🍩 Тем, кто ещё не разобрался со всеми тонкостями Blender 4.0 или только собирается освоить эту программу, предлагаем ознакомиться с обновлённым видеокурсом для начинающих от Эндрю Прайса по созданию того самого знаменитого пончика, но уже с обновлёнными инструментами.
Как и в предыдущем курсе для версий 3.х, автор подробно разбирает весь процесс работы с Blender 4.0, начиная от процесса установки и интерфейса программы до настройки освещения и композитинга. Обращаем ваше внимание, что в настоящий момент в курсе не хватает нескольких уроков, но Эндрю обещал, что загрузит остальные материалы 5 декабря ❄️
Отличный повод заняться приготовлением «цифровых десертов» уже сейчас или добавить плейлист в избранное, чтобы начать обучение или освежить знания при удобном случае.
Как и в предыдущем курсе для версий 3.х, автор подробно разбирает весь процесс работы с Blender 4.0, начиная от процесса установки и интерфейса программы до настройки освещения и композитинга. Обращаем ваше внимание, что в настоящий момент в курсе не хватает нескольких уроков, но Эндрю обещал, что загрузит остальные материалы 5 декабря ❄️
Отличный повод заняться приготовлением «цифровых десертов» уже сейчас или добавить плейлист в избранное, чтобы начать обучение или освежить знания при удобном случае.
🔥13👍3⚡2
Skillbox
Разбор деталей системы дыхания в The Last of Us Part 2
Рассказываем, как много усилий опытная студия Naughty Dog потратила на создание одной едва заметной детали.
💨 Когда-нибудь задумывались о дыхании героев в играх? Кажется, такая незаметная деталь, а она вполне может потребовать глубокой проработки.
Студия Naughty Dog потратила множество сил и времени на воссоздание правдоподобного дыхания персонажей в The Last of Us Part 2. Зачем? Дыхание может подчеркнуть как напряжённые, так и спокойные эпизоды. Вовремя сделанный вздох делает акцент на состоянии героя, что помогает усилить погружение в историю.
Разобрали акцент на дыхании в The Last of Us Part 2. Основой для статьи послужила лекция с GDC от саунд-дизайнеров PlayStation Studios и Naughty Dog.
https://skillbox.ru/media/gamedev/razbor-detalnoy-sistemy-dykhaniya-v-the-last-of-us-part-2/
Студия Naughty Dog потратила множество сил и времени на воссоздание правдоподобного дыхания персонажей в The Last of Us Part 2. Зачем? Дыхание может подчеркнуть как напряжённые, так и спокойные эпизоды. Вовремя сделанный вздох делает акцент на состоянии героя, что помогает усилить погружение в историю.
Разобрали акцент на дыхании в The Last of Us Part 2. Основой для статьи послужила лекция с GDC от саунд-дизайнеров PlayStation Studios и Naughty Dog.
https://skillbox.ru/media/gamedev/razbor-detalnoy-sistemy-dykhaniya-v-the-last-of-us-part-2/
🔥12👍1
Первая Deus Ex вышла в далёком 2000 году, а в 2001-м уже получила более 30 наград в различных номинациях, в том числе «Игра года». В 2019-м издание Guardian назвало её «культурным феноменом» и одной из лучших игр XXI века. Послужной список у Deus Ex настолько большой, что этого поста вряд ли хватит, чтобы перечислить все её награды и номинации.
Одно остаётся ясным: оригинальная Deus Ex получила признание не только критиков, но и игроков со всего мира. В чём же её секрет? Автор Game Developer постарался ответить на этот вопрос. Главные моменты из его статьи собрали в карточках.
А вы играли в серию Deus Ex? Какие впечатления у вас она оставила?
Одно остаётся ясным: оригинальная Deus Ex получила признание не только критиков, но и игроков со всего мира. В чём же её секрет? Автор Game Developer постарался ответить на этот вопрос. Главные моменты из его статьи собрали в карточках.
А вы играли в серию Deus Ex? Какие впечатления у вас она оставила?
❤18❤🔥7👍3
Skillbox
История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
Разбираемся, какие тренды задала трилогия студии Rocksteady — и как они отразились на игровой индустрии.
Сегодня на Nintendo Switch вышла трилогия игр про Бэтмена от студии Rocksteady. И это отличный повод напомнить о нашей статье, где мы рассказывали о влиянии всей серии на игровую индустрию.
Из статьи вы узнаете:
📌 как Batman: Arkham Asylum сломала стереотипы;
📌 за счёт чего Batman: Arkham City улучшила формулу предыдущей игры;
📌 подверглась ли Batman: Arkham Knight проклятию третьей части.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-batman-arkham-serii-izmenivshey-podkhod-k-sozdaniyu-supergeroyskikh-igr/
Из статьи вы узнаете:
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-batman-arkham-serii-izmenivshey-podkhod-k-sozdaniyu-supergeroyskikh-igr/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍1
Поиграйте на этих выходных в As Dusk Falls — желательно с друзьями!
Это отличное нелинейное интерактивное кино для компании. У вас уйдёт как раз пара вечеров. Рассказываем в карточках, почему As Dusk Falls — отличное занятие для компании.
#игра_на_выходные
Это отличное нелинейное интерактивное кино для компании. У вас уйдёт как раз пара вечеров. Рассказываем в карточках, почему As Dusk Falls — отличное занятие для компании.
#игра_на_выходные
👍12
В субботу по традиции мы напоминаем о материалах, вышедших на нашем сайте за последнее время. И сегодня не исключение!
💨 Детальный разбор системы дыхания в The Last of Us Part 2
🎮 Главные игры декабря: Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader и другие
🖌 Как подружить игровую структуру и свободное творчество — на примере Chicory: A Colorful Tale
🦇 История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
💨 Детальный разбор системы дыхания в The Last of Us Part 2
🎮 Главные игры декабря: Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader и другие
🖌 Как подружить игровую структуру и свободное творчество — на примере Chicory: A Colorful Tale
🦇 История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
👍4👾3🆒2