Сегодня на The Game Awards анонсировали ремейк Brothers: A Tale of Two Sons, но он выйдет только в феврале следующего года. А вот в оригинал можно сыграть уже сейчас — сделайте это на выходных, если ищете трогательную сказочную историю о дружбе, лишениях, утрате и силе духа.
Brothers: A Tale of Two Sons — это первая игра Юсефа Фареса, ливано-шведского режиссёра и геймдизайнера, которого вы наверняка знаете по кооперативным экшенам A Way Out (про побег из тюрьмы с отсылками к «Шоушенку») и It Takes Two (про collabora-a-a-a-tion). Впрочем, Brothers — игра как раз не кооперативная, а вполне себе одиночная. Правда, не без сюрприза в стиле Фареса: управлять в A Tale of Two Sons нужно одновременно двумя персонажами.
Одновременно управлять — это буквально вести одного левым стиком контроллера, а второго — правым. Комбинировать действия между персонажами необходимо для решения головоломок и в сражениях с монстрами. Впрочем, ключевая геймплейная особенность игры не в этом. Она в… если вы знаете, чем кончается Brothers: A Tale of Two Sons, не спойлерите, пожалуйста, в комментариях.
#игра_на_выходные
Brothers: A Tale of Two Sons — это первая игра Юсефа Фареса, ливано-шведского режиссёра и геймдизайнера, которого вы наверняка знаете по кооперативным экшенам A Way Out (про побег из тюрьмы с отсылками к «Шоушенку») и It Takes Two (про collabora-a-a-a-tion). Впрочем, Brothers — игра как раз не кооперативная, а вполне себе одиночная. Правда, не без сюрприза в стиле Фареса: управлять в A Tale of Two Sons нужно одновременно двумя персонажами.
Одновременно управлять — это буквально вести одного левым стиком контроллера, а второго — правым. Комбинировать действия между персонажами необходимо для решения головоломок и в сражениях с монстрами. Впрочем, ключевая геймплейная особенность игры не в этом. Она в… если вы знаете, чем кончается Brothers: A Tale of Two Sons, не спойлерите, пожалуйста, в комментариях.
#игра_на_выходные
👍7❤3🔥2
А вы знали, что Нью-Йорк в Marvel’s Spider-Man создан с помощью процедурной генерации? Это не совсем случайная процедурная генерация, которая используется, например, при создании планет в No Man’s Sky, но идея примерно та же.
О том, как именно эта технология работает в игре, в своём новом ролике рассказывает автор ютуб-канала AI and Games.
О том, как именно эта технология работает в игре, в своём новом ролике рассказывает автор ютуб-канала AI and Games.
YouTube
Procedurally Generating Manhattan for Marvel's Spider-Man
Did you know that Spider-Man's Manhattan is actually procedurally generated? For this episode of Artifacts, I dig into the procedural workflow adopted by Insomniac Games to help speed up production of the thousands of buildings, roads, alleyways and more.…
👾8
10 декабря 1993 года сотрудники студии id Software собрались у компьютера в офисе и загрузили на университетский сервер первый эпизод своей новой игры — Doom. Что было дальше, вы наверняка знаете: технологический прорыв, популярность жанра шутеров, «Феррари» у Ромеро и Кармака и десятки успешных игр, которых без Doom не существовало бы.
Сегодня первая Doom празднует 30 лет — очень сильный юбилей. Даже спустя столько лет эта игра остаётся одной из главных в индустрии. Её переиздают на новых платформах, для неё делают моды, в неё играют, её изучают на курсах по геймдизайну и другим дисциплинам.
Мы не могли пройти мимо такого события. На нашем сайте вы уже можете найти несколько статей, посвящённых Doom и её разработчикам, а совсем скоро мы выпустим масштабный спецпроект, посвящённый всей серии целиком.
Читайте, сохраняйте в закладки, делитесь с друзьями и рассказывайте, какие воспоминания связаны с Doom у вас!
👍 Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
📖 Библия Doom: какой могла быть легендарная игра
👨💻 «Чем больше работаешь — тем больше успеваешь». Джон Кармак в цитатах
📌 «На самом деле, мне нравится быть собой»: Джон Ромеро в цитатах
Сегодня первая Doom празднует 30 лет — очень сильный юбилей. Даже спустя столько лет эта игра остаётся одной из главных в индустрии. Её переиздают на новых платформах, для неё делают моды, в неё играют, её изучают на курсах по геймдизайну и другим дисциплинам.
Мы не могли пройти мимо такого события. На нашем сайте вы уже можете найти несколько статей, посвящённых Doom и её разработчикам, а совсем скоро мы выпустим масштабный спецпроект, посвящённый всей серии целиком.
Читайте, сохраняйте в закладки, делитесь с друзьями и рассказывайте, какие воспоминания связаны с Doom у вас!
