Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#нужно_больше_золота

Стоимость акций Gigabyte Technology упала после пренебрежительных комментариев её представителей в адрес продукции, произведённой в Китае.

Тайваньская фирма, специализирующаяся на производстве игрового оборудования и аксессуарах для PC, опубликовала сообщение на своем официальном веб-сайте, утверждая, что продукты Gigabyte лучше соперничающих с ней брендов (конкретных названий не указали).
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/aktsii-gigabyte-upali-posle-vyskazyvaniya-o-_nizkom-kachestve_-kitayskikh-proizvoditeley/
#нужно_больше_золота

Konami обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился 31 марта. Суммарный доход японской компании составил 2,48 млрд, что на 3,7% больше, чем в прошлом году. А операционная прибыль выросла на 18% — до 333 млн.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnyy-segment-pomog-konami-zavershit-finansovyy-god-s-pribylyu/
Собрали идеальную подборку для всех, кто увлекается геймдевом!
Лучшие материалы — в одном месте.

★ Как школьный учитель обществознания и истории пробивается в геймдизайн.

★ Как придумать собственный сеттинг и найти аудиторию для нишевой игры?

★ Почему между сюжетом и геймплеем возникают конфликты?

★ Из чего состоит игровая индустрия 2021 года.

★ Как удержать игрока у экрана?

★ Зачем играм нужны условности и стоит ли стремиться к реализму?

Stay awhile, and listen!
#грань_будущего

Новую игру про Соника могут анонсировать в ближайшее время. Вероятнее всего, игру представят на грядущей выставке E3 2021.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/novuyu-igru-pro-sonika-mogut-anonsirovat-v-blizhayshee-vremya/
Nintendo планировала до конца текущего финансового года продать 25,5 млн консолей Switch. Но из-за мирового дефицита полупроводников компания может не реализовать задуманное 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nintendo-mozhet-ne-vypolnit-plan-po-proizvodstvu-switch/
В вышедшем 30 апреля на PlayStation 5 рогалик-экшене Returnal всё ещё не работает система сохранения прогресса. Из-за этого геймеры вынуждены или проходить весь цикл за раз, или, когда нужна пауза, ставить консоль в режим ожидания. При этом разработчики сообщили, что они в курсе проблемы и что они уже работают над её решением.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/avtory-returnal-vsye-eshchye-ne-mogut-reshit-problemu-s-sokhraneniem-progressa/
#грань_будущего

Знаменитая историческая серия стратегий Total War долгое время остаётся эксклюзивом для PC. Исключения составляют мобильные порты Rome: Total War. Но скоро она может выйти и на консолях. Об этом рассказал главный дизайнер боевой системы студии Creative Assembly Джим Уитсон.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-serii-total-war-mogut-dobratsya-do-konsoley/
Самые главные и интересные события игровой индустрии за прошедшую неделю в одной статье! С пылу с жару 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-vtoraya-nedelya-maya/
#секретные_материалы

Age of Silence — проект, классическая ролевая игра в редчайшем жанре, игры в котором не выходили последние двадцать лет.

Создатели игры, Game Gods, — уникальная команда, поскольку разработка ведётся по личной инициативе, у проекта нет финансирования.

Мы поговорили с двумя разработчиками Age of Silence. Олег Кондрашов — основатель студии, тимлид и геймдизайнер, Левон Цатуров — руководитель проекта и ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья. Первая часть интервью с ними — об источниках вдохновения, игровых трендах и законах жанра RPG.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-age-of-silence-chast-1/
🌎 Немногие видеоигры позволяют персонажу летать. Сложность механики связана в первую очередь с дизайном уровней. Ведь если игрок может полететь куда угодно, что ему помешает сразу отправиться к финальному боссу, проигнорировать большую часть сюжета или вылететь за пределы карты?

Разбираемся в сложностях механики полёта в видеоиграх. Ведь игрокам так хочется летать.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mekhanika-polyeta-v-igrakh/
Интервью с разработчиками Age of Silence. Часть 2.

Продолжение беседы с авторами классической ролевой игры — о выборе движка и работе инди-команды.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-age-of-silence-chast-2/
#косплей

Borderlands 2. Источник: norihiro_meow.
#секретные_материалы

Оборотни: от фольклора «Ведьмака» и Warcraft до скрытых смыслов Silent Hill и Resident Evil.

Оборотень — мифическое существо, способное на время менять облик, в том числе и с помощью магии. Он превращается из человека в другое существо, атмосферное явление, растение или предмет. Чаще всего изображается как больной ликантропией человек-волк.

В этой статье разбираемся, как страшный образ из фольклора реализован в виртуальных мирах 🌝🐺
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/oborotni-ot-folklora-vedmaka-i-warcraft-do-silent-hill-i-resident-evil/
Во время анонса Mass Effect Legendary Edition разработчики сообщили, что в этом сборнике ремастеров не будет мультиплеера. При этом Bioware может добавить эту функцию в Mass Effect 3 через некоторое время после релиза антологии.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/bioware-ne-protiv-vozrodit-multipleer-mass-effect-3-v-remastere/
Bohemia Interactive представила финансовый отчёт за 2020-й и сообщила о самом высоком доходе за последние пять лет. За фискальный год чистый объём продаж составил 47,5 млн долларов, что на 10% больше по сравнению годом ранее. Всего студия заработала 31 млн — на 30% больше, чем в прошлом году.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyruchka-bohemia-vyrosla-na-10_-v-2020-godu/
Final Fantasy XIV выйдет на PlayStation 5. Релиз состоится на следующей неделе 🎁
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/final-fantasy-xiv-vyydet-na-playstation-5/
Sony готова ворваться в индустрию азартных игр. Для этого она зарегистрировала патент, содержащий в себе описание «системы ставок на киберспорт». Как отмечает издание Gaming Route, его выдали 13 мая этого года.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-zapatentovala-sistemu-stavok-na-kibersport/
Эпатажный геймдизайнер Hazelight Юсеф Фарес в интервью изданию Polygamia сообщил, что работает над новым тайтлом. Создатель It Takes Two обещает геймерам нечто невероятное.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/yusef-fares_-_vash-mozg-vzorvyetsya-ot-nashey-novoy-igry/
Sony запатентовала систему, которая позволит геймерам улучшить навыки и рефлексы. Пользователям будет помогать искусственный интеллект 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-zapatentovala-sistemu_-kotoraya-pozvolit-geymeram-uluchshit-navyki-i-refleksy/