Forwarded from Новости игровой индустрии
Главные новости с 4 по 8 сентября
💹 Продажи Spyro Reigniter Trilogy достигли 10 млн единиц.
💹 Тираж Final Fantasy Pixel Remaster достиг 3 млн копий.
💹 Alone in the Dark перенесли на январь 2024 года из-за высокой конкуренции в октябре.
💹 Онлайн Starfield достиг 1 млн игроков спустя сутки после релиза.
💹 Starfield стала крупнейшим релизом от Bethesda за всё время существования компании.
#главное_за_неделю
💹 Продажи Spyro Reigniter Trilogy достигли 10 млн единиц.
💹 Тираж Final Fantasy Pixel Remaster достиг 3 млн копий.
💹 Alone in the Dark перенесли на январь 2024 года из-за высокой конкуренции в октябре.
💹 Онлайн Starfield достиг 1 млн игроков спустя сутки после релиза.
💹 Starfield стала крупнейшим релизом от Bethesda за всё время существования компании.
#главное_за_неделю
🤔2🗿2🔥1
Мы тут подумали и решили напомнить о наших подборках, которые вы могли пропустить! Если ищете, во что поиграть, обратите внимание на эти материалы.
🖇 Самые страшные игры — Dead Space, Silent Hill, Darkwood, Soma и другие
🖇 Меню как игровое пространство и лимб‑музей — 5 бесплатных инди‑игр на вечер
🖇 Лучшие игры про космос — Outer Wilds, No Man’s Sky, EVE Online и другие
🖇 Во что поиграть с друзьями за одним экраном: от культовых «Героев» до The Quarry
🖇 AAA-хиты, гонки и залипательные головоломки: лучшие VR-игры, в которые стоит поиграть
🖇 Самые страшные игры — Dead Space, Silent Hill, Darkwood, Soma и другие
🖇 Меню как игровое пространство и лимб‑музей — 5 бесплатных инди‑игр на вечер
🖇 Лучшие игры про космос — Outer Wilds, No Man’s Sky, EVE Online и другие
🖇 Во что поиграть с друзьями за одним экраном: от культовых «Героев» до The Quarry
🖇 AAA-хиты, гонки и залипательные головоломки: лучшие VR-игры, в которые стоит поиграть
🔥8
📖 Обучение в видеоиграх значительно менялось вместе с тем, как изменялись и усложнялись сами игры. И если в прошлом это могли быть простые уровни, где игрокам в лоб объяснялись ключевые механики, то сейчас разработчики нередко стараются вписать туториал в повествование и подать обучение как можно логичнее, не нарушая погружения.
Тем не менее очень часто обучающие сегменты в современных играх или плохо справляются со своей задачей, или же не работают вовсе. Это, по мнению автора ютуб-канала The Architect of Games, не может не раздражать. С этим мнением сложно спорить: почти наверняка каждый, кто давно увлекается играми, бывал в ситуации, когда хочется поскорее пропустить обучение, потому что «и так ведь ясно, как играть!»
Проблеме игровых туториалов и сложностям их дизайна посвящено новое видеоэссе The Architect of Games.
А что вы думаете про обучение в видеоиграх? Рассказывайте в комментариях про примеры по-настоящему крутых и увлекательных туториалов!
Тем не менее очень часто обучающие сегменты в современных играх или плохо справляются со своей задачей, или же не работают вовсе. Это, по мнению автора ютуб-канала The Architect of Games, не может не раздражать. С этим мнением сложно спорить: почти наверняка каждый, кто давно увлекается играми, бывал в ситуации, когда хочется поскорее пропустить обучение, потому что «и так ведь ясно, как играть!»
Проблеме игровых туториалов и сложностям их дизайна посвящено новое видеоэссе The Architect of Games.
А что вы думаете про обучение в видеоиграх? Рассказывайте в комментариях про примеры по-настоящему крутых и увлекательных туториалов!
YouTube
Why Do We STILL Hate Tutorials?
