Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
5 марта 2013 года состоялся релиз первой части трилогии Tomb Raider. Сама игра была вступлением к третьему по счёту переосмыслению серии, если брать во внимание провальную The Angel of Darkness от Core Design и последующую трилогию от Crystal Dynamics.

Учитывая прошлые взлёты и падения франшизы о расхитительнице гробниц, Crystal Dynamics пришлось немало поработать над тем, чтобы добавить очередной перезагрузке новизны и вызвать интерес у современной аудитории, сохранив при этом общую атмосферу оригинала, дабы не разочаровать игроков старой школы.

🤔 И долгое время разработчики обдумывали множество концепций будущей игры. Среди них были как традиционные варианты, например исследование острова на мотоцикле или наличие компаньона, так и совсем гротескные. Просто представьте: в одном из вариантов Лара, вооружённая двумя топорами, сражалась в ближнем бою с огромными монстрами и демонами, раздавая удары направо и налево…

🙅🏻‍♂️ Но в какой-то момент Crystal Dynamics поняла, что большинство из этих задумок не соответствуют формату серии. Студии пришлось сделать шаг назад, пересмотреть свои наработки под другим углом и проанализировать, какие из них смотрелись бы органично в предыдущих частях. И концепция выживания в недружелюбной среде стала самым идеальным вариантом.

Более подробно о поисках баланса между новыми трендами и ностальгией в отношении серии Tomb Raider, а также об истории самой студии и других её проектах вы можете узнать из видео No Clip, посвящённого 30-летию студии. И хотя документальный фильм вышел год назад, вам наверняка захочется вспомнить, с чего начинались удачные перезагрузки о приключениях британской аристократки 🤸‍♀️
👍3🥰2
Вчера вечером спало эмбарго на обзоры The Thaumaturge — ролевой игры, которую создали авторы грядущего ремейка «Ведьмака». Обзор воспоследует, ну а пока — пять причин поиграть в неё (по мотивам 12 часов прохождения).
🔥7👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FPS в играх постоянно вызывает споры. Что лучше — стабильные 30 кадров в секунду на консолях или же неустойчивые 60 кадров на ПК, которые иногда падают до 40, а то и до 20? А кто-то и вовсе утверждает, что единственный комфортный показатель — это 120 FPS. Но действительно ли это так — и на что на самом деле влияет кадровая частота в видеоиграх?

Рассказываем:

🌀 Что такое FPS.
🌀 На что влияет FPS в играх.
🌀 Как определить FPS в играх?
🌀 Чем FPS в играх отличается от частоты кадров в кино.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto_takoe_chastota_kadrov_v_sekundu_24_30_i_60_fps/
👍9🤡1
💬 Обсудим: как вы относитесь к использованию нейросетей в платных играх?

Намедни в Сети разгорелся скандал из-за вакансии Owlcat Games, разработчика двух игр по Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader. Концепт-художник будущей игры, по мнению студии, должен владеть навыками работы с нейросетями вроде Midjourney и Stable Diffusion.

Впрочем, студия поспешила дать пояснение, что использовать прямо в игре продукт генеративных нейросетей она не планирует. Сооснователь студии Илья Карпинский же отметил, что столько откликов на вакансию они ещё не получали.

Но некоторые пользователи и художники всё равно остались недовольны. Неизвестно, о какой игре идёт речь, но вполне вероятно, что она связана с каким-то известным IP. А потому в сложившейся ситуации игнорировать мнения сообщества особенно сложно.

Что вы думаете насчёт всей этой ситуации? Нормально ли вообще ставить в наше время в требование концепт-художнику владение нейронками? Нормально ли использовать их в случае с платными играми? Куда всё катится? Пишите в комментариях.

Примечание: обложка создана с помощью Midjourney по запросу «Warhammer 40,000: Rogue Trader». Мы над ней совсем не старались, правда.
👍6👎2
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов марта с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись в феврале, вы сэкономите более 34 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.

🧔 Primitive Characters (Pack)

Набор из пяти персонажей в племенной стилистике. Для каждой модели есть несколько вариантов скинов, оружия, а также два варианта рига — для четвёртой и пятой версий Unreal Engine.

