#уот_так_уот
Вынесено решение по делу Epic Games против Apple 🍏
Разработчик Fortnite одержал частичную, но всё же желанную победу, которая может значительно повлиять на разработчиков игр для iOS в будущем. По решению суда теперь в приложениях разрешено размещать ссылки и на внешние платёжные системы 💵
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyneseno-reshenie-po-delu-epic-games-protiv-apple/
Вынесено решение по делу Epic Games против Apple 🍏
Разработчик Fortnite одержал частичную, но всё же желанную победу, которая может значительно повлиять на разработчиков игр для iOS в будущем. По решению суда теперь в приложениях разрешено размещать ссылки и на внешние платёжные системы 💵
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyneseno-reshenie-po-delu-epic-games-protiv-apple/
#уот_так_уот
Осенний сезон богат на релизы, и мы уже можем назвать фаворитов недели: WarioWare: Get It Together в рознице и Tales of Arise в «цифре» 🤩
Абсолютным лидером в рознице на рынке Великобритании стал новый эксклюзив для Nintendo Switch — сборник постмодернистских и сюрреалистичных мини-игр Wario Ware: Get It Together 🍄 А на второй строчке топа расположилось новое голевое приключение Tales of Arise 🌟
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-warioware-get-it-together-v-roznitse-i-tales-of-arise-v-tsifre/
Осенний сезон богат на релизы, и мы уже можем назвать фаворитов недели: WarioWare: Get It Together в рознице и Tales of Arise в «цифре» 🤩
Абсолютным лидером в рознице на рынке Великобритании стал новый эксклюзив для Nintendo Switch — сборник постмодернистских и сюрреалистичных мини-игр Wario Ware: Get It Together 🍄 А на второй строчке топа расположилось новое голевое приключение Tales of Arise 🌟
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-warioware-get-it-together-v-roznitse-i-tales-of-arise-v-tsifre/
#уот_так_уот
Правительство КНР планирует замедлить процесс утверждения новых онлайн-тайтлов. Время продвигать в массовых играх морально-этические принципы Китая 🐲🍵
На прошлой неделе власти КНР уже приказали разработчикам искоренить контент, подчёркивающий важность денег, а также тщательнее проверять содержание своих проектов на наличие «изнеженных и женственных» героев 🥲
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/pravitelstvo-knr-planiruet-zamedlit-protsess-utverzhdeniya-novykh-onlayntaytlov/
Правительство КНР планирует замедлить процесс утверждения новых онлайн-тайтлов. Время продвигать в массовых играх морально-этические принципы Китая 🐲🍵
На прошлой неделе власти КНР уже приказали разработчикам искоренить контент, подчёркивающий важность денег, а также тщательнее проверять содержание своих проектов на наличие «изнеженных и женственных» героев 🥲
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/pravitelstvo-knr-planiruet-zamedlit-protsess-utverzhdeniya-novykh-onlayntaytlov/
#секретные_материалы
День начинаем с приятной подборки: мы собрали для вас актуальные вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий. Налетай скорее 💪🏻🔥
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/vakansii-v-geymdeve-tretya-nedelya-sentyabrya/
День начинаем с приятной подборки: мы собрали для вас актуальные вакансии от Playrix, Nunchaku Games, Unlock Games и других студий. Налетай скорее 💪🏻🔥
__
https://skillbox.ru/media/gamedev/vakansii-v-geymdeve-tretya-nedelya-sentyabrya/
#секретные_материалы
Чтобы первое впечатление от игры было верным, а руки уже зачесались поиграть, надо сделать захватывающий игровой трейлер 🤩Его трудно забыть и легко сохранить в закладки, да только как добиться такого результата? Мы не стали отчаиваться и решили выяснить, почему трейлер — это важно! ✌️
Два топ-менеджера агентства GI Live: Online, принадлежащего Keywords, — директор по бренд-менеджменту Нико Де Мордаунт и креативный директор группы Энди Митчелл — поделились практическими советами о работе студий и издателей с агентствами для создания успешной маркетинговой кампании, которая точно выстрелит 😎
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-zakhvatyvayushchiy-igrovoy-treyler/
Чтобы первое впечатление от игры было верным, а руки уже зачесались поиграть, надо сделать захватывающий игровой трейлер 🤩Его трудно забыть и легко сохранить в закладки, да только как добиться такого результата? Мы не стали отчаиваться и решили выяснить, почему трейлер — это важно! ✌️
