Наконец-то руки мои добрались до долгов по оружию.
Теперь оружие ближнего боя, а так же все возможные взрывчатки корректно отталкивают врагов!
Добавить еще звуки попадающих ударов, и партиклы от попадания, и минимальный список необходимого для драки готов!
Теперь оружие ближнего боя, а так же все возможные взрывчатки корректно отталкивают врагов!
Добавить еще звуки попадающих ударов, и партиклы от попадания, и минимальный список необходимого для драки готов!
1👍3
Вести с фронтов безумного и беспощадного геймдева.
Каким-то образом, я умудрился убедить себя в том, что стим фест хорроров начинается с Хэллоуина, а не за неделю до него.
Собственно, он и начался, а я хотел новый трейлер успеть сделать. В итоге лишь немного обновил скриншоты. Трейлер как-то в процессе обновлю уж.
Из хороших новостей, на стрессе я закончил делать общий вид центральной части "биома" складов.
В кадре есть мыльные плейсхолдеры, и косячковые моменты, но в остальном, у меня хотя бы сформировалось понимание того как оно будет выглядеть.
Каким-то образом, я умудрился убедить себя в том, что стим фест хорроров начинается с Хэллоуина, а не за неделю до него.
Собственно, он и начался, а я хотел новый трейлер успеть сделать. В итоге лишь немного обновил скриншоты. Трейлер как-то в процессе обновлю уж.
Из хороших новостей, на стрессе я закончил делать общий вид центральной части "биома" складов.
В кадре есть мыльные плейсхолдеры, и косячковые моменты, но в остальном, у меня хотя бы сформировалось понимание того как оно будет выглядеть.
❤4🔥1🍾1
Вы че там? Чего вы творите? Спасибо, но я в шоках от звездности, но спасибо...
Тем временем, надо бы идти дальше чинить разводным ключом логику противников. Оказалось, у них все это время в машине состояний не было состояния атаки. Отдельная никак не привязанная старая логика просто брала, и мудохала тебя когда было ей удобно, вне зависимости от того в каком состоянии враг. Кроме мертвого стейта, спасибо старым костылям)
Тем временем, надо бы идти дальше чинить разводным ключом логику противников. Оказалось, у них все это время в машине состояний не было состояния атаки. Отдельная никак не привязанная старая логика просто брала, и мудохала тебя когда было ей удобно, вне зависимости от того в каком состоянии враг. Кроме мертвого стейта, спасибо старым костылям)
❤4🤔1
Новый трейлер-заглушка в стиме!
Почему заглушка? Потому что у меня уже нет сил переигрывать демку ради идеальных футажей.
Организм подобных ресурсов не имеет на сегодня. А в пору фестов каждый день важен.
Главной задачей этого ролика было добавить открывающего босса в футаж, разнообразных противников, паззлы и... На этом все.
В целом, это очень условно, удалось.
Режиссурой и красивыми нарезками катсцен я займусь позже, когда эти катсцены будут 🤔
Почему заглушка? Потому что у меня уже нет сил переигрывать демку ради идеальных футажей.
Организм подобных ресурсов не имеет на сегодня. А в пору фестов каждый день важен.
Главной задачей этого ролика было добавить открывающего босса в футаж, разнообразных противников, паззлы и... На этом все.
В целом, это очень условно, удалось.
Режиссурой и красивыми нарезками катсцен я займусь позже, когда эти катсцены будут 🤔
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я хотел, чтобы он пафосно проламывал стену... Но время было только на то чтобы заставить его стоять-орать.
Ну ничего, потом сделаю 😒
Ну ничего, потом сделаю 😒
🔥6🥰1
Продолжаем полишить важные детали UI.
Тут я добавил отображение количество найденных предметов. Что важно для патронов.
Более того, если предмет не предполагает разного количества в стаке (например, оружие, или большая хилка) то число не отображается.
Теперь я могу отсыпать небольшие порции патрон, по нескольку штук, более равномерно распределяя лут по локациям, вместо того чтобы давать каждый раз большой полный стак.
Тут я добавил отображение количество найденных предметов. Что важно для патронов.
Более того, если предмет не предполагает разного количества в стаке (например, оружие, или большая хилка) то число не отображается.
Теперь я могу отсыпать небольшие порции патрон, по нескольку штук, более равномерно распределяя лут по локациям, вместо того чтобы давать каждый раз большой полный стак.
