Sirstaff
44 subscribers
168 photos
16 videos
1 file
71 links
Пожилой разумист рассказывает об играх, сериалах и прочем в формате личного блога. Хотите поддержать? Пригласите друзей. Хотите помочь? Расскажите о сообществе. Хотите нахамить? Буду рад :)

Я в Steam: https://steamcommunity.com/id/Seragantos/
Download Telegram
Вместе с нейронкой и Wayback Machine смог частично восстановить свои публикации и статьи 10-летней давности.

Если интересно, какую дичь я раньше писал на своём сайте, то милости просим: КЛАЦ (Открывать под VPN).

Восстановило где-то четверть всего, что было. Но парочка крупных статей на месте, даже с оригинальными картинками.

P.s. кринжатуры там много, будьте к этому готовы.
32🌚11
21 сентября Happy Wheels выходит в Steam

Ну а что, вовремя... Я уже забыл о существовании этой игры, на которой половина ютюберов построило карьеру.

Не уж то надеются, что новое поколение оценит эту жижу во второй раз? 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42
Новость — Клац

Чё дум? Получится ли у разрабов сделать доступную игру, которая требует от играющих в партии практически всё их свободное время?

В студии не хотели упрощать саму игру, и поэтому доступность стратегии решили повысить через самый обширный и продолжительный туториал во всей серии.


👍👍👍 Ага, верим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
211
Тут это самое, Коджимбу опрокинули

PlayStation собиралось закрыть Physint, шпионский боевик Хидео Кодзимы. И угадайте что? Наш гений не долго думал и нашёл нового партнёра в лице Xbox.

А чего к Konami не вернулся? 😂

Ну а если без шуток, то это связано со слабыми продажами Death Stranding 2: On the Beach. Сони явно расчитывали на хитяру, а получили хитяру в духе Alan Wake 2. Все хвалят, но в ощутимые доходы это не конвертируется.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41
Если они не продолжат содержать студии в Калифорнии и пилить игры по 5–6 лет, которые отличаются друг от друга лишь ассетами и сеттингом, то, возможно, у них появится время снизойти до аналитиков среднего звена, которые уже третий год говорят о куда более эффективных подходах к разработке игр после коронавируса.

А вообще крупные издатели не мыслят категориями успешных игр. Успех исходит исключительно из финансовых показателей и статусности. Игра либо окупается в пятикратном размере, либо показывает низкие результаты, а внутренняя студия откровенно облажалась.

Разрабы Valor Mortis тоже вот пилят свой крайне своеобразный проект, который обойдёт массовую аудиторию стороной. Вторая часть Ghostrunner продалась в разы слабее первой, и я крайне сомневаюсь, что бюджеты нового соулслайка в альтернативную наполеоновскую эпоху будут меньше или сопоставимы с ней.

Вы даже не представляете, как должны сложиться карты, чтобы игра в духе «Экспедиции 33» громко выстрелила. Современные геймеры до безумия капризны и привередливы. Так что совет делать AA-игры может быть и правильный, но это тот же самый гемблинг, только с меньшими ставками. Вот и всё)

Запомните — уже лет 5 как нет волшебного «просто сделайте крутую игру и будет успех». Рыночек игровой стал крайне жестоким.
643
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем приятных выходных, мои вы дорогие и любимые падпещеке. Спасибо что читаете мои высеры раз в тысячелетие.

🎧🎧🎧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перед сном неиронично решил глянуть, как там спин-оффы поживают. Летом вышел 3-й сезон «Ходячих мертвецов: Мёртвого города», а значит, какой-то контент помимо основного сериала существует.

Ну так вот, лучше бы не смотрел. Во-первых, эти спин-оффы, как я понял, подразумевают просмотр основного сирича целиком. Ну а во-вторых — жижа редкостная.

Авторам тупо нечего сказать нового. Я в своё время осилил лишь до 7-го сезона, когда развивалась ветка с Ниганом и «Спасителями», ну а после... явно переключился на нечто интереснее. Некоторым сериалам нужна финальная точка, которой у «Ходячих» отродясь не было.

Ещё раз убедился в очевидном: оригинальный сериал тащил своей концепцией. В отрыве от зомби-апокалипсиса сюжет ощущается как типичная мыльная опера, только с пушками и жестокостью. Не зря дропнул.
62👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ночью анонсировали новую сюжетную кампанию для Warcraft 3 Reforged, и чёт меня накрыло ностальгией.

Мои друзья прекрасно знают, насколько я неравнодушен к третьему варику, в который практически ежегодно возвращаюсь на пару вечеров. И хоть в версию Reforged я никогда не играл, пройти мимо такого просто не могу.

30 часов контента, новый лор и сюжет. Новые юниты и, судя по всему, герои. К тому же регион своего Battle.net можно теперь спокойно менять на Казахстан и т.д, так что покупка обязательна. Дорого, но деньги есть.

💳💳💳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
Вот вам кейс, как ворваться на YouTube. Снимаете видос про то, как проходили Dark Souls: Remastered или Dark Souls 3 от лица новичка, своими словами пересказывая тезисы, которые до вас проговаривали тысячи раз. Обязательно упомяните, как вас трахнул {boss_name} и как вы ненавидите болота. Пошутите про задержку в развитии Бабазаки и вуаля — вас посмотрят несколько тысяч челов, которые зачем-то мониторят абсолютно каждый новый ролик по DS от новичков, чтобы в комментариях пояснить за лор, правильность билдостроения и skill issue автора.

И это не шутка, я на полном серьёзе. Поищите ролики такого формата, и вы просто охуеете от того, какие это халявные просмотры.

Если с дикцией ок и руки не из жопы, то это реально работающий кейс. И да, с вторыми душами тоже работает, но там сложнее.
32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем добрых снов. Послезавтра выходит Marvel’s Wolverine, который я не советую вам покупать и играть, лучше в очередной раз пройдите Skyrim. Кринж тот же, но уже знакомый и родной 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Ночью дошли руки до Resonance: A Plague Tale Legacy, спешу поделиться мнением.

Прошёл пока всего четыре главы, поэтому о сюжете и полноте механик сказать не могу. Но игра наконец-то набрала динамику и при этом отлично оптимизирована.

Боёвка звёзд с неба не хватает, но сделана на достойном уровне. Визуал — моё почтение, студия вновь выдаёт картинку, которая и не снилась многим AAA-проектам. Точно буду проходить до конца, тем более что первые две части мне понравились.

Вам тоже могу порекомендовать. Знать предысторию вовсе необязательно, повествование цельное.
31
Ещё один вечер и ещё одна проба: выкатили демку Graveyard Keeper 2. Спойлерить не хочу, да и для тех, кто не играл в первую часть, это бессмысленно. Релиз уже 22 сентября, осталось подождать совсем чуточку.

Ну так вот, разрабы наконец закрыли главную проблему оригинала — нереально лютые софтлоки. В сиквеле тебе почти сразу открывают все ветки прокачки, и ты волен развиваться так, как самому хочется. Разумеется, всё между собой связано, но зато ты теперь ясно знаешь, куда тебе идти, что делать и в каком порядке.

Обновили и квесты: теперь они понятнее и выстроены в визуальные цепочки.

Игра стала красивее и понятнее, это прям супер. В оригинале студия регулярно упарывалась в гринд базовых действий, что сильно душило многих игроков. Теперь этих действий меньше, за что респект.

Улучшилась и музыка, которая была главным минусом предыдущей части. Её больше, она разнообразнее и не так быстро надоедает.

Лично для меня эта покупка оправдывает все ожидания. Но если сомневаетесь, демка доступна, и её прогресс можно будет перенести в релизную версию игры.
11