Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
MY.GAMES провела исследование, в ходе которого было опрошено 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020 года 👇
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mygames-predstavila-portret-rossiyskogo-geymera-2020-goda/
Sony выкатила ролик обновления The Last of Us Part II для PlayStation 5. Вновь погрузиться в историю грибоапокалипсиса можно уже сегодня 🏑🧔🏻
___
https://www.youtube.com/watch?v=9vKTikTO4dE
#грань_будущего

Издательство Deep Silver объявило о возрождении Free Radical Design. Сформированная заново студия в ближайшие месяцы приступит к разработке следующей части культовой серии шутеров TimeSplitters. Последняя игра цикла выходила 16 лет назад — в 2005 году.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/deep-silver-vozrodila-studiyu-free-radical-design-sozdavshuyu-kultovuyu-timesplitters/
Согласно новому опросу Reach3 Insights и Lenovo, 59% женщин скрывают свой пол в онлайн-играх, чтобы избежать домогательств и травли в свою сторону. В ходе исследования опросили 900 геймерш из США, Германии и Китая.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/59-zhenshchin-skryvayut-pol-v-onlaynigrakh-chtoby-izbezhat-domogatelstv/
#грань_будущего

Nvidia признаёт, что её видеокарты и другие продукты пользуются популярностью среди самой широкой аудитории, в том числе среди майнеров. При этом компания осознаёт, что геймеры — главные клиенты. Поэтому она объявила, что все её новые видеокарты будут оснащены ограничителями скорости хэширования.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nvidia-obyavila-ob-ustanovke-ogranichitelya-skorosti-kheshirovaniya-na-novykh-videokartakh/
#нужно_больше_золота

Шведский игровой холдинг Embracer Group представил отчёт за четвёртый квартал и полный финансовый год, который закончился 31 марта 2021-го. В нём компания подробно рассказала об успехах, продажах игр и планах. Спойлер — дела у ребят идут хорошо 💰
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/prodazhi-igr-embracer-group-vyrosli-na-102/
#нужно_больше_людей

Кооперативный шутер Outriders привлёк более 3,5 млн игроков. Square Enix планирует превратить тайтл в новую крупную франшизу. Можете не звать меня на вечеринку, если там не будет ганблейда ⚔️
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kooperativnyy-shuter-outriders-privlyek-bolee-35-mln-igrokov/
#косплей

Final Fantasy XIII 💎
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник скептически высказался про криптовалюту и метавселенные. Дело в том, что вчера у него спросили, превратятся ли Grand Theft Auto Online и Red Dead Online в метавселенную, чтобы геймеры могли глубже погрузиться в мир каждой игры. Зельник заявил, что он против этого.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/generalnyy-direktor-taketwo-skepticheski-otnositsya-k-metavselennym-i-kriptovalyute/
#нужно_больше_золота

Разработчик Wizards of the Coast (дочерняя компания Hasbro, Inc., являющаяся в том числе издателем книг по играм Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons) недавно объявил, что 2020 год стал самым успешным для франшизы. На данный момент у бренда более 50 млн поклонников по всему миру, а его популярность растёт семь лет подряд. И хоть самоизоляция в период пандемии заставила большинство фанатов отказаться от игры в компании, они продолжали играть в культовую настолку по видеосвязи.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/2020-god-stal-luchshim-dlya-franshizy-dungeons-dragons/
#кадры

Electronic Arts анонсировала открытие игровой студии, которая будет располагаться в американском Сиэтле.

Её возглавит Кевин Стивенс, бывший глава Monolith Productions, до этого выпустивший коммерчески успешные блокбастеры по вселенной «Властелина колец» — Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ea-otkroet-v-sietle-studiyu-kotoruyu-vozglavit-byvshiy-rukovoditel-monolith-productions/
Битва в суде между Epic и Apple ещё не закончилась, но последняя уже просит судью вынести решение в её пользу по одному из ключевых споров. В своей первоначальной жалобе, поданной ещё перед разбирательством, Epic обозначила, что iOS представляет собой «важнейшую платформу».

Однако в заявлении, опубликованном изданием The Verge, Apple утверждает, что оппонент не смог успешно аргументировать свою позицию.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/apple-ne-schitaet-chto-ios-yavlyaetsya-vazhneyshey-platformoy-dlya-epic-games/
#грань_будущего

Известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опроверг слухи о скором релизе Starfield. В этом году тайтл точно не выйдет, утверждает репортёр.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/smi-starfield-ne-vyydet-v-etom-godu/
#грань_будущего

Capcom планирует и дальше выпускать несколько AAA-игр в год. При этом компания продолжит издавать ремейки и ремастеры своих хитов.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/capcom-planiruet-i-dalshe-vypuskat-neskolko-aaaigr-v-god/
20 мая Blizzard провела трансляцию, посвящённую Overwatch 2. Во время стрима авторы рассказали о новых режимах, показали карты, на которых будут разворачиваться битвы, и поделились другими подробностями. Какими? Читайте в статье 👇
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/blizzard-raskryla-nekotorye-podrobnosti-ob-overwatch-2/
Аналитическая компания Ampere Analysis Insights опубликовала отчёт о продажах консолей последнего поколения за первый квартал 2021 года.

«Плойка» продаётся лучше Xbox, но проигрывает другой консоли 🤓 Какой?
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/playstation-5-prodayetsya-vdvoe-luchshe-xbox-series/
Самые важные и интересные события игровой индустрии за прошедшую неделю в одной статье! С пылу с жару 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-tretya-nedelya-maya/
В этом году отметит пятнадцатилетие Nintendo Wii — одна из самых успешных и необычных консолей в истории. Она выделялась оригинальным контроллером Wii Remote — он в числе первых предложил аудитории взаимодействовать с игрой с помощью движения. Wii — одна из немногих платформ, которые будоражили как хардкорных фанатов Nintendo, так и тех, кто раньше предпочитал проводить досуг не за играми.

Мы расскажем о культовой платформе, сумевшей сплотить прожжённых геймеров и казуальную аудиторию.

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/k-15-letiyu-nintendo-wii/