«Игра на выходные» — рубрика, где мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Правда, сегодня это не одна игра, а сразу десять. Все они входят в сборник Essays on Empathy, все созданы студией Deconstructeam, авторами The Red Strings Club.
Каждая игра длится не более двух-трёх часов. И каждая — это попытка Deconstructeam отыскать новые приёмы в игровом повествовании, найти способы вызвать эмоции с помощью короткой интерактивной истории.
Так, в Behind Every Great One предстоит сыграть за домохозяйку и жену не очень успешного художника, который зациклился на своих профессиональных неудачах. Через бытовые ситуации, скандалы и примирение с любимым человеком разработчики исследуют тему абьюзивных отношений.
The Bookshelf Limbo посвящена отношениям героя с чрезмерно консервативным отцом. A Vivid Life рассказывает историю девушки, не желающей принять своё тело. Другие игры затрагивают не менее важные социальные темы и проблемы.
#игра_на_выходные
Правда, сегодня это не одна игра, а сразу десять. Все они входят в сборник Essays on Empathy, все созданы студией Deconstructeam, авторами The Red Strings Club.
Каждая игра длится не более двух-трёх часов. И каждая — это попытка Deconstructeam отыскать новые приёмы в игровом повествовании, найти способы вызвать эмоции с помощью короткой интерактивной истории.
Так, в Behind Every Great One предстоит сыграть за домохозяйку и жену не очень успешного художника, который зациклился на своих профессиональных неудачах. Через бытовые ситуации, скандалы и примирение с любимым человеком разработчики исследуют тему абьюзивных отношений.
The Bookshelf Limbo посвящена отношениям героя с чрезмерно консервативным отцом. A Vivid Life рассказывает историю девушки, не желающей принять своё тело. Другие игры затрагивают не менее важные социальные темы и проблемы.
#игра_на_выходные
🔥10👍9
В конце 2021 года многие в российской игровой индустрии сошлись во мнении, что у геймдева в стране большое будущее. И успех таких игр, как Loop Hero, Black Book и Pathfinder: Wrath of the Righteous, это мнение подкрепил.
В феврале-марте 2022 года ситуация изменилась, и разработчики игр в России оказались в непростой ситуации. Steam приостановил выплаты российским студиям, часть зарубежных издателей и компаний временно прекратили деятельность на рынке.
Поговорили с российскими разработчиками, чтобы разобраться, чем это всё грозит отечественному геймдеву и есть ли сейчас смысл браться за создание игр.
#разработка_игр
В феврале-марте 2022 года ситуация изменилась, и разработчики игр в России оказались в непростой ситуации. Steam приостановил выплаты российским студиям, часть зарубежных издателей и компаний временно прекратили деятельность на рынке.
Поговорили с российскими разработчиками, чтобы разобраться, чем это всё грозит отечественному геймдеву и есть ли сейчас смысл браться за создание игр.
#разработка_игр
Skillbox
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева
Представители российских игровых студий также рассказали, как начинающим разработчикам подстроиться под новые реалии.
🔥10👍3❤1
Большой документальный фильм Noclip, посвящённый истории создания культовой игры Thief.
Чтобы сделать это видео, авторы YouTube-канала взяли не одно интервью у бывших сотрудников студии Looking Glass. Именно эта команда в 1998 году сформулировала базовые принципы жанра стелс.
Чтобы сделать это видео, авторы YouTube-канала взяли не одно интервью у бывших сотрудников студии Looking Glass. Именно эта команда в 1998 году сформулировала базовые принципы жанра стелс.
YouTube
The Story of Thief & Looking Glass Studios | Noclip Greatest Hits
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
In our latest episode of Greatest Hits Danny peaks through the Looking Glass to remember the original Thief series…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
In our latest episode of Greatest Hits Danny peaks through the Looking Glass to remember the original Thief series…
👍7
В Telegram много каналов, посвящённых игровой разработке и геймдизайну. Не на все, впрочем, стоит подписываться — где-то контент публикуется редко и не всегда по теме, а где-то последний пост и вовсе был полгода или год назад.
В этой подборке мы собрали актуальные каналы — с действительно полезным контентом, «живые» и развивающиеся прямо сейчас.
В этой подборке мы собрали актуальные каналы — с действительно полезным контентом, «живые» и развивающиеся прямо сейчас.
Skillbox
Лучшие Telegram-каналы о геймдеве
Материалы о геймдизайне, контент о работе с движками и вакансии в игровой индустрии.
🔥5👍3
«Игра понедельника» — рубрика, где мы рассказываем о многообещающих играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах.
В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами.
Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию.
#игра_понедельника
The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах.
В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами.
Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию.
#игра_понедельника
🔥25👍6
На YouTube-канале Design Doc вышел ролик, где автор разобрал главные проблемы пошаговых боевых систем в играх. К тому же он предложил несколько идей того, как можно решить эти проблемы и существенно улучшить сражения.
Среди игр, о которых в видео зашла речь, оказались Final Fantasy V, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.
Среди игр, о которых в видео зашла речь, оказались Final Fantasy V, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.
YouTube
How Do You Improve Turn Based Combat?
Get organized with Milanote, for free! https://milanote.com/designdoc0322
I love turn-based combat. Most of the time. But there are plenty of pain points that all kinds of games with turn-based combat keep running into. Fixing those points doesn't have to…
I love turn-based combat. Most of the time. But there are plenty of pain points that all kinds of games with turn-based combat keep running into. Fixing those points doesn't have to…
👍6