Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#секретные_материалы


«С точки зрения мейнстримного маркетинга я обрёк The Binding of Isaac на провал — это было моей целью с самого начала», — так отзывается о своём тайтле Эдмунд Макмиллен 💔Он сам уготовил игре такую судьбу: The Binding of Isaac должна была провалиться. Только провалился не тайтл, а план разработчика.

28 сентября 2021 года «Айзеку», который должен был погибнуть от руки матери и равнодушия публики, исполнится десять лет ❗️ По этому случаю мы отправились в самое сердце тьмы, из которой выросла его история, чтобы выяснить, как создавалась главная игра Макмиллена и что сделало её популярной ❤️

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-izmenivshie-industriyu/
#уот_так_уот

🔥Страсти разгораются сильнее: китайское правительство ещё активнее ужесточает политику в отношении игр. Власти считают, что гейминг — это «не просто развлечение» и что сюжеты в тайтлах влияют на формирование ценностей.

По мнению правительства КНР, видеоигры должны доносить «правильный набор ценностей, рассказывать корректную историю и освещать культуру страны». Кроме того, тайтлы, содержащие деформированную любовную линию и «женоподобных мужчин», вряд ли будут одобрены и лицензированы впоследствии 🧐

К чему это приведёт, сказать сложно. Однако после ужесточения требований к играм в КНР акции крупнейших игровых компаний страны обвалились 🤷

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kitayskoe-pravitelstvo-eshchye-silnee-uzhestochaet-politiku-v-otnoshenii-igr/
#уот_так_уот

Инсайдеры продолжают утверждать, что гибридная Switch Pro существует, при этом Nintendo всё отрицает 💭

По слухам от издания Bloomberg, новая версия консоли находится в разработке. А девкиты устройства уже на руках у 11 игровых разработчиков, среди которых — студия Zynga, разрабатывающая сейчас новую игру по «Звёздным войнам» под названием Star Wars: Hunters 🚀

Только вот Nintendo в Twitter опровергает все слухи о гибридной Switch Pro. И кому верить — тоже загадка 😞

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/insaydery-prodolzhayut-utverzhdat-chto-gibridnaya-switch-pro-sushchestvuet/
#уот_так_уот

Мобильная версия Genshin Impact за год принесла издателю 2 млрд долларов. Всё ради вайфу и хасбандо! 🤧🎂

За год геймеры всего мира принесли создателям Genshin Impact около 2 млрд долларов чистой прибыли — эти данные касаются только мобильной версии приключения 🤯Аналитики Sensor Tower отметили, что с момента выхода нашумевшее фэнтези-приключение стало третьей мобильной игрой по уровню дохода в магазинах App Store и Google Play 💰

🇨🇳Немудрено, что Китай выступил крупнейшим рынком мобильной версии Genshin Impact. Только на iOS китайские геймеры принесли студии MiHoYo 577 млн долларов, что равно 28,6% от общих мировых доходов. Но, в связи с изменением политики КНР в отношении игр, как пойдут дела у тайтла на родном рынке в будущем, увы, неизвестно 🙂

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnaya-versiya-genshin-impact-za-god-prinesla-izdatelyu-2-mlrd-dollarov/
Пока вы играли, мы традиционно собрали в одной статье самые интересные новости из геймдев-индустрии, чтобы вы точно ничего не пропустили! 🔥❤️

Если вкратце:

🎮 Netflix купила игровую студию. Пока все смотрят нашумевшую дораму про игры, компания решила основательно заняться разработкой своих.
❄️ Activision Blizzard откупается от обвинений. Скандал набирает обороты, а Котик продолжает утверждать, что всё ок.
🛍 Microsoft Store для конкурентов: вход открыт для сторонних магазинов. Даже «Яндекс.Браузер» добавили.
👾 Bluepoint Games стала внутренней студией Sony. Сейчас в Bluepoint заняты разработкой собственной игры, поэтому ребятам финансовая соломка от Sony не повредит.

