Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Часто начинающие разработчики уверены в том, что именно их идея станет основой успешной игры. Но как проверить свои гипотезы на практике, чтобы не совершить роковую ошибку? В этом поможет сборка прототипа.

Какой такой прототип ещё? В новом материале на сайте об этом и рассказываем!
👍8
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope — второй эпизод антологии ужасов, созданной студией Supermassive (Until Dawn и The Quarry). О первом, Man of Medan, мы рассказывали в прошлый раз — в нём главные герои, группа молодых людей, оказались на корабле-призраке. Во втором же эпизоде речь идёт о таинственном городке в американской глуши, где когда-то давно местные жители устроили охоту на ведьм. В Little Hope предстоит сразиться и с призраками прошлого, и со своими внутренними демонами.

Пройти The Dark Pictures Anthology: Little Hope можно за 5–6 часов. Игра доступна на ПК и консолях.

#игра_на_выходные
🔥6👍4
В новой лекции на ютуб-канале GDC Паркер Хэмильтон, один из дизайнеров Ghost of Tsushima, рассказал, как студия Sucker Punch создавала и прорабатывала навигацию по миру самурайского экшена. Речь зашла и про отсутствие привычного интерфейса, и про элементы, которые оказались частью локаций, но при этом помогали игроку находить путь к нужной цели.
🔥2
Нарратив — это повествование о связанных между собой событиях. В геймдеве под этим термином понимаются история игры и опыт, который проживает человек во время прохождения. Там нарратив доносится при помощи геймдизайна и сценарного дела — игровых средств, находящихся на стыке двух сфер разработки.

В новом материале на сайте разбираемся, как всё это устроено. Помогает нам нарративный дизайнер Dreamside Interactive Антон Радус.
🔥7👏2
Ролевой игре Elex — 5 лет! Немецкая студия Piranha Bytes выпустила свою постапокалиптическую RPG 17 октября 2017 года.

В Elex разработчики, которые прежде создали серии Gothic и Risen, объединили три сеттинга и создали мир, где технологии соседствуют с магией, а фэнтезийные воины в деревянных доспехах сражаются с вооружёнными огнестрелом мародёрами, будто сбежавшими из «Безумного Макса». Такая смесь звучит странно, но у Piranha Bytes, кажется, получилось построить на таком сочетании хорошую игру — иначе как объяснить тот факт, что в марте 2022-го на ПК и консолях вышло продолжение Elex?

А вы играли в первую часть серии? Что думаете о ней?
🔥6🤔1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях IT Territory, Flying Dogs и Flime — все они ищут геймдизайнеров. Также в подборке нашлось место вакансиям для моушн-дизайнеров, дизайнеров оружия и даже литературных редакторов.
👏2😱2