Чекпоинт
6.15K subscribers
5.48K photos
732 videos
3.17K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Что такое метавселенная и как онлайн-платформы собираются перенести все действия человека в виртуальное пространство?

Совместно с евангелистом метавселенных Ярославом Кравцовым стараемся понять, что нас ждёт и когда мир окончательно будет поделён на виртуальную реальность и обыденность.
Ранее мы уже говорили про метавселенные и пытались в них разобраться вместе с Ярославом Кравцовым. И уж если поделились с вами нашими изысканиями, грех будет не поделиться большим, суперинформативным и очень интересным интервью!

Ярослав Кравцов в геймдеве с 2007 года. Разработчик успел посотрудничать с G5 Entertainment, Nival Online и Mail.ru, а потом ушёл в независимую разработку. И конечно, поделился своим опытом с нами! Интервью мы поделили на две части:

📎 О плюсах и минусах работы в крупных компаниях, разработке собственных проектов, поворотном моменте в российском геймдеве.
📎 О студии Ярослава «Мастерская 15», играх в Roblox, геймификации и работе медиахудожника.
О метавселенных, кажется, говорят все. Facebook стал Meta, и теперь мир начинает окончательно и бесповоротно погружаться в матрицу. Да только вот сами пользователи уже много лет объединяются в Minecraft, Roblox, Fortnite и на других платформах. Сделали для вас подборку метавселенных, в которые вы точно играли хотя бы раз. А если нет, то самое время!
Как и благодаря чему GTA стала одной из главных серий в истории видеоигр? Весь секрет — в дизайне

По случаю 20-летия GTA 3 мы разобрали ключевые принципы дизайна культовой серии компании Rockstar. Поговорили о главных героях, целях игрока, выяснили устройство открытого мира и выявили ограничения в песочнице!
Подборка интересных новостей из мира геймдева, чтобы вы ничего не пропустили: 

📎 Metacritic назвал десять худших игр 2021 года по версии критиков.
📎 Сотрудники Ubisoft назвали увольнения из компании «великим исходом».
📎 Игры EA и Blizzard пользуются повышенным спросом в Рождество с 1984 года.
📎 Объём рынка видеоигр достигнет 180,3 млрд долларов в 2021 году.
📎 Исполнительный директор Intel уверен, что дефицит полупроводников сохранится до 2023 года.
Чекпоинт pinned «Игра года»
Как создать геймификационную систему? 

С этим вопросом разобрались наши коллеги из редакции «Образование»: спросили экспертов об их опыте геймификации детских уроков английского, собрали кейсы, советы и даже предупреждения о рисках. И кто-то ещё может говорить, что игры не помогают в образовании? 
Подробности небольшого исследования читайте на сайте.
Как, а самое главное, на чём создать игру? Без паники: мы уже сделали всё за вас 😉 
Ловите подборку из четырёх условно-бесплатных вариантов — от Unity 3D до UE4. Узнать подробнее про каждую из платформ вы можете из нашего цикла материалов о лучших движках 🔥
А пока вы знакомитесь с особенностями лучших движков для создания игр, мы решили поделиться с вами безумно красивыми и реалистичными скриншотами из игр. Они как раз были созданы с помощью тех графических технологий, о которых мы говорили в цикле об играх на Unreal.
Узнаёте, откуда кадры? Делитесь догадками в комментариях!