И многое другое. Подробнее вы можете почитать в нашем дайджесте — по ссылке ниже 😉

А ещё мы открыли обсуждения, поэтому под каждым постом вы можете оставить комментарий! ❤️

____
👉https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-poslednyaya-nedelya-sentyabrya/
#секретные_материалы

Новая неделя — новые вакансии! 🙌 Встречаем октябрь нашей традиционной подборкой актуальных вакансий в игровой индустрии. На этот раз сотрудника ищут Nexters, Game Insigt, Nunchaku Games и несколько других студий. Так может, они ищут кого-нибудь из вас? 😉

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vakansii-v-geymdeve-pervaya-nedelya-oktyabrya/
#секретные_материалы

🃏 Мрачная Алиса, до безумия пугающий своей улыбкой кот и далеко не гостеприимное королевство — такой представил «Алису» Американ Макги.

💭 Недетское переосмысление сказки помогло геймдизайнеру добиться успеха и популярности. Но путь к такой Стране Чудес не был прост. Прежде чем создать свой знаменитый шедевр, Макги прошёл непростой путь — от депрессии и поиска себя до работы с Electronic Arts и спасения в творчестве.

👏🏻В нашем новом материале рассказываем, как американский геймдизайнер создал American McGee’s Alice, зачем он уехал в Китай и чем занимается теперь!

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nedetskie-skazki-amerikana-makgi/
#уот_так_уот

😑 Идеальная для гейминга ОС провалилась: Windows 11 снижает производительность некоторых игр до 25%

❤️‍🩹 Во всём виновата нынешняя система безопасности. Virtualization-Based Security (VBS) дебютировала ещё на Windows 10. Эта подсистема создаёт барьер, который предотвращает попадание вредоносных программ на PC.

При этом сама Microsoft говорит, что большинству пользователей не стоит беспокоиться 🤷🏼Мол, в операционных системах большинства геймеров функция VBS не включена.

🙋‍♀️ А сама проблема с производительностью может дать о себе знать, если пользователь играет на PC c OEM-сборкой Windows 11 😩👏🏻

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/windows-11-snizhaet-proizvoditelnost-nekotorykh-igr-do-25/
#уот_так_уот

💵 Традиционно рассказываем о фаворитах недели: FIFA 22 в рознице и New World в цифре.
А различные издания New World заняли первые три места в чарте Steam.

❗️И хоть FIFA 22 и считается одним из самых крупных релизов года, её продажи в рознице в Великобритании стремительно падают. При этом продажи, как правило, снижаются в первые годы с момента появления новых консолей, потому что в этот интервал времени потребители делятся на два типа — это владельцы приставок нового поколения и те, у кого предыдущие версии.
Но точный показатель спроса на FIFA 22 станет известен чуть позже на этой неделе 🙌

🥉На третьем месте расположилась новинка Sonic Colors Ultimate. 53% продаж пришлись на Nintendo Switch, 32% — на PS4 и 15% — на Xbox One.

👉P.S. Чарты фаворитов составляет GfK. С полным списком тайтлов можно ознакомиться по ссылке ниже 😉

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-fifa-22-v-roznitse-i-new-world-v-tsifre/
#уот_так_уот

Внимание, рекорд: Honor of Kings — первая мобильная игра в истории, заработавшая 10 млрд долларов 🤑

💸 Тайтл с момента релиза принёс Tencent 10 млрд долларов, став первой мобильной игрой в истории, преодолевшей этот рубеж. Аналитики из Sensor Tower отметили, что только в этом году тайтл заработал 2 млрд благодаря доступности в App Store и Google Play.

