Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Nintendo планировала до конца текущего финансового года продать 25,5 млн консолей Switch. Но из-за мирового дефицита полупроводников компания может не реализовать задуманное 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nintendo-mozhet-ne-vypolnit-plan-po-proizvodstvu-switch/
В вышедшем 30 апреля на PlayStation 5 рогалик-экшене Returnal всё ещё не работает система сохранения прогресса. Из-за этого геймеры вынуждены или проходить весь цикл за раз, или, когда нужна пауза, ставить консоль в режим ожидания. При этом разработчики сообщили, что они в курсе проблемы и что они уже работают над её решением.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/avtory-returnal-vsye-eshchye-ne-mogut-reshit-problemu-s-sokhraneniem-progressa/
#грань_будущего

Знаменитая историческая серия стратегий Total War долгое время остаётся эксклюзивом для PC. Исключения составляют мобильные порты Rome: Total War. Но скоро она может выйти и на консолях. Об этом рассказал главный дизайнер боевой системы студии Creative Assembly Джим Уитсон.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-serii-total-war-mogut-dobratsya-do-konsoley/
Самые главные и интересные события игровой индустрии за прошедшую неделю в одной статье! С пылу с жару 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-vtoraya-nedelya-maya/
#секретные_материалы

Age of Silence — проект, классическая ролевая игра в редчайшем жанре, игры в котором не выходили последние двадцать лет.

Создатели игры, Game Gods, — уникальная команда, поскольку разработка ведётся по личной инициативе, у проекта нет финансирования.

Мы поговорили с двумя разработчиками Age of Silence. Олег Кондрашов — основатель студии, тимлид и геймдизайнер, Левон Цатуров — руководитель проекта и ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья. Первая часть интервью с ними — об источниках вдохновения, игровых трендах и законах жанра RPG.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-age-of-silence-chast-1/
🌎 Немногие видеоигры позволяют персонажу летать. Сложность механики связана в первую очередь с дизайном уровней. Ведь если игрок может полететь куда угодно, что ему помешает сразу отправиться к финальному боссу, проигнорировать большую часть сюжета или вылететь за пределы карты?

Разбираемся в сложностях механики полёта в видеоиграх. Ведь игрокам так хочется летать.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mekhanika-polyeta-v-igrakh/
Интервью с разработчиками Age of Silence. Часть 2.

Продолжение беседы с авторами классической ролевой игры — о выборе движка и работе инди-команды.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-age-of-silence-chast-2/
#косплей

Borderlands 2. Источник: norihiro_meow.
#секретные_материалы

Оборотни: от фольклора «Ведьмака» и Warcraft до скрытых смыслов Silent Hill и Resident Evil.

Оборотень — мифическое существо, способное на время менять облик, в том числе и с помощью магии. Он превращается из человека в другое существо, атмосферное явление, растение или предмет. Чаще всего изображается как больной ликантропией человек-волк.

В этой статье разбираемся, как страшный образ из фольклора реализован в виртуальных мирах 🌝🐺
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/oborotni-ot-folklora-vedmaka-i-warcraft-do-silent-hill-i-resident-evil/
Во время анонса Mass Effect Legendary Edition разработчики сообщили, что в этом сборнике ремастеров не будет мультиплеера. При этом Bioware может добавить эту функцию в Mass Effect 3 через некоторое время после релиза антологии.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/bioware-ne-protiv-vozrodit-multipleer-mass-effect-3-v-remastere/
Bohemia Interactive представила финансовый отчёт за 2020-й и сообщила о самом высоком доходе за последние пять лет. За фискальный год чистый объём продаж составил 47,5 млн долларов, что на 10% больше по сравнению годом ранее. Всего студия заработала 31 млн — на 30% больше, чем в прошлом году.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyruchka-bohemia-vyrosla-na-10_-v-2020-godu/
Final Fantasy XIV выйдет на PlayStation 5. Релиз состоится на следующей неделе 🎁
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/final-fantasy-xiv-vyydet-na-playstation-5/
Sony готова ворваться в индустрию азартных игр. Для этого она зарегистрировала патент, содержащий в себе описание «системы ставок на киберспорт». Как отмечает издание Gaming Route, его выдали 13 мая этого года.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-zapatentovala-sistemu-stavok-na-kibersport/
Эпатажный геймдизайнер Hazelight Юсеф Фарес в интервью изданию Polygamia сообщил, что работает над новым тайтлом. Создатель It Takes Two обещает геймерам нечто невероятное.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/yusef-fares_-_vash-mozg-vzorvyetsya-ot-nashey-novoy-igry/
Sony запатентовала систему, которая позволит геймерам улучшить навыки и рефлексы. Пользователям будет помогать искусственный интеллект 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-zapatentovala-sistemu_-kotoraya-pozvolit-geymeram-uluchshit-navyki-i-refleksy/
Коллекция ремастеров игр серии Mass Effect от BioWare вышла 14 мая на PS4, Xbox One и PC. Переработанная франшиза тут же завоевала розничный британский топ, сместив лидера прошлой недели Resident Evil: Village на вторую строчку. Больше всего экземпляров купили владельцы PS4 — на консоль пришлось 68% продаж.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mass-effect_-legendary-edition-stala-favoritom-geymerov-na-etoy-nedele/
В соответствии с новой политикой eBay с 15 июня на площадке нельзя будет продавать контент, содержащий откровенные и сексуальные сцены. Правила распространяются на фильмы и журналы для взрослых, фото с обнажёнными людьми, аниме для взрослых, а также на кино и видеоигры с рейтингом X, XXX или R18.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/18-ebay-zapretit-prodavat-igry-dlya-vzroslykh/
#секретные_материалы

В игру как на работу: кто такие QA-тестеры и зачем они нужны.

Тестеры — невоспетые герои игровой индустрии. Их не приглашают на церемонии награждения. У них не берут интервью. Вклад QA-отдела в оптимизацию игры и поиск багов часто остаются в тени других достижений. И даже если проект выходит в ужасном состоянии, камни всё равно летят в разработчиков.

Мы попытались исправить эту несправедливость и поговорили с Алёной Карасёвой, руководителем отдела тестирования в лаборатории Bytex, чтобы пролить свет на малозаметную, но очень важную сферу игровой индустрии 🧐
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-takie-qa-testery-i-zachem-oni-nuzhny/
#нужно_больше_золота

Kasedo Games приобрела контрольный пакет акций Bulwark Studios. Обе стороны не сообщили подробности сделки. При этом Kasedo уже выступала в качестве издателя Bulwark. Теперь же это станет обычной практикой для двух компаний.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kasedo-priobretaet-kontrolnyy-paket-aktsiy-bulwark/