Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Главные новости с 4 по 8 сентября


💹 Продажи Spyro Reigniter Trilogy достигли 10 млн единиц.
💹 Тираж Final Fantasy Pixel Remaster достиг 3 млн копий.
💹 Alone in the Dark перенесли на январь 2024 года из-за высокой конкуренции в октябре.
💹 Онлайн Starfield достиг 1 млн игроков спустя сутки после релиза.
💹 Starfield стала крупнейшим релизом от Bethesda за всё время существования компании.


#главное_за_неделю
🤔2🗿2🔥1
📖 Обучение в видеоиграх значительно менялось вместе с тем, как изменялись и усложнялись сами игры. И если в прошлом это могли быть простые уровни, где игрокам в лоб объяснялись ключевые механики, то сейчас разработчики нередко стараются вписать туториал в повествование и подать обучение как можно логичнее, не нарушая погружения.

Тем не менее очень часто обучающие сегменты в современных играх или плохо справляются со своей задачей, или же не работают вовсе. Это, по мнению автора ютуб-канала The Architect of Games, не может не раздражать. С этим мнением сложно спорить: почти наверняка каждый, кто давно увлекается играми, бывал в ситуации, когда хочется поскорее пропустить обучение, потому что «и так ведь ясно, как играть!»

Проблеме игровых туториалов и сложностям их дизайна посвящено новое видеоэссе The Architect of Games.

А что вы думаете про обучение в видеоиграх? Рассказывайте в комментариях про примеры по-настоящему крутых и увлекательных туториалов!
🔥71👍1
🧑🏼‍💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Next Genium, GFA Games, Wild Forest и других.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh
👨‍💻6
6 сентября Epic Games выпустила обновление 5.3 для Unreal Engine 5. Ниже можно кратко ознакомиться с основным списком нововведений.

🌪 Система рендеринга объёмных спецэффектов. Теперь частицы дыма, пыли и огня будут выглядеть так же реалистично, как и в кино, благодаря функциям Sparse Volume Textures и Path Tracing of Heterogeneous Volumes.

📏 Ортографический рендеринг. Экспериментальная функция ортографического режима камеры для игр и визуализаций.

🖥 Multi-Process Cook. Новый режим позволяет разработчикам задействовать дополнительные ресурсы процессора и памяти для повышения производительности и потенциала своих проектов.

🤸 Skeletal Editor. В рамках Unreal Engine появился новый редактор для скелетных мешей, в котором можно отредактировать или создать с нуля скелетный риг. А если вес неправильно распределяется по группам вершин, его можно откорректировать сразу в движке с помощью встроенного инструмента. Таким образом, можно настроить риг, не прибегая к постоянному импорту/экспорту модели в сторонних программах для 3D-моделирования.

👗 Panel Cloth Editor. Новый редактор позволяет более точно настроить симуляцию колышущейся ткани, что важно при передаче физики одежды во время движений персонажа.

С более полным списком функций можно ознакомиться, перейдя по ссылке.
🔥11👀1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam.

🔮 Edenfall: Legacy of the First Wardens — приключенческая игра с элементами экшена от третьего лица. Забытое королевство разрушено созданиями пустоты, и юная волшебница Веня собирается дать им отпор и разгадать древнюю тайну. Одна из ключевых особенностей геймплея — возможность стать духом одного из трёх животных и обрести уникальные навыки, которые помогут пройти испытания.

🐻 Bears In Space — шутер от первого лица в духе Serious Sam, где главному герою Максвеллу Атомсу придётся не только много стрелять, но и пробудить в себе… медведя. Всё дело в том, что он стал жертвой неудачного эксперимента, и его человеческую ДНК скрестили с медвежьей. И теперь Максвелл должен зачистить незнакомую планету от местных роботов и вернуться домой. А ещё мёдом полакомиться при удобном случае.

🌱 Seedlings — медитативный 2D-платформер с HD-декорациями на основе фото и видео. Игрок управляет семечком и может вселяться в различных существ, напоминающих растения, чтобы преодолевать препятствия в лесах Новой Зеландии. Кстати, релиз Seedlings состоится уже 22 сентября — в Steam доступна демоверсия.

👽 They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от первого лица, который оценят поклонники «Секретных материалов» и других историй о пришельцах. В роли журналиста игрок снимает репортаж о паранормальных явлениях на ферме Грейсвуд. Чтобы доказать присутствие инопланетян, придётся фиксировать происходящее фото- и видеоаппаратурой, искать улики и осматривать местность. Также в демоверсии доступен пролог от лица военного, который тоже столкнулся с инопланетянами за много лет до событий основной игры. В видео выше показана сама ферма Грейсвуд.

🐀 Ratten Reich — стратегия в реальном времени. Действие происходит в мрачной вымышленной вселенной антропоморфных существ, где крысы, мыши, ящерицы и тараканы воюют друг с другом.
👍6
Первый сезон The Dark Pictures Anthology отличился не только разнообразием нелинейных историй, но и оригинальным подходом к саунд-дизайну.

Чтобы повествование получилось по-настоящему иммерсивным, звукорежиссёры студии разработали несколько систем для создания реалистичного и пугающего аудио: процедурную генерацию фоли-эффектов, работу с аттенюациями, механику направленного микрофона, динамичное изменение диегетической музыки и другие техники.

🔊 В своём докладе на GDC 2023 старший звукорежиссёр Supermassive Games Барни Пратт разбирает принципы этих систем на наглядных примерах из игры. А мы, в свою очередь, делимся с вами основными тезисами из выступления.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdayut-zvuk-v-khorrorakh-na-primere-interaktivnogo-seriala-the-dark-pictures-anthology/
🔥7👍2
В продолжение темы звука предлагаем ознакомиться с некоторыми техниками, которые помогут вызвать у игрока чувства страха, тревоги и беспокойства. Полную версию можно прочитать в нашем пересказе лекции саунд-дизайнера Василия Кашникова.
🔥18