Кроме того, Honor of Kings получила статус самой кассовой MOBA. Второй по уровню прибыли представитель жанра — Brawl Stars от студии Supercell: с января по август 2021 года тайтл заработал более 320 млн долларов 🤙🏻

А дальше самое любопытное: чего ждать от Tencent в связи с нововведениями правительства КНР по отношению к играм — неизвестно. Но пока, к счастью, остаётся только радоваться таким победам! ✌🏻

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/honor-of-kings-pervaya-mobilnaya-igra-v-istorii-zarabotavshaya-10-mlrd-dollarov/
#секретные_материалы

Бой — это не только о кулаках и ударах. Бой — это головоломка! 🤯

⚔️ Давайте признаем: та самая секунда — когда грамотно удалось парировать удар вражеского меча или пробиться сквозь защиту — бесценна и запоминается куда сильнее, чем всё сражение целиком. К счастью, не одни мы это понимаем: разработчики игр потому и стараются продумывать битвы до мелочей.

🤔Так вот, чтобы прокачать свои навыки и вдохновиться на новую работу, дизайнеры боевых систем собрались во время конвента Devcom. Они обсудили, в чём заключается их роль в индустрии и как они работают с другими командами в студии. Ну а мы адаптировали дискуссию специально для вас 😉

В новом материале делимся советами по созданию сражений и рассказываем, каким набором навыков нужно обладать, чтобы самому стать дизайнером битв 🤩

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sovety-po-sozdaniyu-srazheniy/
#секретные_материалы

Вы можете не помнить сюжет, но точно узнаете голос главного героя. За это передаём «большое спасибо» актёрам озвучки 🎤

🤩 Только представьте: вкладывать в персонажа душу, участвовать в создании любимых нами игр и знать все подробности задолго до обычных игроков. Мечта, а не работа! Только вот на самом деле она более рутинна, чем можно представить.

Подробно в вопросах озвучки игр разобрался сайт Games Industry, пообщавшись с представителями индустрии 🤔 Мы адаптировали материал для русскоязычных читателей и решили рассказать, как же всё-таки стать хорошим актёром озвучки игр. И не без советов от настоящих про, конечно же

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-stat-khoroshim-aktyerom-ozvuchki-igr/
#секретные_материалы

Почему так в Зоне берёзы шумят… Или как серия украинских шутеров покорила игроков по всему миру ☢️

🗓 20 марта 2007 года вышла «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля». Игра приковала к мониторам миллионы игроков, а виной столь громкой популярности стали атмосфера и реалистичный геймплей. И пусть будет громко сказано, но как тогда ничего подобного этой игре не было, так нет и теперь ❤️‍🩹

🧟‍♂️ S.T.A.L.K.E.R за десять лет собрала вокруг себя мощную фанатскую базу. И немудрено, что любой тизер или трейлер вызывает такой живой интерес. Но как так вообще получилось?

В новом материале разбираемся вместе с пиар-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым, что же сделало атмосферу «Сталкера» такой особенной 🧐

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/atmosfera-serii-stalker/
#уот_так_уот

🎨 Художник Массимилиано Бьянчини показал, насколько реалистично мог бы выглядеть Геральт из Ривии в новой части «Ведьмака» на современных консолях и PC 🗡

🧑🏼‍🎨 Бьянчини нарисовал героя в капюшоне и без него. Образ знаменитого персонажа у Бьянчини вышел более матёрым и суровым, чем в игре «Ведьмак 3» и в сериале по мотивам знаменитого фэнтезийного книжного цикла.

🐺 Сейчас «Ведьмак 3: Дикая охота» готовится к выходу на PS5 и Xbox Series X/S. Над некстген-версией культовой RPG работает студия Saber Interactive. Пока неизвестно, когда точно выйдет ремастер на новых консолях.
#уот_так_уот

Apple зарабатывает на играх больше, чем Sony, Nintendo и Microsoft 🤑

💵 Издание The Wall Street Journal раскрыло бюджетные тайны. В 2019-м финансовом году тайтлы в App Store принесли компании 8,5 млрд долларов. В статье приводятся оценки аналитического агентства Sensor Tower — и выяснилось, что корпорация со всех приложений в App Store получила прибыль в размере 15,9 млрд за исследуемый период (с октября 2018-го по сентябрь 2019-го).

