Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Уже почитали про ключевые архетипы, необходимые для создания запоминающихся персонажей? Проверьте полученные знания и пройдите наш тест про архетипы — догадайтесь, какому из них соответствуют короткие описания!
🔥5🤔2
Чем занимается продюсер? Нужно ли ему знать движок и код? Где он находит деньги на создание игры? Можно ли винить его в провале проекта?

Редакция «Геймдев» Skillbox Media продолжает новую рубрику, в рамках которой задаёт самые неудобные и стыдные вопросы специалистам из игровой индустрии. Мы развеиваем главные мифы, сомнения и заблуждения о профессиях.

И кстати, если у вас есть такие вопросы к кому-либо из игровой индустрии, оставляйте их под этим постом!
👏7🔥1
Большое видео от YouTube-канала «Лава Лампа», посвящённое нынешнему состоянию игровой индустрии в России. Авторы ролика обсудили сложившуюся в геймдеве ситуацию с разработчиками, блогерами и представителями игровых изданий.

В качестве бонуса — ответ на вопрос, стоит ли сегодня заниматься созданием игр в России.
😱6
Чем занимается UI-дизайнер и как им стать? А что такое UX/UI? Важно ли для этой профессии умение рисовать или разбираться в психологии? Как разрабатывают интерфейс в игре?

Мы возвращаемся с рубрикой «Глупые вопросы»! В этот раз развеиваем главные мифы о профессии UI-дизайнера — с помощью Андрея Пекарского, сотрудника компании Creative Assembly.
🔥7👏4👍3
15 сентября 2017 года вышла Dishonored: Death of the Outsider. По случаю такого юбилея напоминаем о материале, который посвящён разработке этой игры.
👏9
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Mind Scanners — ретро-футуристический симулятор психиатра в антиутопическом мегаполисе. Задача игрока — беседовать с жителями города, разбираться в их проблемах, ставить диагнозы и… лечить их, играя в классические аркадные игры. На заработанные деньги можно будет улучшить используемое оборудование, но ни одна машина не сделает легче моральный выбор, перед которым пациенты будут время от времени ставить главного героя. От этого выбора зависит не только его судьба, но и будущее мегаполиса.

Пройти Mind Scanners можно за 4–5 часов. Игра доступна на ПК, консолях Xbox и Nintendo Switch.

#игра_на_выходные
🔥15👍2
Во время работы над игрой по мотивам фильма важно не только придерживаться канона первоисточника, но и грамотно подобрать под него геймплей. Существуют успешные примеры из начала нулевых — например, Star Wars: Knights of the Old Republic или Spider-Man: The Movie, — но в целом качество подобных проектов в ту эпоху оставляло желать лучшего. Достаточно вспомнить Planet of the Apes, Charlie’s Angels, Blade 2 и прочие релизы, получившие крайне негативные или неоднозначные отзывы от критиков.

Хоррор о выживании полярников на антарктической базе, кишащей инопланетными тварями, стал не только одним из немногих удачных проектов по мотивам фильмов, но и выделился на фоне остальных представителей жанра survival horror. В этом августе игра The Thing отметила своё 20-летие; в честь этого вспоминаем историю её разработки.
🔥7👍1
В игровых рецензиях и обучающих материалах на тему разработки игр нередко упоминают о геймплее. В русскоязычном медиапространстве это заимствованное слово часто заменяют словосочетанием «игровой процесс». И то и другое — понятия крайне обобщённые. Кажется, что их значения всем очевидны, но порой оказывается, что в двух разных статьях геймплеем могут назвать две совершенно разные вещи.

В новом материале редакция «Геймдев» Skillbox Media, взяв за основу несколько научных исследований и популярных книг по геймдизайну, разбирает определения геймплея, а также его разновидности и архетипы.
🔥7
«Игра понедельника» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Indika — приключенческая игра о путешествии монахини, которую изгнали из монастыря за сомнения и обвинения в одержимости. Девушка и впрямь непростая: всюду её преследует жуткое лохматое существо, цели которого ей неизвестны. Во время своего путешествия монахиня узнаёт про чудодейственный артефакт, который должен помочь в решении всех проблем. Загвоздка лишь в том, что артефакт этот находится у святого старца, до которого ещё нужно добраться. 

События Indika происходят в альтернативной Российской империи XIX века. 

Игру планируют выпустить в 2023 году. Следить за проектом можно в Steam

#игра_понедельника
18👍5