Два топ-менеджера агентства GI Live: Online, принадлежащего Keywords, — директор по бренд-менеджменту Нико Де Мордаунт и креативный директор группы Энди Митчелл — поделились практическими советами о работе студий и издателей с агентствами для создания успешной маркетинговой кампании, которая точно выстрелит 😎
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-zakhvatyvayushchiy-igrovoy-treyler/
#уот_так_уот
Nintendo снизила стоимость базовой версии Switch в Европе и Великобритании 🙌 Теперь базовая приставка дешевле почти на 24 евро. Но на этом хорошие новости не заканчиваются: компания также представила ревизию гибридной консоли Switch с OLED-экраном в начале июня 🤓
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nintendo-snizila-stoimost-bazovoy-versii-switch-v-evrope-i-velikobritanii/
Nintendo снизила стоимость базовой версии Switch в Европе и Великобритании 🙌 Теперь базовая приставка дешевле почти на 24 евро. Но на этом хорошие новости не заканчиваются: компания также представила ревизию гибридной консоли Switch с OLED-экраном в начале июня 🤓
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nintendo-snizila-stoimost-bazovoy-versii-switch-v-evrope-i-velikobritanii/
#уот_так_уот
Хидео Кодзима хочет создать игру, меняющуюся в реальном времени. Его задумка — обеспечить каждого геймера уникальным опытом, и для этого нужно сделать тайтл, который меняется в зависимости от того, где человек живёт и чем он занимается 🧐
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/khideo-kodzima-khochet-sozdat-igru-menyayushchuyusya-v-realnom-vremeni/
Хидео Кодзима хочет создать игру, меняющуюся в реальном времени. Его задумка — обеспечить каждого геймера уникальным опытом, и для этого нужно сделать тайтл, который меняется в зависимости от того, где человек живёт и чем он занимается 🧐
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/khideo-kodzima-khochet-sozdat-igru-menyayushchuyusya-v-realnom-vremeni/
#уот_так_уот
Ну наконец! Darkest Dungeon 2 выходит в ранний доступ. Побродить по темным подземельям можно будет с 26 октября и только в Epic Games Store ❗️
В раннем доступе игроки смогут сыграть за девять классов и пройти одну главу – всё это займет около пяти часов, но благодаря реиграбельности время прохождения можно увеличить. Немного, но хоть что-то 🤩
Ну наконец! Darkest Dungeon 2 выходит в ранний доступ. Побродить по темным подземельям можно будет с 26 октября и только в Epic Games Store ❗️
В раннем доступе игроки смогут сыграть за девять классов и пройти одну главу – всё это займет около пяти часов, но благодаря реиграбельности время прохождения можно увеличить. Немного, но хоть что-то 🤩
#секретные_материалы
«Никогда не поздно» и «Ничего не бойся» — отличные девизы, только работают они не всегда. Детская мечта зачастую окутана сомнениями. А ещё неизвестностью. Но с этим можно бороться 💪🏻
Как, например, сделал герой нашего интервью. Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн 🙌 Сейчас он руководит целым отделом и развивает собственные проекты. Мы поговорили с Алексеем и узнали о его целях, почему он бросил основную работу ради собственной игры и как теперь строит свою карьеру в геймдеве 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/story-alexei-malinin/
«Никогда не поздно» и «Ничего не бойся» — отличные девизы, только работают они не всегда. Детская мечта зачастую окутана сомнениями. А ещё неизвестностью. Но с этим можно бороться 💪🏻
Как, например, сделал герой нашего интервью. Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн 🙌 Сейчас он руководит целым отделом и развивает собственные проекты. Мы поговорили с Алексеем и узнали о его целях, почему он бросил основную работу ради собственной игры и как теперь строит свою карьеру в геймдеве 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/story-alexei-malinin/
#уот_так_уот
CD Projekt выпустила очередной патч для многострадальной Cyberpunk 2077 🙄 Заплатка исправляет общие баги и ошибки в игровом мире и в нескольких больших квестах, а также улучшает интерфейс 🤔 Для консолей PlayStation прошлого поколения разработчики «оптимизировали алгоритм использования памяти графического процессора», что положительно влияет на оптимизацию ролевого боевика.