👍 Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
📖 Библия Doom: какой могла быть легендарная игра
👨💻 «Чем больше работаешь — тем больше успеваешь». Джон Кармак в цитатах
📌 «На самом деле, мне нравится быть собой»: Джон Ромеро в цитатах
👍13
🧑🏼💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Copitech, Wild Forest, Elephant Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Copitech, Wild Forest, Elephant Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍3
На очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас будущую альтернативу Getting Over It, игру с кооперативным управление кораблём в открытом океане и игру со слежкой за перемещением зловещих силуэтов по камерам видеонаблюдения. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, загружайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🤸 It's OK to Fail — хардкорный 3D-платформер, основанный на физике. Если говорить о геймплее — перед нами будущий преемник Getting Over It, которую все знают как игру про «мужика в котле с кувалдой». Но если автор последней хотел заставить людей страдать, разработчик It's OK to Fail убеждён, что терпеть неудачи — это нормально, просто не нужно сдаваться на полпути.
🗡 Mist Guard — стилизованная Action-RPG в изометрии: мы путешествуем по катакомбам, расправляемся с врагами, прокачиваем навыки и ищем пропавших друзей.
🏎 Avopug Show — футуристичные гонки с элементами платформера во вселенной, населённой разумными животными. Главный герой — мопс-инфлюенсер, который участвует в хардкорных заездах и в перерывах между ними берёт интервью у своих эксцентричных знакомых.
⚓️ In the Same Boat — кооперативная игра о странствиях в открытом океане для двух игроков. Один человек управляет судном, другой сидит в каюте капитана и выстраивает маршрут, ничего не зная о ситуации снаружи. Чтобы своевременно доставлять грузы, игрокам придётся постоянно общаться друг с другом. На этой неделе разработчик показал, как меняется погода в игре, на примере попадания корабля в зону шторма.
📹 Insomnia — хоррор с элементами выживания, механика которого основана на системе видеонаблюдения. По ночам в дом проникают таинственные личности, и наша главная задача — не дать им пробраться в спальню и блокировать их дальнейшее продвижение доступными способами. В эту субботу разработчики показали небольшую часть нового уровня игры.
🤸 It's OK to Fail — хардкорный 3D-платформер, основанный на физике. Если говорить о геймплее — перед нами будущий преемник Getting Over It, которую все знают как игру про «мужика в котле с кувалдой». Но если автор последней хотел заставить людей страдать, разработчик It's OK to Fail убеждён, что терпеть неудачи — это нормально, просто не нужно сдаваться на полпути.
🗡 Mist Guard — стилизованная Action-RPG в изометрии: мы путешествуем по катакомбам, расправляемся с врагами, прокачиваем навыки и ищем пропавших друзей.
🏎 Avopug Show — футуристичные гонки с элементами платформера во вселенной, населённой разумными животными. Главный герой — мопс-инфлюенсер, который участвует в хардкорных заездах и в перерывах между ними берёт интервью у своих эксцентричных знакомых.
⚓️ In the Same Boat — кооперативная игра о странствиях в открытом океане для двух игроков. Один человек управляет судном, другой сидит в каюте капитана и выстраивает маршрут, ничего не зная о ситуации снаружи. Чтобы своевременно доставлять грузы, игрокам придётся постоянно общаться друг с другом. На этой неделе разработчик показал, как меняется погода в игре, на примере попадания корабля в зону шторма.
📹 Insomnia — хоррор с элементами выживания, механика которого основана на системе видеонаблюдения. По ночам в дом проникают таинственные личности, и наша главная задача — не дать им пробраться в спальню и блокировать их дальнейшее продвижение доступными способами. В эту субботу разработчики показали небольшую часть нового уровня игры.
👍4❤3
О закрытии студия сообщила на своём сайте. Все материалы об игре с сайта также удалены. Из-за «финансового краха», который, как сказали сами разработчики, потерпела The Day Before, продолжение работы студии невозможно. Более того, спустя несколько часов после объявления игру сняли с продаж в Steam, однако студия сообщила, что работает над тем, чтобы разочарованные игроки могли вернуть деньги за покупку. В изначальном объявлении также сказано, что все заработанные деньги пойдут на погашение долгов перед партнёрами компании.
Игроки называют The Day Before аферой из-за того, что она не оправдала ожиданий — о чём свидетельствуют и в основном отрицательные отзывы в Steam. Игру критикуют среди прочего за баги, но в основном за обманчивый маркетинг: дескать, игра оказалась совсем не такой, какой её представляли в рекламных роликах. При этом многие месяцы до релиза она находилась в рейтинге самых добавляемых в вишлисты игр на площадке. То есть была очень ожидаемой.
Отдельно разработчики отмечают, что не взяли с игроков ни копейки — никаких предзаказов у игры не было.
«Приносим извинения, если мы не оправдали ваших ожиданий. Мы сделали всё, что было в наших силах, но, к сожалению, просчитались. Создание игр — невероятно сложное дело», — из заявления Fntastic.