Support the channel on Patreon!: https://www.patreon.com/ArchitectofGames
Follow me on twitter!: https://twitter.com/Thefearalcarrot
Check out Video Gems! https://www.youtube.com/watch?v=vpLFhiwQt3Q&
Check out Aranock! https://www.youtube.com/c/Aranock
Teaching…
Follow me on twitter!: https://twitter.com/Thefearalcarrot
Check out Video Gems! https://www.youtube.com/watch?v=vpLFhiwQt3Q&
Check out Aranock! https://www.youtube.com/c/Aranock
Teaching…
🔥7❤1👍1
🧑🏼💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Next Genium, GFA Games, Wild Forest и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Next Genium, GFA Games, Wild Forest и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh
👨💻6
6 сентября Epic Games выпустила обновление 5.3 для Unreal Engine 5. Ниже можно кратко ознакомиться с основным списком нововведений.
🌪 Система рендеринга объёмных спецэффектов. Теперь частицы дыма, пыли и огня будут выглядеть так же реалистично, как и в кино, благодаря функциям Sparse Volume Textures и Path Tracing of Heterogeneous Volumes.
📏 Ортографический рендеринг. Экспериментальная функция ортографического режима камеры для игр и визуализаций.
🖥 Multi-Process Cook. Новый режим позволяет разработчикам задействовать дополнительные ресурсы процессора и памяти для повышения производительности и потенциала своих проектов.
🤸 Skeletal Editor. В рамках Unreal Engine появился новый редактор для скелетных мешей, в котором можно отредактировать или создать с нуля скелетный риг. А если вес неправильно распределяется по группам вершин, его можно откорректировать сразу в движке с помощью встроенного инструмента. Таким образом, можно настроить риг, не прибегая к постоянному импорту/экспорту модели в сторонних программах для 3D-моделирования.
👗 Panel Cloth Editor. Новый редактор позволяет более точно настроить симуляцию колышущейся ткани, что важно при передаче физики одежды во время движений персонажа.
С более полным списком функций можно ознакомиться, перейдя по ссылке.
🌪 Система рендеринга объёмных спецэффектов. Теперь частицы дыма, пыли и огня будут выглядеть так же реалистично, как и в кино, благодаря функциям Sparse Volume Textures и Path Tracing of Heterogeneous Volumes.
📏 Ортографический рендеринг. Экспериментальная функция ортографического режима камеры для игр и визуализаций.
🖥 Multi-Process Cook. Новый режим позволяет разработчикам задействовать дополнительные ресурсы процессора и памяти для повышения производительности и потенциала своих проектов.
🤸 Skeletal Editor. В рамках Unreal Engine появился новый редактор для скелетных мешей, в котором можно отредактировать или создать с нуля скелетный риг. А если вес неправильно распределяется по группам вершин, его можно откорректировать сразу в движке с помощью встроенного инструмента. Таким образом, можно настроить риг, не прибегая к постоянному импорту/экспорту модели в сторонних программах для 3D-моделирования.
👗 Panel Cloth Editor. Новый редактор позволяет более точно настроить симуляцию колышущейся ткани, что важно при передаче физики одежды во время движений персонажа.
С более полным списком функций можно ознакомиться, перейдя по ссылке.
YouTube
Unreal Engine 5.3 Feature Highlights
Unreal Engine 5.3 brings numerous wide-ranging improvements as we continue to expand UE5’s functionality and potential for game developers and creators across industries.
As well as enhancements to core rendering, developer iteration, and virtual production…
As well as enhancements to core rendering, developer iteration, and virtual production…
🔥11👀1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam.
🔮 Edenfall: Legacy of the First Wardens — приключенческая игра с элементами экшена от третьего лица. Забытое королевство разрушено созданиями пустоты, и юная волшебница Веня собирается дать им отпор и разгадать древнюю тайну. Одна из ключевых особенностей геймплея — возможность стать духом одного из трёх животных и обрести уникальные навыки, которые помогут пройти испытания.
🐻 Bears In Space — шутер от первого лица в духе Serious Sam, где главному герою Максвеллу Атомсу придётся не только много стрелять, но и пробудить в себе… медведя. Всё дело в том, что он стал жертвой неудачного эксперимента, и его человеческую ДНК скрестили с медвежьей. И теперь Максвелл должен зачистить незнакомую планету от местных роботов и вернуться домой. А ещё мёдом полакомиться при удобном случае.
