#секретные_материалы
Потерял любовь, не сложилось с веб-дизайном и интернет-маркетингом, а диплом инженера не сулил радужных перспектив. Многие в таких ситуациях падают духом, но только не наш герой — он нашёл профессию мечты. Как? Рассказываем в статье ⬇️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/story-mikhail-sergeev/
Потерял любовь, не сложилось с веб-дизайном и интернет-маркетингом, а диплом инженера не сулил радужных перспектив. Многие в таких ситуациях падают духом, но только не наш герой — он нашёл профессию мечты. Как? Рассказываем в статье ⬇️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/story-mikhail-sergeev/
#секретные_материалы
📃 Нарративный дизайнер — специалист в геймдеве, отвечающий за историю и повествование. У него в арсенале много инструментов, и текст — только один из них. Его функции в команде различаются, в зависимости от проекта.
💾 Разобраться в тонкостях профессии нам помогли нарративные дизайнеры Антон Радус из Beresnev Games и Виталий Алексашин из Banzai.Games.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-takoy-narrativnyy-dizayner/
📃 Нарративный дизайнер — специалист в геймдеве, отвечающий за историю и повествование. У него в арсенале много инструментов, и текст — только один из них. Его функции в команде различаются, в зависимости от проекта.
💾 Разобраться в тонкостях профессии нам помогли нарративные дизайнеры Антон Радус из Beresnev Games и Виталий Алексашин из Banzai.Games.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-takoy-narrativnyy-dizayner/
#секретные_материалы
Совсем недавно Resident Evil исполнилось 25 лет. Что привнесла серия в жанр хоррора? Почему эту игру считают «матерью ужасов»? Разобрались в теме, ответы и увлекательные факты — в нашей новой статье! Часть 2 👽
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/25letnyaya-istoriya-resident-evil-part-2/
Совсем недавно Resident Evil исполнилось 25 лет. Что привнесла серия в жанр хоррора? Почему эту игру считают «матерью ужасов»? Разобрались в теме, ответы и увлекательные факты — в нашей новой статье! Часть 2 👽
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/25letnyaya-istoriya-resident-evil-part-2/
#нужно_больше_золота
Focus Home Interactive опубликовала отчёт за прошлый финансовый год, который завершился 31 марта 2021-го. Выручка компании подросла на 20% — до 204 млн долларов. А операционная прибыль увеличилась на 29% — до 29,6 млн. Цифровые продажи издательства составили 89%, при этом годом ранее показатель был равен 59%.
Накатали по бездорожью 😎
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/focus-home-interactive-otchitalas-o-rekordnoy-vyruchke-i-pribyli-v-2020-godu/
Focus Home Interactive опубликовала отчёт за прошлый финансовый год, который завершился 31 марта 2021-го. Выручка компании подросла на 20% — до 204 млн долларов. А операционная прибыль увеличилась на 29% — до 29,6 млн. Цифровые продажи издательства составили 89%, при этом годом ранее показатель был равен 59%.
Накатали по бездорожью 😎
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/focus-home-interactive-otchitalas-o-rekordnoy-vyruchke-i-pribyli-v-2020-godu/
#нужно_больше_золота
Рассказываем о действующих лидерах продаж и об играх, что уступили пьедестал на этой неделе 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nedelnye-charty-glavnye-favority-nedeli-v-roznitse-i-v-tsifre/
Рассказываем о действующих лидерах продаж и об играх, что уступили пьедестал на этой неделе 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nedelnye-charty-glavnye-favority-nedeli-v-roznitse-i-v-tsifre/
#уот_так_уот
Рестлер Дэвид Уилкс (Пророк) проиграл суд Activision. Пророк утверждал, что его уникальный образ был использован компанией без разрешения 🤦♂️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/activision-vyigrala-isk-o-narushenii-avtorskikh-prav-po-taytlu-call-of-duty/
Рестлер Дэвид Уилкс (Пророк) проиграл суд Activision. Пророк утверждал, что его уникальный образ был использован компанией без разрешения 🤦♂️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/activision-vyigrala-isk-o-narushenii-avtorskikh-prav-po-taytlu-call-of-duty/
#грань_будущего
Netflix и CD Projekt Red официально раскрыли полное расписание мероприятия WitcherCon, которое пройдёт с 9 по 10 июля. Оно будет состоять из двух отдельных трансляций, состоящих из панелей, интервью и закулисных взглядов на то, как создавались игры и сериалы по мотивам «Ведьмака». Интервью с Генри Кавиллом включено.