Хотфикс 1.31 уже доступен на консолях и PC. А с полной версией патча можно ознакомиться в официальном сообщении CD Projekt RED
👉 https://www.cyberpunk.net/ru/news/39367/patch-1-31
CD Projekt выпустила очередной патч для многострадальной Cyberpunk 2077 🙄 Заплатка исправляет общие баги и ошибки в игровом мире и в нескольких больших квестах, а также улучшает интерфейс 🤔 Для консолей PlayStation прошлого поколения разработчики «оптимизировали алгоритм использования памяти графического процессора», что положительно влияет на оптимизацию ролевого боевика.
Хотфикс 1.31 уже доступен на консолях и PC. А с полной версией патча можно ознакомиться в официальном сообщении CD Projekt RED
👉 https://www.cyberpunk.net/ru/news/39367/patch-1-31
#секретные_материалы
«Половина моих рисунков — это боль»
Так о своём творчестве говорит Иннокентий Кананыхин, молодой художник и музыкант из Курска, а также разработчик арт-игры Burn the Witch. Проект стал номинантом Indie Cup S’21, и заслуженно — это нестандартный платформер с мрачным визуалом в духе работ Здзислава Бексиньского 😲
Мы поговорили с Иннокентием, спросили про разработку уникального авторского стиля, узнали, как создавать многоканальные звуки, и выяснили, почему Burn the Witch не просто платформер 🧐
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikom-burn-the-witch/
«Половина моих рисунков — это боль»
Так о своём творчестве говорит Иннокентий Кананыхин, молодой художник и музыкант из Курска, а также разработчик арт-игры Burn the Witch. Проект стал номинантом Indie Cup S’21, и заслуженно — это нестандартный платформер с мрачным визуалом в духе работ Здзислава Бексиньского 😲
Мы поговорили с Иннокентием, спросили про разработку уникального авторского стиля, узнали, как создавать многоканальные звуки, и выяснили, почему Burn the Witch не просто платформер 🧐
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikom-burn-the-witch/
#уот_так_уот
Отличные новости, народ! Kena: Bridge of Spirits всё-таки переведут на русский язык!👏
Изначально студия Ember Lab не планировала добавлять в игру русские субтитры, но в итоге она это сделает. При этом озвучка в приключении будет исключительно английской 🤷
Релиз Kena: Bridge of Spirits запланирован на 21 сентября. Игра будет доступна на РС, PlayStation 4 и PlayStation 5.
А пока можно посмотреть трейлер, это стоит того! 🌟
👉https://youtu.be/pWh5388AEHw
Отличные новости, народ! Kena: Bridge of Spirits всё-таки переведут на русский язык!👏
Изначально студия Ember Lab не планировала добавлять в игру русские субтитры, но в итоге она это сделает. При этом озвучка в приключении будет исключительно английской 🤷
Релиз Kena: Bridge of Spirits запланирован на 21 сентября. Игра будет доступна на РС, PlayStation 4 и PlayStation 5.
А пока можно посмотреть трейлер, это стоит того! 🌟
👉https://youtu.be/pWh5388AEHw
#уот_так_уот
Techland объявила о переносе своего масштабного зомби-боевика Dying Light 2 с 7 декабря 2021 года на 4 февраля 2022-го 🥴
Разработчики уверяют, что игра практически готова, но им нужно ещё несколько месяцев на техническую доработку проекта, в том числе на его качественную оптимизацию 🤔
Авторы нового зомби-экшена попросили геймеров не отчаиваться и пообещали к концу сентября раскрыть об игре ещё больше подробностей 🤩
Techland объявила о переносе своего масштабного зомби-боевика Dying Light 2 с 7 декабря 2021 года на 4 февраля 2022-го 🥴
Разработчики уверяют, что игра практически готова, но им нужно ещё несколько месяцев на техническую доработку проекта, в том числе на его качественную оптимизацию 🤔
Авторы нового зомби-экшена попросили геймеров не отчаиваться и пообещали к концу сентября раскрыть об игре ещё больше подробностей 🤩
#уот_так_уот
PlayStation 5 получила масштабное обновление программного обеспечения 😳 Владельцы консоли нового поколения теперь могут получить доступ к играм и к мультимедиа непосредственно с носителя SSD M.2., акже добавили поддержку 3-D звука, добавили настраиваемый центр управления и много других новых фишек 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/playstation-5-poluchila-masshtabnoe-obnovlenie-programmnogo-obespecheniya/