▪️ Fntastic — якутская студия, основанная братьями Готовцевыми. До этого они выпустили несколько игр — например, успешный «выживач» The Wild Eight и провальную Dead Dozen. Затем, чтобы спасти студию от закрытия, создали небольшую игру Radiant One, а следом Propnight. The Day Before — первая крупная игра студии, как говорят сами разработчики.
▪️ Издателем The Day Before выступила компания MyTona, специализирующаяся на казуальных мобильных играх. При этом трейлер игры даже крутился на большом экране на Таймс-сквер.
▪️ Игру позиционировали как ММО-«выживач» с исследованием мира — наподобие The Division и с элементами WarZ. Однако, как отмечают игроки и критики, она больше напоминает Escape from Tarkov, которой при этом недостаёт баланса и контента. Также геймеры сообщают, что игра, которая в результате вышла в раннем доступе, сильно отличается от трейлеров.
▪️ Ранее Fntastic критиковали за плагиат ассетов из других игр, однако студия отвергла эти обвинения. Взамен она пообещала помогать инди-студиям бороться с фейками. В итоге студия выпустила извинения за плохой маркетинг с просьбой не критиковать её, ведь сотрудники усердно работают. Также игроки сообщали, что студия удалила некоторые ролики по игре со своего канала на YouTube незадолго до релиза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡14💩6😢5🤣5👍1
Skillbox
2023 год в игровой индустрии: время массовых увольнений
Какие компании решили урезать свои штаты и почему это происходит
🎄 2023-й подходит к концу. Самое время начинать подводить итоги года.
Хоть нынешний год бесспорно богат на большие и качественные релизы, вроде: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder, Diablo 4, ремейки Dead Space и Resident Evil 4, поводов для радости у сотрудников индустрии не так много. Для кого-то из них 2023-й стал годом, когда их уволили в результате сокращений или закрытия студий.
Из первого материала, посвящённого итогам года, вы узнаете:
📍 кто пострадал от сокращений в первую очередь;
📍 чем нынешний кризис отличается от предыдущих;
📍 что вызвало волну массовых увольнений.
#итоги_2023
https://skillbox.ru/media/gamedev/2023-god-v-igrovoy-industrii-vremya-massovykh-uvolneniy/
Хоть нынешний год бесспорно богат на большие и качественные релизы, вроде: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder, Diablo 4, ремейки Dead Space и Resident Evil 4, поводов для радости у сотрудников индустрии не так много. Для кого-то из них 2023-й стал годом, когда их уволили в результате сокращений или закрытия студий.
Из первого материала, посвящённого итогам года, вы узнаете:
📍 кто пострадал от сокращений в первую очередь;
📍 чем нынешний кризис отличается от предыдущих;
📍 что вызвало волну массовых увольнений.
#итоги_2023
https://skillbox.ru/media/gamedev/2023-god-v-igrovoy-industrii-vremya-massovykh-uvolneniy/
😢10
Skillbox
Игры 2023 года с лучшим нарративом и сюжетом: Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 и другие
Когда сюжет и геймплей работают в унисон.
Вместе с приглашёнными разработчиками рассказываем об играх с лучшим нарративом и сюжетом. Их за год набралось, конечно, много, но мы выбрали девять главных, на наш взгляд.
Там есть как ААА-игры вроде Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, так и незаметные, казалось бы, инди.
В тексте поучаствовали:
— Алексей Пилипчук, геймдизайнер Tardy и Godlike Burger.
— Иероним К., исследователь видеоигр и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров».
— Раис Туйкин, сценарист Life is Feudal, Spark in the Dark и Pioner.
— Александра Голубева (Альфина), ведущий нарративный дизайнер в Unfrozen.
— Аскер Унаев, сценарист «Кужлёвки» и Greed.
— Кирилл Золовкин, глава разработки и геймдизайнер Gripper.
#итоги_2023
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-2023-goda-s-luchshim-narrativom-i-syuzhetom-alan-wake-2-baldurs-gate-3-i-drugie/
Там есть как ААА-игры вроде Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, так и незаметные, казалось бы, инди.
В тексте поучаствовали:
— Алексей Пилипчук, геймдизайнер Tardy и Godlike Burger.
— Иероним К., исследователь видеоигр и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров».
— Раис Туйкин, сценарист Life is Feudal, Spark in the Dark и Pioner.
— Александра Голубева (Альфина), ведущий нарративный дизайнер в Unfrozen.
— Аскер Унаев, сценарист «Кужлёвки» и Greed.
— Кирилл Золовкин, глава разработки и геймдизайнер Gripper.
#итоги_2023
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-2023-goda-s-luchshim-narrativom-i-syuzhetom-alan-wake-2-baldurs-gate-3-i-drugie/
🔥10❤3👍3