🍒 Ultimate Farming

Большая подборка ассетов садово-огородных культур (42 вида) с возможностью дополнительных настроек. В набор также включены объекты для постройки своего приусадебного хозяйства: бочки, грядки, заборы, кадки и даже теплица… В общем, всё для создания «Счастливой фермы‎» нового поколения.

🔨 Renovation simulator

Готовое решение для разработки симулятора ремонта или строительства с нуля. Всего доступно 43 блюпринта, в которых заложены смена дня и ночи, уборка мусора, двусторонняя покраска стен / потолков / дверей, продажа предметов, система прокачки, монетизация и другие полезные функции.

📉 DLC In Blueprints V3

Плагин, который помогает интегрировать дополнительный контент в любую игру в рамках Steam или EGS с защитой от пиратства. Для работы необходимо онлайн-соединение.

🏘 Modular Medieval Town with Interior

Модульные блоки для строительства, пропсы, материалы и блюпринты для постройки средневекового города с небольшой центральной площадью, домами и даже таверной.
👍8🔥7
✈️ В 3D-моделировании техники и транспорта нельзя обойтись без внимания к деталям и специфике чётких конструкций. И в настоящее время существует большое количество программ, которые помогут добиться желаемого результата. Правда, цена на профильный софт довольно высока, и небольшие студии или соло-разработчики с ограниченным бюджетом не всегда могут позволить себе набор необходимых программ.

🤔 А что, если реализовать весь процесс в рамках бесплатного софта, минуя стадию high-poly-моделирования? Именно такой эксперимент однажды провёл старший 3D-художник Ten Square Games Педро Аугусто — и теперь постоянно использует этот метод в работе.

🍩 В своём докладе на Blender Conference 2023 он поделился с коллегами своей техникой бюджетного hard-surface-моделирования в Blender. На примерах своих 3D-моделей военных самолётов он подробно объясняет принцип быстрой сборки транспорта на основе реальных чертежей с применением булевых операций и ремеша, а также получения необходимого рельефа путём отрисовки текстурных карт. В презентации также можно ознакомиться с полным пайплайном по созданию истребителей — от поиска референсов до специфики рендеринга в Cycles.

🖊 Рассказываем о главных тезисах спикера в новой статье на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-hardsurfacemodelirovanie-i-kak-sdelat-ego-v-blender-minuya-stadiyu-high-poly/
🔥9👍71
🗡 В январе среди выживачей случился успех не только Palworld, но и Enshrouded. И это, что интересно, тоже в большей степени игра ремесленников, чем творческих людей. В Enshrouded собраны элементы из самых разных игр, а своего совсем немножко.

Рассказываем, на что похожа игра, как она устроена и что её успех говорит о современном игроке.

https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-enshrouded-tak-populyarna-i-chto-eye-uspekh-govorit-o-sovremennom-igroke/
4👍1
📈 Каждая пятая девушка-геймер мечтает работать в геймдеве

Аналитики из компании Astrum Ent., занимающейся изданием и разработкой игр, провели опрос 9 тысяч игроков об их отношении к девушкам в геймдев-индустрии. В исследовании приняли участие 1200 женщин и 7800 мужчин.

В ходе опроса выяснилось следующее:

🌀 Больше половины опрошенных мужчин считают, что предвзятого отношения к женскому полу в играх не существует. 55% девушек на собственном примере убедились в обратном.

🌀 19% геймеров женского пола бросают хобби из-за буллинга в играх, 32% злятся и стараются ответить на оскорбления, а 38% испытывают тревогу и дискомфорт.

🌀 35% мужчин и 39% девушек заявили, что поиграли бы в игру, полностью созданную командой женщин.

🌀 Каждая пятая девушка из опрошенных ответила, что мечтает построить карьеру в геймдеве. Однако этому могут помешать нехватка знаний, как попасть в индустрию, и предвзятое отношение коллег-мужчин.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍186🤣5👎2🗿2🥰1🤔1💋1👀1