Ремейк или ремастер — вот в чём вопрос! Разработчики создают новые формы для классических видеоигр, и старые тайтлы обретают вторую жизнь. О том, как именно создаются ремейки, мы рассказываем в нашем большом материале. Первая часть разбора была посвящена ремастерам. А в новом материале рассказываем про ремейки.
Skillbox
Что такое ремейки и чем они отличаются от ремастеров
Как разработчики создают новые формы для классических видеоигр?
👍3
Как бы мы ни относились к ремейкам, среди них есть уйма хороших примеров! Есть ли в этом списке ваш любимый ремейк? Если нет — обязательно делитесь в комментариях!
Собрать и правильно оформить примеры работ — задача не из простых. Мы решили помочь начинающим разработчикам и рассказать, как всё сделать правильно.
В этот раз речь пойдёт о создании портфолио для 3D-художников. Советами поделился CEO студии RainStyle games Кирилл Резниченко.
В этот раз речь пойдёт о создании портфолио для 3D-художников. Советами поделился CEO студии RainStyle games Кирилл Резниченко.
Skillbox
Как сделать портфолио для 3D‑художника — советы по составлению
Рекомендации от Skillbox Media и Кирилла Резниченко, CEO RainStyle games.
🔥4
Портфолио. От одного слова мурашки, согласитесь! Но на деле не так страшно портфолио, как его малюют. Мы собрали классные, а главное, полезные советы, как создать правильное и хорошее портфолио для 3D-художников. А помог нам CEO студии RainStyle games Кирилл Резниченко.
👍4🔥3
Портфолио для 3D-художников — визитная карточка. И каждое из них не похоже на другое: кто-то изображает персонажей, кто-то — интерьеры, а кто-то и вовсе специализируется только на машинах. В своём недавнем материале мы собрали несколько интересных и вдохновляющих примеров портфолио известных 3D-художников. Настоятельно рекомендуем с ними познакомиться поближе, чтобы вдохновиться и, быть может, почерпнуть для себя что-то новое!
📎 Joannie Leblanc (Far Cry: Primal и Far Cry: New Dawn).
📎 Roger Magrini (Scanline VFX).
📎 Leticia Gillett (Walt Disney Animation Studios).
📎 Tomer Meltser (Guerrilla Games).
📎 Joannie Leblanc (Far Cry: Primal и Far Cry: New Dawn).
📎 Roger Magrini (Scanline VFX).
📎 Leticia Gillett (Walt Disney Animation Studios).
📎 Tomer Meltser (Guerrilla Games).
🔥3
Blender: базовые понятия, инструменты и подходы
Мы продолжаем делиться основными тезисами из урока Андрея Соколова, специалиста по компьютерной графике и автора занятий по Blender, чтобы облегчить вам освоение пусть и полезного, но крайне капризного приложения. Рассказываем в этот раз про основы моделирования.
Мы продолжаем делиться основными тезисами из урока Андрея Соколова, специалиста по компьютерной графике и автора занятий по Blender, чтобы облегчить вам освоение пусть и полезного, но крайне капризного приложения. Рассказываем в этот раз про основы моделирования.
Skillbox
Уроки по Blender: основы моделирования
Изучаем базовые понятия, инструменты и подходы.
👍5🔥1
А чтобы изучение Blender стало ещё проще и нагляднее, мы решили сделать для вас небольшие карточки-шпаргалки с инструментами и подходами. Сохраняйте, чтобы не забыть!
👍4🔥1