На этих выходных Capcom провела закрытый показ Resident Evil Requiem для СМИ. На нём журналисты могли познакомиться с демкой игры и поделиться мнением 12 июня — после снятия эмбарго.
Однако издание XboxEra опубликовало материал раньше времени. И хоть впоследствии он был скрыт, в Сеть успели утечь подробности. Как сообщалось в статье, в игре будет вид как от первого, так и от третьего лица. Вероятно, камеру можно будет менять в настройках игры. Помимо героини Грейс Эшкрофт, в RE9 будет второй игровой персонаж, предположительно нацеленный на экшен.
В демо Грейс исследует заброшенный дом, освещая себе путь с помощью зажигалки. Позже на неё нападает монстр и кусает её в плечо. В качестве лечения она использует шприц, а не привычный фанатам серии спрей.
На Reddit уже активно обсуждают, кто же будет вторым играбельным персонажем. Многие склоняются к Леону Кеннеди (о нём ранее писал инсайдер Dusk Golem), но допускают и появление Клэр Редфилд или Джилл Валентайн.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Team Clout показала геймплейный трейлер хоррора ILL
Игра находится на 46-м месте по вишлистам в Steam, а её трейлер, показанный на Summer Game Fest, оказался одним из самых просматриваемых в рамках презентации.
🗡 «Чекпоинт»
Игра находится на 46-м месте по вишлистам в Steam, а её трейлер, показанный на Summer Game Fest, оказался одним из самых просматриваемых в рамках презентации.
🗡 «Чекпоинт»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В нём продемонстрировали особенности геймплея и инструментарий главного героя Сэма.
Релиз игры состоится 26 июня на PlayStation 5.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎻 Присмотритесь к Symphonia, если раздумываете, во что поиграть на длинных выходных.
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Это очень красивый двухмерный платформер (не метроидвания!), рассказывающий о мире, в котором музыка — основа мироздания и главная жизненная сила. Только вот мир этот по загадочной причине лишился своих создателей, а вместе с ними исчез и оркестр, который когда-то играл без остановки. И теперь наступила тишина — самое страшное, что можно вообразить в месте, где музыка была настолько важна для всего живого.
Главный герой — скрипач Филемон. Он отправляется в путешествие, чтобы отыскать новых музыкантов и собрать из них оркестр на замену старому. Ему предстоит пройти множество испытаний и проявить чувство ритма, а также показать, насколько сильна его любовь к музыке. В основе геймплея — именно прыжки по причудливым платформам и элементам музыкальных инструментов, иногда в такт возрождающейся музыке. Филемон умеет цепляться за объекты окружения, отталкиваться от них, отпрыгивать от стен — словом, всё, что обычно умеют делать персонажи платформеров.
Конечно, в игре, где музыка играет настолько важную роль и в геймплее, и в сюжете, созданию саундтрека уделили самое пристальное внимание. Оливье Эсман, композитор Symphonia, записывал музыку для игры с участием парижского оркестра.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Какая фракция из Warcraft 3 вам больше по душе?
Anonymous Poll
23%
За Альянс!
22%
Моя жизнь принадлежит Орде
20%
Я поклялся служить Нер'Зулу
13%
Во имя Элуны!
22%
Что происходит...
Впереди длинные выходные. Кто-то предпочитает проводить их дома, а кто-то так и норовит сорваться в небольшое путешествие. Например, посетить школу магии и волшебства «Хогвартс», слетать в великолепную Колумбию, а для любителей острых ощущений — провести уикенд в замке неотразимой леди Димитреску.
Предлагаем погрузиться в атмосферу чарующих игровых локаций, в которых бы хотелось побывать как минимум ради видов, а как максимум — ради адреналина.
Делитесь в комментариях, какие места из игр вы бы хотели посетить.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM