Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🔥 Создание анимации вручную — довольно кропотливая работа. Чтобы движения персонажа выглядели органично, разработчику нужно постоянно проверять расположение костей в скелетной анимации и их перемещение во время ключевых кадров. Как ускорить процесс, если технология мокапа недоступна, а на создание уникальной анимации просто нет ресурсов? В этой ситуации может помочь ретаргетинг.

Из нашего нового материала на сайте вы узнаете:

как работает перенаправление анимации с одного скелета на другой;
в чём специфика экспорта моделей со скелетом из Blender в Unreal Engine 5 без использования дополнительных аддонов;
как перенаправить анимации с манекена Unreal Engine на другую модель;
в чём специфика работы сервиса Mixamo;
с какими проблемами чаще всего сталкиваются при ретаргетинге и как их можно решить;
что почитать и посмотреть на тему ретаргетинга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥1
🔥 Ещё 10 лет назад процесс 3D-сканирования ассоциировался с использованием дорогостоящих лазерных датчиков, которые могли позволить себе только крупные компании. Но со временем скачок технологий в области цифровых фотокамер позволил даже инди-разработчикам опробовать свои навыки в получении 3D-сканов статичных объектов с помощью фотограмметрии и успешно применять их в игровой индустрии.

Из нашего нового материала на сайте вы узнаете:

что такое фотограмметрия;
примеры её использования в играх;
пять десктопных приложений для фотограмметрии;
возможности, которые даёт мобильная фотограмметрия, на примере Polycam;
как фотографировать объект на смартфон для успешного 3D-сканирования;
процесс оптимизации 3D-скана фигурки в Blender;
список альтернативного софта;
плюсы и минусы фотограмметрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3🫡1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях KobGames Studios, Sunday Game Studio, студии «Кефир» и других.

#вакансии
👨‍💻10👍1
15 июня состоялся релиз MetaHuman Animator. Инструмент позволяет генерировать реалистичную и плавную лицевую анимацию с помощью iPhone на основе видео, заранее записанного через приложение Live Link. Плагин сам распознаёт ключевые точки, формирующие мимику лица, и генерирует Skeletal Mesh для последующего экспорта анимаций на готовые модели MetaHuman. Также доступна опция создания «цифрового двойника» человека, который отснят на видео, и загрузка сгенерированного образа в MetaHuman Сreator для дальнейшего редактирования.

MetaHuman Animator доступен только в версии Unreal Engine 5.2. Для этого необходимо загрузить MetaHuman Plugin с Unreal Marketplace. После установки инструмент нужно подключить в меню Plugins, набрав в поисковой строке MetaHuman. Ниже приведён список настроек проекта (Project Settings), необходимых для корректной работы плагина (все пункты можно найти через строку поиска):

Cache Size GB — 2;
Cache Threads — 4;
Global Cache Size GB — 2;
Support 16-bit Bone Index —
Use Unlimited Bone Influences —
Support Compute Skin Cache —

Инструмент поддерживает захват видео c модели iPhone 11 и выше. Желаем удачных сеансов домашнего мокапа!🎬📱
❤‍🔥6🔥5
Внимание, внимание!
🧐🧐🧐
Не знаете, кем хотите стать? Думаете сменить профессию, но не понимаете на какую? Боитесь перемен? Наши друзья из Skillbox приглашают вас на бесплатный онлайн-курс «Кем стать?».

За три часа вы:

узнаете, как выбрать профессию мечты;
пройдёте профориентационный тест;
попробуете себя в различных профессиях;
получите совет экспертов.

Курс поможет понять, чем именно вы хотите заниматься, позволит опробовать интересующую профессию на практике и побороть страхи перед переменами в жизни.

И помните: если выберете работу по душе, вам не придётся работать ни одного дня в своей жизни.

👉 Пройти бесплатный курс «Кем стать?».

💎 Обучение бесплатно, а вот знания — бесценны!
🗿5👍1🏆1
🔥 Blender содержит обширный функционал, который пополняется с каждым обновлением. Но даже с таким количеством инструментов у пользователей нередко возникает запрос на упрощённый подход к работе.

С этой задачей успешно справляются аддоны, созданные членами сообщества Blender. В нашей новой статье на сайте мы подготовили небольшую подборку бесплатных инструментов, которые помогут быстрее моделировать объекты и ускорить оформление сцен.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😱1
😊 «Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Amnesia: The Bunker — новый хоррор студии Frictional Games, создателей серий Amnesia и Penumbra и тайтла Soma. The Bunker переносит игроков во времена Первой мировой войны: играть предстоит за Анри Клемана — солдата французской армии, оказавшегося запертым в жутком бункере. Цель главного героя — разгадать страшные тайны тёмного оборонительного сооружения и выбраться из него живым.

Сделать это, впрочем, будет очень непросто. Территория бункера — это не только тесные коридоры, но и довольно большие помещения, между которыми нет экранов загрузки. Исследовать доступные уровни можно в любом порядке, но спокойно побродить по локациям у Анри не получится, поскольку за ним по пятам всё время будет следовать таинственный монстр. Чтобы остаться в живых, предстоит собирать ресурсы и крафтить полезные предметы, решать головоломки и много экспериментировать, чтобы сбить монстра со следа.

Узнать больше об Amnesia: The Bunker можно из нашего недавнего материала на сайте. А пройти эту игру, созданную на движке HPL 3.5, можно за 5–6 часов.

#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🆒1
У наших коллег с ютуб-канала «Лава Лампа» вышло новое интервью, в этот раз — с нарративным дизайнером и разработчиком Денисом Поздняковым.

В рамках этого интервью Денис рассказал:

— о том, что такое нарратив;
— о работе в Nival;
— о китайском рынке видеоигр;
— о применении нейронных сетей в разработке игр;
— и о многом другом.
🔥8👍4
🔥 Final Fantasy — знаменитая серия японских ролевых игр, продолжающая выходить с 1987 года. С тех пор выпустили 15 основных игр серий и десятки спин-оффов. Каждая часть основной линейки Final Fantasy задаёт тренды в игровой индустрии — на них равняются как японские разработчики, так и западные. Влияние этой франшизы легко заметить в Dragon Age от BioWare, в Tales of… от Bandai Namco и в других RPG-франшизах.

22 июня эксклюзивно на PlayStation 5 вышла Final Fantasy 16. Её релиза ждали более семи лет. В новой статье на сайте рассказываем, как разобраться в серии Final Fantasy, с каких частей стоит начинать с ней знакомиться и почему для каждой номерной части придумывают новую вселенную.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍82
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Owlcat Games, Game XP и других.

#вакансии
👍5
🔥 Cult of the Lamb — один из главных инди-хитов 2022 года. Милый экшен с элементами рогалика за 10 дней после релиза купило более миллиона человек. Этому поспособствовали не только интересный сеттинг и нетривиальный микс жанров, но и грамотное продвижение в социальных сетях.

Джаред Джей Тан, комьюнити-стратег издательства Devolver Digital, в рамках лекции на GDC рассказал, на что была нацелена концепция продвижения игры, и поделился секретами успеха. В нашей новой статье на сайте мы поделились основными тезисами маркетолога.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16👎1
🤔 Из чего состоит страх? Мы не берёмся говорить в целом, но уж в страшных играх разбираемся.

Почитайте, если пропустили, наш большой разбор серии Silent Hill — тем более что новых игр в серии скоро будет много.

Ну а чтобы было интереснее, мы позвали эксперта — SilentPyramid, автора 300-страничного анализа сюжета SH-серии. Не знаем специалиста по Silent Hill лучше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈7👍5
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Baba Is You — изобретательная головоломка, где для решения пазлов нужно менять правила игры. Эти правила существуют в игре в виде блоков, которыми можно манипулировать, например перемещать с места на место, выстраивая с их помощью фразы, которые меняют условия в локации и позволяют решить головоломку.

Baba Is You можно пройти за 7–8 часов. Игра создана на движке Multimedia Fusion 2.

#игра_на_выходные
👍101