روزنامه شریف | Sharifdaily
Sharif Daily 866 (23 Aban 1399).pdf
«این یک بازی عادی نیست»
❇️ آمادهسازی پلتفرم بازی بیشتر از چیزی که ابتدا فکر میشد زمان میبرد و بچهها تصمیم میگیرند رویداد را آبانماه برگزار کنند. تبلیغات رویداد به نظر به اهداف خودش میرسد و فقط در یکتانت و آپارات ۷۰ میلیون Impression میگیرد و در سایر کانالهای تبلیغی هم ۱۰ میلیون Impression دیگر. ۴۵۴۲ نفر در رویداد پیشثبتنام میکنند. سپس نوبت به دورهها و کارگاههای آموزشی متنوع گیمین میرسد. بعد از اتمام آموزشها و رسیدن زمان مسابقه در نهایت ۷۷۰ نفر در قالب ۲۱۸ تیم وارد رویداد اصلی میشوند.
🔸 قرار است مسابقه ۸ و ۹ آبان برگزار شود ولی پلتفرمی که صفر تا صدش با بچههای ۹۶ و ۹۷ و ۹۸ دانشکده کامپیوتر بوده، در تستهای نهایی بارگذاری سرور و امنیت جواب نمیدهد و بهخاطر همین یک هفته مسابقه به تأخیر میافتد تا زیرساخت فنی بهبود پیدا کند. البته روز اول مسابقه هم سرور از سوی دو تیم شرکتکننده مورد حمله قرار میگیرد که بعدا آن دو تیم شناسایی و حذف میشوند. رفع نواقص و مشکلات و اضافهکردن امکانات جدید باعث میشود پلتفرم بازی در طول دو روز مسابقه هم چندباری بهروزرسانی شود تا بازی بین تیمها روانتر ادامه پیدا کند.
🔸 #گیمین ۲۰۲۰ با هویت بصری جدیدش از صفر تا صد مجازی و آنلاین در جریان بود و در روزهای ۱۵ و ۱۶ آبان به آخر خط رسید. با #حسن_اخوان، دبیر گیمین ۲۰۲۰ صحبت کردیم و از روند آمادهسازی حدودا ۹ ماهه گیمین، کادر گسترده و متنوع، ساختار تیم پشت صحنه، آمار و ارقام و سناریو و چالشهای یک رویداد بزرگ و البته کاملا مجازی پرسیدیم و شنیدیم. #گزارش روزنامه از چهارمین دوره گیمین را در سایت بخوانید.
@sharifdaily
❇️ آمادهسازی پلتفرم بازی بیشتر از چیزی که ابتدا فکر میشد زمان میبرد و بچهها تصمیم میگیرند رویداد را آبانماه برگزار کنند. تبلیغات رویداد به نظر به اهداف خودش میرسد و فقط در یکتانت و آپارات ۷۰ میلیون Impression میگیرد و در سایر کانالهای تبلیغی هم ۱۰ میلیون Impression دیگر. ۴۵۴۲ نفر در رویداد پیشثبتنام میکنند. سپس نوبت به دورهها و کارگاههای آموزشی متنوع گیمین میرسد. بعد از اتمام آموزشها و رسیدن زمان مسابقه در نهایت ۷۷۰ نفر در قالب ۲۱۸ تیم وارد رویداد اصلی میشوند.
🔸 قرار است مسابقه ۸ و ۹ آبان برگزار شود ولی پلتفرمی که صفر تا صدش با بچههای ۹۶ و ۹۷ و ۹۸ دانشکده کامپیوتر بوده، در تستهای نهایی بارگذاری سرور و امنیت جواب نمیدهد و بهخاطر همین یک هفته مسابقه به تأخیر میافتد تا زیرساخت فنی بهبود پیدا کند. البته روز اول مسابقه هم سرور از سوی دو تیم شرکتکننده مورد حمله قرار میگیرد که بعدا آن دو تیم شناسایی و حذف میشوند. رفع نواقص و مشکلات و اضافهکردن امکانات جدید باعث میشود پلتفرم بازی در طول دو روز مسابقه هم چندباری بهروزرسانی شود تا بازی بین تیمها روانتر ادامه پیدا کند.
🔸 #گیمین ۲۰۲۰ با هویت بصری جدیدش از صفر تا صد مجازی و آنلاین در جریان بود و در روزهای ۱۵ و ۱۶ آبان به آخر خط رسید. با #حسن_اخوان، دبیر گیمین ۲۰۲۰ صحبت کردیم و از روند آمادهسازی حدودا ۹ ماهه گیمین، کادر گسترده و متنوع، ساختار تیم پشت صحنه، آمار و ارقام و سناریو و چالشهای یک رویداد بزرگ و البته کاملا مجازی پرسیدیم و شنیدیم. #گزارش روزنامه از چهارمین دوره گیمین را در سایت بخوانید.
@sharifdaily
روزنامه دانشگاه صنعتی شریف
این یک بازی عادی نیست
گیمین از سال ۹۶ شروع شد؛ مسابقهای بین ۲۷ گروه چهار نفره در سلف دانشگاه، با پذیراییهای مفصل و رنگارنگ. یک سال بعد و در تابستان سال ۹۷ بچههای انجمن علمی دانشکده صنایع دور دوم مسابقه GameIn را برگزار کردند؛ این بار ۷۰ نفر شرکتکننده ولی باز هم در سلف. پارسال…