Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Карточная игра Balatro — ещё один неожиданный хит, который появился из ниоткуда, мгновенно стал невероятно популярным и за короткий срок разошёлся огромным тиражом. В этом случае речь идёт о миллионе проданных копий за месяц.

Как и в случае с другими подобными хитами, Balatro будут всячески исследовать, чтобы понять, как ей удалось стать настолько успешной. Наверняка будут и те, кто постарается разложить по полочкам все дизайнерские решения этой игры, поскольку этих решений там много.

Одному из них своё новое видео посвятил Марк Браун с ютуб-канала Game Maker’s Toolkit. Дело в том, что в игре, где нужно собирать в руке удачные комбинации карт, затем играть эти комбинации и тем самым зарабатывать очки для победы в раунде, нет возможности заранее узнать, сколько очков ты заработаешь, когда сыграешь ту или иную комбинацию. Вообще никакой возможности.

Как же тогда планировать свою стратегию? А никак — нужно просто играть, всячески усиливать карты в руке, использовать джокеров, дающих бонусы, и надеяться, что заработанного количество очков после вашего хода хватит, чтобы победить в раунде.

Браун называет это «проклятой» проблемой дизайна Balatro. Проблемой, которую, в общем-то, не надо решать, поскольку она не случайная. Разработчик создал её намеренно, потому что хотел, чтобы в его игру играли именно так — не зная о том, сколько очков удастся заработать на том или ином комбо.

О том, где ещё встречаются похожие проблемы и как разработчики могут использовать их себе на пользу, Марк Браун также рассказывает в своём новом видео.
👍5❤‍🔥1
🗒 А вообще, о «проклятых» дизайнерских проблемах в играх мы рассказали в статье на сайте.

В её основе — лекция геймдизайнера Riot Games Алекса Джаффе, который смотрит на всю историю с подобными проблемами немного под другим углом.

https://skillbox.ru/media/gamedev/proklyatye-problemy-v-geymdizayne-chto-eto-takoe-i-kak-s-nimi-borotsya/
👍5
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X (ранее — Twitter) в эту субботу. Среди них — карточный рогалик по мотивам сказок, платформер в платформере и хоррор с отсылками к славянской мифологии. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🚙 Crime: 1997 — Суровый лоу-поли-экшен в духе GTA. Банда Уотерсайд оказывается втянутой в мафиозные разборки, и у неё появляются проблемы с властями. В роли Генри Галлахера, одного из членов банды, нам предстоит заключать союзы с другими группировками или разрывать их, попутно участвуя в рискованных мероприятиях.

🏞 eWorlds — полноценная вселенная с набором сетевых игр. В настоящий момент заявлено три режима: Battle (а-ля царь горы), Time-Trial (забег на время) и Adventure (исследование и головоломки).

📈 Escape from Ever After — приключенческая ролевая игра, вдохновлённая серией Paper Mario. Герой игры не захотел стать дешёвой рабочей силой и решил дать отпор мегакорпорации, которая собирается поработить героев сказок. Для этого ему нужно подняться по карьерной лестнице, найти единомышленников и сломать капиталистическую систему изнутри.

🐰 To the Star — приключение с элементами выживания в сюрреалистичном открытом мире, нашедшем вдохновение в «Алисе в Стране чудес». Заявлена система крафта, строительства, кооперативный режим до четырёх игроков и даже… съедобные модификаторы, которыми можно повышать свои характеристики или швыряться во врагов!

🎬 VOID a short film game — FMV-игра с элементами головоломки. Главный герой попадает в ловушку собственного сна и оказывается между двух миров. Сможет ли он проснуться? На видео выше показан процесс записи звуков для point-and-click-головоломки с помощью диска The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 😅
👍7🤔2
💻 Подготовили для вас свежие вакансии! Если ищете работу — самое время заглянуть.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81🥰1
🗡 О Hollow Knight: Silksong всем всё уже давно известно — точнее, известно, что ничего не известно. Разработка висит в неизвестно какой стадии уже шестой год, а Team Cherry за это время выпустила всего лишь два трейлера и горстку скриншотов.

Но если тщательно покопаться, найдётся не так уж и мало интересных деталей. Немного о мире и механиках, немного об NPC и боссах — кое-что разработчики даже зашифровывали и без объяснений публиковали в группе Discord.

