Sinекура
3.84K subscribers
1.2K photos
18 videos
337 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Надеюсь, что Data Fusion ещё выложат записи секций, раз уж в прямом эфире всё было в открытом доступе — лично мне очень понравилось, отличная конференция получилась! Много с кем повидался, с кем-то познакомился, панельные наши дискуссии тоже оказались вполне огненными, люди даже потом подходили благодарить за выступление.

Но пока расскажу вам про СберУниверситет. Я там никогда раньше не бывал, а вчера вот читал сразу три лекции и весьма впечатлился.

Это отдельное, уединённое место, формально относящееся к деревне Аносино Московской области. И там Сбер выстроил несколько малоэтажных корпусов, объединённых оооооочень длинной галереей (на фото не поймёте масштаб, она длиной около километра, наверное). Несколько корпусов гостиницы, главное здание, спортклуб / спа-центр и прочее.

Выглядит всё красиво, но не с бессмысленным пафосом, а вполне функционально. И ресторан с трёхразовым питанием отличный.) В общем, мне понравилось, если вас будут приглашать в СберУниверситет, не отказывайтесь сразу.)

Я там рассказывал менеджерам Сбера на корпоративной программе обучения про архитектуру трансформера, что звучит немного странно, но такой уж был заказ.) Надеюсь, слушателям мои лекции всё-таки понравились, старался как мог!

#talks #travel #lifestyle
19👍5🔥4
Добавили меня тут в очень забавный чатик. Мне, конечно, уже писали в прошлом и "Николай Михайлович Кропачев" (ректор СПбГУ), и "Максим Александрович Всемирнов" (директор ПОМИ) со скрытыми номерами, но это прямо next level.

Смотрите — настоящий чат с несколькими участниками и даже few-shot примеры, что нужно сделать, прямо как в хорошем промпте трёхлетней давности.

Коллеги из ИТМО, учтите.) Хотя, конечно, конкретно ИТМО тут ни на что не влияет, это может быть любая организация.

#fun
🤣54🔥13🤯10😁1
В курсе "Графические вероятностные модели" в прошлую пятницу был крутой пример:

СПбГУ — 2026.04.03 — SIR-модели в эпидемиологии и ELBO
(слайды и доска, как всегда, на странице курса)

Аббревиатура SIR в эпидемиологии расшифровывается как "Susceptible -> Infected -> Recovered", то есть как последовательность состояний человека по отношению к инфекционному заболеванию; если заболевание более серьёзное, можете заменить Recovered на Removed...

И эти модели очень нравятся мне как пример для курса, потому что в них сходится буквально всё:

— модель популяции здесь марковская, но не с постоянными вероятностями перехода, ведь вероятность заразиться зависит от числа заражённых;

— поэтому в ней приходится вести вывод сэмплированием по Гиббсу: если зафиксировать состояния всех людей, кроме одного, то вероятности станут константными;

— и это позволяет поговорить о стохастическом алгоритме Витерби, который не ищет самую вероятную последовательность, а сэмплирует из них;

— потом обучение параметров вроде бы тривиальное, там всего три-четыре монетки в параметрах...

— ...но нет, там появляется ещё одна EM-схема, потому что там возникает presence-only data: если человек во время t заразился, мы не знаем, сколько раз он заразился, т.е. сколько контактов с заражёнными дали заболевание.

Получается идеальный пример для сэмплирования + скрытых марковских моделей + EM-алгоритма.

А потом, в оставшейся части лекции, мы начали говорить о том механизме приближённого вывода, которого в этом примере всё-таки не было: о вариационных приближениях. Это вообще самая главная идея нашего семестра, я успел рассказать саму идею, а дальше уже поговорим потом.

#spsu #lectures #pgm2026
🔥168👍2
Сегодня в пятничном посте две очень разные игры, объединённые... да нет, эстетика тоже очень разная. Но обе очень короткие, и обе понравились! Здесь чуть сократил, а полный текст по ссылке:

Две монохромные мини-игры: Minit и s.p.l.i.t
(и вот выложил на DTF)

Minit

Это необычная маленькая метроидвания. Здесь интересный геймплейный твист: каждый забег может продолжаться не больше минуты. Буквально: есть таймер, он идёт от 60 к нулю, и когда доходит до нуля, персонаж умирает и возрождается заново. Сюжетно это обосновано проклятым мечом, который герой подбирает у себя возле дома — и теперь каждый его “день” длится ровно шестьдесят секунд.