PlayStation 5 получила масштабное обновление программного обеспечения 😳 Владельцы консоли нового поколения теперь могут получить доступ к играм и к мультимедиа непосредственно с носителя SSD M.2., акже добавили поддержку 3-D звука, добавили настраиваемый центр управления и много других новых фишек 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/playstation-5-poluchila-masshtabnoe-obnovlenie-programmnogo-obespecheniya/
#уот_так_уот
NPD Group опубликовала отчёт по американскому игровому рынку: Ghost of Tsushima вошла в первую тройку самых продаваемых тайтлов августа в США 🙂
Самой продаваемой игрой августа стала Madden NFL 22, а вот самурайский боевик занял вторую строчку рейтинга. Высоким местом тайтл обязан режиссёрской версии для PS4 и PS5 — только благодаря ей Ghost of Tsushima поднялась в рейтинге со 110-й позиции 😮
Вот и ещё один пример того, что режиссёрские вещи могут поменять взгляд 🤔
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ghost-of-tsushima-voshla-v-pervuyu-troyku-samykh-prodavaemykh-taytlov-avgusta-v-ssha/
NPD Group опубликовала отчёт по американскому игровому рынку: Ghost of Tsushima вошла в первую тройку самых продаваемых тайтлов августа в США 🙂
Самой продаваемой игрой августа стала Madden NFL 22, а вот самурайский боевик занял вторую строчку рейтинга. Высоким местом тайтл обязан режиссёрской версии для PS4 и PS5 — только благодаря ей Ghost of Tsushima поднялась в рейтинге со 110-й позиции 😮
Вот и ещё один пример того, что режиссёрские вещи могут поменять взгляд 🤔
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ghost-of-tsushima-voshla-v-pervuyu-troyku-samykh-prodavaemykh-taytlov-avgusta-v-ssha/
#уот_так_уот
Скандал в Blizzard разгорается всё сильнее: руководство Activision Blizzard обвинили в незаконной ликвидации профсоюзов, а также в притеснении сотрудников 🥴
Сотрудники Activision Blizzard совместно с крупным профсоюзом Communications Workers of America подали на руководство судебный иск. По заверению истцов, руководство следит за работниками, угрожает им, а некоторым обещает льготы за отказ присоединиться к профсоюзам.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rukovodstvo-activision-blizzard-obvinili-v-nezakonnoy-likvidatsii-profsoyuzov/
Скандал в Blizzard разгорается всё сильнее: руководство Activision Blizzard обвинили в незаконной ликвидации профсоюзов, а также в притеснении сотрудников 🥴
Сотрудники Activision Blizzard совместно с крупным профсоюзом Communications Workers of America подали на руководство судебный иск. По заверению истцов, руководство следит за работниками, угрожает им, а некоторым обещает льготы за отказ присоединиться к профсоюзам.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rukovodstvo-activision-blizzard-obvinili-v-nezakonnoy-likvidatsii-profsoyuzov/
#уот_так_уот
Череда переносов продолжается: Electronic Arts и DICE решили сместить релиз милитари-боевика Battlefield 2042 с 22 октября на 19 ноября 🥴
Причиной переноса, по словам генерального менеджера DICE Оскара Габриэльсона, стала пандемия. Поэтому было принято важное решение: команде нужно дополнительное время, чтобы игроки в итоге получили то, чего они ожидают от новой части цикла Battlefield 🤔
А вдогонку Electronic Arts также пообещала поделиться к концу месяца информацией об открытом бета-тестировании тайтла 😗
Череда переносов продолжается: Electronic Arts и DICE решили сместить релиз милитари-боевика Battlefield 2042 с 22 октября на 19 ноября 🥴
Причиной переноса, по словам генерального менеджера DICE Оскара Габриэльсона, стала пандемия. Поэтому было принято важное решение: команде нужно дополнительное время, чтобы игроки в итоге получили то, чего они ожидают от новой части цикла Battlefield 🤔
А вдогонку Electronic Arts также пообещала поделиться к концу месяца информацией об открытом бета-тестировании тайтла 😗
#уот_так_уот
Bandai Namco похвалилась продажами Tales of Arise. Новая красочная JRPG с момента релиза преодолела отметку в 10 млн проданных копий 🤩
На это игре потребовалось всего 6 дней — она вышла 10 сентября на PC и консолях.
