Американские геймеры начали спускать на приложения для iOS огромные деньги. В 2020 году траты выросли на 43%.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/traty_amerikanskikh_geymerov_na_prilozheniya_dlya_ios_vyrosli_na_43_v_2020_godu/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/traty_amerikanskikh_geymerov_na_prilozheniya_dlya_ios_vyrosli_na_43_v_2020_godu/
Digital Bros раскрыла объём выручки со своих проектов. PC-версия Death Stranding заработала 23 млн евро💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/digital_bros_raskryla_obyem_vyruchki_so_svoikh_proektov/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/digital_bros_raskryla_obyem_vyruchki_so_svoikh_proektov/
Microsoft сообщила об интеграции долгожданного сенсорного управления в некоторые приложения, доступные в рамках облачного гейм-сервиса Xbox. Теперь владельцы смартфонов на базе Android смогут познакомиться с множеством тайтлов, включая Sea of Thieves, Gears 5, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Celeste, Hello Neighbor, Yooka-Laylee и Dead Cells.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft_dobavila_sensornoe_upravlenie_v_oblachnye_igry_xbox/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft_dobavila_sensornoe_upravlenie_v_oblachnye_igry_xbox/
"Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено."
Авторский почерк Remedy узнаётся в каждом из её проектов, будь то вендетта Макса Пейна или попытки Джесси Фейден найти пропавшего брата, — и за это фанаты готовы простить студии даже серьёзные промахи. Чем же Remedy покорила игровую индустрию? Рассказываем в статье 😌
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ot_maksa_peyna_do_stareyshego_doma_chem_remedy_pokorila_igrovuyu_industriyu/
Авторский почерк Remedy узнаётся в каждом из её проектов, будь то вендетта Макса Пейна или попытки Джесси Фейден найти пропавшего брата, — и за это фанаты готовы простить студии даже серьёзные промахи. Чем же Remedy покорила игровую индустрию? Рассказываем в статье 😌
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ot_maksa_peyna_do_stareyshego_doma_chem_remedy_pokorila_igrovuyu_industriyu/
Есть тут фанаты The King of Fighters? SNK опубликовала свежий геймплейный ролик с шикарной Mai Shiranui. Приятного просмотра!
___
https://www.youtube.com/watch?v=WULO-M2wOYs
___
https://www.youtube.com/watch?v=WULO-M2wOYs
YouTube
KOF XV|MAI SHIRANUI|Trailer #13【TEAM SUPER HEROINE】
The new "XV" that transcends everything!
Past KOF heroes unite! 39 star-studded characters are ready to fight!
https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
#SNK #KOF #KOF15
Past KOF heroes unite! 39 star-studded characters are ready to fight!
https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
#SNK #KOF #KOF15
Нужно больше эксклюзивов богу эксклюзивов! Новый кинематографический хоррор Abandoned будет доступен только на PlayStation 5.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kinematograficheskiy_khorror_abandoned_stanet_eksklyuzivom_dlya_playstation_5/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kinematograficheskiy_khorror_abandoned_stanet_eksklyuzivom_dlya_playstation_5/
Valve сообщила об обновлении платформы Steamworks, в рамках которого добавили функцию UTM-аналитики в режиме открытого бета-тестирования. Теперь разработчики смогут видеть, какие маркетинговые активности провоцируют геймеров на покупку игры 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/steam_dobavil_analiticheskiy_instrument_dlya_razrabotchikov/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/steam_dobavil_analiticheskiy_instrument_dlya_razrabotchikov/
Хидео Кодзима ведёт переговоры с Microsoft о создании новой игры. Слухи или правда?
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/smi_khideo_kodzima_vedyet_peregovory_s_microsoft_o_sozdanii_novoy_igry/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/smi_khideo_kodzima_vedyet_peregovory_s_microsoft_o_sozdanii_novoy_igry/
Apple продолжает судиться с Epic Games, которая обвиняет её в монополизации сегмента. Как сообщает Reuters, в четверг корпорация заявила, что докажет наличие жёсткой конкуренции в этом секторе.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/apple_poobeshchala_dokazat_chto_ona_ne_monopolist/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/apple_poobeshchala_dokazat_chto_ona_ne_monopolist/
Сегодня виртуальная реальность — доступный способ погрузиться в любимый цифровой мир. Благодаря VR-шлему вы можете лично познакомиться с персонажами игровых вселенных и почувствовать себя главным героем невероятной истории.
Но как создавалась виртуальная реальность? В каком гараже откопали Oculus Rift? И на что Facebook потратил 2 миллиарда долларов? Ответим на эти и многие другие вопросы в статье:
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya_osnovatelya_oculus_ot_garazha_do_facebook/
Но как создавалась виртуальная реальность? В каком гараже откопали Oculus Rift? И на что Facebook потратил 2 миллиарда долларов? Ответим на эти и многие другие вопросы в статье:
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya_osnovatelya_oculus_ot_garazha_do_facebook/
Сначала питерская студия Moon Moose хотела слепить игру по сериалу Breaking Bad, но дорога занесла ребят в Южную Америку. Действия Cartel Tycoon разворачиваются в выдуманной стране, очень напоминающей Колумбию или Перу.
