Сегодня — пять лет изобретательному экшену NieR: Automata. 23 февраля 2017-го игра вышла в Японии, а к началу марта того же года добралась до США и Европы.
По случаю юбилея напоминаем о нашем материале, посвящённом геймдизайнеру Йоко Таро — человеку, который написал сценарий NieR: Automata и выступил творческим руководителем проекта.
По случаю юбилея напоминаем о нашем материале, посвящённом геймдизайнеру Йоко Таро — человеку, который написал сценарий NieR: Automata и выступил творческим руководителем проекта.
🔥8👍4
Война — ужасная трагедия. И чтобы об этом напомнить, посвящаем нашу традиционную рубрику «Игра понедельника» проекту Torn Away. В рамках рубрики мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
Torn Away — сайд-скроллер, события которого происходят во время Второй мировой. Главная героиня — 10-летняя Ася, работница трудового лагеря. Девочка, жизнь которой оказалась разрушена войной, отправляется в путешествие по разорённой Европе, чтобы добраться до родины. На пути к этой цели она увидит немало сломанных судеб ни в чём не повинных людей.
Разработкой Torn Away занимается московская студия perelesoq. С создателями проекта мы летом 2021 года делали интервью — о главной идее игры, её звуковом сопровождении и технических решениях.
Следить за Torn Away можно в Steam.
#игра_понедельника
Torn Away — сайд-скроллер, события которого происходят во время Второй мировой. Главная героиня — 10-летняя Ася, работница трудового лагеря. Девочка, жизнь которой оказалась разрушена войной, отправляется в путешествие по разорённой Европе, чтобы добраться до родины. На пути к этой цели она увидит немало сломанных судеб ни в чём не повинных людей.
Разработкой Torn Away занимается московская студия perelesoq. С создателями проекта мы летом 2021 года делали интервью — о главной идее игры, её звуковом сопровождении и технических решениях.
Следить за Torn Away можно в Steam.
#игра_понедельника
❤24👍4💩2
Новый ролик от YouTube-канала GVMERS, посвящённый истории создания стратегии Star Wars: Empire at War. В 20-минутном видео — рассказ о том, как студия Petroglyph Games, состоящая в основном из бывших сотрудников культовой Westwood Studios (серия Command & Conquer), разработала одну из самых запоминающихся игр по «Звёздным войнам».
Действие Star Wars: Empire at War происходит между событиями третьего и четвёртого эпизодов саги. Совсем недавно зловещая Империя ввязалась в кровопролитную войну против повстанцев, которые не стали мириться с властью жестокого Императора.
Действие Star Wars: Empire at War происходит между событиями третьего и четвёртого эпизодов саги. Совсем недавно зловещая Империя ввязалась в кровопролитную войну против повстанцев, которые не стали мириться с властью жестокого Императора.
YouTube
The Unexpected History of Star Wars: Empire at War
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
Interactive Star Wars adventures ranging from the abysmal to the superb have permeated arcade, console, and PC gaming since the early 1980s. From side-scrolling platformers to demolition…
Interactive Star Wars adventures ranging from the abysmal to the superb have permeated arcade, console, and PC gaming since the early 1980s. From side-scrolling platformers to demolition…
👍7
Ролик Марка Брауна об играх, где разработчики предусмотрели крайне ценную возможность — решить конфликт путём общения, без применения стрельбы и насилия. Среди таких игр — Fallout: New Vegas и Deus Ex: Human Revolution, а также другие популярные RPG.
YouTube
Can We Make Talking as Much Fun as Shooting?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Certain RPGs make the tantalising promise that you can skip combat altogether, by talking your way past the bad guys. But how can we turn this into genuinely…
Certain RPGs make the tantalising promise that you can skip combat altogether, by talking your way past the bad guys. But how can we turn this into genuinely…
👍17
Как создавалась боевая система Ghost of Tsushima?
На YouTube-канале GDC вышла лекция одного из основателей студии Sucker Punch Криса Циммермана — как раз с ответом на этот вопрос. Циммерман рассказал о том, как дизайнеры продумывали базовые и усиленные атаки главного героя, систему прогрессии и поведение врагов. Также зашла речь о том, как команда итерировала боевую систему Ghost of Tsushima.
На YouTube-канале GDC вышла лекция одного из основателей студии Sucker Punch Криса Циммермана — как раз с ответом на этот вопрос. Циммерман рассказал о том, как дизайнеры продумывали базовые и усиленные атаки главного героя, систему прогрессии и поведение врагов. Также зашла речь о том, как команда итерировала боевую систему Ghost of Tsushima.
YouTube
Master of the Katana: Melee Combat in 'Ghost of Tsushima'
In this 2021 GDC session, Sucker Punch’s Chris Zimmerman outlines the unexpected design, tech, and human capability tidbits discovered along the way to hitting their melee combat system.
Register for GDC 2022, in-person in San Francisco, March 21-25, 2022:…
Register for GDC 2022, in-person in San Francisco, March 21-25, 2022:…
👍7
Каждую пятницу мы в рамках рубрики «Игра на выходные» делаем пост о небольшой игре, которую можно пройти на выходных. Сегодняшний день не исключение.
Valiant Hearts: The Great War — история о четырёх самых обычных людях, оказавшихся на полях сражений Первой мировой. Игра подкупает своим визуалом, выглядит словно комикс, но не дайте себя обмануть — это трагический рассказ о людских судьбах, исковерканных бессмысленной кровопролитной войной.
Впрочем, целью разработчиков было не только показать ужасы Первой мировой. Ещё они стремились объяснить, что даже после столь ужасных событий остаётся надежда на счастливое будущее.
#игра_на_выходные
Valiant Hearts: The Great War — история о четырёх самых обычных людях, оказавшихся на полях сражений Первой мировой. Игра подкупает своим визуалом, выглядит словно комикс, но не дайте себя обмануть — это трагический рассказ о людских судьбах, исковерканных бессмысленной кровопролитной войной.
Впрочем, целью разработчиков было не только показать ужасы Первой мировой. Ещё они стремились объяснить, что даже после столь ужасных событий остаётся надежда на счастливое будущее.
#игра_на_выходные
❤21👍7