаете?
👍10🔥3👏2
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X (ранее — Twitter) в эту субботу. Среди них — шутер в кошмаре художника, экстремальные гонки в галактике и ремейк игры Бенуа Сокаля (нет, не Syberia). Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🔫 Painted In Blood — шутер от первого лица, сочетающий в себе атмосферу классических экшенов старой школы и современные механики. Нам предстоит окунуться в кошмар художника и сразиться с гротескными существами, встречи с которыми напрямую влияют на психическое состояние главного героя и окружающий его мир в целом.

🏎 Exo Rally Championship — экстремальные гонки на вездеходах по суровым ландшафтам планет в галактике. Помимо реалистичной физики, нас ждёт много разнообразных трасс-экосистем, ведь биом каждой планеты процедурно сгенерирован.

🧑‍💻 Ama's Lullaby — point-and-click-приключение, частично вдохновлённое Blade Runner 1997 года. Мы играем за Аму — девушку, увлечённую компьютерами и программированием. На протяжении игры нам предстоит исследовать колонию и знакомиться с её обитателями, общаться с ИИ, а также взламывать сети. Да, придётся повзаимодействовать с командной строкой.

👹 Yasha: Legends of the Demon Blade — изометрический рогалик в японском сеттинге периода Эдо. Управляя одним из трёх действующих персонажей, сражаемся с полчищами демонов и пытаемся остановить хаос.

🗝 Amerzone — The Explorer's Legacy — ремейк приключенческой игры Бенуа Сокаля. Исследуем затерянную страну в Латинской Америке, решаем головоломки и общаемся с местными персонажами.
🔥9