🌱 Seedlings — медитативный 2D-платформер с HD-декорациями на основе фото и видео. Игрок управляет семечком и может вселяться в различных существ, напоминающих растения, чтобы преодолевать препятствия в лесах Новой Зеландии. Кстати, релиз Seedlings состоится уже 22 сентября — в Steam доступна демоверсия.
👽 They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от первого лица, который оценят поклонники «Секретных материалов» и других историй о пришельцах. В роли журналиста игрок снимает репортаж о паранормальных явлениях на ферме Грейсвуд. Чтобы доказать присутствие инопланетян, придётся фиксировать происходящее фото- и видеоаппаратурой, искать улики и осматривать местность. Также в демоверсии доступен пролог от лица военного, который тоже столкнулся с инопланетянами за много лет до событий основной игры. В видео выше показана сама ферма Грейсвуд.
🐀 Ratten Reich — стратегия в реальном времени. Действие происходит в мрачной вымышленной вселенной антропоморфных существ, где крысы, мыши, ящерицы и тараканы воюют друг с другом.
🔮 Edenfall: Legacy of the First Wardens — приключенческая игра с элементами экшена от третьего лица. Забытое королевство разрушено созданиями пустоты, и юная волшебница Веня собирается дать им отпор и разгадать древнюю тайну. Одна из ключевых особенностей геймплея — возможность стать духом одного из трёх животных и обрести уникальные навыки, которые помогут пройти испытания.
🐻 Bears In Space — шутер от первого лица в духе Serious Sam, где главному герою Максвеллу Атомсу придётся не только много стрелять, но и пробудить в себе… медведя. Всё дело в том, что он стал жертвой неудачного эксперимента, и его человеческую ДНК скрестили с медвежьей. И теперь Максвелл должен зачистить незнакомую планету от местных роботов и вернуться домой. А ещё мёдом полакомиться при удобном случае.
🌱 Seedlings — медитативный 2D-платформер с HD-декорациями на основе фото и видео. Игрок управляет семечком и может вселяться в различных существ, напоминающих растения, чтобы преодолевать препятствия в лесах Новой Зеландии. Кстати, релиз Seedlings состоится уже 22 сентября — в Steam доступна демоверсия.
👽 They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от первого лица, который оценят поклонники «Секретных материалов» и других историй о пришельцах. В роли журналиста игрок снимает репортаж о паранормальных явлениях на ферме Грейсвуд. Чтобы доказать присутствие инопланетян, придётся фиксировать происходящее фото- и видеоаппаратурой, искать улики и осматривать местность. Также в демоверсии доступен пролог от лица военного, который тоже столкнулся с инопланетянами за много лет до событий основной игры. В видео выше показана сама ферма Грейсвуд.
🐀 Ratten Reich — стратегия в реальном времени. Действие происходит в мрачной вымышленной вселенной антропоморфных существ, где крысы, мыши, ящерицы и тараканы воюют друг с другом.
👍6
Первый сезон The Dark Pictures Anthology отличился не только разнообразием нелинейных историй, но и оригинальным подходом к саунд-дизайну.
Чтобы повествование получилось по-настоящему иммерсивным, звукорежиссёры студии разработали несколько систем для создания реалистичного и пугающего аудио: процедурную генерацию фоли-эффектов, работу с аттенюациями, механику направленного микрофона, динамичное изменение диегетической музыки и другие техники.
🔊 В своём докладе на GDC 2023 старший звукорежиссёр Supermassive Games Барни Пратт разбирает принципы этих систем на наглядных примерах из игры. А мы, в свою очередь, делимся с вами основными тезисами из выступления.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdayut-zvuk-v-khorrorakh-na-primere-interaktivnogo-seriala-the-dark-pictures-anthology/
Чтобы повествование получилось по-настоящему иммерсивным, звукорежиссёры студии разработали несколько систем для создания реалистичного и пугающего аудио: процедурную генерацию фоли-эффектов, работу с аттенюациями, механику направленного микрофона, динамичное изменение диегетической музыки и другие техники.
🔊 В своём докладе на GDC 2023 старший звукорежиссёр Supermassive Games Барни Пратт разбирает принципы этих систем на наглядных примерах из игры. А мы, в свою очередь, делимся с вами основными тезисами из выступления.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdayut-zvuk-v-khorrorakh-na-primere-interaktivnogo-seriala-the-dark-pictures-anthology/
🔥7👍2