Издатель также отметил, что Tales of Arise стала самой быстропродаваемой частью франшизы Tales of. А общие отгрузки серии достигли отметки 25 млн копий 🥳💫
Bandai Namco похвалилась продажами Tales of Arise. Новая красочная JRPG с момента релиза преодолела отметку в 10 млн проданных копий 🤩
На это игре потребовалось всего 6 дней — она вышла 10 сентября на PC и консолях.
Издатель также отметил, что Tales of Arise стала самой быстропродаваемой частью франшизы Tales of. А общие отгрузки серии достигли отметки 25 млн копий 🥳💫
#секретные_материалы
Итоги DevGAMM 2021: офлайн впервые за полтора года 🙌
Представители издательств, разработчики и компании, связанные с игровой индустрией, собрались в Москве 6 и 7 сентября, чтобы себя показать и других посмотреть. И, конечно, программа была крайне насыщенной: и шоукейс, и стена вакансий, и квест с призами, и круглые столы, и мини-консультации, и многое-многое другое. Сразу чувствуется: все соскучились друг по другу и рады встретиться лично ❤️
Пропустить такое событие мы не могли, поэтому рассказываем из первых уст и в мельчайших деталях, как это было 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/itogi-devgamm-2021/
Итоги DevGAMM 2021: офлайн впервые за полтора года 🙌
Представители издательств, разработчики и компании, связанные с игровой индустрией, собрались в Москве 6 и 7 сентября, чтобы себя показать и других посмотреть. И, конечно, программа была крайне насыщенной: и шоукейс, и стена вакансий, и квест с призами, и круглые столы, и мини-консультации, и многое-многое другое. Сразу чувствуется: все соскучились друг по другу и рады встретиться лично ❤️
Пропустить такое событие мы не могли, поэтому рассказываем из первых уст и в мельчайших деталях, как это было 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/itogi-devgamm-2021/
#секретные_материалы
Ни одна игра не станет запоминающейся без грамотного левел-дизайна 😉Он мотивирует игрока и рассказывает истории. С лекцией о возможностях левел-дизайна в 2017 году выступил Стив Ли, дизайнер уровней со стажем более 13 лет и с Bulletstorm, BioShok Infinite и Dishonored 2 в портфолио.
Мы посмотрели его выступление и решили пересказать самые важные моменты, чтобы наконец ответить: как работает левел-дизайн? И всё это на примере Half-Life и Dishonored 👀
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-leveldizayn-rasskazyvaet-istorii/
Ни одна игра не станет запоминающейся без грамотного левел-дизайна 😉Он мотивирует игрока и рассказывает истории. С лекцией о возможностях левел-дизайна в 2017 году выступил Стив Ли, дизайнер уровней со стажем более 13 лет и с Bulletstorm, BioShok Infinite и Dishonored 2 в портфолио.
Мы посмотрели его выступление и решили пересказать самые важные моменты, чтобы наконец ответить: как работает левел-дизайн? И всё это на примере Half-Life и Dishonored 👀
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-leveldizayn-rasskazyvaet-istorii/
В рядах Sony пополнение! 🌟Бывший генеральный директор американского подразделения Capcom Киичиро Урата занял должность старшего вице-президента SIE. Он также возглавил в компании подразделение развития партнёрских отношений и взаимоотношений между Японией и Азией 😎
Урата — ветеран индустрии. Ранее он был главой бизнес-подразделений Capcom в США и Европе, где трудился почти 10 лет — с сентября 2011 года по август 2021-го. А с 2002 по 2011 год топ-менеджер работал управленцем в Microsoft 😳
Ну всё! Теперь ждём от Sony ещё больше интересных коллабораций с популярными брендами и уважаемыми компаниями! 🙌
Урата — ветеран индустрии. Ранее он был главой бизнес-подразделений Capcom в США и Европе, где трудился почти 10 лет — с сентября 2011 года по август 2021-го. А с 2002 по 2011 год топ-менеджер работал управленцем в Microsoft 😳
Ну всё! Теперь ждём от Sony ещё больше интересных коллабораций с популярными брендами и уважаемыми компаниями! 🙌