Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Нет никаких сомнений, что вы прекрасно разбираетесь в видеоиграх, но лишний раз проверить свои знания бывает полезно. Тем более что и повод есть!

Недавно наши коллеги из редакции «Код» Skillbox Media сделали тест на знание игр. Там есть вопросы и про «Ведьмака», и про Left 4 Dead, и про Doom 3. Пишите в комментариях, сколько раз ошиблись!
👍91👏1🤩1
Какие секреты скрывает дизайн изометрического экшена Tunic 

На YouTube-канале Noclip Crew вышел новый ролик, в котором Эндрю Шульдайс, создатель непростого экшена Tunic, рассказал о секретах дизайна своей игры. Речь зашла о том, как работает камера (там не совсем изометрия), что изменилось в боевой системе за время разработки и чем вдохновлялся Эндрю, когда придумывал электронный мануал, встроенный в игру.
👍5
Готовят ли современные вузы и ссузы специалистов для геймдева? Мы привыкли, что из таких заведений выпускаются юристы или строители, но можно ли там выучиться на игрового программиста, художника, дизайнера или другого специалиста, который сумеет применить знания в разработке игр? 

Мы обратились к экспертам из геймдева и сферы образования и на основе полученных ответов подготовили этот материал.
🔥5
«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

The Sexy Brutale — изометрическая головоломка, в основе которой лежит механика временной петли. События игры происходят в викторианском особняке, перестроенном под казино. Вечеринка, гости в маскарадных масках, веселье… и загадочные убийства. Кто-то самым жестоким образом избавляется от посетителей казино, но затем день перезапускается и всё начинается снова. Главному герою надо выяснить, кто стоит за убийствами, и попытаться спасти гостей, изо дня в день собирая улики.

Сыграть в The Sexy Brutale можно на ПК и консолях. Игра создана на движке Unity.

#игра_на_выходные
👍162
Недавно на ПК и консолях вышла The Quarry — новая игра от создателей Until Dawn и серии The Dark Pictures Anthology. По случаю этого релиза напоминаем о нашем подробном разборе предыдущего хоррора студии Supermassive — House of Ashes. 

Про The Quarry у нас, кстати, тоже скоро будет материал. Заходите в «Чекпоинт» почаще!
👍4🔥3
Быть концепт-художником весело! Можно играть концерты в клубах, получать черепа в качестве подарков на день рождения и ни в чём себе не отказывать. Постойте, а рисовать? Ну, иногда можно и порисовать!
🔥32
Чем опасны кранчи, ставшие для игровой индустрии привычным явлением

На YouTube-канале GDC выложили запись лекции, которая посвящена последствиям кранчей — системных переработок, возникающих во время разработки игр. Иногда причина кранча кроется в неэффективном менеджменте, порой — в необходимости закончить проект как можно быстрее. 

Какой бы ни была причина, сами переработки не приводят ни к чему хорошему. Они снижают продуктивность сотрудников и негативно влияют на качество итоговой работы. О том, чем ещё опасны кранчи, рассказывается в новой лекции.
👍8
Подготовили для вас новую подборку актуальных вакансий в геймдеве. В материале — позиции в российских студиях, включая Owlcat Games, а также вакансии в Room 8 Studio, BridgeVerse и Canoe, базирующихся за рубежом.

#вакансии
👍8
10 оригинальных техник для визуализаций в Blender

Продолжаем наш цикл материалом с полезными советами для тех, кто осваивает Blender. В новой статье составили подборку техник для создания 3D-арта и анимации. Обещаем, что освоить их под силу даже начинающему пользователю.

#разработка_игр
👍8🔥3
10 июня вышел хоррор The Quarry, созданный студией Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures Anthology). На этот раз британские разработчики предложили поклонникам жанра погрузиться в атмосферу классических фильмов ужасов 1980-х годов.

По случаю релиза новой игры разбираем её ключевые особенности.
🔥61
История провала кооперативного экшена Marvel's Avengers на YouTube-канале GVMERS. Эта игра — яркий пример того, что лицензия на популярную во всём мире франшизу не способна гарантировать успех игре по мотивам. И даже опытная студия в качестве разработчика — вовсе не повод думать, что всё пойдёт по плану.
🤯3👍1
Геймдизайн — одновременно и наука, и искусство. Всё из-за разнообразия подходов. Каждый автор видит будущую игру по-своему и работает собственными инструментами, а универсальных ответов на вопросы игрового дизайна не существует.

В подтверждение мы собрали для вас цитаты из интервью известных разработчиков — Криса Авеллона, Фумито Уэды, Гоити Суды, Джоша Сойера, Кодзи Игараси, Хидэтаки Миядзаки и Джорджа Зиетса. Они делятся личным опытом, своими взглядами на дизайн и дают поучительные советы.
👍7🔥3
На YouTube-канале GDC вышла подробная лекция художника Саймона Трамплера, работавшего над Sacred 2 и Rime, о создании текстур для VFX. В числе прочего спикер рассказал о главных ошибках, которые совершают художники, работающие в этой сфере.
👍3🔥1