روزنامه شریف | Sharifdaily
20.5K subscribers
7.42K photos
320 videos
368 files
6.84K links
کانال رسمی روزنامه شریف
مأموریت: انعکاس اخبار راستکی دانشگاه شریف

تلفن: ۰۲۱۶۶۱۶۶۰۰۶
ادمین: @sharifdaily_admin
سایت: daily.sharif.ir
بله: ble.ir/sharifdaily
سروش: splus.ir/sharifdaily
توییتر: twitter.com/Sharif__Daily
اینستاگرام: instagram.com/sharifdaily
Download Telegram
روزنامه شریف | Sharifdaily
Sharif Daily 804 (11 Esfand 1397).pdf
«معنای زندگی در بازی‌سازی»

#گفتگو: #صالح_رستمی

#امیرحسین_فصیحی: "مسأله‌ای که در ایران من را اذیت می‌کند، مسأله حق است. در غرب اگر خوب درس بخوانید و خوب تلاش کنید، می‌دانید که به یک سطح مشخص از رفاه خواهید رسید. ولی در ایران، افراد شایسته کار پیدا نمی‌کنند و افرادی که حقشان نیست به درجات بالا دست پیدا می‌کنند."

❇️ شنیدن قصه شریفی‌هایی که راهی متفاوت از رشته‌شان رفته‌اند، همیشه جذابیت‌های خاص خودش را دارد. #امیرحسین_فصیحی یکی از این فارغ‌التحصیلان است که راه خود را در #بازی‌سازی و #بازی_کامپیوتری ادامه داده و به #معنای_زندگی دست یافته است.

🔸 متن کامل گفتگوی یکی از اعضای اصلی تیم سازنده بازی‌های #گرشاسب و #shadow_blade را در Instant View یا سایت روزنامه بخوانید.

@sharifdaily
روزنامه شریف | Sharifdaily
«فرزند بازی ساز شریف، تاریخ ساز شد» ❇️ نگاهی به بازی «Children of morta» @sharifdaily
«فرزند بازی ساز شریف، تاریخ ساز شد»

#صالح_رستمی

❇️ همه چیز از سرزمین خیالی «رئا»، آنجا که وقایع از آنچه انتظار داریم به ما نزدیک‌تر است، شروع می‌شود، یعنی زمانی که نیروهای اهریمنی فساد به رئا حمله‌ور می‌شوند اما این پایان ماجرا نیست. نگهبانان کوهستان برای مقابله با خصمی باستانی با یکدیگر متحد خواهند شد و این است شروع «فرزندان مورتا».

🔸 پیشتر روزنامه شریف با #امیرحسین_فصیحی، فارغ التحصیل دانشگاه شریف و بازی‌ساز برجسته مصاحبه‌ای صمیمی داشت. امیرحسین فصیحی در هنگام مصاحبه، درگیر پروژه عظیم بازی «Children of Morta» بود؛ بازی‌ای که بالاخره در چند روز گذشته عرضه و در همین روزهای اولیه با نقدهای مثبتی از سایت‌های نقد بازی در جهان مواجه شده و با گرفتن نمره ۸۴ از سایت متاکریتیک تاریخ‌سازی کرده است.

🔸 این بازی در سبک نقش‌آفرینی و در ساب‌ژانر روگ‌لایک در شاخه استوری ریچ ساخته شده و در طراحی هنری آن از تکنیک پیکسل آرت بهره گرفته شده است. اگر سری به Reviewهای اولیه این بازی در سایت‌های خارجی بزنیم، متوجه می‌شویم بیشتر نقدها گرافیک هنری و خیره کننده بازی را تحسین کرده‌اند و این یک موفقیت عظیم برای امیرحسین فصیحی و تیمش به حساب می‌آید.

🔸 فصیحی و تیم او، یعنی فن‌افزار بازی‌سازی را از سال ۸۹ با بازی «گرشاسب: گرز ثریت» آغاز کردند. بعدتر با بازی «Shadow blade» پا به عرصه جهانی گذاشتند؛ بازی‌ای که بر روی پلتفرم اندروید و ios موفق بوده است. تیم امیرحسین فصیحی که در فضای بین‌المللی با عنوان «مغِ مرده» یا «Dead Mage» فعالیت می‌کند، حالا با بازی «Children of Morta» توانسته اتفاق مهمی را در صنعت بازی‌سازی کشور رقم بزند. باید در نظر داشت که ایرانی بودن تمام اعضای تیم Dead Mage یعنی در آینده باید شاهد موفقیت‌های بیشتری از دیگر ایرانیان در این صنعت نوظهور باشیم.

🔸 این بازی به طور هم‌زمان بر روی سایت ایرانی ارائه بازی یعنی هیولا عرضه شده و علاقه‌مندان در ایران، می‌توانند این بازی را از این محل خریداری کنند.

@sharifdaily
«چه خبر از فرزندان مورتا؟»

❇️ #امیرحسین_فصیحی فارغ‌التحصیل #عمران شریف است ولی کسب‌وکارش با بازی‌های کامپیوتری گره خورده و مشغول بازی‌سازی‌ست؛ گرشاسپ، Shadow Blade و البته Children Of Morta اسم بازی‌هایی‌ست که فصیحی در سمت مدیریت شرکت #فن‌افزار_شریف آنها را روانه بازار کرده است.

🔸 قبلا با فصیحی یک گفت‌وگو داشتیم و درباره تغییر مسیرش از عمران به بازی‌سازی صحبت کردیم. فرداشب در گفت‌وگوی زنده اینستاگرامی‌مان می‌خواهیم بیشتر به بازی آخرش، یعنی فرزندان مورتا بپردازیم.

🔸 ساعت ۲۰ در صفحه اینستاگرام روزنامه منتظرتان هستیم. معرفی بازی فرزندان مورتا را هم از اینجا می‌توانید بخوانید.

instagram.com/sharifdaily

@sharifdaily