«Скажем так, у моего башмака запланировано свидание с его задницей».
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/netflix-i-cd-projekt-red-predstavili-raspisanie-witchercon/
Netflix и CD Projekt Red официально раскрыли полное расписание мероприятия WitcherCon, которое пройдёт с 9 по 10 июля. Оно будет состоять из двух отдельных трансляций, состоящих из панелей, интервью и закулисных взглядов на то, как создавались игры и сериалы по мотивам «Ведьмака». Интервью с Генри Кавиллом включено.
«Скажем так, у моего башмака запланировано свидание с его задницей».
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/netflix-i-cd-projekt-red-predstavili-raspisanie-witchercon/
#уот_так_уот
Компания Microsoft объявила, что облачная платформа Xbox Cloud Gaming, в которой более 100 игр, теперь доступна на Windows 10, а также на устройствах под управлением iOS для всех пользователей Xbox Game Pass Ultimate.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-zapustila-betaversiyu-xbox-cloud-gaming-na-pc-i-ios/
Компания Microsoft объявила, что облачная платформа Xbox Cloud Gaming, в которой более 100 игр, теперь доступна на Windows 10, а также на устройствах под управлением iOS для всех пользователей Xbox Game Pass Ultimate.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-zapustila-betaversiyu-xbox-cloud-gaming-na-pc-i-ios/
#нужно_больше_золота
Sony сообщила о новом приобретении — им стала Housemarque. Финская студия получила известность благодаря играм Resogun, Nex Machina, Matterfall и недавнему эксклюзиву для PS5 — рогалику Returnal.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-kupila-sozdateley-returnal-i-ne-tolko/
Sony сообщила о новом приобретении — им стала Housemarque. Финская студия получила известность благодаря играм Resogun, Nex Machina, Matterfall и недавнему эксклюзиву для PS5 — рогалику Returnal.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-kupila-sozdateley-returnal-i-ne-tolko/
#нужно_больше_золота
Во втором квартале 2021 года расходы на мобильные приложения достигли нового рекорда. Подробнее 👇
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-vtorom-kvartale-2021-goda-raskhody-na-mobilnye-prilozheniya-dostigli-novogo-rekorda/
Во втором квартале 2021 года расходы на мобильные приложения достигли нового рекорда. Подробнее 👇
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-vtorom-kvartale-2021-goda-raskhody-na-mobilnye-prilozheniya-dostigli-novogo-rekorda/
#грань_будущего
Блогер Том Хендерсон, известный благодаря порции инсайдов о Battlefield 2042, раскрыл некоторые подробности ещё не анонсированной GTA VI.
По его источникам, события новой Grand Theft Auto развернутся в современном мире, а не в 80-х годах XX века в вымышленном Vice City, как ранее уверяли инсайдеры. Знаменитый город из нашумевшего экшена 2002-го, по его словам, будет доступен в «изменённом виде». Том заявляет, что современный сеттинг позволит авторам дать пользователям больше геймплейных возможностей и свободы.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/izvestnyy-insayder-podelilsya-podrobnostyami-o-gta-vi-i-oproverg-nekotorye-slukhi/
Блогер Том Хендерсон, известный благодаря порции инсайдов о Battlefield 2042, раскрыл некоторые подробности ещё не анонсированной GTA VI.