По данным WSJ, Apple получила за игры на 2 млрд больше прибыли, чем за тот же период получили Sony, Nintendo, Microsoft и Activision 🤯

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/apple-zarabatyvaet-na-igrakh-bolshe-chem-sony-nintendo-i-microsoft/
#уот_так_уот

Xbox объявила о добавлении тегов доступности в Microsoft Store
Для чего, спросите вы? Для людей с ограниченными возможностями 🧐

🤨 С помощью таких тегов можно будет узнать, есть ли в доступных к покупке тайтлах, например, озвученное меню, субтитры, поддержка клавиатуры или возможность играть одним стиком. Всего будет 20 меток.

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/xbox-obyavila-o-dobavlenii-tegov-dostupnosti-v-microsoft-store/
#секретные_материалы

Город засыпает, просыпаются вампиры, или Небольшой разбор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 🧛‍♂️

🩸 Bloodlines вышла в один день с Half-Life 2 — одной из главных игр 2000-х. Кроме даты релиза, эти проекты объединил движок Source, недавно созданный компанией Valve. Но, увы, к большим продажам амбиции разработчиков не привели.

Со временем Vampire: The Masquerade — Bloodlines приобрела культовый статус: фанаты доделывают игру самостоятельно и выпускают патчи до сих пор 😳

В новой статье решили разобраться, почему у игры, которая так полюбилась аудитории, сложилась столь незавидная судьба 😞

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-provalilas-vampire-the-masquerade-bloodlines/
#уот_так_уот

Sony урезала функционал PS Store для тайтлов на PlayStation 3 и PS Vita 😞

Плохие новости для любителей старых консолей Sony: с 27 октября компания сократит количество способов оплаты в онлайн-магазинах с тайтлами на PlayStation 3 и PS Vita. Пользователи этих платформ больше не смогут оплачивать цифровые версии игр при помощи кредиток, дебетовых карт, популярной PayPal и других подобных систем напрямую с приставок. Такая возможность останется только в мобильном приложении PlayStation и на не очень удобном для этого сайте PS Store 😔👎

🤷Пока непонятно, зачем Sony ограничивает функционал. Возможно, корпорация больше не хочет тратить ресурсы на поддержку разделов с тайтлами для старых платформ.

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-urezala-funktsional-ps-store-dlya-taytlov-na-playstation-3-i-ps-vita/
#секретные_материиалы

Сделать игру может каждый. Скачай понравившийся движок и погружайся в прелести геймдева — всё в твоих руках. Но есть маленький спойлер: погружение иногда затягивается, а на изучение тех же Unity и Unreal Engine могут уйти годы 🤔

👾 Один из самых лёгких и простых движков — серия программ RPG Maker. Пускай вас не смущает, что движок ориентирован на пиксельные RPG, ведь на нём давно создают жуткие хорроры, трогательные интерактивные истории и проекты прочих жанров.

Мы решили собрать пять впечатляющих видеоигр, разработанных с помощью RPG Maker. В материале рассказываем о некоторых примечательных играх, разработанных на RPG Maker. И кто знает, возможно, этот текст вдохновит вас на создание своего прорывного проекта 💗

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/pyat-videoigr-razrabotannykh-s-pomoshchyu-rpg-maker/
#секретные_материалы

«Формула Ubisoft» в Far Cry 6: что это и с чем едят? 🧐

Far Cry — одна из ключевых франшиз Ubisoft, которую издатель улучшает и развивает вот уже свыше 12 лет ❗️ При этом все игры серии похожи между собой: в основе сюжета лежит рассказ о конфликтах в местах, далёких от цивилизации. И невольно ходит слушок, что каждая новая часть сделана по волшебной «формуле Ubisoft», а значит, точно стала лучше! 🤨

🎮 Skillbox Media успел полностью пройти самую свежую часть серии — Far Cry 6. И в новом материале мы разобрали, как именно её разработчики подошли к основным принципам геймдизайна Ubisoft, чем она завлекает игрока, а чем отталкивает — и что ещё можно изменить в будущем, чтобы сделать франшизу лучше ✌🏻

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/razbor-far-cry-6/