Прошла ещё одна неделя, за которую мы выпустили несколько крутых статей на самые разные темы. Прочитайте, если пропустили!
🔥 Производственный ад: как игры в него попадают и как из него выбираются
🖼 Дизайн интерактивных историй: как CD Projekt RED подходит к созданию игровых квестов
📌 Всё, что известно о Marathon — новой игре Bungie
🦕 Как создавались кат-сцены для Horizon: Forbidden West
💬 Во что поиграть с друзьями за одним экраном: от культовых «Героев» до The Quarry
#главное_за_неделю
🔥 Производственный ад: как игры в него попадают и как из него выбираются
🖼 Дизайн интерактивных историй: как CD Projekt RED подходит к созданию игровых квестов
📌 Всё, что известно о Marathon — новой игре Bungie
🦕 Как создавались кат-сцены для Horizon: Forbidden West
💬 Во что поиграть с друзьями за одним экраном: от культовых «Героев» до The Quarry
#главное_за_неделю
❤7🔥3👍1
💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях RubyPlay, Wild Forest, GFA Games и других.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях RubyPlay, Wild Forest, GFA Games и других.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
👍7😎2
🍕 Pizza Kidd — beat’em’up в стилистике аниме 1990-х годов о том, как пиццайоло и по совместительству мастер боевых искусств пытается остановить апокалипсис и спасти мир. На видео разработчик демонстрирует прогресс работы с освещением и разрушаемость окружения.
♠️ Fallen Aces — гангстерский шутер от первого лица с элементами ближнего боя, в комиксовой стилизации. В субботнем видео на примере ловли крыс в подворотне показано взаимодействие героя с окружением.
💀 The Mute House — классический хоррор от третьего лица с элементами выживания. Девушка-коп занимается самостоятельным расследованием таинственного исчезновения сестры, и улики приводят её к загадочному особняку в глубине леса. И конечно же, такое действие не обойдётся без статичных ракурсов камеры. Пример одного из них — на скриншоте.
🚂 Islands & Trains — медитативный конструктор-песочница для создания диорам в лоу-поли-стилистике. В ролике представлены новые виды камней, улучшенная цветовая гамма деревьев и более удобное управление камерой с помощью мыши.
⚔️ En Garde! — экшен от третьего лица, где нужно не только искусно владеть шпагой, но и проявить находчивость. Стилизованная графика, харизматичная героиня, море юмора и тысяча чертей! На скриншоте выше разработчики продемонстрировали одну из локаций игры, релиз которой состоится уже 16 августа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4
⏳ Замедление времени само по себе — несложный трюк. Другое дело — реализация и применение в геймплее. Мы решили разобраться, как используют bullet time в разных играх: от культовой Max Payne до Wheelman с Вином Дизелем.
Помните, например, Enter The Matrix? Замедление времени там выглядело не очень здорово. А всё потому, что разработчики зачем-то использовали в качестве следов от пуль объёмные модели, а не шейдеры.
И таких интересных фактов в тексте много. Особенно любопытно, как bullet time реализовали в мультиплеере, где просто так замедлить время для всех нельзя.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-zamedlenie-vremeni-v-igrakh/
Помните, например, Enter The Matrix? Замедление времени там выглядело не очень здорово. А всё потому, что разработчики зачем-то использовали в качестве следов от пуль объёмные модели, а не шейдеры.
И таких интересных фактов в тексте много. Особенно любопытно, как bullet time реализовали в мультиплеере, где просто так замедлить время для всех нельзя.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-zamedlenie-vremeni-v-igrakh/
🔥9❤3👍3
Марк Браун с канала Game Maker’s Toolkit выпустил видео, посвящённое дизайну детективных игр. Он разделил такие игры на три категории, разобрал и объяснил ключевые элементы геймплея в каждой из них, а также привёл примеры наиболее удачных детективных историй последних пяти лет.
YouTube
The 3 Types of Detective Game
🔴 Get my premium monthly newsletter - https://gamemakerstoolkit.com/digest/ 🔴
Back in 2017 I made a video about detective game design. And I had to dig deep to find good crime-solving games to talk about - like old PC games from the 90s and obscure indie…
Back in 2017 I made a video about detective game design. And I had to dig deep to find good crime-solving games to talk about - like old PC games from the 90s and obscure indie…
🏆11👍2
Чем же нейросети могут быть полезны в игровой индустрии? И могут ли вообще? Чтобы ответить на этот вопрос, мы поговорили с дизайнерами, художниками, композиторами и сценаристами — и спросили, как они используют новые технологии в своей работе.
https://skillbox.ru/media/gamedev/neyroseti-drug-ili-vrag-otvechayut-razrabotchiki-cod-warzone-kuzhlevki-i-drugikh-igr/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾7🥴2👎1
✨ В какие игры про исследование космоса вы играли и что понравилось больше всего?