По его источникам, события новой Grand Theft Auto развернутся в современном мире, а не в 80-х годах XX века в вымышленном Vice City, как ранее уверяли инсайдеры. Знаменитый город из нашумевшего экшена 2002-го, по его словам, будет доступен в «изменённом виде». Том заявляет, что современный сеттинг позволит авторам дать пользователям больше геймплейных возможностей и свободы.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/izvestnyy-insayder-podelilsya-podrobnostyami-o-gta-vi-i-oproverg-nekotorye-slukhi/
#грань_будущего
Анонсирована новая игра от Remedy. Студия рассказала о создании кооперативного спин-оффа Control.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/remedy-anonsirovala-kooperativnyy-spinoff-control/
Анонсирована новая игра от Remedy. Студия рассказала о создании кооперативного спин-оффа Control.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/remedy-anonsirovala-kooperativnyy-spinoff-control/
#нужно_больше_золота
Krafton приобрела компанию Thingsflow. Южнокорейская чат-платформа стала частью материнской компании создателей PUBG.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/krafton-priobrela-kompaniyu-thingsflow/
Krafton приобрела компанию Thingsflow. Южнокорейская чат-платформа стала частью материнской компании создателей PUBG.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/krafton-priobrela-kompaniyu-thingsflow/
#кодзима_гений
Ветераны Blizzard создали новую студию и уже работают над RTS-игрой. Ждём «убийцу» Warcraft 😈
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/veterany-blizzard-sozdali-novuyu-studiyu-i-uzhe-rabotayut-nad-rtsigroy/
Ветераны Blizzard создали новую студию и уже работают над RTS-игрой. Ждём «убийцу» Warcraft 😈
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/veterany-blizzard-sozdali-novuyu-studiyu-i-uzhe-rabotayut-nad-rtsigroy/
#уот_так_уот
Инди-издатель раскритиковал Sony за неэффективную политику продвижения игр. Спойлер: его поддержало много коллег по цеху.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/indiizdatel-raskritikoval-sony-za-neeffektivnuyu-politiku-prodvizheniya-igr/
Инди-издатель раскритиковал Sony за неэффективную политику продвижения игр. Спойлер: его поддержало много коллег по цеху.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/indiizdatel-raskritikoval-sony-za-neeffektivnuyu-politiku-prodvizheniya-igr/
#грань_будущего
Blizzard опубликовала новый квартальный отчёт, посвящённый Diablo IV. В этот раз компания подробно рассказала о работе художников, кастомизации персонажей и детализации игрового мира.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/otchyet-blizzard-po-diablo-iv-kastomizatsiya-detalizatsiya-katstseny-i-mnogoe-drugoe/
Blizzard опубликовала новый квартальный отчёт, посвящённый Diablo IV. В этот раз компания подробно рассказала о работе художников, кастомизации персонажей и детализации игрового мира.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/otchyet-blizzard-po-diablo-iv-kastomizatsiya-detalizatsiya-katstseny-i-mnogoe-drugoe/
#нужно_больше_золота
Мобильные геймеры потратили почти 45 млрд долларов в 2021 году. И это только за первые шесть месяцев 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnye-geymery-potratili-pochti-45-mlrd-dollarov-v-2021-godu/
Мобильные геймеры потратили почти 45 млрд долларов в 2021 году. И это только за первые шесть месяцев 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnye-geymery-potratili-pochti-45-mlrd-dollarov-v-2021-godu/
#нужно_больше_золота
Sony Interactive Entertainment объявила о приобретении Nixxes Software. Условия сделки не раскрываются. Компания присоединится к группе PlayStation Studios Technology и Creative & Services Group, которая специализируется на технологической поддержке геймдев-студий Sony.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-priobrela-studiyu-nixxes/
Sony Interactive Entertainment объявила о приобретении Nixxes Software. Условия сделки не раскрываются. Компания присоединится к группе PlayStation Studios Technology и Creative & Services Group, которая специализируется на технологической поддержке геймдев-студий Sony.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-priobrela-studiyu-nixxes/
#нужно_больше_золота
Take-Two объявила о приобретении французской компании Dynamixyz, специализирующейся на лицевой анимации. Сумма сделки не разглашается.
Компании ранее работали вместе над тайтлами Red Dead Redemption 2 и NBA 2K21. Dynamixyz также участвовала в создании мультсериалов от Netflix — Love, Death & Robots и Avengers: Endgame.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/taketwo-kupila-kompaniyu-dynamixyz/
Take-Two объявила о приобретении французской компании Dynamixyz, специализирующейся на лицевой анимации. Сумма сделки не разглашается.
Компании ранее работали вместе над тайтлами Red Dead Redemption 2 и NBA 2K21. Dynamixyz также участвовала в создании мультсериалов от Netflix — Love, Death & Robots и Avengers: Endgame.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/taketwo-kupila-kompaniyu-dynamixyz/