Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🥳 Пришла пора подвести итоги раздачи ключей Punch Club 2: Fast Forward.

Победителями стали:

Алексей Кузьминых (@kuzminikhan)
Eugene
Alexey (@cvbeeb)
Рустем (@taburetogolovij)
Ильяс Галлямов (@iliys_s)

Поздравляем! В ближайшее время мы с вами свяжемся и вышлем ключ для Steam.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🎉4
Unreal Engine — одна из важнейших технологий в современной игровой индустрии. И в новой статье на сайте мы рассказываем, как она появилась и развивалась, а также какими достоинствами и недостатками сейчас обладает.

А вы работаете с Unreal Engine? Расскажите о своём опыте!

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-unreal-engine-istoriya-razvitiya-preimushchestva-i-klyuchevye-funktsii/
👍62🥰1
📝 Друзья, как вы относитесь к жанру immersive sim? Ведущие разработчики таких игр сегодня переживают непростые времена — и мы хотим рассказать в нашем новом тексте о том, как им удаётся выживать и продолжать заниматься играми в любимом жанре

Однако такой материал будет неполным без точки зрения игроков, поэтому мы предлагаем вам ответить на несколько вопросов в «Google Формах». Это поможет нам выяснить, как хорошо разные категории игроков знакомы с иммерсивными симуляторами и что они думают по поводу этого жанра. Прохождение опроса займёт всего 5–7 минут, а результаты будут приниматься неделю — до следующей пятницы.

Спасибо всем, кто поделится или уже поделился своим мнением!
👍13
Дискуссия: проблемы новых релизов 😱

Новые игры нередко выходят недоработанными, с техническими ошибками и плохой оптимизацией. Лишь из последних примеров это Star Wars Jedi: Survivor, The Callisto Protocol и Forspoken.

Какие проблемы, по вашему мнению, критичны и должны быть обязательно решены разработчиками до релиза игры? Чем новые релизы разочаровали вас и можете ли вы вспомнить примеры успешных, полностью доработанных игр?

Обсудим в комментариях!

👇🏻👇🏻👇🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
🖼 Казалось бы, что может быть проще, чем сделать красивый скриншот в игре? На самом деле поймать по-настоящему удачный кадр — задача не из простых. И один из секретов в этом деле — следовать правилам композиции.

👩‍🎨 Что это за правила такие? Объясняем с помощью карточек — на примере скриншотов из игры Lies of P, мрачный и в то же время завораживающий мир которой можно фотографировать бесконечно.

А о самой Lies of P мы рассказали в нашем новом материале на сайте. Не пропустите!
🔥12👍52
👀 И если вы хотите больше узнать о композиции, загляните в ещё одну нашу статью. Она рассчитана в первую очередь на 3D-художников, но теория композиции сама по себе универсальна. Рекомендации из статьи также можно использовать в живописи, фотографии и кинематографе.

Из этого материала вы узнаете:

🥱 почему некоторые рендеры выглядят скучно;
перечень фокусных элементов;
📌 основные структурные принципы;
что такое композиционный вес;
🔥 рекомендации по работе с композицией.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-kompozitsiya-i-kak-ona-ustroena/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
🕹 Поиграйте на этих выходных в Kentucky Route Zero— это большое и «очень американское» приключение, которое вам, скорее всего, запомнится надолго.

Всё дело в подаче сюжета, изяществе образов и слов. Как и почти любое современное искусство, Kentucky Route Zero мало что говорит прямо, но прочувствовать её легко. Автор исследует американскость, издевается над ней, интерпретирует через большие горести и маленькие радости, вольно трактует американскую мечту, а затем хоронит её под музыку кантри.

Офис и церковь здесь меняются местами, а музейные экспонаты — обычные вроде бы люди — влекут жалкое существование. Бюрократия поедает человеческие жизни, а пьянство беспробудно. Долги становятся смыслом жизни, а должники превращаются в скелеты, будто постепенно исчезая.

Kentucky Route Zero состоит из пяти актов, и каждый — это новый тип геймплея. Повествование тоже постоянно меняется, а точка зрения зависит от персонажа, о котором идёт речь. Есть даже целые музыкальные концерты наподобие тех, что давал Линч в конце каждой серии третьего сезона «Твин Пикса». В своём разнообразии Kentucky Route Zero запросто переплюнет любую другую подобную игру. И всё здесь работает на нарратив, который следует преподавать в университетах, скрупулёзно разбирая каждую деталь.

Мы привыкли к мысли «игры — это искусство» и принимаем её, но каждый понимает её как захочет. Так вот: Kentucky Route Zero, возможно, в большей степени искусство, чем многое, что принято им считать.

#игра_на_выходные
👾10👍43👀2