Чекпоинт
6.1K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Интервью с агентством LVL UP, продвигающим игры от мировых издателей в России.

💂🏻‍♂️ В гейминг-агентстве LVL UP трудятся и бывшие игровые журналисты, и талантливые маркетологи, и пиарщики. Они активно помогают в продвижении в России и СНГ игр компании Riot Games — например, популярной онлайн-игры League of Legends и динамичного командного шутера Valorant.

💂‍♀️ Агентство также плотно сотрудничает со знаменитыми компаниями — Bethesda, Activision Blizzard, Hasbro, Hi-Rez и другими. Судя по работе ребят, они искренне болеют тем, что делают. Мы поговорили с командой о её подходе к продвижению игр, о ярких коллаборациях, действиях во время пандемии COVID-19 и о планах на будущее.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/interview-s-agentstvom-lvl-up/
#секретные_материалы

Какие преимущества у релиза в раннем доступе? Казалось бы, выпуская ещё не готовый проект, можно распугать аудиторию багами и недоделанными фичами. И тем не менее игры в раннем доступе — одна из самых популярных позиций на площадках цифровой дистрибуции, особенно на ПК. Разобраться, как так вышло, нам помогли геймдизайнер Wargaming Дарья Моргунова и Леонид Горбачёв, глава студии Moon Moose 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/zachem-igry-vypuskayut-v-rannem-dostupe/
#секретные_материалы

Почему квесты в играх скучные и как это исправить?

Если вы играли хотя бы в одну RPG, то наверняка сталкивались с квестами (иначе — миссии или задания) и знаете, насколько скучными они бывают. И тут дело не в самих квестах, а в их проработанности и последствиях: что будет, когда игрок их выполнит. Ведь вряд ли вы сможете придумать тип заданий, который ещё не использовался.

Разбираемся, чем плохие миссии отличаются от хороших и как не делать скучную фигню.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu_kvesty_v_igrakh_skuchnye_i_kak_eto_ispravit/
#грань_будущего

ESA представила полное расписание выставки E3 2021, которая продлится с 12 по 15 июня. В рамках виртуального шоу будет проведено 10 конференций от крупных игровых компаний, готовых поделиться последними новостями о своих существующих и грядущих проектах 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/polnoe-raspisanie-vystavki-e3-2021/
#кодзима_гений

Соавтор цикла Sonic the Hedgehog и создатель Balan Wonderworld покинул Square Enix. Похоже, Юдзи Нака ушёл из компании после провала его последней игры.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/soavtor-tsikla-sonic-the-hedgehog-i-sozdatel-balan-wonderworld-pokinul-square-enix/
#нужно_больше_золота

Activision подала в суд на инди-разработчика из-за торговой марки Warzone. При этом Activision начала использовать название позже 🤷‍♂️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/activision-podala-v-sud-na-indirazrabotchika-izza-torgovoy-marki-warzone/
#нужно_больше_золота

Facebook объявила о приобретении Unit 2 Games — разработчика инструмента Crayta. С помощью него пользователи могут создавать бесплатные тайтлы и потом обмениваться ими. В корпорации заявили, что приобретение позволит расширить влияние Facebook на геймдев-рынке 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/facebook-kupila-razrabotchika-unit-2-games/
#нужно_больше_золота

Южнокорейское издательство Pearl Abyss объявило, что открыло новые студии в Амстердаме и Лос-Анджелесе. Создатель Black Desert Online решил направить силы в поддержку западной аудитории.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/pearl-abyss-otkryvaet-novye-studii-v-evrope-i-severnoy-amerike/
#нужно_больше_золота

Дизайнер Джуди Юрачек подала в суд на Capcom. Обвинительница утверждает, что компания без согласования обработала сделанные ею фотографии, когда оформляла окружение, различные детали и даже логотип экшен-хоррора Resident Evil 4. Кроме того, Юрачек заявляет, что её работы использовались и в других играх компании, в том числе в Devil May Cry 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/capcom-obvinyayut-v-nezakonnom-ispolzovanii-chuzhikh-foto-v-resident-evil-4/
#грань_будущего

Три инсайдера с хорошей репутацией отметили, что EA планирует вернуть к жизни франшизу Dead Space, однако детали пока неизвестны. В общем, ничего нового 🖖
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/insaydery-uvereny-chto-franshiza-dead-space-vskore-vernyetsya/
#кодзима_гений

Генеральный директор CyberConnect2 Хироси Мацуяма в своём Twitter сообщил, что очень ждёт анонса новой игры студии, которая, по словам руководителя, заставила его расплакаться 😭
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/rukovoditel-cyberconnect2-tizerit-igru-kotoraya-dovela-ego-do-slyez/
#нужно_больше_золота

FIFA 21 вновь стала лидером по розничным продажам видеоигр в Великобритании — показатель вырос на 59% за неделю. Всплеск спроса на спортивный симулятор вызвали скидки. Благодаря им стоимость игры упала ниже 21 доллара ⚽️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/fifa-21-vernula-pervenstvo-v-britanskom-roznichnom-charte/
#грань_будущего

Razer объявила о партнёрстве с ClearBot — стартапом по очистке морских вод. Компании совместно разрабатывают роботов, которые будут собирать в океанах отходы из пластика.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/razer-investiruet-v-robotov-kotorye-budut-ochishchat-okean-ot-plastika/
#кодзима_гений

Представители британского фонда Abri Advisors отправили совету директоров студии CD Projekt RED письмо. Они заявили от имени всех акционеров, что испытывают «крайнюю тревогу и недоверие к компании из-за событий, которые развернулись в последние 12 месяцев». Инвесторы требуют уволить двоих представителей высшего руководства — Адама Кичиньского и Марчина Ивиньского.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/investory-cd-projekt-red-trebuyut-otpravit-v-otstavku-rukovoditeley-studii/
#грань_будущего

Издательство Microids открыло новую студию во французском городе Лион. Её назвали Microids Studio Lyon. Компания заявила, что сформированный офис займётся разработкой ряда новых приключенческих игр.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/microids-obyavila-ob-otkrytii-studii-v-lione/
#нужно_больше_золота

Турецкий издатель Veloxia Technology Interactive получил инвестиции на сумму 3 млн долларов. Компания планирует использовать эти деньги для создания новых мобильных Idle-игр, разработанных на основе её популярного тайтла Space Colony: Idle.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/veloxia-technology-privlekla-investitsii-razmerom-v-3-mln-dollarov/
#грань_будущего

NVIDIA и Valve работают над внедрением DLSS в игры для Linux. Обе компании хотят сделать гейминг на этой операционной системе приятнее и комфортнее.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nvidia-i-valve-rabotayut-nad-vnedreniem-dlss-v-igry-dlya-linux/
#нужно_больше_золота

На прошедшей позавчера презентации WWDC компания Apple объявила, что с момента запуска App Store в 2008-м авторы приложений заработали 230 млрд долларов. Озвученная сумма включает выручку не только от игровых, но и от других приложений, доступных на площадке. При этом в прошлом году компания выплатила разработчикам 155 млрд долларов 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/s-momenta-zapuska-app-store-prinyes-razrabotchikam-230-mlrd-dollarov/