🔥3
Выпускаю срочненькое обновление демки, потому как обнаружил, что по какой-то неведомой причине, в главном меню кнопка выхода из игры... Не подключена к логике.
То есть, из игры можно выйти используя меню паузы из игрового процесса в непосредственно, игре. Но нельзя из главного меню...
Логично что я этого не замечал, зачем мне запускать игру, и сразу же выходить из нее? :D
В общем, сейчас готовлю новый апдейт со всеми куалити оф лайф, штуками, обновленными анимациями, и прочим.
Летающие головехи пока что требуют доработки аудио-лизайна и пока это не сделаю - они бесят своим шумом больше, чем дают для игры. Поэтому в следующем апдейте будут.
Так же я добавил еще одну локацию для хранилища, но, с учетом того что я переделываю вообще всю структуру уровня, это минорные изменения.
То есть, из игры можно выйти используя меню паузы из игрового процесса в непосредственно, игре. Но нельзя из главного меню...
Логично что я этого не замечал, зачем мне запускать игру, и сразу же выходить из нее? :D
В общем, сейчас готовлю новый апдейт со всеми куалити оф лайф, штуками, обновленными анимациями, и прочим.
Летающие головехи пока что требуют доработки аудио-лизайна и пока это не сделаю - они бесят своим шумом больше, чем дают для игры. Поэтому в следующем апдейте будут.
Так же я добавил еще одну локацию для хранилища, но, с учетом того что я переделываю вообще всю структуру уровня, это минорные изменения.
❤3👍2
Все, пошел апдейт... А я спать.
На завтра цель - набросать гидропонику, и парочку коридорчиков связывающих все сделанные ранее грешные земли
На завтра цель - набросать гидропонику, и парочку коридорчиков связывающих все сделанные ранее грешные земли
🔥4
Поздравьте меня с первым шортсом на ютубе!
https://youtube.com/shorts/hVHEYZJ_Vdg
Мой английский ужасен, но как говорят гуру ютубов - лучше поставить голос в процессе, и иметь много видосов, чем поставить его неизвестно когда и гарантированно видосов не иметь 😄
https://youtube.com/shorts/hVHEYZJ_Vdg
Мой английский ужасен, но как говорят гуру ютубов - лучше поставить голос в процессе, и иметь много видосов, чем поставить его неизвестно когда и гарантированно видосов не иметь 😄
YouTube
New survival horror! Shadow Pulse!
Hey guys, check out the new survival horror game that I'm making almost solo! Shadow Pulse! What do you think?
Wishlist Shadow Pulse!
store.steampowered.com/app/2659170?utm_source=youtubeMain
Shadow Pulse Discord
discord.gg/n9jZ6wx7b9
Wishlist Shadow Pulse!
store.steampowered.com/app/2659170?utm_source=youtubeMain
Shadow Pulse Discord
discord.gg/n9jZ6wx7b9
1🔥7❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возвращаемся к скриншотным субботам.
Сегодня у нас новый биом. Гидропоника!
Прикольно выходит, не так ли?
Сегодня у нас новый биом. Гидропоника!
Прикольно выходит, не так ли?
1🔥6
Сегодня еду немного спитчить на Московской Неделе Видеоигр.
Будем болтать о том как сделать свою первую студию. Я там для того чтобы говорить о том как студию не делать как можно дольше :D
Будем болтать о том как сделать свою первую студию. Я там для того чтобы говорить о том как студию не делать как можно дольше :D
❤2😁2
Ух, прошло все на удивление хорошо!
Это не первый опыт меня как спикера, но первый на сколько успешный, спасибо формату.
Фоточек потом попробую посливать, как нам их выдадут 😄
Это не первый опыт меня как спикера, но первый на сколько успешный, спасибо формату.
Фоточек потом попробую посливать, как нам их выдадут 😄
1🔥4
И так, несколько микро-вех было взято за последнюю неделю.
Следом огромное желание продолжать работу в том же темпе, раз уж прет.
Думаю, на этой неделе основным фокусом станет левел-дизайн (не путать с левел-артом). А так же, надо добить жирного босса.
Следом огромное желание продолжать работу в том же темпе, раз уж прет.
Думаю, на этой неделе основным фокусом станет левел-дизайн (не путать с левел-артом). А так же, надо добить жирного босса.
🔥1