Из этого возникает очень любопытный design constraint: хочешь — не хочешь, а надо теперь строить игру так, чтобы за минуту можно было сделать некоторое осмысленное продвижение, пусть не с первого раза. За одну минуту ты успеешь добежать до NPC и получить задание, или найти новый предмет, или убить пару монстров, открывающих путь дальше. Прогресс при этом сохраняется: собранные предметы, открытые проходы, побеждённые враги — всё остаётся, а вот ты сам возвращаешься к последнему “дому”, где успел завести чекпойнт.

И у авторов действительно отлично получилось! Здесь есть и цель (снять проклятие), и не слишком богатый, но логичный и в меру абсурдный сюжет, и несколько колоритных персонажей, и имеющие смысл головоломки (да-да, такие, чтобы можно было решить за минуту, но не без смысла), и юмор, и chiptune-музыка.

В общем, идеальная игра для коротких поездок в транспорте со Steam Deck.

s.p.l.i.t

Здесь лучше рассказать контекст, чем долго обозревать саму игру.

Майк Клубника (да-да, Mike Klubnika) — инди-разработчик из Эстонии, создатель маленьких экспериментальных игр, обычно хорроров. Широкой аудитории он знаком благодаря завирусившейся Buckshot Roulette — симулятору русской рулетки с дробовиком, вышедшему в 2024 году и продавшему 6 млн копий. Buckshot Roulette сделала Клубнику финансово свободным на всю жизнь (его слова) и дала ему возможность делать то, что он хочет.

А хочет он делать короткие, мрачные, “грязные” игры, которые раньше даже в Steam не выходили обычно, а только на itch.io. s.p.l.i.t — как раз одна из таких, последнее творение Клубники.

Вся игра происходит в одной комнате, где ты играешь за хакера, в основном на экранах — терминале с юниксоподобной системой и IRC-чате. Но в игре есть и сама комната: можно откинуться от экрана и увидеть окно, и это пару раз оказывается важно.

Игра занимает часа полтора, но это очень насыщенное время, и не скримерами, а вполне интеллектуальными околохакерскими загадками. Уровень головоломок выдержан отлично: они заставляют подумать, но не фрустрируют.

А рядом в папках лежат много интересных файлов, из которых можно узнать кое-что о той организации, против которой ты действуешь. Рекомендую читать всё; файлы содержат подсказки, но главное — создают атмосферу и рассказывают о мире Майка Клубники.

Игра отлично создаёт нужное состояние: клаустрофобия, тревога и ощущение, что ты делаешь что-то, за что тебя найдут. Спойлерить ничего не буду, игра занимает полтора часа, так что это было бы преступлением. Лучше поиграйте сами.

Но Майк! Почему, ну почему в твоём юниксе нельзя написать cd ../../folder, а можно только cd .., потом cd .., потом cd folder?.. Это, пожалуй, единственный серьёзный недостаток! В остальном — категорически рекомендую и s.p.l.i.t, и другие маленькие игры Майка Клубники.

#tgif #games
🔥9👍21
У нас наконец-то случился очный семинар, так что сфотографировались на улице.

В Питере холодно, но пахнет весной. А семинар был хороший.

#spsu #markovlab #seminar
👍2411🔥8
И ещё один пост про музыку. Я давеча выкладывал своё сольное выступление на джеме, а теперь вот сделал видео и с выступлением нашего скромного коллектива:

Draft Funk — 2026.03.27 — Jamschool

Снимали на телефоны в довольно тёмном зале, так что качество не очень, и всё снято с примерно одного и того же угла, так что наших басиста и ударника, увы, почти совсем не видно.

Но вообще, как по мне, всё не так уж и плохо получилось! И ансамбль у нас подобрался отличный. Конечно, больше всего нам повезло с вокалом: Юля занимается очень серьёзно, и даже записывает авторские песни, написанные специально для неё; вот её аккаунт на Яндекс.Музыке.

Но и все остальные крутые! Дмитрий на гитаре, Даша на саксофоне, Евгений на бас-гитаре, Семён на ударных, Лена на синтезаторе, а на перкуссии был наш руководитель Эдгар. Спасибо большое всем! Нам ещё, конечно, работать и работать, чтобы хоть что-то получалось, но мы будем стараться.)

#music #lifestyle
15🔥8❤‍🔥4🤯2