Как придумать стратегию про наркокартели и сделать игру своей мечты? Читайте интервью с разработчиками.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/podpolnaya_imperiya_intervyu_s_razrabotchikami_cartel_tycoon/
Как придумать стратегию про наркокартели и сделать игру своей мечты? Читайте интервью с разработчиками.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/podpolnaya_imperiya_intervyu_s_razrabotchikami_cartel_tycoon/
Новый трейлер Path of Exile 2. Жестокая мясорубка в изометрии — все как мы любим 😌
___
https://www.youtube.com/watch?v=JCDIBA2Icls
___
https://www.youtube.com/watch?v=JCDIBA2Icls
YouTube
Path of Exile 2 Trailer 2
In late 2019, we announced Path of Exile 2 at the ExileCon convention in New Zealand. After over a year of anticipation, we're proud to present you its second trailer.
Find out more about Path of Exile at https://www.pathofexile.com/poe2
Find out more about Path of Exile at https://www.pathofexile.com/poe2
После того как Take-Two Interactive заключила эксклюзивный контракт с Тайгером Вудсом, Electronic Arts решила сделать ход конём. Теперь образ турниров Masters смогут использовать только в единственной игре — EA Sports PGA Tour.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ispolzovat_obrazy_turnirov_masters_smogut_tolko_v_igre_ea_sports_pga_tour/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ispolzovat_obrazy_turnirov_masters_smogut_tolko_v_igre_ea_sports_pga_tour/
Британский журналист Кристофер Дринк заявил в своём Twitter, что тираж PlayStation 5 в Великобритании уже успел обойти общие продажи Wii U, PS Vita и Dreamcast. При этом консоль всё ещё крайне сложно найти в магазинах.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/smi_prodazhi_ps5_v_britanii_oboshli_summarnyy_tirazh_wii_u_ps_vita_i_dreamcast/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/smi_prodazhi_ps5_v_britanii_oboshli_summarnyy_tirazh_wii_u_ps_vita_i_dreamcast/
Самые главные и интересные события игровой индустрии за прошедшую неделю в одной статье! Нельзя пропускать ни в коем случае 🧨
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka_vy_igrali_pervaya_nedelya_aprelya/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka_vy_igrali_pervaya_nedelya_aprelya/
Как часто вы наслаждаетесь красивыми видами в играх? Задумывались ли вы, зачем они нужны, кроме эстетического удовольствия? Рассказываем о роли пейзажей и панорам в геймдизайне:
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rol_peyzazhey_i_panoram_v_geymdizayne/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rol_peyzazhey_i_panoram_v_geymdizayne/
Что такое «частота кадров в секунду»? 24, 30 и 60 FPS? Разбираемся, от чего зависит и на что влияет кадровая частота в играх, кино и мультипликации.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto_takoe_chastota_kadrov_v_sekundu_24_30_i_60_fps/
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto_takoe_chastota_kadrov_v_sekundu_24_30_i_60_fps/
Бренд Atari разделил компанию на два подразделения. Одно будет работать над играми, а второе — над блокчейн-системами.
Кроме того, фирма сообщила, что её новым генеральным директором станет бывший председатель правления Уэйд Дж. Розен. Действующий глава компании Фредерик Чесне сосредоточится на лицензировании и блокчейн-подразделении Atari.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/atari_razdelila_biznes_na_dva_podrazdeleniya_igry_i_blokcheyn/
Кроме того, фирма сообщила, что её новым генеральным директором станет бывший председатель правления Уэйд Дж. Розен. Действующий глава компании Фредерик Чесне сосредоточится на лицензировании и блокчейн-подразделении Atari.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/atari_razdelila_biznes_na_dva_podrazdeleniya_igry_i_blokcheyn/
Microsoft напоминает, что Age of Empires IV таки в разработке и, возможно, даже выйдет этой осенью!
https://www.youtube.com/watch?v=fMswbs9Jl4U
https://www.youtube.com/watch?v=9_8WP9PuOtc
https://www.youtube.com/watch?v=6jOIwRhhtcA
https://www.youtube.com/watch?v=fMswbs9Jl4U
https://www.youtube.com/watch?v=9_8WP9PuOtc
https://www.youtube.com/watch?v=6jOIwRhhtcA
YouTube
Age of Empires: Fan Preview - Norman Campaign Reveal
Get a first look at the Normans Campaign – just one of four campaigns available in Age of Empires IV. William of Normandy sets forth on the hard-fought road to conquer England and seize its throne. What follows is an epic story of invasion, anarchy, rebellion…
Нет ничего лучше, чем чувство триумфа после того, как ты победил особенно сильного босса. Хотя нет, вообще-то есть — чувство облегчения, когда после битвы ты добегаешь до ближайшей точки сохранения и нажимаешь кнопку Save. Но сохранения — не роскошь, а важный геймдизайнерский инструмент.
Рассказываем в статье, как точки сохранения меняют впечатления от игры:
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/tochki_sokhraneniya_kak_oni_menyayut_vpechatleniya_ot_igry/
Рассказываем в статье, как точки сохранения меняют впечатления от игры:
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/tochki_sokhraneniya_kak_oni_menyayut_vpechatleniya_ot_igry/
Игроки не любят туториалы. Разработчики не любят туториалы. Игровые издатели не любят туториалы. Почему? Потому что обучение игровым механикам — занятие часто весьма занудное, и во время него приходится вести игрока за ручку, терпеливо разъясняя, как работает геймплей.
Тем не менее в играх от этого никуда не денешься. Разбираемся, как устроены правильные туториалы.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igrovoy_tutorial_kak_obuchit_igroka_ne_naskuchiv_emu/
Тем не менее в играх от этого никуда не денешься. Разбираемся, как устроены правильные туториалы.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igrovoy_tutorial_kak_obuchit_igroka_ne_naskuchiv_emu/