Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх. 

Forgive Me Father — шутер от первого лица с впечатляющим визуалом, выполненным в комикс-стилистике. А ещё это хоррор, вдохновлённый повестями Говарда Лавкрафта. Сражаться в Forgive Me Father предстоит с самыми ужасными монстрами, которых не описать словами, а главному герою нужно будет следить не только за количеством патронов, но и за тем, чтобы не сойти с ума от чудовищных зрелищ. Словом, всё в этой игре как в лучших произведениях, созданных по впечатлениям от книг американского писателя. 

Пройти Forgive Me Father можно за 5–6 часов. Игра есть в Steam, GOG.com и Epic Games Store

#игра_на_выходные
🔥14👍2
3D-дженералист — универсальный специалист, который умеет в 3D-среде всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.

В новом материале на сайте разобрались, кому подойдёт такая должность и с чего начать, если вы всё же решили стать 3D-дженералистом. Нам помогли Кирилл Резниченко, CEO RainStyle games, и Антон Морозов, креативный директор BH Studio.
🔥4
Часовой документальный фильм от Noclip, посвящённый разработке ремейка Demon’s Souls. Как обычно при создании подобных документалок, авторы YouTube-канала связались с разработчиками и взяли у них интервью. Среди прочего обсудили, насколько тяжело было создавать обновлённую версию культовой игры.
👍6
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Replaced — фантастический экшен в стилистике ретрофутуризма. Альтернативная история, Америка 1980-х, залитый неоном город и ретровейв в саундтреке. В центре сюжета — искусственный интеллект R.E.A.C.H., запертый в человеческом теле. ИИ предстоит сразиться с миром, которым правят жадность и коррупция. 

Следить за Replaced можно в Steam и Epic Games Store.
🔥16👍6
В новом видео Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit, рассказал, как во многих популярных играх работает экономика. Ролик не только о товарно-денежных отношениях, но и о том, как разработчики регулируют использование ресурсов и распределение опыта. 

Браун выделил пять базовых элементов грамотно устроенной экономики в большинстве игр. Каждый из этих элементов — важное звено в экономической цепи. 

💰 Первый отвечает за то, чтобы ввести в игру деньги или ресурс. 

💰 Второй — это инвентарь (иногда реальный, иногда условный). В него игрок конвертирует полученные ресурсы. 

💰 Третий элемент нужен, чтобы превратить ресурсы в нечто полезное. Например, чтобы выковать из стальных слитков меч или броню. 

💰 Четвёртый избавляет игрока от денег и ресурсов — когда, скажем, в градостроительном симуляторе ему приходится платить налоги. 

💰 Пятый элемент — это торговец или любой другой объект, позволяющий произвести бартер того или иного рода. 

Зная об этих элементах и понимая, как они работают, можно создать исправно функционирующую экономику в своей игре.
👍5