Мы начинаем потихоньку готовиться к релизу Starfield (она как раз «ушла на золото») и вспоминаем хорошие игры про исследование космоса.
У кого-то любовь к космосу началась с Elite на ZX Spectrum, а у кого-то — с замечательного отечественного Parkan на ПК. Один вспоминает Halo и Mass Effect, а другой — великих «Космических рейнджеров» и битву с Махпеллой. Космос и звёзды — это навсегда в сердечке.
Расскажите в комментариях, в какой игре про космос залипали дольше всего. Может быть, вы — почётный исследователь пространств No Man’s Sky или прямо сейчас доставляете очередной груз в Elite: Dangerous? Или торгуете себе в EVE? Расскажите, какие космические игры чем запомнились, обсудим!
Мы начинаем потихоньку готовиться к релизу Starfield (она как раз «ушла на золото») и вспоминаем хорошие игры про исследование космоса.
У кого-то любовь к космосу началась с Elite на ZX Spectrum, а у кого-то — с замечательного отечественного Parkan на ПК. Один вспоминает Halo и Mass Effect, а другой — великих «Космических рейнджеров» и битву с Махпеллой. Космос и звёзды — это навсегда в сердечке.
Расскажите в комментариях, в какой игре про космос залипали дольше всего. Может быть, вы — почётный исследователь пространств No Man’s Sky или прямо сейчас доставляете очередной груз в Elite: Dangerous? Или торгуете себе в EVE? Расскажите, какие космические игры чем запомнились, обсудим!
👾3❤1
Рассказываем, на каких странных предметах проходили игры и как это всё вообще устроено. Death Stranding на беговой дорожке? CS: GO на… губной помаде? В тексте есть и более дикие вещи.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-lyudi-prokhodyat-igry-na-barabanakh-i-tantsevalnykh-kovrikakh-i-kak-eto-sdelat-samomu/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀5❤3🏆1
🖤 Если на этих выходных вам вдруг хочется чего-то мрачного, но воодушевляющего, пройдите The Cat Lady Рема Михальски.
Вообще-то это часть трилогии, в которую также входят Downfall и Lorelai, но начать вполне можно с The Cat Lady — тем более что она, как нам кажется, самая удачная.
По своей натуре это квест, но неожиданно кинематографичный и разнообразный по игровым механикам. Выглядит The Cat Lady необычно: как этакий коллаж из кусков странных фото, а 2D-анимация… специфична, скажем так. Но всё это играет произведению Михальски на руку, ведь история здесь сюрреалистичная, а эмоции во время прохождения порой резко сменяют друг друга.
Сюжет посвящён женщине в глубокой депрессии — одинокой Сьюзан, которая наложила на себя руки. По ту сторону она встречает жуткую старуху, Королеву Червей, которая ставит перед Сьюзан задачу ликвидировать «паразитов» — маньяков-убийц, притворяющихся обычными людьми. И пока дело не сделано, Королева Червей не отпустит героиню на вечный покой.
Страшная ли это игра? Да, очень. Но дело даже не столько в маньяках, сколько в демонстрации депрессии, — Михальски знает, что это такое, и показывает правдоподобнее других.
Концовок в игре несколько, но всё сводится к одному чувству воодушевления — после The Cat Lady очень хочется жить. Вопреки всему, во что бы то ни стало. Это катарсис.
#игра_на_выходные
Вообще-то это часть трилогии, в которую также входят Downfall и Lorelai, но начать вполне можно с The Cat Lady — тем более что она, как нам кажется, самая удачная.
По своей натуре это квест, но неожиданно кинематографичный и разнообразный по игровым механикам. Выглядит The Cat Lady необычно: как этакий коллаж из кусков странных фото, а 2D-анимация… специфична, скажем так. Но всё это играет произведению Михальски на руку, ведь история здесь сюрреалистичная, а эмоции во время прохождения порой резко сменяют друг друга.
Сюжет посвящён женщине в глубокой депрессии — одинокой Сьюзан, которая наложила на себя руки. По ту сторону она встречает жуткую старуху, Королеву Червей, которая ставит перед Сьюзан задачу ликвидировать «паразитов» — маньяков-убийц, притворяющихся обычными людьми. И пока дело не сделано, Королева Червей не отпустит героиню на вечный покой.
Страшная ли это игра? Да, очень. Но дело даже не столько в маньяках, сколько в демонстрации депрессии, — Михальски знает, что это такое, и показывает правдоподобнее других.
Концовок в игре несколько, но всё сводится к одному чувству воодушевления — после The Cat Lady очень хочется жить. Вопреки всему, во что бы то ни стало. Это катарсис.
#игра_на_выходные
❤10👍1