Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#нужно_больше_золота

Ubisoft отчиталась о рекордной прибыли и выручке. Компания также пообещала выпустить множество разнообразных тайтлов в 2021 и 2022 годах.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ubisoft-otchitalas-o-rekordnoy-pribyli-i-vyruchke/
Технологические гиганты Apple, Microsoft и Google объединились и создали организацию Semiconductors in America Coalition (Американская коалиция по вопросам производства полупроводников). В её состав также вошли Amazon Web Services, Intel Corp, AT& T, Verizon, Hewlett Packard Enterprise и другие компании. Главная цель организации — устранение нехватки полупроводников в США и решение повсеместной проблемы с дефицитом чипов.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/tekhnologicheskie-giganty-ssha-trebuyut-reshit-problemu-defitsita-poluprovodnikov/
#нужно_больше_золота

Unity представила отчёт за первый квартал 2021 года. Компания сообщила о выросшей выручке и об операционных убытках.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/unity-predstavila-otchyet-za-pervyy-kvartal-2021-goda/
Бразильская киберспортивная организация INTZ открыла собственную геймдев-студию Apollo Games Lab. Её первый проект под названием Apollo In Outerspace для PC и смартфонов анонсировали во время Бразильского фестиваля независимых игр, сообщает издание Esports Observer. Релиз новинки состоится уже завтра.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/kibersportivnaya-organizatsiya-intz-otkryvaet-igrovuyu-studiyu/
#кадры

Группа бывших сотрудников Epic Games и Blizzard Entertainment объявила о создании новой студии Lightforge Games. Команда будет работать над кросс-платформенной игрой с социальными элементами.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/veterany-blizzard-i-epic-games-sozdali-studiyu-lightforge/
#грань_будущего

Недавно был опубликован свежий финансовый отчёт Ubisoft. Опираясь на эти данные, ряд СМИ предполагает, что французский издатель планирует сосредоточить ресурсы на производстве игр из категории Free-to-Play.

Ubisoft в свою очередь заявила, что не планирует снижать динамику производства дорогих AAA-проектов на фоне растущей популярности потенциально прибыльного сегмента условно-бесплатных тайтлов. Компания хочет наполнять портфолио релизов самыми разными проектами.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/ubisoft-ne-namerena-snizhat-proizvodstvo-aaa_proektov/
#нужно_больше_золота

Издательство Nexon представило финансовый отчёт за первый квартал 2021-го, который завершился 31 марта. Выручка компании составила 806 млн долларов — это на 7% больше, чем за аналогичный период в прошлом году. Операционная прибыль составила 395 млн долларов, а чистый доход — 420 млн. Более высокий уровень прибыли аналитики связывают с благоприятным японским курсом валют.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/dokhody-nexon-v-pervom-kvartale-2021-goda-vyrosli-na-7/
#грань_будущего

Глава PlayStation Studios Гермен Хульст сообщил изданию Wired, что сейчас разработчики компании занимаются созданием более 25 игр для PS5. Более того, он отметил, что половина из них будет по совершенно новым вселенным.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sony-rabotaet-nad-25-igrami-dlya-playstation-5/
Поскольку Epic Games заявила в суде, что политика App Store нарушает антимонопольное законодательство, Apple вчера опубликовала ряд статистических данных. В них компания утверждает, что вводила такие жёсткие ограничительные меры, заботясь о конфиденциальности пользователей.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-proshlom-godu-apple-otklonila-1-mln-problemnykh-prilozheniy/
#нужно_больше_золота

Жизнь Playtika после первичного размещения акций начинается с солидного старта. Мобильный издатель на этой неделе представил отчёт, охватывающий период с момента её выхода на биржу в январе.

За квартал, закончившийся 31 марта, выручка Playtika выросла на 20% (до 639 млн долларов), однако её совокупный доход упал на 23% (до 25,7 млн).
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/dokhody-mobilnogo-izdatelya-playtika-vyrosli-na-20/
#нужно_больше_золота

Выручка Bandai Namco в 2021 году достигла 6,8 млрд долларов. Продажи игр выросли на 19,2% в годовом исчислении.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vyruchka-bandai-namco-v-2021-godu-dostigla-6_8-mlrd-dollarov/
#нужно_больше_золота

Стоимость акций Gigabyte Technology упала после пренебрежительных комментариев её представителей в адрес продукции, произведённой в Китае.

Тайваньская фирма, специализирующаяся на производстве игрового оборудования и аксессуарах для PC, опубликовала сообщение на своем официальном веб-сайте, утверждая, что продукты Gigabyte лучше соперничающих с ней брендов (конкретных названий не указали).
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/aktsii-gigabyte-upali-posle-vyskazyvaniya-o-_nizkom-kachestve_-kitayskikh-proizvoditeley/
#нужно_больше_золота

Konami обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился 31 марта. Суммарный доход японской компании составил 2,48 млрд, что на 3,7% больше, чем в прошлом году. А операционная прибыль выросла на 18% — до 333 млн.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnyy-segment-pomog-konami-zavershit-finansovyy-god-s-pribylyu/
Собрали идеальную подборку для всех, кто увлекается геймдевом!
Лучшие материалы — в одном месте.

★ Как школьный учитель обществознания и истории пробивается в геймдизайн.

★ Как придумать собственный сеттинг и найти аудиторию для нишевой игры?

★ Почему между сюжетом и геймплеем возникают конфликты?

★ Из чего состоит игровая индустрия 2021 года.

★ Как удержать игрока у экрана?

★ Зачем играм нужны условности и стоит ли стремиться к реализму?

Stay awhile, and listen!
#грань_будущего

Новую игру про Соника могут анонсировать в ближайшее время. Вероятнее всего, игру представят на грядущей выставке E3 2021.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/novuyu-igru-pro-sonika-mogut-anonsirovat-v-blizhayshee-vremya/
Nintendo планировала до конца текущего финансового года продать 25,5 млн консолей Switch. Но из-за мирового дефицита полупроводников компания может не реализовать задуманное 😱
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nintendo-mozhet-ne-vypolnit-plan-po-proizvodstvu-switch/
В вышедшем 30 апреля на PlayStation 5 рогалик-экшене Returnal всё ещё не работает система сохранения прогресса. Из-за этого геймеры вынуждены или проходить весь цикл за раз, или, когда нужна пауза, ставить консоль в режим ожидания. При этом разработчики сообщили, что они в курсе проблемы и что они уже работают над её решением.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/avtory-returnal-vsye-eshchye-ne-mogut-reshit-problemu-s-sokhraneniem-progressa/
#грань_будущего

Знаменитая историческая серия стратегий Total War долгое время остаётся эксклюзивом для PC. Исключения составляют мобильные порты Rome: Total War. Но скоро она может выйти и на консолях. Об этом рассказал главный дизайнер боевой системы студии Creative Assembly Джим Уитсон.
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-serii-total-war-mogut-dobratsya-do-konsoley/
Самые главные и интересные события игровой индустрии за прошедшую неделю в одной статье! С пылу с жару 🔥
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-vtoraya-nedelya-maya/