Информации, конечно, до сих пор ужасно мало, но погреть душу можно. Собрали всё, что есть, продолжаем ждать.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-hollow-knight-silksong-dolgozhdannoy-metroidvanii-kotoraya-nikak-ne-vykhodit/
👍4🔥43😁1🌭1
💻 Не забудьте забрать бесплатный ассет для процедурной генерации шума Simple Noise Generators в Unreal Marketplace. Он пригодится не только художникам, но и разработчикам, которые хотят использовать потенциал процедурной генерации в своих проектах. Ниже перечислено несколько ключевых особенностей этого плагина.

🌫Широкий спектр генерации шума: Perlin, Voronoi, Worley и другие алгоритмы.

🎚Интуитивная настройка размера, интенсивности и вариаций структуры шума.

⚙️Расширенные параметры, включая размер ячейки и регулировку затухания.

🧊Поддержка генераций в 1D, 2D, 3D и 4D.

💻 Хорошая оптимизация даже при высокой детализации и сложной структуре.

Для оформления лота достаточно зайти под своей учётной записью Epic Games и нажать кнопку Free. После этого ассет запишется на ваш акканут. Теперь можно приступать к изучению и дать волю фантазии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
🌌 Star Wars Outlaws — ещё одна игра от Ubisoft с ценником в 70 долларов. Стоит ли оно того, до релиза не узнаем, но поговорить о том, что нас ждёт, можем уже сейчас — довольно много всего известно.

Привычный для игр компании открытый мир, история о большом ограблении, которое произошло между событиями пятого и шестого эпизодов саги, много новых персонажей и разнообразный геймплей — вот что, по словам разработчиков, будет в Star Wars Outlaws.

Ждёте?

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-star-wars-outlaws-ekshene-po-zvyezdnym-voynam-ot-sozdateley-the-division/
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥚 Кто не любит «пасхальные яйца»? А они, между прочим, есть не только в играх, но и на консолях.

Если при разблокировке экрана Nintendo Switch перетыкать все кнопки, то вас ждёт сюрприз — на L3, R3, ZL и ZR срабатывают другие звуковые эффекты, и довольно забавные. Клоунский рожок, например, или звук ошибки программы.

У Nintendo GameCube тоже есть небольшой секрет: если при запуске приставки зажать на контроллере кнопку Z, то известное лого развернётся под звуки игрушки-пищалки. А если это сделать на четырёх контроллерах — зазвучит необычный барабанный ритм.

Последнее протестировать будет, конечно, проблематично — навряд ли даже у заядлых коллекционеров старых вещей завалялось четыре геймпада для GameCube. Но на Switch мы уже проверили!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥32😁1
💨 Если в игре надо создать дым, облака, огонь, искры, взрыв, туман, всполохи магии и другие красивые штуки, состоящие из маленьких объектов, разработчики используют частицы. Без них не обходится ни одна игра.

В новом материале из цикла о Unity рассказываем и показываем, как работает система частиц. Пригодится тем, кто только недавно начал изучать движок.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-sistema-chastits-v-unity-i-chto-s-eye-pomoshchyu-mozhno-sdelat/
🔥8👍3
На фоне недавно вышедшего сериала по Fallout все снова громко заговорили об игровой серии, в особенности — о Fallout: New Vegas (по сюжетным причинам, но это спойлеры).

New Vegas — и впрямь одна из лучших частей Fallout, во многом благодаря крутому сюжету и интересно написанным нелинейным диалогам. Но что такое «интересные диалоги»? И как их такими написать, да ещё и так, чтобы нелинейность сохранить? Об этом в своей лекции однажды рассказывал дизайнер и сценарист студии Obsidian Джош Сойер.

💬 О том, как устроены диалоги в Fallout: New Vegas, — в нашем материале на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotayut-nelineynye-dialogi-v-rpg/
5🫡2
MyHouse.wad — почему стоит сыграть в мод-крипипасту для Doom 2

Несмотря на почтенный возраст, классический шутер до сих пор остаётся популярной площадкой для моддеров — и иногда их творения становятся сенсацией за пределами моддерской сцены.

Так, в марте 2023 года на форуме Doomworld пользователь под ником Veddge опубликовал ссылку на MyHouse.wad — небольшую карту с загородным коттеджем, файл с которой он якобы нашёл на дискете в доме умершего друга. Конечно же, на деле всё намного сложнее — и под видом любительского уровня на десять минут скрывается один из лучших игровых хорроров 2023-го.

Рассказываем, почему стоит сыграть в MyHouse.wad, — и предлагаем познакомиться с другими интересными модами для Doom, которые мы собрали в нашей подборке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯84😱4